per me non c'è nessun problema anche perchè non è detto che quello che scegli e quella costruzione siano la combinazione che ti garantisce chissà cosa in questa avventura.
Anzi, vedo che molti hanno sacrificato la forza... di certo non sarete ben visti dagli altri coloni, sarete etichettati coem "scansafatiche, parassiti, gente che fa fare il lavoro agli altri" con le dovute conseguenze.
Nessuno di voi ha idea di cosa ci sia su quell'isola, quindi...
A molti, a me per primo, piace "tirare i dadi", ma qui sul forum è un aspetto che perde un po' di "fascino" e "forza emotiva", per cui mi baso molto di più sulla vostra capacità di ruolare e su altri aspetti per tentare di farvi divertire e imemrgervi nell'avventura.
Una costruzione con 1 archetipo o diecimila sono -di fatto- dal mio putno di vista solo qualcosa oltre il flavour del personaggio.
Oltretutto in pathfidner più cose aggiungi alla classe base più la indebolisci, forse esalterai una spetto, ma ne indebolisci gli altri. Prendendo il pg di nanobud, ad esempio, avrà anche una saggezza alta ma a discapito di incantesimi e di malus sulla volontà.
Per me l'importante è che abbait eun personaggio con cui vi divertiate e che vi sentiate a vostro agio, che sia vostro e che gli vogliate, a modo vostro, bene.... così mi diverto di più a ucciderlo