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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. CHICCHIRIICHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!! Il canto del gallo mattutino vi sveglia di soprassalto. E' mattina, il sole splende nel cielo. Siete riposati dopo un buon sonno ristoratore.
  2. Astrid Sorrido alla domanda di Oliver. C'è qualcosa di grosso che si sta sgranocchiando con gusto delle ossa... Rispondo con voce bassa ma sufficiente per farmi sentire dai miei compagni.
  3. Riuscite a fare diversi passi quando udite il rumore di mura che crollano, istintivamente guardate alle vostre spalle e vedete la facciata delle casa di Belloron... non esserci più, solo una nube di polvere dal quale sta uscendo il vostro ospite nel suo vero aspetto:
  4. Albedo

    Jolly Roger

    Dopo esservi guardati fugacemente in faccia l'un l'altro scattate verso la jungla alle vostre spalle, mentre Grazgor salta in groppa al suo pappagallo e si leva in volo nel tentativo di distrarre il dinosauro e dare a voi un maggior vantaggio. L'azione di distrazione ha effetto e avete già diversi grossi alberi alle spalle quando il trex inizia ad inseguirvi con urlo di rabbia e fame, lo sentite rompere rami e abbattere gli alberi più piccoli, ma alla fine deve desistere. E voi, ormai senza fiato potete fermarvi a riposare nel folto della jungla. Grazgor, fresco come una rosa, vi raggiunge poco dopo. tiri
  5. Albedo

    Gemma di Servizio

    @Lucane Ora che sei "in gioco" il tuo pg acquisisce i seguenti bonus: +3 di attacco palla di fuoco 1 volta al giorno puoi evocare un elementale medio del fuoco. Già che ci sono riassumo i bonus di tutti: Makoto: +3 TS volontà, terremoto 1 volta al giorno, evochi un elementale della terra medio Alexander: doppio round, idraulic push 2 volte al giorno, elementale acqua medio Nicholas: +3 danni, darkness e darkvision, 1 elementale dell'ombra medio Hiro: +3 ts riflessi, entangle 1volta al dì, evochi 1 elementale di palude medio in ordine sono i bonus dati dall'omamori, dal aver liberato la prima e la seconda sacerdotessa.... ma forse degli elementali non vi avevo detto ancora nulla...
  6. Albedo

    Gemma di Gioco

    @Hiro @newton @gli altri
  7. Albedo

    schede

    newton https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2330668
  8. Albedo

    Gemma di Gioco

    @hiro @newton Alexander, Nicholas e Makoto
  9. Albedo

    TdS

    al limite prendete un tavolo e lo fate cadere...
  10. è lungo 12 metri, ad occhio ha un'altezza variabile fra i 3 e i 9 metri (a seconda se si china o meno...)
  11. Astrid faccio cenno di sì con la testa ad Oliver, mentre resto all'erta vicino alla porta.
  12. Astrid Appena giunta alla porta aspetto qualche secondo cerca di di capire meglio cosa ci sia oltre. Master
  13. Albedo

    Gemma di Gioco

    @hiro
  14. @SilentWolf no, non ho detto un nuovo setting. Ho detto un luogo indefinito di FR. Esempio senza camminare fra le vie di baldurs fare, ma si parla delle vie di baldurs fare.
  15. Albedo

    Gemma di Gioco

    @makoto
  16. possono anche fare una via di mezzo. Non citare mai esattamente dove sono, ma citare comunque i reami, ad esempio incontrano un mercante che vende prodotti di Baldurs Gate, o mercenari che provengono dalla costa della spada, così ambienti il tutto nei reami, ma non in un luogo preciso evitando ogni possibile contestazione, oppure lo ambiente nel luogo meno noto e descritto possibile, ma sempre nell'ambientazione dei reami
  17. Albedo

    Servizio

    sono rimbambito... correggo subito.
  18. Albedo

    Gemma di Gioco

    @Hiro @Nicholas @Alexander e Makoto @Newton
  19. Astrid Alle parole di Gnroman mi blocco. Non hanno colpe, hanno solo eseguito degli ordini. Replico secca.
  20. camera bimbi camera bimbe+daichi
  21. In un qualche modo riuscite ad uscire dalla casa e Tomie ribaltando il tavolo pare essere risucita a rallentare, se non a bloccare Belloron. Fuori tutto sembra ignorare ciò che è appena accaduto nella casa.
  22. Astrid E' tutto già finito. Grazie Gwydyn. Speriamo che non arrivino sorpese dall'altra porta. Per prudenza mi metto di guardia. Detto ciò mi avvio verso l'altra porta e mi posiziono di lato alla stessa..
  23. Luna mi pareva strano che fosse tranquillo.... Chiedete ai vostri amici se si possono uccidere questi mostri. Dico mentre carico la balestra e tengo pronti altri quadrelli.
  24. ...ci son 2 coccodrilli ed un orangotan....
  25. No, non vi ha raggiunti. Fra voi e lui ci sono una ventina di metri o poco più. E voi siete più vicini alla foresta che a lui. Lo scontro è evitabile. Considerate che la foresta rallenta più lui che voi. Potete anche dividervi, lui seguira quello più saporito :) Di contro è anche abbattibile... ma non garantisco che torniate tutti interi a casa, o che qualcuno di voi non si faccia un giretto nello stomaco del bestione. Valutate pure i pro e i contro qui. Considerate anche che Kuruul non può correre come voi, ma avete un grosso pappagallo a disposizione. Ma anche che fate tonnellate di danni a round.
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