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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. @Nicole, Ettore e Achille @Daichi, Turid, Eri @tutti
  2. Forse c'è un equivoco. Credete che con i problemi che ci sono nel Cheliax, la Regina, perda tempo per questa città? Se va bene si è già dimenticata che esistete. Quello che vi offro, di fatto vi da assoluta autonomia, con il valore aggiunto di avere il Cheliax come alleato, un fatto che terrebbe alla larga qualsiasi altro regno o despota dei regni fluviali. Risa, di fatto, ha un debito con questa città e con voi. Non è un caso che io abbia messo lei qui come ambasciatrice. Parlando schiettamente io avuto l'ordine di conquistare questa città, di fatto sto cercando di far passare che l'ho presa anche se non l'ho fatto, e di lasciare che voi possiate continuare la vostra vita di sempre. Convenite che se voi rifiutate, la mia unica alternativa è di prendere concretamente questa città, ma è una cosa che non voglio fare... ma fra la mia testa e le vostre... non ci vuole molto a capire per cosa opterei. E' una minaccia? Non lo nego. Ma voi cosa fareste al mio posto... Signorina Hester... o forse dovrei dire Tomie?
  3. Come han già detto altri nessun problema... però ti devo mettere in guardia su una cosa. Ben venga che tu ti metta alla prova creando un pg con bg, equipaggiamento e tutto il resto, però tieni presente che non è detto che possa essere usato così come lo hai pensato e creato.
  4. mescolando la situazione attuale con il plot di King of Thorn: Una malattia ha colpito e sta colpendo la popolazione. Non si nulla di essa: né come si trasmette, ne quale ne sia la causa. Si sa solo una cosa: porta inevitabilmente alla morte per pietrificazione. Cure magiche come il balsamo della pietra, o incantesimi come pietra in carne, hanno mostrato solo capacità di rallentare o dilazionare l’effetto della malattia. Anche le varie immunità alle malattie rallentavano solo l’effetto di questa piaga. Inizialmente si pensò che la causa fossero coccatrici, basilischi e meduse, pensando si trattasse di una malattia proveniente da quella creature. Ciò portò al loro rapido sterminio, ma non fermò la malattia che continuò a dilagare a macchia d’olio. La malattia colpì anche gli oread la cui affinità con la pietra non li rese immuni, ma al contrario su di loro mostrò una progressione molto più rapida e aggressiva. Solo i vegetali parvero esserne immuni, e ciò focalizzò l’odio e le paure verso gli organismi vegetali senzienti, che, in taluni casi sfociarono nel dar loro al caccia e cibarsene pensando che le loro “carni” potessero dare una sorta di immunità. I più sapienti di ogni regione indagarono e provarono a trovare una soluzione. Qualcuno pensò che, forse, si sarebbe potuto trovare un antidoto come per i serpenti: a partire da veleni pietrificanti. Ma le uniche creature in grado di fornire quel veleno erano già state sterminate… Oramai la civiltà si sta estinguendo. Le città si sono ridotte a cumuli di rovine fortificate, dove si colpisce ogni cosa venga da fuori e si guarda con sospetto ogni cosa sia all’interno. Chiunque può essere un portatore della malattia, chiunque può essere contagiato e contagiare il prossimo. Ad ogni minimo sospetto la paura e l’irrazionalità hanno il sopravvento portando all’esilio forzato o a una condanna a morte istantanea tramite mezzi magici, chiunque sia sospettato di essere contagiato. I sintomi della malattia partono da dolori articolari e muscolari, segue un progressivo irrigidimento delle articolazioni. Poi macchie grigiastre iniziano a ricoprire il corpo, la pelle colpita diviene sempre più spessa e rigida fino a divenire di pietra, ciò si espande sempre di più fino a mutare tutto il corpo in pietra. Sono passati 6 anni dal primo contagio. Della vostra cittadina non rimane più nulla. Solo voi. Sulle strade deserte si affacciano case in rovina, e case a cui è stato dato fuoco… con gli occupanti dentro. Le piazze sono cumuli di macerie, ma non sono macerie comuni. Vi si riconoscono braccia, frammenti di volti, torsi… erano i vostri concittadini. Buttati lì quando anche i cimiteri hanno raggiunto la massima capienza, quando ormai tutti si erano rassegnati. Al centro, ironicamente, si erge ancora la statua della divinità protettrice della città. Di comune accordo avete deciso di lasciare la cittadina malamente fortificata tempo addietro. Con cautela raccogliete i viveri rimasti nella città, l’acqua, la birra, un minimo di equipaggiamento, e decidete di andarvene
  5. Penso che potremmo trovare un accordo. Noi prendiamo possesso della città, ne annulliamo ogni legge, regola ed ogni eventuale risultato delle vostre "elezioni". Imponiamo noi un nuovo reggente della città e a lui diamo la città, inoltre sarà presente costantemente una nostra delegazione per futuri rapporti economici, e sarà presieduta dalla qui presente Risa Dice indicando la chierica che avete salvato. A capo di quersta città, vogliamo che sia... Athena.
  6. Albedo

