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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Hakim Se non fosse per gli gnoll sarebbe perfetto. Non potevamo sperare in meglio! mormoro ai miei compagni. Eliminiamo gli gnoll, prendiamo la gemma e con una scusa usciamo da qui lasciando padre jamal e gli altri ad arrangiarsi. Continaure con la gemma sarebbe pericoloso. Le tre femmine gnoll non saranno un problema, a meno che non siano incantatrici, per gli altri cinque... sono distratti e ci dà un vantaggio. Kassh, Ilias, pensate di risucire ad entrare senza farvi notare? Kaash, dovresti attaccare lo gnoll di sinistra (J11), Ilias quello di destra (m10), io caricherò contro quello in mezzo (l11) appena vi vedrò alzare le armi. Se avete altre idee sono ben accette.
  2. Albedo

    Jolly Roger

    Ginger, sia sciuga le alcriem e scuote la testa. Poi con voce ferma e autoritaria da i primi ordini. Tonton, Digby! Fermatevi! E' morte naturale. nè veleno, nè magia. Ma donne, alcool, tabacco e mangiare fino a non poterne più. L'avevo avvisato... Almeno è morto nel secondo modo che avrebbe preferito: assieme ai suoi uomini bevendo rhum. Se si viene a sapere che siamo senza capitano saranno problemi. Proppongo di salire sull'Indomable e salpare. Poi, quando saremo in mare decideremo chi lo sostiuirà. Il capitano lo seppelliremo in mare. Rio! Riapri le prote e controlla che nessuno ci osservi. Rosalee e Prakyss, prendete sei uomnini e correte alla nave per prepararla a salpare. Sedor farai da scorta al corpo delc apitano assieme agli uomnini più robusti. E tu... Tu Vispo... la voce di Ginger non riesce a trattenere le proprie emozioni mentre altre lacrime scendono dal suo viso. Ora del Granchio Rosa siamo rimasti solo io e te... vedi di non lasciarmi, e aiutami a sistemare la cabina del capitano.
  3. Albedo

    L'Isola - Gioco

    Fartsu lancia una bottigleitta di vetro piena di uno strano liquido che appena si rompe esplode in uan fiamamta danneggiando gravemente uno degli ultimi funghi. danni = 13
  4. ...oppure hanno vista una via di "salvezza" la luce in fondo al tunnel... Dall'articolo e dai toni " ame sembrava epico", direi che era esattamente quello che il master voleva: il sacrificio del pg per il bene dell'umanità
  5. Albedo

    Gemma di Gioco

    Il capo è una persona che non si cura dei formalismi, sarà perchè è straniero... Quella servetta deve essere proprio brava se ci tenete tanto a lei... Il sorriso dell'uomo è più che esplicativo su cosa stia pensando realmente Se proprio non volete lasciarla, tenetela in disparte... è un consiglio. Eri nel frattempo annuisce ad Alexander. E' pallida e completamente sudata, è chiaro che non stia bene. Appena si riprende, riprendete il cammino e dopo pochi minuti giugnete in una piccola piazza illuminata da diverse lanterne. Sul lato opposto rispetto a dove entrate vedete altri uomini armati. Sulla destra due uomini in catene. Innanazi a loro un...nano. Pelato, blunga barba bianca e vestito con un'armatura orientale... ma sopratutto è fuori da ogni dubbio unn nano, ma non "nano" nel senso comune del termine, ma in quello fantasy... Mastro Olenjack! Degli stranieri!
  6. Ovvero me ne frego dei giocatori e faccio quello che voglio io. Con i bonus: "A loro non importava niente, avevano un mondo da salvare, quindi avrebbero fatto esplodere tutti per stare sul sicuro... e se qualche innocente si fosse fatto male, probabilmente sarebbe morto comunque se il mondo fosse finito" ed il super jackpot: "per evitare la vittoria del male si autodistrussero puntando un laser orbitale su se stessi" Personalmente se fossi stato un suo giocatore avrei fatto vincere il male. Credo che l'intero articolo, in cui pare che l'autore, tutto sommato, voglia autoassolversi dando la colpa a meccaniche e giocatori, sia il perfetto riassunto su cosa un DM non debba fare e come non debba comportarsi
  7. Albedo

