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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Albedo

    GAME!

    non so. Se le distruggessimo dovremmo essere di distruggere in in un colpo tutte le creature...o ci faranno a pezzi... Forse... commenta Hilda a bassa voce, poi una smorfia di dolore la blocca. La spia si porta una mano al braccio ferito e riprende. Dicevo forse un attacco incendiario con le frecce e diverse magie incendiarie potrebbero fare qualcosa... Ma è rischioso... Oltre che rischiamo di tagliarci l'unica via di uscita a noi nota.
  2. Albedo

    GAME!

    Abbandonando il corpo del cavaliere a se stesso ripiegate lungo il cunicolo raggiugnendo chi vi ha preceduto. Vi ritrovate all'imboccatura di un nuovo ambiente. Il corridoio si apre in quella che sembra essere una nuova caverna, anche se più piccola, di fronte a voi il corridoio continua in quello che sembra essere un ampio ponte metallico che in un unica campata porta all'altra parte della grotta, da sotto il ponte notate provenire una luminescenza verdastra. @Orione Nè le creature -evidentement eimpegnate a banchettare- nè gli umanoidi verdi -probabilmente restii a disturbarle- vi inseguono. Dall'altra parte del ponte vedete un brevissimo corridoio sfociare in un altro corridoio, questo ben illuminato e di color crema.
  3. Il tempio è leggerment ein disparte rispetto alla cittadina ed è sito su una piccola collina. Precisa Sebastian
  4. Albedo

    Gemma di Gioco

    @nicholas Giungete in città. I mercanti vi ringraziano e vi pagano l'equivalente di 15 monente d'oro, poi vi lasciano e si dirigono verso i mercati per vendere e comprare merci. Siete in una ampia piazza davanti a un tempio enorme protetto da mura e da solidi battenti. Attornoa voi un discreto via e vai di uomini, donne in kimono, samurai e ragazze con vestiti più semplici. Guardandovi attorno riconoscete con facilità i vari templi. Arrischiandovi a consumare un po' della batteria dei vostri cellulari e sperando che abbiano ancora la memoria dei siti internet che avete visitato provate ad orientarvi memoria 1 memoria 2 memoria 3 Voi riuscite a capire di trovarvi poco a nord rispetto a dove sorgerà la stazione ferroviaria. Nel frattempo sempre più persoen vi guardano in modo strano.
  5. Albedo

    L'Isola - Gioco

    @jamal e fartus @Zoso, bud
  6. Callistria, Call per gli amici
  7. Ok allora rimane cercando di spostarsi
  8. Albedo

    Gemma di Servizio

    Quello che sapete è quelli che a detto Mayu. Se poi capite una cosa per un'altra non so cosa farci. Il post di mayu è chiarissimo🙂
  9. Albedo

    Gemma di Servizio

    "Pilastro" in senso latog basamento, fonte, fulcro, origine. Ma se il pg ha inteso in senso materiale... Buona ruolata 🙂
  10. Albedo

    Gemma di Servizio

    @nanobud di che pilastro stai parlando?
  11. Albedo

    Gemma di Servizio

    Non proprio.... Ci sarebbe una sacerdotessa da salvare... E il fuji sta da tutt'altra parte.
  12. GArol e Scania
  13. Albedo

    GAME!

    @Keith La morte di Kay pare risveglaire qualcosa negli esseri grigi che, letteralmente con al bava alla bocca, iniziano ad avvicinarsi al cadavare con l'evidente intenzione di cibarsene. Gli umanoidi verdi stanno avanzano dia lcuni passi, forse perplessi sul dafarsi sia per lìapparizione dell'immagine di Raoh sia, forse, per evitare di intromettersi fra le creature grigie. Nelf rattempo le principesse imboccano il tunnel seguendo Yorik e Orione, mentre Hilda rimane di retroguardia Lasciate perdere il cadavere di Kay e mettiamoci al sicuro! Suggerisce Forse anche i nostri avversari temono le loro stesse creature! @Orione e Yorik
  14. Sebastian vi accompagna nella biblioteca del palazzo. L'ambiente è forse più piccolo di quello che vi sareste potuti aspettare, ma l'architettura, i mobili in legno scuro che celano le scale a chiocciola pe rsalire ai vari livelli gli donano una spetto nons olo confortevole ma anche piacevole. prego. Sebastian vi fa accomodare al tavolo, si dirige verso uno scaffale e con mano sicura prende un volume lo apre e ve lo posa di fronte, sul volume vi sono due mappe. La pianta del tempio e di ciò che vi è sotto Spiega l'uomo.
  15. Albedo

    L'Isola - Gioco

    @bud e zoso @jamal e fartus
  16. Anche in virtù del BG: Self-sacrifice You honor your goddess through your willingness to take risks for those you care about. Benefit: As a move action, you can use your own body to grant soft cover to an adjacent ally regardless of the difference in your respective sizes.
  17. Albedo

    Servizio

    Nessun TS. Hai la tua AC e bon.
  18. Albedo

    Gemma di Gioco

    Eri sembra sorpresa ed emozionata dalle vostre preoccupazioni. Si fissa ancora la mano con gli anelli magici e poi, visibilemnte sforzandosi, vi sorride. No, tutto bene. Grazie. Ora rimettiamoci in marcia, non vorrei causare dei disagi ai mercanti. Il viaggio riprende, vi fermate solo un apio di votle durante il giorno per far riposare i cavalli e risistemare ossa e muscoli vostri dopo i continui sobbalzi del viaggio. Nel tardo pomeriggio raggiugnete la vostra destinazione: Kyoto. La città si estende nella conca ai vostri piedi circondata da colline sulel quali risaltano i vari templi. Anche dall'alto potete facilmente individuare tutti i templi della città con i loro giardini e complessi edifici. Un grande fiume attraversa la città. Sembra tutto tranquillo da dove siete. I carri riprendono il loro viaggio per percorrer el'ultimo tratto di strada.
  19. @Nereas Silverflower Ora dovrebbe essere a posto. Sul tratto avevo inteso il tratto raziale come tratto.
  20. Albedo

    GAME!

    Sotto l'attacco degli umanoidi verdi scappate per quanto il semi buoio e il terreno vi consentono verso quella che sembra essere l'unica via di salvezza... unica via comunque troppo stretta per tutti, inoltre i grandi massi ostacolano una facile fuga. Le principesse sono impaurite, ma riescono, anche grazie a Hilda, a non cedere e a mantenere il sangue freddo correndo senza gridare verso il cunicolo. @Keith e chi è vicino al cunicolo I due ominidi verdi sparano ancora verso il bersaglio a loro più vicino. La prima saetta violacea colpisce Kay al fianco. Il raggio riesce a fodnere la sua armatrua e gli trapassa il fianco. Un odore di carne bruciata inziia a diffondersi nella caverna, il dolore è intenso e obbliga Kay a rallentare (subisci 11 danni); un secondo raggio colpisce però il cavaliere in pieno petto trapassandolo da parte a parte (critico. subisci 20 danni). @Kay
  21. Albedo

    Gemma di Servizio

    Makoto se non erro.
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