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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. Puoi far fare dei tiri su craft pe vedere quanto sono bravi e il valore in più o in meno rispetto alla dc lo aghiungi o togli alla dc che i goblin dovranno affrontare per superare le difese.
  2. Al di là che dipende dallo stato e struttura della fortezza e da quanto tempo hanno a disposizione. Di bade posdono chiudere alcune brecce e trincerardi dietro a barricate di fortuna. Oppure tentate di distemare una torre. Altra possibilità mettere fosse e pali fuori dalle mura per rallentare i goblin e bersagliarli di frecce da postazioni sicure. Dipende quanto sono abili famegnami, costruttori e minatori. E quante -e quali- magie hanno a disposizione
  3. Albedo

    Gemma di Servizio

    Al master...
  4. Io non ho nulla . avevo solo preso il simbolo e l'ho dato all'antipaladino. Nel tdg ho poi scritto che lasciavo il tempo agli altri di prendere quello che volevano e/o di farsi liberare per fare modo agli altri di scrivere cosa fanno e al master di preparare il post. Se poi c'è il silenzio assoluto non ci posso fare nulla.
  5. Credo che molti pensino che la normale fisica nei gdr non esista e tutto sia possibile perché si, perché è fantasy.... Quindi per lui che la fossa gosse di 20cm o 6metri era uguale.
  6. leiya. aspetto che tutti siano pronti. Poi dopo qualche minuto mi alzo e faccio due passi verso la guardia. ehi. Guardia... Jon... Visto che fra tre giorni devo morire vorrei baciare come si deve un uomo. Che dici mi puoi aiutare o devo accontentarmi di questi scarti... Magari del ragazzino. sollevo le braccia e mostro le manette ancora ben chiuse e non posso di certo fare nulla se allunghi le mani.....
  7. La guardia la richiama e Leiya... Ha una sorpresina per lui....
  8. Ladro e antipaladino sono slegati. Manca di sapere cosa vogliono fare gli altri 2. Leiya rimane legata per poi attirare la guardia.
  9. ? Già fermi? Gli altri compagnucci di cella non fanno nulla?
  10. io giocatore. Altro giocatore: paladino in armatrua completa e qualche tonnellata di armi varie addosso. Siamo in un doungeon dopo un breve scontro con un minotauro questi scappa, io e il paladino lo inseguiamo. Io davanti e finisco in una trappola: una botola lunga 6 metri si apre sotto di me. Il paladino: continuo a inseguire e salto la botola. master: sono 6 metri. Hai un'armatrua completa addosso. il paladino: e quindi? Devo inseguirlo! risultato. il paladino è finito nella buca a farmi compagnia (buca con spuntoni) e li è deceduto.
  11. li ha in mano, non ha una freccia incoccata, o simile.. così
  12. mmm vero ho letto metri invece che piedi... edito il post.
  13. Vadi, vadi! Ma più centrale! [Cit]
  14. Albedo

    Servizio

    Complimenti a @Fezza per aver scritto il post numero 1000nel tdg! Hai vinto un bonus +1 a un tiro qualsiasi(skill, danno, per colpire....)
  15. vi state già dando per sconfitti che lo scontro deve ancora cominciare! Un po' di ottimismo!
  16. Diventerà una raminga...
  17. A parte che non ho nessuna voglia di fare polemiche risponde alle tue parti in grassetto: Era fuori non nella sua stanza Ma anche no. Come giocatore lo avrei anche fatto, come pg no. Garol ha visto uan situazioen, non ha attaccato direttamente e non lo ha fatto, ma ha sottovalutato la reazione e l'addestramento deglim uamni, considerando che quelli incontrati fin'ora non erano proprio delle truppe d'elite. Ma sapendo già che l'altro orco non c'è... forse bisognava cambiare piano e sfruttare le info acquisite da Garol... e di grazia come superavate le sentinelle e le mura? Comuqnue ripeto ogni botta-risposte (ed eventuali conseguenze) in game :)
  18. quello vi è andato di c.... visto che Garol sarebbe dovuta essere in una stanza senza finestre e li sarebbe dovuta essere se non se ne fosse andata via, e Garol ha rischiato visto che il pennuto si è messo a parlare davanti all'elfo... ... e se Garol fosse morta durante la cattura (ci è andata abbastanza vicino)? E a una prigioniera che forse viene interrogate, date per scontato che possa muoversi liberamente in un campo nemico? E che, disarmata, potesse armare (con cosa?) dei mezz'orchi che considerano il campo stesso casa loro? E le armi dove le recuperavo? Le chiedevo in prestito ai soldati umani? O pensavate che tutti i soldati sarebbero usciti dal campo lasciando le porte aperte e le armi incustodite?
  19. Quindi avreste fatto in modo di farla fare prigioniera in un modo o nell'altro? Non vorrei essere in voi quanto Garol verrà a sapere tutto quanto :) Come detto sul perchè della decisione di Garol lo farò in game...
  20. @Dmitrij e Garol le ha provate tutte per dirti che dentro non poteva starci :) E come sono messe le cose ne è bene felice di essere fuori. L'ordine veniva da chi ignorava la situazione interna al campo, Garol ignorava le vostre intenzioni e piani e sopratutto aevava visto abbastanza per capire che il piano era fallimentare. I motivi li elencherò a scontro finito... anzi ve li dirà lei :) Ok Orchi uber alles... ma Garol è un tantinello attaccata alla propria vita....
  21. sssstupidi umani! sssiete intrappola e circondati... ora morireeeete ssssiiiii! Dalle vostre spalle e ai vostri lati udite dei rumori e una puzza nauseante inizia a farsi sentire, vedete chiaramente, ora, che l'intento del vostro interlocutore era di distrarvi per permettere ai suoi simili di cirocondarvi "MAPPA" Le nuvolette mefitiche si posano su Kross, Egennon, Wolfen e Chack chak. L'odore è molto più che nauseabondo. Ma mentre kross, Egennon e Wolfen riesco a resistere, per Chack Chak è troppo nauseabondo ed è costretto a dare di stomaco. tiri: iniziativa: Voi, poi i serpenti.
  22. Albedo

    GAME!

    nella stanza ormai immobile, trovate diverse cose che però non risucite a acpire cosa siano, oltre ai pezzi dei ragni, e ai tavoli e ai bracci meccanici tutto il resto per voi è assolutamente incomprensibile, per il resto la stanza non ha null'altro da offrirvi. Direi che non abbiamo molte alternative su dove andare Commenta Hilda Apparentemente c'è un solo corridoio che possiamo prendere, almeno fino all'incrocio che c'è più avanti? Volete che vi preceda in avanscoperta?
  23. Albedo

    Gemma di Gioco

    Hiro riprova a colpire, sdfila letteralmente la propria lama dalle ossa dello scheletro, la solleva e l'abbassa nuovamente con forza cercando di tagliare quelle ossa maledette, il suo colpo ha effetto e il suo avversario si riduce a un mucchietto di ossa ai suoi piedi. Anche Deborah riesce nel suo attacco sfondando il cranio del suo avversario. Ma appena i due scheletri collassano a terra, altri due si fanno subito sotto con le loro spade arrugginite contro di voi. L'armatura di Hiro nuovamente regge l'impatto, mentre l'avversario di Deborah riesce a ferirle la mano con cui impugna la sua arma (1pf) tiri @Makoto
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