Vai al contenuto

Albedo

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    11.550
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    45

Tutti i contenuti di Albedo

  1. Albedo

    NUMERO 66

    Facendo attenzione percorrete il sentiero dovendo ogni tanto ricorrere anche all'uso della corda per non precipitare di sotto. Se non fosse per la situazione il sentiero sarebbe anche suggestivo, soprattutto nei tornanti scavati dentro la scogliera. Giungete infine al livello del mare. Non impiegate molto per individuare l'ingresso del tempio: attorno ad un'ampia grotta sul mare la roccia è stata scolpita con motivi di fiori e teschi incrociati a pesci e meduse, la grotta è completamente sul mare, con l'acqua che vi entra dentro, ma un ampio cornicione di roccia permette di accedervi all'interno. Attorno a voi notate che tutta la fauna: uccelli, pesci, molluschi, persino i granchi, sono non morti.
  2. maya ci metto un po', ma alla fine trovo il punto dove devo andare. Tornata in camera prendo tutto il mio equipaggiamento ed esco dirigendomi verso il punto indicatomi dal ratto messaggero. Esco cercando di non dare nell'occhio, e una volta fuori accelero il passo per arrivare rapidamente.
  3. livello 7 (so che me ne pentirò 🙂 ) pb27 oggetti magici con il proprio budget +1 di valore pari o inferiore al 10% dei soldi a disposizione (se avete 1000 mo potete avere solo per oggi un oggetto magico del valore 100 mo, oppure una batteria di pentole con fondo in alluminio spesso 1cm!)
  4. https://og.myth-weavers.com/ oppure https://www.myth-weavers.com/
  5. mappa: https://ibb.co/QjL2Xmk Abitanti: 5040 da 0 a 12 anni: 1713 da 12 a 23: 1108 da 23 a 60: 2016 oltre i 60 anni: 201 (dati ricavati adattando i valori riportati nel libro Demography, Peasantry, and Family in Early Medieval Provence) le locande: L1 = Picchio Rosso L2 = La locanda dello zio L3 = Il vecchio fortino L4 = Il porcello goloso Varie Le torri (T) che non sono grigie sono vecchie torri ora adibite ad abitazioni/negozi Le caseforti (cf) sono case fortificate
  6. https://www.dragonslair.it/clubs/467-del-domani-non-vè-certezza/
  7. Benvenuti! Riporto un po' di info essenziali per la creazione dei pg e sul pbf Una tranquilla e ridente cittadina non lo sarà ancora per molto, e i sorrisi muteranno in pianti e disperazione. Per la salvezza bisognerà attendere 14 giorni. Riuscirete a sopravvivere e a proteggere i più deboli nel frattempo? livello medio (6-7) manuali: purchè ufficiale ricchezza: da manuale razze: vedi sopra statistiche buy point varie: i pg possono sia conoscersi che non conoscersi, sia un misto, ovvero a) stesso gruppo di avventurieri estranei alla città b) membri di gruppi diversi di avventurieri cittadini (ce ne sono solo 2) c) ex avventurieri che hanno deciso che la vita non vale un vecchia ascia arrugginita in fondo a un dungeon d) un misto importante: saranno presenti scene di violenza di vario genere e tipo, al limite posso limitarne la descrizione (rimango comunque sempre abbondantemente nei limiti del lecito, del buon senso e del "buon gusto") , ma non ne posso evitare la presenza e menzione NON ci saranno non morti (o comunque al limite saranno poco più di un cameo) La probabilità che il pg muoia non è remota. Non dò peso all'allineamento, ma a come il pg si comporta (non mi importa se sulla scheda hai scritto che sei LB, se poi rubi il tozzo di pane al bambino che sta morendo di fame!) Considerando il tipo di campagna... finchè non termina ci si può entrare... ovviamente con sempre più limitazioni, chi entra verso al fine non avrà di certo l'equipaggiamento nuovo, oggetti magici e pettinatura perfetta Il ritmo di post è variabile, dipende dalle situazioni e da tanti fattori. L'ideale sarebbe 1/giorno. Ma so che non sempre è fattibile. Nei week end difficilmente posto, ma voi siete liberi di farlo. Per i personaggi fate il pg che vi piace e che volete fare, non preoccupatevi di cose tipo "non c'è il mago nel party", fate i pg con i quali volete divertirvi! La cittadina è una cittadina di 5000 abitanti, immersa nella campagna e circondata da boschi. Ha una palizzata di conta in legno e una vecchia rocca fortificata al centro città.
  8. postate qui i link alle schede dei vostri pg
  9. Albedo

