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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. La mano di Drummond viene avvolta da un'oscura luce rossa che rapidamente prende la forma di un freccia e parte in direzione dell'incantatore trafiggendone il cuore, l'uomo si accascia a terra ormai privo di vita, Tommy estra la sua ascia e si scaglia contro l'uomo armato di balestra, ma la foga è forse eccessiva e il emzz'orco manca il bersaglio impiantando la propria arma nel terreno. Il popolo vedendo che le loro guide stanno avendo la peggio contro di voi inziano ad aver paura e chi può si dà alla fuga. 1) Thomas e Drummond 2) folla 3) X = probabile incantatore => cadavere 4) Howard ed Echpiel <= a voi 4) Y = uomo con scimitarra 5) Mavalon 6) Z = uomo con balestra 7) Shoshana tiri
  2. Sonya non gradirebbe molto alcun tipo di interferenza al momento 🙂
  3. Garol Mentre cammino per l'accampamento vedo Hadla andare nella tenda di Wurzag. Sono tentata di andare anch'io, ma credo che Hadla abbia i suoi motivi per andare a parlare con Wurzag. Arkail e Scania vanno a vedere come se la cava Argor con le bestie prese agli umani. Non ci tengo molto a veder maltrattare degli animali, loro non hanno colpe, fanno quello che i loro padroni li obbligano a fare. Chiamo quindi il mio compagno cinghiale per prendermi cura di lui e sistemarlo un po'. In battaglia si è comportato bene e dovrei dargli un premio.
  4. Albedo

    GAME!

    esploratori @Kay
  5. Vi incamminate seguendo le tracce. Camminate a lungo nel bosco ed infine ne uscite. Davanti a voi c'è un'ampia pianura con qualche albero isolato, ma sopratutto vedete un villaggio. È protetto da una palizzata di legno, del fumo sale verso il cielo da alcuni camini ben visibili. Non vedete nessuno in giro, ma vedete la porta della città.
  6. grindor osservo la locanda. Semplice, senza inutili lussi... E l'insegna promette bene! quanto invidio quel pollo! E grazie Dart!
  7. Albedo

    Servizio

    Pas des problems Decidete cosa fare e già che ci sino chiedo a quelli con il capitano di dirmi un numero a caso
  8. Per questo abbiamo un capoclan 🙂
  9. Hai provato con questo sistema ad inventarne una? Ad esempio una classe con competenza in armatura pesante, armi marziali e abilità di castare. Quanto agi avrebbe eventualmente nel resto?
  10. @Pippomaster92 è possibile vedere una mappa aggiornata su dove siamo noi, i villaggi distrutti e i villaggi a noi noti?
  11. Albedo

    Servizio

    Si ma dovete decidere come procedere se come suggerisci tu o come forse vuole fare Roderic. O anche tornare indietro visto che sta facendo notte. Essendo una situazione critica mi è un po difficile imporvi una scelta mia.
  12. Albedo

    Servizio

    @smite4life?
  13. grindor dai ragazzo! Salta su e guidaci, altrimenti vista la folla potresti farti male! Vieni accomodati qui accanto a Beldam! esclamo con espressione felice di poter aiutare qualcuno... Anche se forse Beldam non approverà molto.
  14. galor fuori dalla tenda si respira decisamente meglio. Mi guardo attorno e osservo i miei compagni. Vedo passare Nagash. È vero lo detesto ma non tanto per il suo sangue, quanto per come si comporta. Poi penso alla reazione dell'umano... E mi convinco che noi orchi siamo meglio degli umani... Almeno siamo liberi.
  15. sonya pecccato, in tal caso combattere è inutile... Ma posso sempre far credere di essere debole. va bene e grazie per la sua gentilezza e premura. È altrettanto gentile da lasciarmi la prima mossa? chiedo facendo un passo indietro.
  16. Albedo

    GAME!

    laghetto
  17. Albedo

    Gemma di Servizio

    Voi parlate e vi capite. Vi parlano e lo capite. Parlate ad altri e vi capiscono. Sapete solo la lingua locale. Ecezione per il druido.
  18. Un fulmine in acqua? Fritto misto per un anno... Solo che anche il caster rischia di friggere.
  19. il prigioniero fra qualche minuto
  20. Albedo

    Gnoll e troll

    per curiosità mi sono letto gnoll su wikipedia.en Interessante la sua evoluzione.
  21. Albedo

    Gemma di Gioco

    emporio fabbro
  22. Albedo

    GAME!

    @Cronos
  23. Shoshana si avvicina silenziosamente alla sua vittima e altrettanto silenziosamente gli conficca il coltello nella gola, uno sprizzo di sangue esce improvviso (hai fatto 22 danni -> morto) e l'uomo si accascia a terra, con le mani cerca di arrestare ils anguie che esce dalla giugulare recisa, mentre le gambe scalciano come quelle di un animale portato al macello. Dopo pochi secondi l'uomo non si muove più. Il mago resta accecato dall'incantesimo di Mavalon e in tali condizioni si mette a cercare di colpire qualcosa vicino a lui, come se una creatura che solo lui percepisce lo stesse attaccando, poco più in lì un popolano si mette a terra ed inziia a tremare. @Howard Il tutto mentre la mazza di Drummond sfonda ilc ranio del popolano che ha di fronte (8 danni) 1) Thomas e Drummond <= Avoi 2) folla 3) X = probabile incantatore => perde il turno 4) Howard ed Echpiel 4) Y = uomo con scimitarra 5) Mavalon 6) Z = uomo con balestra 7) Shoshana
  24. Albedo

    GAME!

    @Kay
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