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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Astrid Le creature escono allo scoperto... e la mia prima sensazione e di pietà per ciò che è stato fatto loro...sembrano in attesa di qualcosa. Forse al di là dell'aspetto non sono cattivi... commento e porgendo una mano alla creatura ed avvicinandomi ad essa. Ehi piccolo... è da un po' che non mangi, vero? @master
  2. Astrid La rispsota di Gwydyon non è rassicurante, per quanto me l'aspettassi. Cosa volete fare? Combattere o tornare di sopra? Chiedo mentre alterno lo sguardo sui cunicoli e faccio alcuni passi avanti per pormi a difesa dei miei compagni
  3. Per fortuna Robert Ervin Howard è vissuto negli anni 30 del secolo scorso. Oggi le sue opere non verrebbero nemmeno considerate da una casa editrice, o da un gironale qualsiasi. La parte sui nomi di alcuni personaggi, sinceramente la trovo tra il ridicolo e il delirante, a meno che gli autori non si fossero ispirati alle telefonate scherzo di Bart a Moe per i nomi... com'era quel detto? La via per l'inferno è lastricata di buone intenzioni.
  4. Ettore in un misto di esasperazione e rabbia scaglia un primo pugno contro il suo diretto avversario sfondandogli definitivamente la cassa toracica, poi di scatto si gira verso il secondo demone e lo colpisce con tale forza al cranio che questo cede sotto la forza del cuoco. Daichi prova un nuovo incantesimo, ma questo sembra non avere effetto stavolta. Nicole, nonostante la ferita riportata non si perde d'animo fa un passo indietro e prova a buttare a terra il suo avversario senza alcun successo, questi, forse sottovalutando il fatto prova a scagliarsi contro la ragazza, trovando però la lama della sua falce che gli apre il ventre, dopo una frazione di secondo le budella del demone iniziano ad uscirne assieme ad un tanfo nauseante e la creatura cade a terra priva di vita. Il capo della pattuglia di demoni, ancora incapace di reagire non riesce ad evitare la lama di Turid che riesce a trovare un varco nella difesa del grosso demone e a conficcarsi bene in profondita, Achille ne approfitta abbassando nuovamente con forza il proprio spadone sulla creatura e ponendo fine alla sua esistenza. Il demone superstite, decide vedendo la piega dello scontro decide di ritirarsi, si volta e inizia a correre, quando tre frecce lo colpiscono alla schiena uccidendolo. I demoni sono stati sconfitti, i loro corpi giacciono ai vostri piedi, e alla luce della luna vedete tre soldati della cittadina, armati di arco lungo, avvicinarsi a voi correndo. @tiri
  5. Albedo

    Gemma di Gioco

    Il resto del viaggio prosegue tranquillo senza che nulal di aprticoalre accade e, senza che alcun marinaio scopra della presenza della volpe di Eri. A giudicare dall'altezza del sole è quasi mezzogiorno, quando la vostra imbarcazione entra nel porto, e dal mare la sagoma imponente del Fuji, con la cima ricoperta di neve sullo sfondo di un cielo azzurro intenso è qualcosa di grandioso. Nel porto c'è los tesso via vai di quello di andata, merci caricate, scaricate, ma, sopratutot, qui sono presenti dei soldati che sorvegliano e osservano il tutto.
  6. Albedo

