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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Albedo

    Gemma di Gioco

    A portata di vista e di olfatto per Tsune, non c 'è in giro nessuno che vi possa spiare o osservare. Questo vi da un discreto vantaggio sul nano e i suoi.
  2. i demoni continuano ad avanzare, e pare che, come voi avete visto loro, loro abbiano visto voi, visto che hanno deviato il loro percorso per raggiungervi, ma non sembra abbiano accellerato. @per chi tirato sui babau
  3. Albedo

    Jolly Roger

    Prakyss si mette subito a protezione del capitano, mentre Kurull si lancia contro l'immenso granchio. Sedor si prepara allo scontro incantando la propria arma, gli uomini che vi accompagnano sfoderano le loro sciabole. Ginger, invece prende il proprio violino e lo appoggia alla spalla, e inizia a suonare più per accordare lo strumento che altro.
  4. Voto per il servizio riempi buchi. Il montaggio e le immagini usate mi suggeriscono quello probabilmente un frammento di un qualcosa trasmesso in USA. Nessun pezzo di quel servizio è stato -secondo me- girato anche solo in Europa.
  5. No. Era una notte prima che tu insultassi Athena. Ora è in cella in attesa del processo e probabile condanna a un periodo più lungo.
  6. ... manca solo "tornare a casa dalla famiglia". Render conto della vecchia zia che chiede "quando ti sposi", badare allo stuolo di sorelline, sorbirsi per l'ennesima volta i racconti del vecchio nonno, gestire la/il fidanzata/o che chiede "tesorino mio, quando ci sposiamo?"; la predica del padre/madre "quando ti trovi un lavoro e metti su casa?" per concludere con una tombolata finale.
  7. Albedo

    Jolly Roger

    Ora che siete di poco più vicini al relitto notate alcune cose sulla spiaggia nella parte non toccata dall'acqua: grosse impronte che vanno e vengono fra il relitto e la foresta, sembrano impronte di granchio, ma molto più grandi. Alcuni alberi si muovono di poco, dalla fronde smosse giugne un lieve sibilo e poco dopo un enorme (huge) granchio appare sul limitare della vegetazione apaprentemente con intenzioni poco pacifiche..
  8. Albedo

    Gemma di Gioco

    Vi avvicinate all'armadio e fate scorrere la porta come vi ha detto la signora. L'anta esce letteralmente dalla casa trascianndosi però parte del paviemnto e scoprendo così un passaggio nel pavimento. Uno alla volta discendete nel buio. Nicholas non ha alcuna difficoltà a vedere nel buoio, gli altri si devono fidare delle sue indicazioni e procedono tenendo sempre una mano contro il muro di destra. Camminate così per oltre un centinaio di metri, poi il cunicolo passa sotto un arco composto da spesse e robuste radici, superate queste delel scale, ricavate dalle radici stesse vi riposrtano in superfice. Il cunicolo muta improvvisamente divenendo di legno, e la luce notturna vi rischiara ogni cosa. State risalendo in uno stretto passaggio ricavato fra tre tronchi di alberi e tenuto aperto da anelli metallici ormai parzialmente fagocitati dalla crescita delle piante. Attorno non c'è nessuno, rapidamente scendete a terra sfruttando i rami fatti crescere per dare un valido aiuto e vi ritrovate a poche decine di metri dal tempio di Ise. Fra voi e il tempio vi è solo un fiume attraversato da un ampio ponte di legno la cui testa è sormontata da un enorme dori. Proprio al di sotto di questo vi è un colossale golem armato di naginata. Un forte odore di carne putrefatta raggiugne le vostre narici.
  9. Hakim obbligati a ritirarci.. se ne usciamo vivi è un miracolo. Purtroppo nessuna uscita di sotto, solo dei gnoll da abbattere. Credo che l'unica via sia da dove siamo venuti. Vi precediamo per liberare la strada da eventuali ostacoli.
  10. L'indomani vi ritrovate, riposati e rifocillati, vi ritrovate alla locanda di Ulkyo
  11. Sonya La situazione sta crollando... A meno che secondo te non siamo in grado di abbattere questo calamaro troppo cresciuto, muovetevi a evocare un qualcosa da sacrificare.
  12. Attendiamo interrogazione parlamentare su come ciò possa essere accaduto... nel frattempo 20 ambulanze sono dovute correre a sirene spiegate alla sede del MOIGE.
  13. per me potete anche ruolare il tutto. tanto il giorno dopo sarà: Wolfen: ieri sera sono sucito con Tomie. Venti minuti dopo eravamo a letto. Tomie: sì, ognuno nel proprio.
  14. Sonya bene chi va a chiedere all regina del piano di sopra?
  15. Guardate con il cannocchiale la figura in avvicinamento e vi accorgete che non è una, ma un gruppo di quindici demoni.
  16. Albedo

    Jolly Roger

    @Prakyss e Sedor @ altri
  17. Albedo

    Gemma di Gioco

    potete usare lo stesso passaggio per entrare e uscire. Aprite l'anta dell'ultimo armadio ma fatela scorrere verso sinistra, all'interno apparirà una botolo con una scala che scende e porta a un cunicolo che vi farà uscire lontano da sguardi indiscreti. Uscirete in uno stretto passaggio fra i tronchi di tre grandi alberi di canfora. Da lì il tempio di Ise non è lontano
  18. hakim no. Se nel suo destino è vivere il suo Dio la farà vivere. Diversamente il nostro aiuto sarebbe superfluo. Ora andiamo. Per noi ogni secondo è prezioso.
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