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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. ?? Lo so e lo avevo già specificato. Non uso lo scudo se uso il maglio. Lo scudo lo porto per ogni evenienza E infatti è scritto sulla scheda: armatura cuoio ca 13; scudo +1 = 14 Normalmente ho 13, se uso lo scudo 14. E non ho mai scritto che impugnavo entrambi.
  2. No, la verità è che... Vogliamo che comprino le nostre prossime pubblicazioni e buttino nel cesso quello che hanno comprato fin'ora.
  3. Se un certo energumeno se ne fosse stato quieto invece di mettersi a strillare e a sfidare il lucertolone a chi avesse lo sguardo più macho 🙂 Comunque finalmente Luna può vantare fondo schiena e altri attributi sodi come la pietra... ok sono di pietra... ma sono dettagli. 🙂
  4. Luna Il primo colpo ha fatto centro, ma il veleno non ha avuto effetto, di contro sono riuscita a dovere abbastanza volontà per evitare di divenire una statua. Ma non sia mai detto che una nobile drow si arrenda al primo parziale insuccesso. Ricarica un nuovo dardo e tiro nuovamente.
  5. Se può essere utile dai un occhio qui: https://www.loscrivodame.com/le-spade-leggendarie-piu-famose-della-storia/
  6. Albedo

    Gemma di Gioco

    Una scarica di fulmini invocati da Alexander colpiscono con fragore assordate il terreno incenerendo sul posto alcune piccole creature. Nei brevi lampi di luce , dove tutto diviene visibile suppur sovraesposto con sole tonalità di bianco, vedere la vetta del vulcano pullulare di creature deformi e demoniache tutte in marcia verso di voi. Improvvisamente ai piedi della vostra collina si apre una voragine che inghiotte nel suo abisso altre creature. Un piccolo gruppo di cinque creature dalla pelle grigia e viscida riesce a raggiungervi, stanno per sorprendere Hiro al fianco, ma Nicholas è abbastanza lesto da anticiparli e fermarli a suon di pugni. Newton prova a concentrarsi e punta il suo stendardo verso le retrovie degli attaccanti, dove per un attimo aveva visto una maggior concentrazione di creature. Quest'ultima collina non cadrà sotto le vostre mani! Che le fiamme del mio passato vi inceneriscano! Dallo stendardo parte un globo fiammeggiante che esplode fra le file nemiche, urla di dolore si levano al cielo, demoni in fiamme si dimenano agonizzando... dando a voi l'opportunità di vedere meglio dove colpire. Nel frattempo altri tre demoni riescono a raggiungere la sommità della collina vicino ad Alexander.
  7. Astrid In un modo o nell'altro e apparentemente con molti più nemici di quando siamo entrati, usciamo e torniamo alla locanda. Le cose non sono andate proprio benissimo, ma almeno, forse, abbiamo un nome. Lady Bayeris, pare potrebbe essere lei o una sua figlia la persona che cerchiamo.
  8. Aria Non mi piace quel fumo! Khugar.. se diventi ancora un elementale dell'aria, pensi di riuscire a spazzare via quel fumo? Io posso creare un muro d'aria per tenerlo lontano da noi, ma non posso spazzarlo via...
  9. Turid impiega qualche secondo per concentrarsi a dovere e potersi muovere con attenzione senza commettere passi falsi, la vedete muoversi fino a divenire ombra fra le ombre.
  10. ok per il dirottamente del +4; Luna ha sempre voluto un fisico statuario... ma non letteralmente 🙂
  11. Albedo

