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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Albedo

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    Siamo giunti al termine del terzo arco narrativo. Ecco i vostri xp. Se non ho sbaglioto dovreste aver passato tutti il livello. Cronos: 2200 xp smite4life: 2350 xp blues: 1955 xp fezza: 2200 xp dedelord: 2350 xp pippomaster: 2000 xp pyros88: 2100 xp pentolino: 2000 xp. Eventuali ricariche di magie, nuove magie e quant'altro le avrete dopo una nanna di 8 ore. Eventuiali magie nuove ve le può insegnare la moglie di Astolfo* (giusto per non farle apparire dal nulla se avete libri degli incantesimi) *è una stregonA dis tripe draconica di livello abbastanza alto... no, non ha nessuna intenzione di combattare e/o di seguirvi => anche i figli di astolfo hanno sangue draconico, ma sono di livelli più bassi 1-2 livello
  2. Albedo

    GAME!

    Scossi dalla triste notizia riportate da Keith riprendete rapidamente la marcia . Vi muovete veloci, nonostante la stanchezza e le ferite, attraverso il bosco. Fortunatamente la luna piena vi illumina il percorso ed evitate con facilità le piccole insidie della natura come radici e sassi. Attorno a voi il silenzio assoluto. Non un insetto, non un gufo. Solo il silenzio e il suono dei vostri passi e del vostro respiro. Non sapete dire quanto tempo impiegate a raggiungere la distilleria, ma finalmente la vedete. Una costruzione bassa mimetizzata da collinetta, il tetto ricoperto da terra e qualche arbusto. Dalle strette feritoie vedete della luce e delle ombre muoversi dietro di esse. Rallentate il passo. Improvvisamente la porta della distilleria si spalanca e la principessa Astel esce di corsa, dietro di lei Astolfo e Hilda. La principessa si ferma a pochi passi da voi, gli occhi lucidi riflettono la luce della luna, sembra abbia pianto per ore. Le mani strette al petto si torturano a vicenda. Vi guarda, vi osserva, cerca di guardare dietro di voi. Do…dov’è…? A… Arie è con voi, vero? L’avete incontrata, vero? Dovete averla incontrata, vista… vi scongiuro! Ditemi dov’è! nota:
  3. Albedo

    L'Isola - Gioco

    @Fartus @Jamal - Fartus
  4. Albedo

    L'Isola - Gioco

    @Jamal
  5. Non si preoccuipi signor Thomas, a suo tempo capirà, e capirà perchè ha un cavalla tatuato. Risponde Sebastian. Ora sarà meglioc he riposiate, domani partiamo presto... Signor Thomas la sua camera è al primo piano, la numero 7. Mi sono preso il permesso di riservargliela e di pagargliela Si rivolge poi a Shoshana osservando il foglio in codice. Sarà bene portarlo con noi, a destinazione potremo studiarlo con calma. @tutti
  6. Albedo

    Gemma di Gioco

    @Nicholas vi riunite, finalmente, tutti al campo di partenza e individuate il capo caravoniere a cui vi offrite come scorta in cambio di un passaggio Volentieri! Di questi tempi qualche lama in più non fa mai male... sopratutto se quasi gratuita! Disponetevi coem volete sui carri, fra poco partiamo. nota:
  7. Albedo

    L'Isola - Gioco

    @Jamal @Fartus
  8. Nessuno ha interpellato garol... Che consiglierebbe "un motivo in più per liberare i prigionieri"
  9. Per dire che non ho molto da fare anche in prospettiva (dal punto di vista di garol)
  10. sono sulla difensiva
  11. Confermo le intenzione i Meha
  12. Albedo

    GAME!

    Stranamente e parole di De Bois Ben, Gadda e gli arcieri sembrano trovarsi a disagio. Un arciere mormoea a Keith ...sergente... Ben mormora a Kay qualcosa di simile ...luogotenente... il lupob ferito, va a cercare affetto e cure dal suo amico Gobbard e gli poggia tristemente il muso in grembo.
  13. Albedo

    GAME!

    Nel mento in cui la lama di Orione sta per colpire l'umanoide al centro di questi appare una luce simile ad una stella dai contotni viola, da essa prendono otigine due linee di luce parallele che si allargano fino alle braccia del guerriero verde per poi ritornare al punto di origine "cancellando" l'umanoide che svanisce così ai vostri occhi portandosi dietro la ragnatela che l'avvolgeva. Poco dopo arrivano frecce e proiettili che sibilano accanto ad Orione. Dei nemici non vi è più alcuna traccia. Nota
  14. Albedo

    Servizio

    Quello progettato da Leonardo da Vinci.
  15. Credo ci sia un equivoco-incomprensione di base. Voi parlate di dare o non dare informazioni. Io di dare informazioni corrette o no. In altre parole cd superata voi ed io diamo n informazioni corrette. In caso di fallimento voi non date informazioni (leggo "cone se il tiro non venisse fatto") io do comunque n informazioni ma errate. In quanto se fosse solo dare o meno informazioni cosi vi cambia nascondere o meno il tiro (o la cd)?
  16. Albedo

    Servizio

    Il cannone in questione ha 6 canne.
  17. Sonya Faccio un passo avanti verso la nuova venuta e le tendo la mano. E' un sincero piacere conoscerti e vederti. E penso che insieme potremo interagire non poco avendo una cosa in comune.... Mi accarezzo la mano che reca tre anelli e ne ruoto uno disattivandolo. Istantaneamente i mie vestiti leggeri ed il cappello ad ampie falde scompaiono lasciando il posto ad un'armatura di metallo scuro, poi socchiudo gli occhi e quando li riapro un paio di ali fatte d'ombra si dispegano alle mie spalle.
  18. Albedo

    Servizio

    E chi lo sa? Tutto quello che sapete di quella cosa è che un regalo del regno vicino e che il re l'ha visto e relegato in quell'angolo nascosto e dimenticato da tutti tranne che da Astolfo e Ben per i loro traffici alcolici. Potrebbe anche non arrivare a colpire l'umanoide verde, o poterebbe esplodere perchè mal caricato... Quanto sono bravi... Ben e Gadda lo sanno usare essendo anche artiglieri. Danni? I tre mostriciattoli li ha falciati in un colpo.
  19. Albedo

    Servizio

    In linea retta. Chi c'è c''è....
  20. Tds... alle 5 del mattino non ero proprio sveglio, comunque il concetto per @GammaRayBurst rimane.
  21. Curioso come su questo forum si prenda tutto letteralmente alla lettera e non si capiscano gli esempi, vabbhè. E se avesse fatto 3? 4? 5? 6? La quantità di informazioni dipende anche dalla situazione => guardia al campo di notte sento/non sento un rumore. Se il master dice non senti alcun rumore tranne il crepitare del fuoco tu cosa fai? Ammetti che agirai in modo diverso in base al risultato del tiro? Che se il tiro fa 19 e non senti nulla agirai nel modo A ma se fai 1 e non senti nulla agirai nel modo B? Sempre se sai il valore di quei dadi, inteso.
  22. Concordo su tutto tranne un punto: Esempio. Giocatore vuole sapere l'informazione X il dado fa 2 A) dado nascosto => il giocatore non sa se l'informazione è vera , parzialmente vera, o parziale e al 90% la sua azione si baserà sull'informazione ricevuta B) vede il dado => anche se inconsciamente sa che al 90% l'informazione è sbagliata e al 90% NON agirà sulla base dell'informazione ricevuta
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