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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. @Plonix welcome. Inizia pure a pensare ad un pg... non c'è fretta.
  2. Ok... alla prossima!
  3. Considerando che il master @clayone si collega al forum ma non risponde.... saluto anch'io.
  4. Quindi sul povero sir lorenz ci andate addosso in 3.... Domanda... Il gruppo -arrostto- di Scania è sul campo Il gruppo -sbavante- di Arkail sta caricando Il gruppo - galoppante- di Argor... galoppa Garol -meglio con un cinghiale che con certi orchi- corre ... e gli altri? Intendo Hadla, Nagash, e gli altri guerrieri che fanno? pic-nic?
  5. Albedo

    L'Isola - Gioco

    Seguendo Jamal vi incamminate verso la foresta. @Jamal Le piante e la vegetazione sembrano quasi volervi ostacolare nel vostro tragitto. A fatica vi fate largo fino a raggiungere la cresta della catena montuosa dell'isola. Ora non vi resta che scendere per raggiungere il villaggio.
  6. nel senso è già sul forum?
  7. Rapidamente vi concentrate sulle serpi rimaste anche grazie allo stocco nuovamente disponibile di Chack Chak che preciso colpisce il proprio avversario, subito giustiziato dal colpo di Hester. Wolfen con la propria lancia da supporto a Kross liberandolo in un sol colpo della bestia che lo aveva attaccato (critico!"). La lancia di Wolfen centra in pieno la bocca spalancata del rettille e ne percorre l'intera lunghezza uscendogli dalla coda. Kross libero di agire e con libertà di movimento scocca la sua freccia sulla serpe rimasta ferendola gravemtne. L'essere messo alle strette e vedendo i suoi compagni uccisi scappa intrufolandosi in un piccolo cunicolo e sparendo alla vostra visuale. vi riporto la mappa della caverna in cui siete ora. avete 3 passaggi di fronte a voi e uno alle spalle, più quello dal quale siete giunti
  8. Albedo

    L'Isola - Gioco

    Il mezz'orco sorride sinistramente a Bud mettendo in msotra la dentatura orchesca. Certo, quando saremoa rrivati e avremo il tempo per discutere, ora risparmiate il fiato e mettetevi in marcia.
  9. @Drommund Drummond si avvicina alla colonna, l'afferra con entrambe le mani e prova a muoverla seguendo i segni sul paviemento. Inizialment ela colonna non apre muoversi, poi un leggero pulviscolo scende lievemente dalla sommità dellas tessa e la colonna si muove ruotando su di un perno nascosto rivelando una bocca di lupo. La luce del tempio illumina l'inizio di una scala, chi ha scurovisioen vede bene una scala a chiocciola in pietra che scende nel sottosuolo.
  10. Sto anche meditando di sostituirlo
  11. Albedo

    Gemma di Gioco

    @deborah
  12. Albedo

    Gemma di Gioco

    @makoto
  13. per me va bene. Ovvio fosse lievemente più veloce sarei più felice, ma finche non si raggiunge il sub limite di un post al mese a me va bene (a quel punto avrei difficoltà a "entrare nel gioco")
  14. Garol Non so cosa abbia in mente quell'essere, ma almeno non potrà bersagliare ancora i miei compagni Continuo a correre verso il luogo indicato dall'elfo. Chick stammi vicino e preparati a caricare al mio ordine.
  15. Albedo

    GAME!

    @Keith
  16. Siete in circolo, soli nel tempio, ad osservare la colonna che molto probabilmente cela un passaggio segreto....
  17. @Kroj ci sei o non ci sei?
  18. Albedo

    L'Isola - Gioco

    Per me nessun problema. Dice la guardia. L'isola non ha pericoli, basta che guardiate dove mettete i piedi pe revitare di cadere e farvi male. Signor Jamal, se vuole farmi strada... La guardia allunga il braccio per invitare Jamal in modo che sia palese che lo stia prendendo in giro. @Bud
  19. siamo fermi? L'ultimo post risale al 21 maggio...
  20. Credo che ti basti gusrdare la mappa di golarion e vedere il tragitto dalla corona in giu e poi guardare cosa hsi a disposizione. Questo per evitare di dover prendere una o più navi ed anche per consuderare i tempi. Se hanno un mese di vita dare un viaggio che ne richiede 2 non è consigliabile.
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