    Gemma di Gioco

    Hiro riesce a sfoderare uno dei suoi colpi migliori colpendo in pieno il demone e staccandone un pezzo della corazza, l'essere reagisce colpendo nuovamente il samurai con le sue zampe, il primo attacco viene deviato dalla lama della katana di hiro, ma la seconda zampa riesce a conficcarsi nell'addome di Hiro (9 danni) tiri La creatura pare iniziare a risentire dei colpi di Hiro. Hiro Creatura 2 Alexander/Tsune - Nicholas Creatura 3 Makoto - Newton - a voi Eri Creatura 1
  7. Albedo

    Gemma di Gioco

    Newton si guardo attorno attonito mentre un dardo parte dalle mani di Makoto per colpire la creatura che sta affrontando Hiro. Eri riesce a caricare la sua balestra e tirare un colpo contro la medesima creatura, ma senza sortire alcun effetto. Versi e lamenti che vi fanno venire i brividi giungono dalla fossa dove è caduta una delle creature Hiro Creatura 2 Alexander/Tsune - Nicholas Creatura 3 Makoto - Newton - a voi Eri Creatura 1
  8. @Turid e Daichi @Nicole @Ettore, Achille e Thun
  9. Astrid Maledezione! Esclamo mentre infilo la mano in una delle borse della mia cintura e ne estraggo una gemma rossa che frantumo evocando un elementale del fuoco. Attaccali! ordino all'elementale appena evocato @master
  10. Luna Probabile... anzi sicuramente rispondo al capitano. L'unico problema è dove possa essere. Chiedere può essere utile... ma non so quanto. Da come la gnosarca ne parlava, pare una sorta di argomento delicato che pochi possano aver voglia di parlarne liberamente... e poi abbiamo sempre quel "lieve" problema di lingua. Potremmo provare a chiedere se ci sono siti archeologici, intendo, iniziare prendendola alla lontana. Avranno delel gilde o società di archeologia qui?
  11. Albedo

    Gemma di Gioco

    Nicholas prova a colpire la creatura che ha innanzi ma il colpo pur andando a segno non sortisce alcun effetto sulla creatura, intanto dalle mani di Alexander parte una sfera di fuoco che colpisce l'avversario di Hiro. Le fiamme avvolgono la creatura e un denso odore di capelli bruciati si leva nell'aria. La creatura colpita da Nicholas reagisce cercando di colpire il suo avversario con le zampe, ma Nicholas è abbastanza rapido da evitare l'attacco. Hiro Creatura 2 Alexander/Tsune - Nicholas Creatura 3 Makoto - Newton - a voi Eri Creatura 1
  12. Albedo

