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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Albedo

    L'Isola - Gioco

    @Zoso
  2. Piotr Mi avvicino al bancone assieme ai miai compagni e lascio che sia Ruldrak a ordinare. Nelf rattempo osservo se fra i clienti c'è il "nostro" vecchio. Mi scusi, fr ai suoi clienti c'è un eccentrico vecchio, un mago probabilmente. Ci ha dato appuntamento qui. Non mi è mai paicita molto la folla e i locali affollati. prima finiamo, prima torniamo nella quiete della nsotra cittadina.
  3. Kurt Forse non vivremo molto a lungo vista la trappola in quale questa spregevole vecchia ci ha infilato, ma quindi tanto vale divertirsi e prendere il più possibile da questi uomini del deserto. E dalle loro donne. Comunque durante i festeggiamente avvicino la vecchia, anche se immagino sia inutile, voglioa vere quante più informazioni possibili sulla creatura. Mi faccio rivedere la pergamena e studio quei pochi elementi della creatura che sono visibili. Quante informazioni ci sa o sanno dare di questa bestia? Vive in uan grotta? Grotta asciutta o umida? Ci sono resti di ossa o altri animali all'entrata? tracce esterne di una sua presenza? Escrementi? Impronte? Quant eleggende ci sono sui di essa, e cosa dicono? come la descrivono?
  4. 14 pf a te 10 al cavallo.
  5. Phia Sorrido dolcemente alle parole di Jok. Con dolcezza lo faccio stendere ancora. Non devi ringraziare me. Ma il grande Katephys che ha posto al sua misericordiosa mano sul tuo capo strappando il tuo spirito dalle gelide mani della mrote e riportandoti qui, egli nella sua infinita lungimiranza e saggezza ti ha riportati fra noi affinchè anche tu possa compiere il suo volere e la sua parola. Gioisci nel tuo cuore per la grazia che il bellissim.. ehm il grande Katephys ti ha donato. Tieni pongo nelle mani di jok un piccolo talismano fatto -male- a mano in legno con questo simbolo avrai sempre la grazia di Katephys con te, egli guiderà la tua via, mostrera la verità ai tuoi occhi e libererà il tuo cuore dai dubbi! Mi alzo in piedi Oggi è un grande giorno! Esclamo allargando le braccia Katephys ci ha mostrato al sua potenza e benevolenza e ancora il suo lavoro, compiuto tramite le mie mortali spoglie, non è teminato! Detto ciò mi dirigo -saltellando- verso Costantine per farlo rinvenire
  6. Albedo

    L'Isola - Gioco

    @Ragnar sul ponte
  7. Albedo

    L'Isola - Gioco

    nella stiva
  8. Pessimista! Non hai fiducia nelle vostre potenzialità e nei contadin... ok quali sono le ultime volontà dei vostri pg?
  9. io no, Phia aha curato Jok ed attende che si risvegli per fargli il sermone di conversione a Kathephys
  10. ah, ok, grazie. nel vostro caso il demone è a circa 35-40 metri di distanza. Non siete ancora in iniziativa e di fatto siete tutti proni a terra/sui tetti.
  11. Uh? 240m = 787 piedi... mentre lo shortbow ha portata di 60 piedi = 18 metri. per la mappa dovrete attendere il prossimo post
  12. Una navetta precipitata e chiusa da decenni. Di 50-60 metri di diametro. Credo che l'unica popolazione interna plausibile sia quella di droidi che da anni cercano di riparare la nave, e farla ripartire, spaesati per la morte dell'equipaggio "biologico" e in attesa di ordini. Le quest interne credo che siano più che altro trovare pezzi, riattivare componeenti/droidi/computer di bordo e il modo di aprire porte sigillate che richiedono una presenza biologica per aprirle (il tutto per avere una certa plausibilità, all'interno di una nave enigmi strambi non ce li vedo molto)
  13. Albedo

