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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. appena possibile ditemi come vi dividete e chi va dove. Per la cronaca Ginger sta attaccata a Rosalee
  2. assolutamente... anche se forse è un po' esagerato a volte...
  3. non avevo visto che era stato tradotto, scusate. Sì lo so. Da una parte ammiro notevolmente tale passione... dall'altra mi lascia alquanto... perplesso :)
  4. Lo sai, vero, che stai parlando di mappe inventate allegate a un gioco?
  5. Grazie per la vostra disponibilità. Fortunatamente i maghi presenti per il festival hanno risposto al mio invito e siamo riusciti ad organizzare rapidamente un'eccellente difesa magica contro l'attacco che è stato respinto. Qualche bandito è riuscito ad introdursi in città, dobbiamo solo riuscire a trovarlo per consegnarlo ad Athena... so che... ecco... mi vergogno un po' chiedervelo... ma potreste aiutarci in questa ricerca?
  6. Albedo

    L'Isola - Gioco

    La cosa si accorge della vostra presenza e si erge sollevandosi, gonfiandosi mentre occhi e pustole appaiono e scompaiono sul suo corpo. Nelle vostre menti si forma un pensiero estraneo a voi. Siete giunti per risvegliar il mio signore? siete voi il sacrificio che con le sue viscere riporterà qui colui che già era? Nel sollevarsi la creatura mostra chiaramente il pozzo su cui era addormentata e notate che attorno ad esso vi sono dei piccoli canali che nel loro insieme tracciano lo stesso glifo che era presente all'ingresso della caverna, notate però che alcuni tratti sono stati interrotti da frammenti di ceramica.
  7. Luna Bene! Questa parte è stata portata qui... qualche porta dimensionale o teletrasporto? Chissà se la prua è ancora là o è finita da qualche parte. Penso che possiamo tornare a bordo. Non vedo l'ora di scrivere tutto alla mamma! I segni di uno scontro sono evidenti, mi chiedo contro cosa abbiano combattuto... e se le sentinelle abbiano visto qualcosa... quanto sarà durato lo scontro?.. saranno giunti dal mare? Avranno attraccato e sono giunti dall'isola? Saranno riusciti a colpire qualcuno dei loro nemici... anche una squame, o del pelo potrebbe tornarmi utile... Mi guardo attorno e cerco ulteriori tracce, sopratutto segni sulle lame, ricontrollo i segni sulle pareti e controllo per terra se trovo tracce di qualcosa di non umano. Poi sull'esterno della nave ricontrollo il fasciame in cerca di altre tracce. master
  8. Albedo

    Gemma di Gioco

    La fiammata di Alexander si perde nel nulla (tiro 5) e il suo avversario non solo è lesto nell'evitare le fauci di Tsune (tiro 1), ma riesce anche a colpire il lupo con la propria mazza (9 danni inflitti, critico non confermato), Tsune reagisce con un guaito, ma nonostante la ferita e il sangue che ne macchiano il pelo riprova a mordere riuscendo stavolta ad azzannare il polpaccio dell'uomo (tiro 13, ricordo che Tsune e Alexander hanno doppio round). Hiro continua la sua sfida personale contro il nano, solleva la katana e con un rapido movimento dei polsi riesce a colpire il proprio avversario trovando uno spazio nella sua armatura (tiro 14, 25 danni inflitti). Gli occhi del nano brillano per lo scontro, afferra saldamente la propria spada e colpisce Hiro al fianco (6 danni inflitti). Hiro si sente leggermente stordito subito dopo aver subito il colpo, la ferita brucia in modo innaturale e avverte uno strano formicolio al fianco, ma fortunatamente null'altro (TS contro veleno riuscito). Hiro Alex/Tsune U1 nano (Boss) Nicholas Makoto Deborah U2 U3 U4
  9. Albedo

    Jolly Roger

    Il resto della notte passa tranquilla e l'indomani continuate la navigazione, facendo il giro largo come deciso ma confortati dalla presenza di un mostro marino che cvi fa da scorta raggiungete la zona delle secche. Con cautela e in un paio di occasione spingendo letteralmente le navi a braccia, riuscite a superare indenni al zona delle secche senza alcun problema e senza vedere popolazioni ostili. Finalmente verso sera vedete la vostra meta: Port Skull. Una piccola cittadina circondata da palizzate di legno in parte arroccata su un dirupo. Un paesino che sembra in eterna lotta contro il mare e la foresta che la vuole inghiottire. Le case sono di varia forma, e dimensioni, la parte arroccata sulla scogliera è la più recente e potete vedere che è stata fortificata e dispone di alcuni cannoni sicuramente sbarcati da delle navi, nella baia vi sono un paio di darsene per la riparazione delle navi e una manciata di banchine per l'attracco. Al momento vi sono ormeggiate due navi: la Principessa Ingannatrice e la Majestic La prima nave è una nave nota a tutti voi anche se per motivi diversi essendo stata la prima nave sul quale la vostra attuale capitana abbia servito, l'altra non vi dice nulla. cosa sapete su Port Skull
  10. Albedo

