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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. mi spiace ma l'arruolamento si è concluso.
  2. sì, al massimo i dintorni veloce dipende da voi.
  3. Le divinità sono quelle di Golarion https://golarion.altervista.org/wiki/Tabella_Divinità In città ci sono templi di Iomedae, Torgar, Pharasma, Erastil, Desna e Serenrae. Poi ci possono anche essere altri luoghi non ufficiali per glia ltri culti. Per le razze nessun problema con le core; le featured se ben giustificata la sua presenza, le uncommon a mia discrezione. Per le "other" direi di no. https://www.d20pfsrd.com/races/ Se per high fantasy intendi magie fino al 9 livello, draghi, e quanto reperibile sui manuali di pathfidner ufficiali: sì La città è in montagna, diciamo sui 1000 metri circa.
  4. ti dovrebbe essere arrivata la "risposta" 😉 Sorry gilda piena.
  5. Bene iniziamo a discutere sui vostri pg e poii qaunt'altro accadrà. Per intanto riassumo i paletti per il pg: razze: più o meno tutte, quelle più particolari comunque a mia discrezione Classi: tutte tranne le psichiche, psioniche et simili. costruzione pg: 20 punti livello di partenza: parliamone tratti: 1 ricchezza: vedremo BG: mi bastano 4 righe, non voglio un romanzo. Mi basta che venga delineato almeno il carattere del pg, e che sia indicato che lavoro fa. Ben gradita immagine del pg (ma non obligatoria!!) Sulle skill: se mettete professione o artigianato specificare cosa. Allineamento: quello che volete tranne il malvagio. cose su cui non transigo: 1) coerenza: se siete un paladino legale buono e proponete di torturare un tizio per avere informazioni, il post dopo tale paladino potrebbe subire conseguenze 2) non inventarsi reazioni degli npc 3) prestare un minimo di attenzione a ciò che viene scritto
  6. Qui potete postare le schede dei pg
  7. Grindor Ascolto con attenzioen le parole del mio fratello nano. Quindi batto la mano sul tavolo quasdi rovesciandolo E come potrei mai non dare ascolto e aiuto a un fratello? Non temere che dopo avergli mostrato come e quanto sbagliano righeranno sulla retta via!
  8. Come ti è già stato detto altrove sono i personaggi non giocabile; i vari personaggi che i giocatori incontrano nell'avventura: npc = Non-Player Character o Personaggio non giocante.
  9. Albedo

    GAME!

    Tutto il corridoio è tranquillo, fatta eccezione per un lieve ronzio che pare provenire dalle luci. @Keith @Orione Hilda nel frattempo ringrazia con un sorriso sia Roderic che Raoh pe rle cure e le attenzioni prestate, le due principesse si muovono leggermente, coem s e fossero a disagio in un ambiente simile, poi Astel scatta in avanti superando De Bois e andando contro la parete allunga una mano, quando al ritrae fra le dita regge un pezzo di stoffa del medesimo colore di quella con cui ha fatto le fasce per voi. Questo! Questo sono sicura sia di Arie! E' qui! Presto muoviamoci a cercarla! Esclama concitata dall'idea di rivedere il capitano delel guardie. Quasi contemporaneamente udite un lieve sibilo. E una porta esce dal muro del corrioietto che proviene dal ponte chiudendosi e separandovi dalla caverne delle uova.
  10. Per intanto dò alcune indicazioni così che chi è interessato può vedere se i limiti che pongo gli vanno bene o meno. razze: più o meno tutte, quelle più particolari comunque a mia discrezione Classi: tutte tranne le psichiche, psioniche et simili. costruzione pg: 20 punti livello di partenza: parliamone tratti: 1 ricchezza: vedremo BG: mi bastano 4 righe, non voglio un romanzo. Mi basta che venga delineato almeno il carattere del pg, e che sia indicato che lavoro fa. Ben gradita immagine del pg (ma non obligatoria!!) Sulle skill: se mettete professione o artigianato specificare cosa. Allineamento: quello che volete tranne il malvagio. cose su cui non transigo: 1) coerenza: se siete un paladino legale buono e proponete di torturare un tizio per avere informazioni, il post dopo tale paladino potrebbe subire conseguenze 2) non inventarsi reazioni degli npc 3) prestare un minimo di attenzione a ciò che viene scritto Per concludere "perdete ogni speranza o voi che vorrete entrare in codesta futura Gilda"
  11. Gli unici posti sicuri sono di @anthurio e socia avendo loro aperto il topic.
  12. naaa. Comunque bisogna vedere se ciò che ho in mente va bene ad @anthurio e socia. La trama a graaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaandissssssssssssssiiiiiiiiiiiime linee è la seguente: avvenimenti vari in una cittadina di montagna nota per i templi, le acque termali e il mercato del magico. Altro non posso dire perchè non mi piace dire troppo su ciò che accadrà. La cittadina è la seguente (mappa tratta da internet a cui ho solo modificato le diciture degli edifici)
  13. Albedo

    Isola - Servizio

    non voglio intromettermi nelel vostre decisioni ma: @Blues come pensi di affrontare nella nebbia 2 o più scheletri @brunno la nebbia c'è ancora e non è detto che siate voi in vantaggio stavolta. A mio parere rischiate molto ma molto.
  14. A casa mia no. Fa 3 giocatori +1 master. La cosa è diversa.
  15. Non garantisco nulla al momento ma ho un'idea che mi frulla in testa. Vi faro' sapere in un paio di giorni 🙂
  16. Albedo

    GAME!

    "Festività 10" È sempre gradita 🙂
  17. https://paizo.com/products/btpy9vlp?Starfinder-Society-Roleplaying-Guild-Guide
  18. al di là che la cosa è comunque interessante vedo 2 "nei" il primo è la dilatazione dei tempi e il rischio di collasso del sistema se il "cattivo" scompare e porta via con sè tutti i segreti del caso Il secondo che anche il cattivo "dovrebbe" essere all'oscuro dei post dei "buoni. Tempo fa qui sul forum avevo visto qualcosa di simile, il master proponeva due gruppi di spie che si contrastavano fra loro. Ma non so se poi la cosa abbia avuto un seguito La cosa può essere realizzata in questo modo... rimane la possibilità delle spiate agli spoiler, ma ... pazienza.
  19. Albedo

    GAME!

    @De bois Hilda rivolge un sorriso a Raoh. No, grazie, è solo una fitta residuo della ferita, nulla di cui preoccuparsi. Con cautela procedete lungo il ponte, impiegate poco tempo ad attraversarlo ma data la situazione vi sembra di impiegare ore a fare quei pochi metri. Giungete infine al termien del ponte e dopo un breve tratto ancora scavato nella roccia vedete un corridoio bene illuminato e fatto con un materiale che non avete mai visto. Il corridoio si allunga a destra e a sinistra, il ramo di destra pare avere una biforcazione. nota sulla mappa: il corridoio è abbastanza largo per poter camminare fianco a fianco
  20. Chiedo scusa il ritardo ma non avevo capito che si poteva già postare nel tdg
  21. Callistria Miranda Yvonne Vaardenberg - o soltanto Call Aspetto. All'ingresso
  22. Albedo

    Gemma di Gioco

    @Nicholas
  23. Albedo

    GAME!

    @de bois
  24. Albedo

    GAME!

    @roderic
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