    L'Isola - Gioco

    Sul ponte @August Zoso
  14. Hibiki Oyu Yamanaka Zumi Improvvisamente Minami si erge sulle zampe posteriori e si comporta in modo irrequieto, quasi volesse proteggere il suo cavaliere. Il rosario di Mifune si sgretola e i grani cadono a terra rompendosi in piccoli pezzi. La lama di Maeda prende a brillare “Qualunque cosa succeda, non lasciare mai la presa sulla mia elsa. Mai! E’ questo il momento!” Oyu, Nezu e Zumi, per la loro affinità con gli animali, sentono il pelo continuare a rizzarsi come se un grosso predatore avesse iniziato a cacciarli. Hibiki pur non comprendendo appieno cosa abbia di fronte si sente il cuore venire afferrare da una mano gelida e strappare via. Lo stomaco contorcersi, il fiato venirgli meno (scosso per 1 round) obbligandolo a cadere in ginocchio ansimante. Il vecchio abbassa di colpo la spada colpendo il terreno. Un’esplosione. Un boato immenso che riempie e sopprime ogni cosa, i timpani quasi vi esplodono per la potenza dell’esplosione… di vuoto, lo spostamento d’aria è tale da scagliarvi a terra ad alcuni metri di distanza. Nezu e Zumi riescono in qualche modo a rimanere sul tetto anche se spinti fin quasi al bordo esterno. Una nube di polvere si solleva e si dirama, innanzi a voi non vi è più il vecchio, ma un immenso demone. E’ letteralmente un gigante. Fra le possenti mani stringe una mazza grande quanto un albero, la pelle rossa è attraversata da striature viola cupo, quasi nero. Enormi zanne escono dalla bocca, mentre sulla fronte tre occhi fiammeggiano di nero fuoco. La sua armatura pesante è composta da lastre di metallo finemente lavorato. Motivi di dolore che rievocano le pene degli inferi vi sono impressi sopra. Io sono Ushitora esclama con voce imperiosa e possente Il signore dei demoni e guardiano dei cancelli degli inferi. Siete giunti fin qui per sfidarmi e battere il mio esercito. Sarete accontentati. Detto ciò solleva un braccio e il terreno dietro di lui inizia a tremare, a creparsi. Braccia, elmi, spade appaiono fra le crepe, spingono, si muovono, lentamente ne seguono corpi che sforzandosi allargano ulteriormente le brecce createsi. Armature nere proteggono quei corpi, duecento demoni escono dal terreno inquadrandosi dietro al loro signore. Con la coda dell’occhio vedete il capo villaggio tenere a stento Nagisa per le braccia, sembra che la ragazza voglia combattere al vostro fianco ancora una volta. Dietro di loro si sono radunati tutti i contadini del villaggio. Lasciami andare! Devo combattere, devo aiutare i miei amici! Urla Nagisa con la voce rotta dal pianto. Hibiki; Maeda Yamanaka, Oyu Nezu e Zumi tutti
  15. Si 8 livello. @Fog ci sei? Domani l'arzillo vecchietto risponderà alle vostre domande. Prenotatevi!
  16. Non ti preoccupare
  17. Albedo

    Isola - Servizio

    Scritto invece chiaramente: (post 21 maggio; secondo mio post del tread) "Sono quasi tutti umani, notate subito una famiglia di halfling, più che altro la notate per i due vivaci bambini che hanno con loro, qualche nano, dei mezz’orchi e degli elfi. Vi è anche una figura seduta all’ombra, nonostante sia incappucciata, ne notate il colore della pelle, tipica dei drow."
  18. Vuoi un assassino, ma che non deve avere nulla da assassino? guarda lo slayer.
  19. Albedo

    Isola - Servizio

  20. piotr offre il vecchio. Rispondo a Ruldrak seguendo Caiden
  21. Compreso... in ogni caso eravamo un po' distratti su quello che stavano facendo gli altri
  22. Albedo

    L'Isola - Gioco

    @August @Zoso @ per chi rimane sul ponte
  23. Nessun problema. Hazlor hainternet out fino martedi. Quindi attendete fiduciosi la prima mossa del vecchietto. (Che noia il solito boss ultra potente e invulnerabile, molto meglio un vecchietto artritico!)
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