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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Ferie fatte, quindi disponibile
  2. Anche Raven non è molto carismatica, intelligente ma non carismatica.
  3. Raven mantelli per non faris vedere, problemi di lingua, una civiltà matriarcale... sarà divertente. Lascio che gli altri parlino con l'avvocato, e poi insieme ci dirigiamo verso il molo. Non ho una gran voglia di parlare e non ho intenzione di rispondere ad eventuali domande. Giungiamo rapidamente al molo e alla nave. E' subito chiaro che il capitano non sa a chi sta dando un passaggio ed è meglio così. Ci "avverte" di non dar fastidio ai suoi uomini. Dovrei forse avvisarlo che la cosa è reciproca? La nave parte ed io mi sposto in un punto isolato del ponte ad osservare la città che si allontana
  4. Più che altro se i drow sono vicino alla roccaforte, i membri della confraternita sanno (o almeno a logica dovrebbero) chi e cosa sono i drow. Questo dovrebbe tagliare la testa al toro.
  5. Raven Mi aggancio a quello che ha detto Regina. Quale sarà la nostra copertura... perchè passare per drow sarà un po' complicato...
  6. Albedo

    Gemma di Gioco

    ..oh sarebbe bello! Risponde Mayu a Makoto Attento! Interviene seriamente Nagisa. Mayuchan è brava amaneggiare anche altre cose... Nagisa!!! Esclama Mayu completamente rossa in viso. Se dici così chissà cosa andrà a pensare! Su bambine Interviene Asuna Incamminiamoci! @Deborah Superato il tori vi incamminate lungo il sentiero... anche se più che sentiero è una strada in terra battuta larga più di due metri, circondata da una fitta e variegata vegetazione, carino, ma nulla di che. Lungo il viale nella foresta le ragazze paiono essere un po’ più serie, ma sempre gentili, sorridenti e cordiali Infine giungete all’inizio del viale dei cedri. In mezzo alla vegetazione si erge un cancello rosso, il tetto di paglia e ricoperto da erbe e vegetazione varia, ma ciò che più colpisce è che guardando attraverso l’apertura si vede il viale e i maestosi fusti dei cedri secolari, è uno spettacolo visivo unico che quasi vi sembra di guardare in un altro mondo. Le ragazze vi precedono e superano il cancello per fermarsi poco dopo aspettandovi. Dopo qualche foto di rito superate anche voi il cancello Passate attraverso il tori, per una frazione di secondo avete l’impressione di vedere una luce abbagliante e… le ragazze non ci sono! Vi guardate in giro e vi accorgete reciprocamente di non indossare più i vostri abiti, ma qualcosa di completamente diverso. Makoto indossa una strana veste di foggia orientale di color amaranto, Alessandro un'armatura blu con fregi raffiguranti dei draghi, anche Nicholas indossa un'armatura, di foggia compeltamente diversa e di color nero, Hiro si ritrova con una completa armatura da samurai verde mentre Deborah a una comoda e agile veste viola scuro. E' lei anche la prima ad accorgersi che siete tutti armati. @all
  7. Albedo

    DSC05816.JPG

  8. Raven quindi, in sostanza, ciò che vi preoccupa maggiormente è un possibile attacco contro la cittadella, seguono problemi interni ai drow. Ordini in caso dovessimo trovarci in mezzo a una guerra civile? O a un attacco alla Confraternita?
  9. Domanda: qual'e' la gerarchia della nostra cellula?
  10. Albedo

    L'Isola - Gioco

    @Jamal @August @Caino @Zoso @Ragnar
  11. Raven, sostanzialmente, va daccordo con tutti. Anche se non è molto espansiva e svicola le domande sul suo passato rispondendo con palesi balle. Poi per il resto vedremo come evolvono nel gioco.
  12. Albedo