    Jolly Roger

    LE vostre prede continuano a navigare ignare del loro destino, accanto a voi, poco sotto il pelo dell'acqua vedete la sagoma del mostro marino che vi accompagna..
  13. Grazie ad Achille, Eri apre migliorare leggermente. Sto già meglio... grazie vi tranquillizza il fatto è... non so come spiegarlo... è come se potessi sentire la sofferenza delle brave persone che vivono qui... Si guarda la mano Forse è legato a questi anelli. Comunque posso continuare, non voglio nè rallentarvi nè farvi preoccupare. Nel frattempo i carri arrivano in città, e dopo avervi salutato i mercanti vanno verso la zona commerciale. Siete in un'ampia piazza innanzi alle mura di un vasto tempio, guardandovi attorno riuscite a riconoscere alcuni templi presenti anche nel vostro tempo, riuscite più o meno a capire che siete leggermente più a nord rispetto a dove in futuro sorgerà la stazione ferroviaria. Attorno a voi un via vai di uomini, donne in kimono e yukata, samurai e ragazze con vestiti più semplici. Ogni tanto qualcuno vi guarda in modo strano. Improvvisamente sentite un grido. Aiuto! Al ladro! E vedete una figura correre ed infilarsi in un vicolo.
  14. L'attacco combinato di Hester e di Wolfen riesce a strappare l'ultimo respiro vitale al demone che si accascia a terra morto spandendo il proprio sangue e interiora sul terreno. La morte del demone lasciata basiti e sgomenti i suoi seguaci che rapidamente si fanno prendere dal panico e si danno alla fuga subendo numerose perdite da parte dagli uomini di Atena, al contempo il rullo di tamburi delle truppe del Cheliax è giunto e sotto le mura della città e dopo pochi minuti potete sentire le grida dei fuggiaschi perire sotto i colpi dei soldati appena giunti. State riprendendo fiato, cercando di capire cosa fare e cosa potrebbe accadere ora. Volgete lo sguardo al cielo, l'eclissi sta iniziando, ma senza nessuno che offici alcun rito, forse tutto potrà passare tranquillo. A metà eclisse le truppe del Cheliax entrano nella piazza, il loro comandante, che avete precedentemente conosciuto nel bosco, si dirige a passi rapidi verso di voi ed Atena, affiancato dalla chierica che avevate liberato. Dichiaro che questa città, da ora, è sotto la protezione di Asmodeus e della nostra Regina. Qui è ora territorio del Cheliax! Esclama, ma non in a voce alta, come se più che un proclama la sua sia una proposta.
  15. Balrog Secondo voi quegli orchi sugli speroni come ci sono arrivati? Non penso che siano giunti dal sentiero principale, e se hanno dei sentieri protetti interni lungo il costone, tanto meglio per noi.
  16. Proseguite lungo la strada per tutto il giorno, fermandovi solo per riposare un po' e mangiare, verso sera siete raggiunti da alcuni carri di mercanti diretti anche loro a Kyoto e, vedendo le vostre armi, ben volentieri si offrono di darvi un passaggio in cambio di protezione. Vi accmapate in una radura accanto alla strada e la notte passa tranquilla, l'indomani di buon ora riprendete il viaggio. Man mano che vi avvicinate a Kyoto notate che Eri perde il buon umore. Nel tardo pomeriggio raggiugnete la vostra destinazione: Kyoto. La città si estende nella conca ai vostri piedi circondata da colline sulle quali risaltano i vari templi. Anche dall'alto potete facilmente individuare tutti i templi della città con i loro giardini e complessi edifici. Un grande fiume attraversa la città. Sembra tutto tranquillo da dove siete. I carri riprendono il loro viaggio per percorrere l'ultimo tratto di strada. Tra poco saremo arrivati! Esclama il mercante che conduce il carro su cui siete. Eri sembra stare decisamente poco bene, il viso è arrossato e gli occhi sono lucidi. @per chi ha almeno 2 gradi in cura
  17. Luna Quindi non sono proprio morti tornati in una non vita, ma più che altro burattini... sa anche dirci qualcosa sulle creature che ci attaccarono all'aiudara? Creature alate con forti poteri psichici, umanoidi... e dai tratti più simili.. bhè ai demoni di Golarion...
  18. Balrog Bene, combattere da stanchi non credo sia consigliabile, appena ci sentiremo nuovmente in forze riprenderemo la marcia, così da non perdere troppo tempo.
  19. Astrid ..... Persi.... Proseguiamo o proviamo a tornare verso il tempio, almeno per avere un tetto enon stare in mezzo alla neve di notte.
  20. avviso che fino al 7 gennaio non garantisco rapide risposte
  21. Albedo

    Gemma di Servizio

    avviso che fino al 7 gennaio non garantisco rapide risposte
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