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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. può sempre prendere a pugni la terra per ammorbidirla :)
  2. Premetto: parlare di reazioni e di pensieri di chi non esiste non ha molto senso. Al di là che l'agricoltura ha i suoi tempi, dire "mandiamo i mezz'orchi a coltivare la terra perchè già lo sanno fare" può essere controproducente. Prima ai mezz'orchi viene detto: tornate dai fratelli orchi, tornate a essere orchi, la vita da orchi, bla bla bla e alla prima occasione li mettete a fare le stesse cose che facevano per gli umani. E danzi, se poi si dice "liberiamo altri campi di prigionia per avere altre braccia da mettere ai campi a produrre patate e cipolle" è anche peggio, e potrebbe far nascere un discreto malcontento = "non ve ne frega nulla della nostra libertà avete solo bisogno di lavoratori per darvi da mangiare". Sarebbe diverso se fosse che tutti gli inabili al combattimento (ricordo che quasi tutti i mezz'orchi sono abili (nel senso che possono fare) al combattimento se addestrati... mentre ci sono diversi orchi anziani e cuccioli) lavorano e i mezz'orchi insegnano loro a farlo è diverso. Da coem è stata messa sembrava più una distinzione in caste. Ci può stare, sono orchi... ma questo potrebeb anche dare insofferenza e alimentare proteste e rivolte interne, vi ricordo che i mezz'orchi venivano drogati per tenerli buoni e mansueti...) Il fabbro del clan non l'hai "liberato" da un campo di prigionia umano promettendogli libertà e una nuova vita... per poi metterlo a fare le stesse cose di prima ma per altri esseri. Se i mezz'orchi vengono messi a (visto che ci tenete tanto all'agricoltura) insegnare a coltivare, fare anche altri mestieri e ruoli ( e lo stesso per gli orchi) non vedo alcun problema [per quanto si stia parlando di psicologia di creature che non esistono e le cui azioni e pensieri dipendono da cosa vuole fare il master]
  3. Ovvio è un gioco e non la realtà e certi discorsi possono lasciare il tempo che trovano come quello che sto per fare. I mezz'orchi a coltivare la vedo come un "gioite fratelli mezzo sangue da oggi non sarete gli schiavi degli umani e non coltiverete per loro. Coltiverete per gli orchi" il che suona come aver solo cambiato "schiavista". Questo vorrei evitarlo.
  4. Alcune puntualizzazioni/obiezioni di cui solo 3 fanno notizia essendo l'ultimo di umani non proprio ben visti e comunque poco coinvolti nell'andamento del continente. sperando che passino da noi e non a giorni di distanza a cavallo (almeno qui usiamo la aprola giusta :) ), onestamente non ricordo dove era pianificato l'attacco caccia e pesca ok... sull'agricoltura qualche dubbio lo avrei... ignoro in quale stagione siamo, ma non è che la verdura, il grano e quant'altro crescano da un giorno all'altro, in genere richiedono mesi, abbiamo tutto questo tempo? devono fare i guerrieri, imparare a combattere... e non lo impari zappando la terra. quanti schiavi? poi rischi di dover usare tutti i guerrieri per fare loro la guardia, inoltre mi sembra più una strategia sul lunghissimo tempo (anni) e non è il ruolo di uan testa di ponte. Ad Omaha mica si sono messi a coltivare i campi e a fare i panettieri. Le cose da fare per aver euan testa di ponte efficace sono: *fortificare le mura e fare anche un fossato con pali. *chiudere la falla da cui siamo entrati (il mare) *fare una fucina e una conceria per armi e armature *attrezzarsi per curare i sicuri feriti pe rrimetterli subito in linea Per il cibo, quello viene sempre dalle retrovie, mai dai punti avanzati. In ogni modo caccia, pesca e raccolta sono le vie migliori, aggiungendo un po di sano saccheggio.
  5. perchè hanno le mani occupate e non pososno poi usare le due spade, l'arco, la balestra e lo scudo in contemporanea. (versione esagerata, ma non distante dalla realtà)
  6. Albedo