    Gemma di Gioco

    Raccogliendo il coraggio nche avete, e pensando ad un'eventuale "dolce" ricompensa vi fate avanti determianti, e con voce ferma richiamate l'attenzione dei molestatori, Deborah scivola fra le ombre portandosi alle loro spalle senza che se ne accorgano e uscendo all'improvviso sotto la luce tremula di un lampione, dà il colpo di grazia alla spavalderia e orgoglio dei quattro ubriachi che, senza tanti complimenti si danno rapidamente alla fuga cadendo più volte nella corsa. Rimanete per qualche secondo ad osservare i tre che scappano incespicando e quando non sono più in vista tirate un sospiro di sollievo. Anche le ragazze sono più rilassate. Grazie mille esclama Asuna facendo un passo avanti. Per ringraziarvi domani vi faremo da guide aggiunge Mayu Verremo a prendervi al vostro albergo alle otto in punto! Specifica Mariko Mettete vestiti comodi perché ci sarà da camminare parecchio Suggerisce Nagisa Biglietti e pranzo ovviamente offerti da noi! Conclude Kaede E’ mattina e puntuali uscite dall’albergo trovando le vostre guide ad attendervi. Dopo i saluti iniziali prendete l’autobus e tornate al tempio Zinkoji. Innanzi al primo cancello, che la sera prima non avevate guardato bene, rimanete a osservare le colossali statue di legno custodite all’interno e che rappresentano dei demoni guerrieri. - Sono i guardiani del tempio – spiega Mayu – si credeva che questi proteggessero il tempio dalle entità malvagie, in alcuni casi venivano posti anche all’ingresso delle città. Ora andiamo! Durante la visita del complesso religioso le ragazze vi portano allo shop del tempio dove acquistano, e vi regalano, 5 omamori, di 5 colori diversi: nero, amaranto, verde, blu, viola. Mi raccomando Dice Nagisa sorridendo Non separatevene mai! Dopo un’oretta passata al tempio risalite sull’autobus per raggiugnere seconda tappa. Le ragazze non vi hanno detto nulla su dove sia, ma tra una chiacchiera e un’altra, notate che l’autobus si lascia la città alle spalle e inizia a salire per le montagne, affrontando le curve strette come se l’autista stesse facendo un rally in montagna. Dopo più di quaranta minuti di viaggio, e con un discreto senso di nausea, giungete alla meta. Siete in uno slargo della strada, c’è un parcheggio, una stradina che scende ripida a sinistra e alcune casette sulla destra. Sostanzialmente si direbbe che siete in mezzo al nulla. A destra c’è il villaggio dei ninja – dice Mayu felice ed eccitata coem una bimba – più che altro un’attrattiva per i bambini, però è divertente, ci si veste come i ninja e si affrontano prove da ninja, si impara a lanciare gli shuriken e… … e questa bimba – interrompe Nagisa dando un lieve pugno dall’alto sulla testa dell’amica – vorrebbe tanto tornarci! Invece noi andiamo dall’altra parte. Vi mostreremo il sentiero dei cedri secolari. Prendete quindi la stradina in discesa, superate un ponticello in pietra e giungete al tori di ingresso della via. Su un lato vi è un cartello chiaro ed esplicito anche per chi non sa leggere il giapponese: pericolo orsi. Chissà, forse in altri tempi avrebbero scritto “attenti agli oni”? – Domanda Asuna Pronti? – Domanda Kaede mentre vi fa una foto con il suo smartphone
  13. Garol Osservo con riverenza Daggrath. E' chiaro che sia egli stesso uno spirito. Quando si muove per andare al banchetto mi alzo e mi metto addosso qualcosa. Non tanto per pudore, ma il modo con cui Hadla mi fissa mi mette leggermente in imbarazzo. Mi accomodo con riverenza accanto al Colosso. Sono la sciamana del clan, penso sia naturale per me questa posizione. Alle parole di Daggarth riaffiorano nella mia mente i ricordi di quando ero cucciola e ascoltavo i racconti di mio nonno. Ti ringrazio possente Daggrath. E' vero sono giovane, ma non lo è il clan da cui provengo. Abbiamo sempre cercato di mantenere vivi gli antichi rituali legati agli spiriti, anche nei momenti più bui, quelli recneti in cui gli umani hanno avvelenato la natura stessa per sterminarci, non abbiamo perso la speranza di trovare in essi la forza di combattare e continaure a vivere nelle nostre terre. Le tue parole sono per me il miglior compenso che una sciamana possa adesiderare. Mio nonno mi raccontò e descrisse un rito in cui ingabbiare l'anima di un mortale per poterla interrogare. E' per caso ciò che hai fatto con il nostro dono agli spiriti? Perdona la mia insolenza, ma nel ruolo che ricopro poter avvicinarmi ulteriormente ai grandi spiriti vuol dire poter dare maggior vita agli orchi.
  14. Raven Arrivata a casa mi do una rinfrescata per togliermio di dosso la puzza della locanda e dei suoi viscidi avventori, quindi afferro lo zainetto perennemente pronto ed esco facendo un ampio giro fino a raggiugnere il quartiere dove abita il Corvo Nero. Una zona tranquilla, con belle case e giardini curati. Non mi dispiacerebbe venire a vivere qui e poter frequentare qualche posto meno puzzolente. Arrivo nei pressi della casa in meno tempo rispetto a quanto previsto e apparentemente sono la prima. Non mi piace essere la prima in questi casi. Mi sposto ina zona in ombra che mi dia la possibilità di osservare bene il retro della villa dell'avvocato e attendo un po'... vedo poi la porta socchiudersi. Esco dalle ombre e la raggiungo. Sono ancora la prima ad arrivare. Pazienza. Appena entro nel giardinetto Krol appare sulla soglia per dare il benvenuto a modo suo. Accenno ad un saluto con un gesto del capo ed entro.
  15. no, ma farlo credere a chi eventualmente ci osserva.
  16. Raven Altra sera inutile passata in questa locanda. Almeno la birra è buona... quanto alla compagnia... ammetto che in giro c'è di peggio. Osservo le solite persone ubriacarsi, cameriere farsi in quattro e i soliti porci cercare di toccarle ovunque. Kathare sta corrompendo l'ennesimo doganiere... la solita monotona serata del locale. Un rumore, un nuovo cliente. Alzo gli occhi. E' entrato Krol, si avvicina a noi e lascia cadere un foglietto sul tavolo. Forse qualcosa si smuove, forse, finalmente, ci possiamo muovere in modo... a noi più consono. Rapidamente con la mano anticipo i miei compagni e prendo il foglio. Lo leggo e lo metto sul tavolo facendo finta di tirarlo fuori da qualche mia tasca. Se non vi dispiace vado avanti. In un paio d'ore posso prendere la mia roba con calma. Ci vediamo là. Se non avete obiezioni. @dm
  17. Mmmm non facilissimo descrivere il ruolo di Raven. Direi simile al ruolo di spia. Come ladra puo' infiltrarsi e ha un discreto numero di skill, puo' trovare trappole, agire nell'ombra. Come maga puo' dare supporto e copertura... Per il resto si fa gli affari suoi.
  18. Albedo