    Gemma di Gioco

    7 ore all'alba Mentre il lupo fa cenno di comprendere Alexander, Hiro si prepara allo scontro incoccando al prima freccia nel proprio arco, dietro di lui Eri inizia a caricare la balestra. Così come secoli fa Leonida difese fino all'ultimo il passo delle Termopili, così ora noi proteggeremo fino all'alba il corpo della sacerdotessa addormentato e noi stessi per riportare col primo raggio di sole speranza in questo paese martoriato! Esclama con enfasi Newton le cui parole vi danno rinnovata fiducia e vigore. E vediamo di non fare come il film di Clooney... anche lì dovevano resistere dal tramonto all'alba! Aggiunge Nicholas. Le ombre sia girano sempre più sicure di sé, versi simili a striduli ululati iniziano a riecheggiare sulla cima del vulcano. Poi con un unico urlo da far accapponare la pelle le ombre escono allo scoperto e iniziano a caricare verso di voi. Hiro scocca la prima freccia che va a conficcarsi nel petto di una queste creature, che subito viene scavalcata e calpestata da quelle che seguono. Eri attende e scocca il suo dardo che però va a vuoto Nicholas non avendo armi da tiro prova a improvvisare una fionda
  12. Aria In un modo o nell'altro siamo riusciti ad evitare di rimanere sotto il crollo... più o meno, non vedo Angy... Angy? Tutto bene? Se sei sotto, riesci a venire fuori?
  13. dirigibili e aeronavi? Per me se elimini i dirigibili ti semplifichi la vita. Oltre al fatto che avrebbero poco senso che coesistano assieme alle aeronavi se non hanno un qualche vantaggio, l'unico motivo che le aeronavi sono un sistema nuovo e innovativo, un po' come le prime auto quando si andava a cavallo.
  14. Albedo

    Burn

    - Ken Shiro. Ogni volta si faceva a pezzi maglietta e giubbotto e 5 minuti dopo li aveva nuovi. - Jeeg robot d'acciaio, ogni volta si buttava da un dirupo con la moto, e la moto che fine faceva? [semi cit] 🙂
  15. Penso che sia essenziale disporre di una mappa accurata della locanda, magari costruita adattando una vecchia torre di guardia su una rocca (dai un occhio a come è fatta la Sacra di San Michele, Eco ci ambientò il "Nome della Rosa"). Il che ti da la possibilità di qualche passaggio segreto e stanza segreta. Poi dipende anche quanto pensi che possa durare, nel senso quanti giorni/notti dovranno soggiornare nella locanda? Crea per bene alcuni npc: il proprietario (non necessariamente l'oste), il cuoco, camerieri/e, personale di servizio. Ma gari ognuno con i suoi bei scheletri nell'armadio. Poi passa ai clienti abituali (il classico vecchio alcolizzato senza fissa dimora che passa le giornate ubriaco nel tavolo all'angolo), il finto avventuriero che racconta grandi imprese senza essere mai uscito dal villaggio. Altro eventuale suggerimento e ambientare il tutto d'inverno e bloccare tutti nella locanda per qualche giorno a causa di una tempesta di neve.
  16. Luna E proprio sul più bello ecco arrivare il tanto nominato basilisco. La cosa mi piace decisamente poco. Herger prova a trattarlo come un normale animale sperando di spaventarlo, chissà magari funzione, il tempo stringe devo agire immediatamente. Vi prometto che torneremo tutti assieme a casa! Mormoro senza farmi sentire troppo appiattendomi contro la vegetazione ed estraendo la mia balestra, e per mirare bene devo guardare l'animale.
  17. Il fuoco divampa amplificando la puzza già presente e aggiungendo anche quella dei corpi che bruciano. Da fare non avete più molto altro, quindi riprendete la marcia verso la vostra prossima destinazione. Camminate per un paio di giorni e a parte qualche animale selvatico un po' troppo invadente non avete problemi di sorta. Anche le due notti all'aperto scivolano via tranquille anche grazie al fatto di allenare Eri all'uso di alcune armi. Al termine del secondo giorno, mentre inizia a fare buio, raggiungete un piccolo villaggio costruito a ridosso di una montagna. Da questa sgorga un torrente lattiginoso e fumante, le cui acque vengono raccolte in diverse canaline di legno e convogliate in una cascata naturale alla cui base si è creato un laghetto di acqua grigio azzurra fumante. Accanto al corso d'acqua e vicino al laghetto vi sono delle torce accese, la cui luce rossastra si fonde con i vapori che emergono dalle acque. In quella sorta di foschia intravedete delle figure muoversi piano.
  18. mhà io sto aspettando @Pentolino essendo prima lui in iniziativa, e quello che fa Luna potrebbe dipendere delle azioni di Herger.
  19. Kaspar Senzavolto fai un passo indietro e lascia entrare l'orco che lo attacchiamo in due!
  20. Vorrea non si è mossa dopo le vostre azioni.
  21. Kaspar Mai una gioia in sto posto! Esclamo mentre la testa del coboldo rotola a terra. Lascio cadere il sacco di monete, afferro saldamente il mio maglio e vado all'angolo fra Poldo e Iados. Poldo! Vieni via da lì!
  22. nell'ordine ti direi: 1) 5 edizione 2) pathfinder 1 poi gli altri.
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