    Gemma di Gioco

    L'uomo vi squadra, poi si rivolge al suo compagno. Toshio, portali dal capo. L'altro fa un cenno di assenso con la testa e con un gesto vi invita a seguirlo. Camminate seguendo la via principale senza incontrare nessuno direttamente, le poche figure che intravedete sono leste nel nascondersi nelle case. @makoto ... improvvisamente Eri pare cadere da cavallo, rotola appena, ma si rialza subito per appoggiarsi a uan casa e dare di stomaco. L'uomo che vi guida si ferma, sta per puntare l'arma contro di voi ma si ferma. Vedete di muovervi! E che quella serva si pulisca, non può presentarsi al capo puzzando di vomito... anzi, meglio se non si presenta proprio! Farò poi io la guardia a lei e ai cavalli.
  8. Ragazzina: il fine giustifica i mezzi. Dite ti tenere alla città... ma ho l'impressione che vogliate solo litigare con me. Visto che non state facendo nulla per queste ragazze, non state dando sepoltura a quel grande druido, e non state andando in città a salvarla. Ed ora, almeno noi, non abbiamo tempo da perdere. Detto ciò il dottaro si gira e va a sincerarsi sullos tato dis alute della sua compagna. @Ulkyo
  9. io aspettavo che venisse presa una decisione alla mia proposta. Scendo in retroguardia.
  10. Il dottaro sorride. Hai mai visto un ladro accusare un altro ladro? L'invasione dei non morti era per stanare i bastardi di Rovagug, e voi l'avete fatta fallire. Poi ho visto come avete liberato queste ragazze... sbaglio o proprio tu urlavi di non uccidere chi invece andava ucciso? Cosa sai del marcio che c'è in quella città? Solo la lucida guida di Asmodeuis può salvare questo mondo. Vi ho avvisati e consigliate. Ponete fino a tutto primo dell'arrivo dei nostri e non ci saranno problemi, ma da queste parole, comrpendo uan cosa: sapete benissimo che nons apete d ache parte muovervi, che non avete idea di cosa fare... e intanto perdete tempo...
  11. Albedo

    Isola - Servizio

    ne avete uccisi 2 e un terzo è ferito. Potreste provare a strisciare contro la parete, ma dovrete prima eliminare l'ultimo e sperare che gli altri non vi colpiscano
  12. Le parole di Wolf sembrano inenrvosire il dottaro che lo raggiugne ad ampie falcate. Ragazzino! State forse facendo qualcosa per impedire la liberazione di Rovagug? Ti devo ricordare chi riuscì a rinchiuderlo? Sei proprio certo che una minuscola città dei Regni Fluviali possa fare qualcosa? Se siete così bravi dimmi chi è a capo di questa schifosa setta!
  13. Non posso dirlo. Ma non vi intralceremo.
  14. ok, anche se manca 1 scheda si può iniziare. Vi ricordo le solite cose: parlato in grassetto pensato altro colore azioni e meccaniche e comunicazionia me in spoiler gradita 1 persona presente iniziare il post mettendo il nome del pg nel primo post dare una breve descrizione fisica del personaggio. ed... ora a bordo! https://www.dragonslair.it/forums/forum/438-gioco-e-servizio/?do=add
  15. Jolly Roger Port Perill. Sera. Alla “Formidable Maid” Siete in una delle principali locande di Port Perill a festeggiare il ritorno a casa e l’abbordaggio della Regina delle Onde, una nave da carico Chelixiana. L’interno della locanda è occupato quasi completamente da voi e dai vostri compagni, più il giusto numero di gentili signorine interessate più ai soldi che avete nelle tasche che ad altro. La birra e il rhum scorrono a fiumi sia nelle vostre gole che sui tavoli. Cori, grida e frasi di apprezzamento rivolte alle gentili dame presenti risuonano fra le pareti di legno del locale. Qualcuno della ciurma, uomini e donne indistintamente, salgono al piano di sopra in dolce compagnia. Un braccio sul fianco dell’altro/a, una mano un pò più in basso e un boccale stracolmo nell’altra mano. Rosalee Kuruul Rio Sedor Prakyss Ginger, la dottoressa della nave, un’elfa dalla letale bellezza si alza in piedi, prende il proprio violino, e inizia a cantare seguita dal resto della ciurma: Bu hu hu they are coming for you I can see three pirates on the ocean Bu hu hu they are coming for you I can see three pirates on the ocean The first one lost his eye The second lost his sense The third one will show no emotion Yo ho ho we are coming for you We are pirates of the ocean Yo ho ho we are coming for you There 's no place to hide you will die tonight Yo ho ho We are coming for you We are pirates of the ocean Yo ho ho We are coming for you There's no place to hide You will die tonight Go kiss your jewelery farewell my dear Go hide you blaggard there 's no use to fight Doubloons and pesos will all go I fear Leave this place while the day is bright They aim to pillage and the cross is here They leave no swags as they set sail No time to morn so save your tears For the dead men leave no tale Yo ho ho We are coming for you We are pirates of the ocean Yo ho ho We are coming for you There's no place to hide You will die tonight If you are wealthy they will find you first They smell their way to a coffer of gold If you have rum they will quench their thirst And leave no quarter that's what I'm told I hear the shanty from across the sea I hear the cannons they are close my lad So flee my heartie here's no place to be And say goodbye to mom and dad Yo ho ho we are coming for you We are pirates of the ocean Yo ho ho we are coming for you There 's no place to hide you will die tonight I see the fire they have reached our shore I hear the screams, the buckles and sword Ain't no us in lockin' no door' If you don't die they will take you aboard Yo ho ho we are coming for you We are pirates of the ocean Yo ho ho we are coming for you There 's no place to hide you will die tonight Yo ho ho We are coming for you We are pirates of the ocean Yo ho ho We are pirates of the ocean There's no place to hide You will die tonight Al termine il vostro capitano si alza in piedi. E’ un mezz’orco che fisicamente ha molto dell’orco, ma per sua, e vostra, fortuna in quel gran testone è molto umano. Solleva il boccale pieno di rhum lasciando che buona parte, in quel gesto brusco, ne esca e vada ad aggiungersi a quello già presente sul pavimento. - Brindiamo a noi! E alla nostra amata Indomabile, le cui vele ci portino sempre verso succulenti bottini! Il capitano Barkle porta il boccale alla bocca e ne trangugia tutto il contenuto, lasciando che buona parte gli coli sulla folta barba. Con un sonoro verso risolleva il boccale verso il cielo e… improvvisamente diventa paonazzo, strabuzza gli occhi e si accascia sul tavolo mandando in pezzi. Il silenzio piomba nel locale. Ginger si avvicina al capitano. Lo esamina brevemente e poi, con le lacrime agli occhi, comunica l’esito: - Il capitano è morto! Bhè, in fondo c’era da aspettarselo: rhum, donne, cibi grassi e succulenti… era solo questione di tempo. E a vederlo così, ora, non gli dareste sessant’anni… anche se ne aveva si e no cinquanta… Ma ora giunge il problema principale: chi lo sostituirà?
  16. Albedo