    Jolly Roger

    Speriamo non sia passato per un "ci vediamo presto" Commenta Ginger.
  11. Io vi conosco! Esclama Belloron Siete gli eroi che hanno salvato quelle ragazze!
  12. Albedo

    L'Isola - Gioco

    Zoso si avvicina con cautela alla mummia per perquisirla, senza però trovare nulla di particolare, a parte frammenti di un piccolo oggetto in ceramica, forse un talismano o un oggetto magico. Ora che i vostri occhi si sono abituati maggiormente al buio notate che la creatura dormiente copre, col proprio corpo, un passaggio nel pavimento. Vedete anche meglio la creatura. E' qualcosa che va oltre l'innaturale. Un insieme di bolle putrescenti, tentacoli occhi e occhi. Qualcosa che avendo una forma pare privo di forma....
  13. Yayi L'idea di base è buona. La pece è complessa da usare per questo scopo. Tra fogliame, arbusti e altro non ce ne sarà bisogno. Potremmo appiccare più focolai per incrementare subito le dimensioni dell'incendio.... sempre che si inoltrino nella foresta e non si limitino invece a prendere gli alberi che sono ai margini della foresta. in tal caso sarebbe inutile... però... se fosse potremmo fare in modo di attirarne il maggior numero dentro la foresta e poi dargli fuoco.... Ora che ci penso.... io potrei creare almeno quattro focolai richiamando le meteore, se avessi con me un piccolo otre di olio combustibile potrei incamminarmi nella foresta, o aggirare gli orchi rilasciando dietro di me una stria di olio che si incendierebbe poi dopo creando una rete di fuoco più vasta di quanto potremmo fare senza.
  14. Albedo

    Gemma di Servizio

    Bhe è il boss con suoi tirapiedi. Tanto deboli non sono.
  15. Albedo

    Gemma di Gioco

    Deborah carica l'uomo che ha di fronte, tutta la sua rabbia si concentra in un unico colpo (18, critico confermato) che sventra il suo avversario (24 danni, l'avversario rimane con 3 pf). L'uomo che era caduto a terra a causa del terremoto provocato da Makoto riesce a rialzarsi e si muove per aiutare il suo compagno quasi ucciso da Deborah, che nel frattempo prova a colpire la ragazza senza riuscirci. Anche l'avversario di Nicholas prova a reagire al suo avversario, ma senza alcun successo. Hiro Alex/Tsune U1 nano (Boss) Nicholas Makoto Deborah U2 U3 U4
  16. Albedo

    Gemma di Gioco

    Uno degli umani (U2) ha l'espressione estremamente seria e concentrata mentre osserva Nicholas avvicinarsi a lui, ma improvvisamente le sue labbra si piegano verso l'alto e scoppia a ridere in una risata irrefrenabile. Nicholas ne approfitta e lo colpisce con la propria arma (tiro 10, danni 16). Hiro Alex/tsune U1 nano Nicholas Makoto Deborah U2 U3 U4
  17. Yayi Al mattino mi sveglio presto. Recito le preghiere alla mia Signora, mi rivesto e scendo per fare colazione. Dopo quanto successo la sera precedente preferisco restare in disparte, ho bisogno di un attimo di solitudine e ritrovare il giusto cammino tracciato dalla mia Signora, non posso permettermi di uscire dalle sue grazie. Non ora. Con gli altri mi raggiungo Halgra per gli aggiornamenti. Forse questo potrebbe essere il momento opportuno per arrecare loro altri danni e rallentarli ulteriormente. Concordo con Tariam. Oltretutto se il grosso delle loro forze è impegnato in altro potremmo fare una piccola sortita contro di loro... anche se quelle bestiacce volanti mi preoccupano parecchio.
  18. Albedo

    Jolly Roger

    E il grido della vedetta della nave di Sedor a risvegliare tutti riportandoli al presente. La Seawrath! La Seawrath ci è passata accanto!
  19. Albedo

    Gemma di Servizio

    Diciamo che presumo che Makorto non sia un pazzo suicida e abbia fatto in modo da non coinvolgere se stesso e i suoi alleati.
  20. Volevo evitare il dover dipendere da altri o da oggetti mmm se non ho compreso male dovrei comunque multiclassareo richeide comunque un bel po' di passaggi avendo come prerequisito eldricht heritage e skill focus... quindi se umano 3 livello, altre razze 5 livello. quindi o monaco martial artist + barbaro o monaco + iracondo di stirpe. Comunque mille grazie!
  21. Albedo

    Gemma di Servizio

    16/2 = 8. Non lo eravate
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