    Isola - Servizio

    è una sensazione, se prima, normalmente, vedere un cervello spappolarsi e le viscere uscire dal corpo li avrebbe disgustati... ora no, anzi. Possono provare a combattere questo istinto. S ene rendono conto che è "è sbagliato"... tuttavia... come quando mangi qualcosa che sai che ti fa male, ma ti piace la mangi lo stesso.
  7. Albedo

    Jolly Roger

    Sedor si fissa una cima in vita e con la sua nuova arma ben salda in mano si tuffa nel suo elemento naturale. Nuota agilemente per qualche metro fino a vedere bene la creatura che nuota poco più avanti. @Sedor
  8. Albedo

    L'Isola - Gioco

    Il sasso di Jamal si scaglia con vigore contro la prima creatura colpendola alla testa... facendola esplodere mandando pezzi di sangue e cervello ovunque, Bud, incuirante del rischio, si avvicina alle creature, solleva il suo batticarne e lo abbassa con forza contro uno degli uomini pesce sfondandogli il torace, le ineteriora si riversano sul terreno, il cuore ancora pulsante viene schiacciato dalla creatura che subito lo seguiva, ma la sua avanzata viene interrotta da un dardo lanciato dal drow. Nel frattempo l'incanto di Zoso riesce ad avere effetto su alcuni muschi presenti, che cresconoa dismisura andando a bloccare l'avanzata di altre creature. Solo Jaenis pare non reagire, forse incredula innanazi alla violenza che si sta sprigionanado sotto i suoi occhi... violenza che però a voi piace, vi rendete conto che vi piace schiacciare quelle creature, massacrarle e vederne il sangue imbrattare le pareti...
  9. Salutate le ragazze e vi dirigete verso la caserma della milizia per fare rapporto ad Athena. @prigione
  10. dal fondo: i prigionieri sono inutili, una volta che hanno detto come si pesca (sempre se fra noi non c'è nesusno che viene dalle coste e in teoria potrebbe saperlo già) L'orda la possiamo contattare coem fatto precedentemente: tramite volatili Sul coltivare penso sarebbe mal visto anche da chi è stato appena liberato (che di fatto sa già coltivare): smettere di coltivare per gli umani... per farlo per gli orchi? e appena liberati gli rochi... il clan che doveva spargere il terrore fra gli umani si ferma, si accampa, mette su una città e si mette a coltivare la terra? - questo agli occhi di chi è stato liberato- Wurzag o sarà molto bravo a convincerli, o dovrebbe scartere l'opzione dell'orco contadino. Almeno nel breve periodo.
  11. Albedo

    Gemma di Gioco

    Sfruttando la vegetazione, e il fatto che i demoni vi stanno dando le spalle, uscite dalla boscaglia, attraversate come spettri la strada e rientrate nella vegetazione dove si trova anche l'altro demone che, probabilemnte, intento a fantasticare su cosa sta per fare con l'umana che sta andano a prendere, non si accorge di voi. iniziativa: potete agire prendendo il demone di sorpresa.
  12. Sonya Sospiro visibilmente, scontenta della decisione del nano di non spostarsi. Mastro nano, non le hanno insegnato a lasciare il passaggio alle dame? Detto ciò estraggo lo scudo, lo incrocio con la spada e il mio viso diviene immediatamente serio e scoprendo i canini affilati lo guardo dritto negli occhi. Essere inferiore, levati dalla mia vista, o perirai soffrendo ogni singolo istante invocando la morte che mai ti sembrarà arrivare! @master
  13. Hakim saluto con rispetto il nuovo venuto, e guardando il suo aspetto mi viene naturale pensare quanto ci possiamo fidare di lui. Efendi, coem il mio amico ha detto, e immagino vi sia stato anticipato, vorremmo prendere il mare senza che nessuno se ne accorga o lo venga a sapere. Siamo in quattro e, come anticipato dal mio amico, dobbiamo raggiugnere una persona cara evitando gli occhi di alcuni suoi parenti. ... se al caso fosse sul chi vive per 3 persone con una gemma, dovrebbe abbassare la guardia per 4 persone con altri motivi.
  14. Yayi Dopo aver acceso le micce riprendiamo la corsa al massimo della velocità che il terreno ci permette, ma non è abbastanza. L'esplosione avviene con noi ancora dentro il tuinnel, una possente spinta mi colpisce alla schiena come un maglio sollevandomi da terra e lanciandomi come se non avessi peso fuori dal tunnel e contro una parete di roccia. Il dolore è forte e acuto, sento il sapore del sangue in bocca, di reazione do un paio di colpi di tosse col risultato di macchiare di sangue il terreno. Sono viva, ma decisamente sono stata meglio in passato. @master
  15. Forse una palla infuocata no per evitare che faccia saltare tutto anzitempo. Ma frecce darci e altro si... In ogni caso non mi fermo a fare conversazione con gli orchi. Quindi direi corriamo fino agli inneschi. Inneschiamo,. Continuiamo a correre e attendiamo eventuali superstiti all'uscita.
  16. Albedo