    L'Isola - Gioco

    Bud lancia la propria lancia con tale violenza e forza da staccare la cappella al fungo che ha preso di mira. Il fungo colpita si affloscia a terra inziando rapidamente a marcire. Anche il pugnale di Jamal va a segno, ma con meno forza, sufficiente comunque per staccare buona parte di fungo. Poco dopo la tempesta sui abbatte su quelli rimasti che vengono colpiti da un forte vento. Caraviel con una piccola balestra pone fien alal vita del fungo colpito da Jamal, mentre Jaenis chiude gli occhi, congiunge le mani e recita uan breve preghiere al termien della quale accanto ad essa appare uan meraviglisa spada intarsiata fatta di pura energia. La spada, come dotata di vita propria si scaglia su un terzo fungo colpendolo e recidendone un tentacolo danni e tiri: bud : 20 => danni 32 jamal tiro 16 => danni 20 Caraviel = danni 10 Jaenis: danni 9
  17. Albedo

    Gemma di Gioco

    Eri stringe con forza Makoto, facendogli quasi male. Hiro non è un fanatico! E' un nobile samurai! UMPFF!.... comunque grazie.... @nicholas @alexander Cavalcate senza intoppi per buona parte della giornata, e notate che Eri diviene sempre più nervosa ed irrequieta. La strada, che si snoda su di una collina fra boschi di bambù e ginki, compie una curva prima di scendere verso Ise e, complice un'ampia apertura fra la vegetazione potete vedere la cittadina e il suo tempio, quello secondo la cui leggenda è cosnervata la spada di Amaterasu. Tutto sembra immerso nella quiete serale, da qualche camino sale un filo di fumo, alcune lanterne illuminano poche strade, mentre il tempio pare immerso nell'oscurità. Anche la strada che collega la cittadina con il tempio pare deserta. Iniziate a scendere verso la cittadina. Il silenzio è pesante, ma non vi sono strani odori. Quando giungete alle porte della città vedete finalmente due uomini. Non hanno una spetto raccomandabile, ed entrambi sono armati con delle naginata. Chi siete e cosa volete? Intima con tono arrogante uno dei due. @makoto
  18. Prima dell'eclissi. Non so quando esattamente.
  19. Yayi Zeer Ma sta veramente dicendo queste cose? Sono perplessa ed esterefatta dalle parole di Melissa Dicendo a Taniam "Di non tenere le distanze"... ecco... lo sta praticamnte invitando... insomma... a fare certe cose con lei.... Poi udendo la risposta del ranger mi tranquillizzo, ed anzi quell'uomo acquisisce anche qualche punto per la sua lucidità nello spiegare le cose..
  20. Albedo

    Isola - Servizio

    NO. Sei e rimani di livello 2. Ma quelle magie nella cui descrizione dicono (Esempio) 1d6/livello di incantatore, vengono modificate come se tu fossi di terzo livello. Quindi (esempio) invece di tirare 2d6, ne tiri 3d6. A parte che te le sei scelte te... danni non letali sono comunque danni, mettono ko l'avversario senza ucciderlo, o ne riducono di molto le potenzialità.
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