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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Albedo

    In mezzo all'incubo

    Con un colpo alle redini, spronate i cavalli a dirigersi verso le colline lasciandovi il lago alle spalle. Le colline ricoprono il territorio a perdita d'occhio e si estendono a ovest fino a incontrare le montagne. I piccoli rilievi sono spesso contigui fra loro, altre volte separati da ampie vallate. Non pare siano particolarmente abitate e per lo più sono ricoperte da boschi. Lungo il tragitto vedete in lontananza qualche rada fattoria a cui evitate con cura di avvicinarvi. Raggiunte le colline, ne rimanete ai piedi e proseguite il vostro viaggio verso le montagne. Sembra procedere tutto in modo tranquillo quando dai boschi alla vostra destra si leva un ampio stormo di uccelli che pare voglia dirigersi proprio contro di voi.
  2. Stir mmm... non so. Diffido sempre dei laghetti placidi e tranquilli in luoghi che placidi e tranquilli non sono... datemi un minuto...
  3. concordo. Non credo che senza compiere atti malvagi (accanirsi su korbal per estorcere informazioni a Bauchlein) si possa ottenere qualcosa. Non hanno nulla da perdere, perchè dovrebbero aiutarci? Tanto vale affrontare i costrutti con una buona preparazione. Tanto tempo per studiarli lo abbiamo... oppure abbattere un muro del laboratorio 🙂
  4. Albedo

    servizio

    Per le lingue fai tu con coerenza.
  5. @tempio (tutti) I compagni di Leinas entrano nella sala del tempio dove sono già presenti Cedric appoggiato a una colonna, e i due coboldi poco oltre l'ingresso. Al centro Thorin e il borgomastro Larry che discutono animatamente con il anno che tiene saldamente in mano il dito del sindaco. Larry non prende bene l'azione di Thorin, e pur scosso dalle parole del nano, trova il coraggio di rispondere prima di riprendersi il dito. C-ci costruiscono case! E co-come spostano macchine d'assedio attraverso la foresta? Si volta , rosso in viso, si dirige verso l'uscita del tempio Sull'uscio si volta un'ultima volta. .. e non finisce qui! Per poi darsela a gambe prima che gli possa giungere una qualsiasi risposta.
  6. mi spiace, ma considerando il setting, 4 giocatori di livello 16 è il massimo che posso avere per poter costruire avversari ed incontri coerenti. Nel senso che non posso far apparire draghi dal nulla, o altri avversari per tenere testa e che il 90% degli avversari sono soldati. Devo anche fare in modo che ci sia un'avventura impegnativa e che i pg non siano un coltello rovente nel burro.
  7. Albedo

    servizio

    sì MA, dopo che hai scelto gli oggetti toglitene metà (quelli persi/usati durante la guerra e viaggio)
  8. @tempio (thorin, cedric, billy, zeks) @dal bosco alla città (dasty, krim)
  9. Lelei Non dormo molto bene, ho una notte agitata. Forse per la stanchezza, forse per il luogo, forse per altri motivi. Per cui al mattino spero che Maybelle possa farci tornare a casa.
  10. Stir Immagino che nessuno di noi si fidi a farsi una nuotata. Mi guardo attorno Forse potrei calarmi dall'alto... @master
  11. Albedo

    NUMERO 66

    Trilli si limita ad annuire. T-ti chi-chia-chiamerò i-i-io.. Phe-fe-phera... E si allontana tornando nella capanna di sua sorella. Voi vi accomodate nella più "pulita" fra le case goblin presenti nella grotta. Il tempo sembra non passare mai, ma in compenso non accade nulla che disturbi il vostro riposo. @tutti Infine giunge Trilli. Phe-phe-phera... e-e-e-eco, m-mia so-sorella vo-vo-vorebbe... ve-ve-verti.. bhè... e-e-eco.. h-ho i-inven-ventato u-u.. po' di co-co-cose... scu-scu-scusa....
  12. Selestia Già... per loro sono solo una ragazza... Oh, non preoccupatevi, anche se non si direbbe so difendermi da sola! E poi non sono sola, ci sono anche i miei par.. amici. Passo il resto del viaggio stando vicina alla famigliola e cercando sempre il modo per tenere alto il morale della pulcina e farle pesare di meno il viaggio. Ignoro ogni altra cosa che accade a bordo.
  13. Albedo

    In mezzo all'incubo

    Appena siete pronti per riprendere il cammino vi rimettete in marcia lanciando, per sicurezza, di tanto in tanto un occhio alle rive del lago, che di giorno paiono quiete e tranquille. La mattina passa veloce senza che nulla vi ostacoli, poco dopo mezzogiorno siete in vista della prima cittadina. Potete scegliere se entrarvi o se aggirarla avvicinandovi alle colline.
  14. Albedo

    servizio

    ordunque solo alcune variazioni, per renderlo più coerente. Sostituisce "re" con "precedente re" (l'attuale re era compagno d'avventure dei pg che ha fatto bingo sposandosi con la" futura regina) E come carattere può essere in simpatia all'attuale regina. storia recente, ha seguito il maggiore Teofilo Scrasus (di cui sei luogotenente) con cui durante la guerra sei andata al nord per difendere alcune posizioni e cittadini del regno. Sei poi stata mandata dal maggiore in missione verso Pangase per chiedere rinforzi e soccorso. Durante il tuo viaggio verso Pangase incontrerai gli altri pg. A tal proposito ti consiglio di leggerti le schede dei bg di tutti i pg che hanno iniziato il pbf (e in modo che il tuo pg abbia un opinione fondata sui pg)
  15. Albedo

    servizio

    Benvenuta. La trama in breve: un pacifico regno di raccomandati viene invaso dalla vicina teocrazia con l'appoggio del vicino impeto. I g riescono a scappare dalla capitale portando in salvo la regina e il principino. Sono diretti verso un regno amico. Durante il viaggio quasi tutti i loro contatti vengono assassinati, parte dei pg muore e scoprono che il re loro amico è forse la causa dell'invasione, oltre a cornificare la regina... Durante il viaggio vengono aiutati da una vampira anche se non tutti ne sono lieti. Finalmente arrivano al regno amico portando in salvo regina e principino. I pg decidono di tornare indietro per capire di più, soprattutto perché hanno scoperto che dietro l'impero c'è una potente demone che vuole ristabilire un antico regno demoniaco usando dei golem nascosti in una miniera. Golem e miniera che hanno causato l'invasione e il "tradimenti" del re.
  16. Se ti interessa ho un pbf a livello 16 di cui è appena iniziata la seconda parte.
  17. Albedo

    NUMERO 66

    m-n-mon lo d-do... L-la m-mia è è do-solo un'i-ii-po-po potesi...
  18. @Stheal tanto per sapere esci solo dalla bottega o cerchi di seguire il carro? al caso puoi salire sull'amico di Billy per essere più veloce.
  19. Lelei Sì è bene riposarsi... inizio ad essere stanca. Dove sono le camere da letto? chiedo ai coboldi.
  20. Astrid .. e sia... Dalla mia borsa prendo i due nidi di vespe che ho con me e ne valuto il peso. @master
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