    Gemma di Servizio

    Scusate... Ma alla fine da che parte andate?
  17. Albedo

    Gemma di Servizio

    ok metto la situazione nel tread di gioco
  18. Albedo

    Jolly Roger

    Rapidamente il Jolly Roger della Granchio Rosa viene issato sul pennone più alto e poco dopo una discreta brezza si leva gonfiando le vostre vele e facendovi riprendere la navigazione. Il morale è ottimo e navigate senza problemi per quasi tutto il giorno. Durante la navigazione scorgete solo uno o due battelli in lontananaza che però vi ingorano totalmente. Verso sera però viene notato qualcosa di anomalo. Una grande chiazza scura nel mare. una chiazza che si muoveve in modo parallelo a voi a duecento metri circa dal vostro scafo. La vedetta non riesce a capire di cosa si tratti, ma è abbastanza certo che si tratti di una qualche creatura marina.
  19. Albedo

    Gemma di Gioco

    Intanto il demone barcollando e fermandosi di tanto in tanto per dare di stomaco, prosegue il suo cammino. Gli altri demoni continuano il loro banchetto. A parlare di certe cose mi è venuta una voglia... a voi no? In fondo il capo ci ha proibito di mangiarli e ucciderli... ma non ha detto nulla sul giocarci! Hai ragione! Vado a prenderne una.. ci divertiremo per un po' questa notte. Prendi quella con i capelli corti... ha un bel corpo che non vedo l'ora di esplorare ovunque! Uno degli orchi si alza e si dirige verso una delle costruzioni più vicine. edit: aggiunta mappa i due rombi rossi in alto sono i demoni uccisi, quello verde, l'ubriaco che sta andando di là, voi siete i rombi neri, gli altri 4 i demoni al falò.
  20. Hakim Siamo tutti gentill'uomini, mi pare. Quindi è probabile che troveremo un accordo facilmente. Sempre se quei pelatoni non l'abbiano previsto e abbiano ben pagato chiunque possa fare un lavoro del genere.
  21. Yayi Non ti preoccupare, preferisco di gran lunga la vostra compagnia alla loro. Esclamo alle parole di Thord, quando ormai sono nel tunnel. Ora dobbimaos perare che ci insegnano in buon numero, e poi potremo tornare a respirare.
  22. Albedo

    L'Isola - Gioco

    Fate alcuni pasis indietro e vi preparate allos contro. I passi e i versi si fannos empre più forti e sempre più vicini, infine le prime creature simil pesce appaiono alla porta. armate di mazze, randelli e rozze lance i primi quattro irrompono nella stanza in cui siete, dietro di essi ne scorgete altri.
  23. le ragazze scuotono la testa. Mi spiace, non sappiamo nulla di lei, solo che ci diceva di essere coraggiose e di avere fiducia che i suoi compagni sarebbero venuti a porre fine a tutto. Però sembrava fosse un po' speciale per il nostro aguzzino, quasi che senza di lei il rito nons arebbe stato possibile. @prigioni
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