    TdS

    Benvenuta!
  10. Astrid In un modo o nell'altro qualcosina riusciamo a fare. andiamocene da qui prima di incappare in altre stranezze....
  11. 4pg. Il numero minimo c'è per cui posso proseguire. Lunedì apro la gilda. Il ritmo di post è variabile, dipende dalle situazioni e da tanti fattori. L'ideale sarebbe 1/giorno. Ma so che non sempre è fattibile. Nei week end difficilmente posto, ma voi siete liberi di farlo. Per i personaggi fate il pg che vi piace e che volete fare, non preoccupatevi di cose tipo "non c'è il mago nel party", fate i pg con i quali volete divertirvi! La cittadina è una cittadina di 5000 abitanti, immersa nella campagna e circondata da boschi. Ha una palizzata di conta in legno e una vecchia rocca fortificata al centro città.
  12. Ciao se guardi ho un post di reclutamento dacci un occhio. Il titolo del post è 14 giorni da eroe o 1000 da slime
  13. Monaco ok Livello come preferite.
  14. breve dipende da quanto si procede. ma essendoci un limite temporale si può comunque avere una vaga idea. Ha una fine sicura, per cui non può durare anni con i pg che girano attorno al target finale o gironzolano per il mondo
  15. ahimè no, era solo per parafrasare 1 giorno da leone o 100 da pecora... nessun problema
  16. coma sistema ho messo la 5ed, ma va bene anche pathfinder Una tranquilla e ridente cittadina non lo sarà ancora per molto, e i sorrisi muteranno in pianti e disperazione. Per la salvezza bisognerà attendere 14 giorni. Riuscirete a sopravvivere e a proteggere i più deboli nel frattempo? livello medio (6-7) manuali: purchè ufficiale ricchezza: da manuale razze: vedi sopra statistiche buy point varie: i pg possono sia conoscersi che non conoscersi, sia un misto, ovvero a) stesso gruppo di avventurieri estranei alla città b) membri di gruppi diversi di avventurieri cittadini (ce ne sono solo 2) c) ex avventurieri che hanno deciso che la vita non vale un vecchia ascia arrugginita in fondo a un dungeon d) un misto importante: saranno presenti scene di violenza di vario genere e tipo, al limite posso limitarne la descrizione (rimango comunque sempre abbondantemente nei limiti del lecito, del buon senso e del "buon gusto") , ma non ne posso evitare la presenza e menzione NON ci saranno non morti (o comunque al limite saranno poco più di un cameo) La probabilità che il pg muoia non è remota. Non dò peso all'allineamento, ma a come il pg si comporta (non mi importa se sulla scheda hai scritto che sei LB, se poi rubi il tozzo di pane al bambino che sta morendo di fame!) Considerando il tipo di campagna... finchè non termina ci si può entrare... ovviamente con sempre più limitazioni, chi entra verso al fine non avrà di certo l'equipaggiamento nuovo, oggetti magici e pettinatura perfetta.
  17. mi chiedo se vogliono veramente fare affari... forse nella biblioteca trovo una mappa della città... mi reco nella biblioteca in cerca di una mappa della città per individuare il punto della mini mappa.
  18. Astrid Oliver... pensi anche tu quello che penso io? Forse dovremmo distruggere questi libricini. stanno succhiando l'energia magica che sto usando... come dei vampiri.
  19. huyana alla fine tiro un sospiro di sollievo. Mi avvicino al cadavere per osservarlo meglio. Ah... E grazie a chi mi curata.... Mormorò nascondendo il viso imbarazzato.
  20. Vi accampate in modo da poter, letteralmente, levare le tende il più rapidamente possibile. Durante la cena vi è impossibile non continuare a gettare sguardi verso il muro che si estende all'orizzonte: la vostra meta, la vostra salvezza. Salvo imprevisti se l'indomani partirete di buon mattino, potrete pranzare nel regno di Pangase. Vi distribuite i turni e andate a riposare. Il primo turno, quello di Zagaria procede tranquillo e senza alcun problema, ma quando l'elfo si muove per farsi dare il cambio un cupo suono di corno riecheggia nella pianura. Rapidi riflessi di raggi lunari rivelano la presenza di decine di uomini in armi che si stanno avvicinando a voi dal cuore della teocrazia...
  21. Selestia ... e va bene... vada per la nave....
  22. Sì, credo anch'io sia meglio andarci di giorno. Per loro questo è un paese potenzialmente ostile, non è detto che vedano di buon occhio qualcuno che si avvicina furtivamente alle loro mura di confine di notte... commenta la regina
  23. vedendo al piccola a terra accellero il passo per vedere come sta e uso semplici magie su di lei per cercare di farla riprendere
×
×
  • Crea nuovo...