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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. leiya Arioch mi guarda negli occhi mentre prende il simbolo del suo -debole- dio. Sorrido fissandolo negli occhi. ci vuole altro per scuotermi. Nucky si libera e libera qualcuno di voi. Non me o tutto salta. Quando saremo pronti faro' entrare la guardia. Al mio segnale ammazzatelo. Forse sbaglio o forse no ma sto mettendo la mia vita -e solo quella- nelle vostre mani.
  2. Leiya Io prenderò dopo. Questa credo servirà di più a te... Dico verso Arioch orgendogli il simbolo del suo dio.
  3. .... pensavo di baciare la guardia appunto per bypassare ogni rischio ed essere sicuro di andare a segno.
  4. leiya interessante mormoro c'è una aurea magica che nonr iesco a riconoscere e i ricami non sono quello che sembrano... forse nascondono qualcosa. Proviamo. Con le mani afferro una delle toppe e la strappo @master
  5. leiya osservo il pezzo di stoffa. Si. Ha senso. commento. Una visita 3 giorni prima dell'esecuzione è strana. Riuscire a portare qualcosa qui dentro anche. allungo le mani verso il velo mentre le mie labbra si muovono in un sussurro impercettibile. @master
  6. Leiya Il fortunello che ha ricevuto visite parla e fa una domanda interessante. Mi avvicino per quanto possibile. qualcosa so... E senza uso di libri o simboli o talismani...
  7. Domanda: se irroro di acido bocca e gola della guardia questa riesce comunque a chiamare aiuto? Nella realtà non ci riuscirebbe ma nella meccanica di gioco?
  8. leiya. alan. Non rischiare... Va bloccato e forse so come fare...
  9. sì maestra! Però non deve essere uan scusa per saltare la mia domanda che è il fulcro della mia critica alla presentazione e non al gioco L'aggiunta l'avevo fatta subito ma la connessione lenta mi ha rallentato e ha fatto il post doppio quindi non lo ha messo per dire "noi siamo meglio?" E' forse vietato criticare una frase -onestamente- infelice? riquotiamo la frase: sarò LIBERO di criticare questa frase e di dire che chè un controsenso? Gli esempi che continui a fare non hanno senso. Io NON crirtico il ssitema di gioco, io critico una frase usate per descriverlo. Ora, mi fai l'esempio di D&D 5e. Riportami, cortesemente, una frase presa dal manuale in cui dicono che lasciano il gdr agli altri. La frase "lasciamo il gdr" agli altri implica (se l'italiano non è cambiato) che quello che proponi NON è GDR, non per le meccaniche che permettono di escluderlo, ma perchè non lo proprio. Ma se NON lo è non lo puoi definire GDR. Ci vuole molto per capire che sto criticando una frase infelice e non il gioco? Infelice perchè strutturata male per cercare di essere sensazionale. G = gioco D = di R = ruolo traduciamo in inglese tutti insieme: R =role P = play G = Game Role playng è "solo" la R di GDR. Quindi a queste domande Klotz risponde con i sì o con i no? Se risponde con i sì è un gioco di ruolo (role playing in inglese) = non può dire di non esserlo. Domandona finale: E' possibile avere idee persoanli, criticare una frase personalmente ritenuta infelice? E difendere i propri gusti personali? dò già la risposta visti i vostri commenti: no.
  10. se riesce a rubargli l'arma il furtivo se lo sogna. Leiya può arrivare a fare 1d6+1d4+1d4 di danni al momento, ma non credo sia suff
  11. il problema è aprirle. posso causargli qualche danno che forse le indebolisce, o meglio indebolisce il lucchetto/ serratura... ma il rischio d'essere scoperta è alto.
  12. Leiya ci sta pensando
  13. impossibile in quanto: 1) dovrei prenderlo alle spalle 2) dovrei bloccargli le braccia o prende la spada e mi sventra 3) abbiamo catene ai piedi, quindi non siamo proprio svelti 4) c'è una seconda guardia che potrebbe benissimo entrare spada alla mano e accoppare me e voi per liberare il suo compagno 5) Leiya ha altre "armi" a disposizione 6) anche in caso di successo rimaniamo in catene 7) il tutto andrebbe fatto ins ilenzio ed evitare che la secodna guardia chiami rinforzi
  14. Pessima idea. Non abbiamo libertà di movimento. e finirei con una spada nello stomaco, inoltre dovresti primma avvisare leiya in game.
  15. Albedo

    Gemma di Gioco

    Attaccate a vostra volta gli scheletri. Il primo a giungere a contatto è Hiro che supera Deborah correndo e prova a colpire il primo scheletro con la sua affilata katana. purtroppo la sua lama passa fra le costole dell'avversario scalfendo appena le sue ossa. Lo scheltro a sua volta solleva la propria arma e l'abbatte contro Hiro, ma l'armatura del samurai resiste senza troppa difficoltà al colpo. Anche la spada di Deborah riesce poco nell'attacco, intaccando appena la clavicola del suo avversario, in compenso l'osso colpito sembra subire maggiormente il danno da fuoco ad esso connesso. Lo scheltro prova a reagire ma viene distratto dalla piccola sfera di fuoco che sorvola il cunicolo andando ad impattare contro uno degli scheletri nelle retrovie annerendone le ossa. Nicholas, noniostante la buona volontà, è costretto ad attendere e non poter entrare in battaglia. tiri
  16. @kroj Ma cccerto sibila il serpente abbiamo un'ottima ssssoluzione... voi andate via e lasssciate noi qui tranquilli. Noi non dare fassstidio. No... @Chack chack
  17. Manca Ester, che metto dietro. Ok. proseguiamo.
  18. pratchett
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