    Gemma di Gioco

    @Pyros88?
  19. Albedo

    L'Isola - Gioco

    @Jamal, Zoso
  20. Fare un controllo anche nel testo non ci vuole molto. Se hanno una blacklist di parole, basta usare la funzione "cerca" all'interno del testo per controllarlo.
  21. Albedo

    Gemma di Gioco

    @Nicholas @Deborah
  22. Garol Quando la testa dell'umana rotola a terra i miei occhi la guardano freddamente. Nel mio cuore sento che molti dei miei fratelli ora potranno riposare in pace. Poso l'ascia, con le mani sfioro la pietra raccogliendo un po' di sangue dell'umana e con esso mi disegno dei simboli rituali sul corpo. Elevo le mani verso la luna, chiudo gli occhi e inizio a invocare sommessamente gli spiriti. Le miei preghiere pare vengano ascoltate: due enormi lupi appaiono e nonostante la nostra presenza iniziano a nutrirsi del corpo sacrificale. Ma Gli spiriti ci sono ancor apiù benevoli. Un orco enorme, dalle fattezze primitive esce dal bosco. E' chiaro che egli è l'incarnazione stessa degli spiriti. Appena lo vedo mi prostro in segno di rispetto e lascio che sia Wurzag a parlare a nome del clan.
  23. Pochi hp? 8(hd pieno da ladri)+12(mezzo hd mago x 4 livelli)+5 (bonus costituzione)= 25 Ops.... Non avevo visto "+1 ai livelli dispari" vado a 27. Appena riesco correggo.
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