    Jolly Roger

    Recuperato il teschio e messo al sicuro tornate verso la foresta. Quando uscite dal tempio notate subito qualcosa di poco piacevole: i corpi dei guardiani che avete ucciso sono stati fatti a pezzi e sbranati.
  7. Balrog Non guardate me... non ci tengo molto a farmi caricare da quei cosi. Forse è meglio aggirarli.
  8. per "l'ordine" e la localizzazione delle chiese (immagino ce ne siano molte nella città), puoi mettere che ogni chiesa custodisce un libro, ed ogni libro corrisponde a un periodo cronologico. Quindi ogni chiesa ha un indizio per indicare quale siano le altre chiese che custodiscono quei libri. Tuttavia però farei questi libri apocrifi NON siano custoditi nelle cheise devote a pincopallo (sarebbe un controsenso), ma magari a chiese "opposte". I pg entrano in una di queste per caso e per caso trovano uno dei libri apocrifi (d'altronde la loro misisone è quella di recuperare i libri ufficiali)
  9. Astrid fuori con Gael Rientrati a in casa trovo con piacere la colazione pronta e il passaggio segreto aperto... tutti felici. al tavolo Con la pancia piena ci apprestiamo a scendere nel cunicolo, prima di fare ciò vado a prendere il mio equipaggiamento, anche se siamo in casa, dopo quelle scale potremmo non esserlo più. Alla fine giungiamo in una grotta da cui dipartono tre cunicoli, uno strano piedistallo con tre campanelli e due catene che si perdono nei cunicoli che non mi piacciono affatto... Vista la situazione temo che dovrò fare quella cosa.... Gwydon... puoi capire cosa c'è in fondo a quelle catene?
  10. Domanda: a cosa serve il BG di jack? Quanta libertà hanno effettivamente i giocatori?
  11. Bellorn, con calma versa la tisana in tre tazze e le porta in tavola sedendosi a debita distanza da voi. Io non penso di essere. Io lo sono. Sono quello che potrebbe definirsi il capo del culto di Rovagug su Golarion... sì, sei liberissimo di tentare di ammazzarmi, è nella matrice del caos asosluto ed insito nell'anarchia, ma è ovvio che prima dovresti pensare se sei in grado di farlo. Quanto ai non morti... no, io non c'entro nulla con quelli... bhè quasi... in realtà sono stati evocati per cercare me, i miei fedeli ed eliminarci... una congiura fra le chiese di Asmodeus e Pharasma nel ridicolo tentativo di fermarmi... è più seria la posizione del Cheliax, ma quando arriveranno sarà tardi... tardi nel senso che la città ormai è piena di maghi e guerrieri devoti a Rovagug. Cosa li farò combattere e rischiare la vita? Sapere che potranno dare sfogo ad ogni loro istinto e desiderio. Fra un giorno ci sarà l'eclissi di sole, i poteri divini che bloccano il mio signore saranno abbastanza deboli da permetterci di scioglierli per sempre... cosa volete fare? Potete andarvene da qui. Schierarvi dalla mia parte o tentare di uccidermi. Quale opzione scegliete? Ah... non alsciate raffreddare la tisana o ne perderete buona parte dell'aroma conclude portando alle labbra la tazza e sorseggiando la tisana.
  12. posso farti notare un "buco" nella trama? Perchè il regno di Antipaticoni non recupera lui i manoscritti apocrifi e ha lasciato che fossero a disposizione di chiunque per anni/secoli? A questo punto perchè il party anitpaticone dovrebbe scontrarsi con il party invece di anticiparlo e prendere i manoscritti prima dei pg? comuqnue se ci fosse un gruppo di mercenari (semplifico con team npc) che ha l'incarico di recuperare i manoscritti/eliminare il team pg, con un minimo di tattica (quello che ci sia spetta che abbiano) possono: a) creare agguati al team pg ed eliminarlo poco alla volta senza rischiare la vita -i viet cong ci hanno vinto una guerra b) anticipare i pg e rubare gli scritti apocrifi lasciando quelli "ufficiali" c) lavorare assieme ai pg per poter mettere mano sugli apocrifi e distruggerli
  13. Achille carica con tutta la sua forza contro l'enorme oni che però è ben lesto, nonsotante la maledizione di Daichi, a sollevare la propria mazza parando così il colpod i Achille. turid ne approfitta per attaccere l'oni alle spalle, ma la sua corta lama nonr iesce a superare la corazza di cuoio del demone, Anche Nicole corre per dare il suo contributo cercando di sbilanciare l'enorme creatura, che però sembra essere ben piantata nel terreno. Nonostente gli attacchi non abbiano avuto buon esito, imrpovvisamente dalle orecchie del demone inizia a scendere copiosamente del sangue e la creatura sembra impossibilitata a compiere una qualsiasi reazione. Ettore continua il suo scontro con gli altri due demoni portando facilmente a segno due pugni che riducono il volto del suo bersaglio a qualcosa che al cuoco ricorda il ragù alla bolognese. I demoni tuttavia non si lasciano intimorire facilmente, i due che hanno accerchiato Ettore provano a colpirlo ma stavolta trovano entrambi lo scudo del loro avversario a bloccarli, gli altri due invece caricano le ragazze. Nicole prova a colpirli prima che siano troppo vcini, ma stavolta la sua letale falce taglia solo l'aria, diversamente entrambi i demoni riescono a mettere a segno pesanti colpi sulle ragazze (Nicole subisce 4 danni, Turid 3) tiri e danni
  14. Penso che prima di vedere cosa inserire e cosa no, dovresti decidere a quanti anni vorresti coprire. Se la campagna simula 3 anni di gestione, cose come cultura, natalità, mortalità passano in secondo e terzo piano. Per le costruzioni e i loro costi puoi basarti su due punti: risorse disponibili, e tempo di costruzione. Esempio un mulino richiede le risorse che vengono prodotte in tre giorni/settimane al di là del fatto che ci siano o meno. E ovvio che più opzioni vuoi, più "verosimiglianza" vuoi, più la cosa si complica.
  15. Astrid Appena mi sveglio resto per un po' a fissare il soffitto, certa che c'è qualcosa che non va...qualcosa che è successo, ma ho dimenticato. Rapidamente mi vesto ed esco di casa senza salutare chi eventualmente si è svegliato prima di me e faccio un giro rapido per controllare la presenza di eventuali tracce riconducibili alla sera appena passata. Per prudenza controllo prima intorno alla casa poi anche i muri vicino alle finestre ed eventuali davanzali. Poi rientro per la colazione. @master
  16. Albedo

    Servizio

    ok, comunque aveva fallito il TS
  17. il bello di quando qualcosa è appena nato: i tuoi pg diventano npc iconici.
  18. Albedo

    Servizio

    da quello che avevi scritto ho capito che lanciavi evil eye su di lui, e se falliva avrebbe avuto -2TS, giusto? Non puoi sapere se è andato a buon fine o meno, probabilmente sì 😉
  19. Luna Mi è bastato farmi prendere alla sprovvista una volta e vorrei evitare una seconda, quindi prendo la mia balestra e la carico.
  20. Albedo

    TdS

    Astrid può scegliere fra un orso bruno e un ghiottone, ma al momento nessuno di voi lo sa,e lei non ci tiene a farlo sapere.
  21. Albedo

    TdS

    C'è il coprifuoco, Astrid andrebbe da sola potendo trasformarsi i. An8male
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