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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. Eccomi. Coi legaminessun problema.... Per la scheda ho qualcge priblemaa linkarla, ma è la stesso link che avevo messo per lacampagna non partita. . ecco qui Samaya estreal https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1296556
  2. Preparati a qualche linguaccia e agli onigiri con troppo wasabi in ogni caso
  3. Per l'ultimo punto. Allagandole sarebbe limitato alle sole risaie. Lavorando la terra ampliare la zona esempio alzando una sponda e facendo una diga. No non perdono il raccolto. Però si vede dove è allagato.
  4. ti anticipo che Nagisa ce l'ha col samurai perché lui era a cavallo e lei a piedi
  5. Ho modificato il post con la risposta.
  6. @Fog scusami me l'ero perso perché messo nella pagina successiva... rimedio subitissimo!
  7. @zinco ci sei? @tutti credo che sia il momento di pensare concretamente a come disporre le difese, quali costruire/scavare e dove; fatto questo se non avete obiezioni possiamo fare un balzo di circa...28 giorni in avanti
  8. dal capovillaggio @Zumi villaggio
  9. quello che ho scritto è stato tutto in rapida successione, incluso l'ultimo post. quindi ha ampio spazio per intervenire.
  10. dal capovillaggio
  11. dal capovillaggio
  12. dal capovillaggio nel villaggio
  13. Sherazad si lancia al soccorso dei compagni, afferra Alec per la vita e cerca di puntare i piedi per aiutarlo a sfilare la lama dal muco del lumacone, ma anche lui viene trascinato a forza dal mollusco che si muove in modo di schiacciare chi l'ha attaccato. Bud al richiamo del compagno invece di correre in loro aiuto prende dalla cinta alcune piccole sfere, le maneggia per alcuni secondi e poi, con un grande sorriso, le lancia contro il lumacone. All'impatto dalle sfere si sprigiona una vampata di fuoco. Odore di carne, muco e peli bruciati si alza dall'aria. Il lumacone rallenta, parte del suo guscio è andato in pezzi, gli organi interni si sono riversati all'esterno. Infine si ferma e si accascia a terra. Alec e Thor, riescono, a fatica, a sfilare le loro armi dal muco
  14. Ok amalgamo il tutto e vediamo che cosa dice il vecchio.
  15. @Fog e @smite4life per le domande al vecchio fate pure una lista, tanto per guadagnare tempo ed evitare una lunghissima botta e risposta a colpi di post
  16. a proposito, tieni presente che in genere città e villaggi sorgono vicino a fiumi, laghi e sulla costa. acqua = agricoltura = buon posto per fondare una città
  17. Comunque, per valorizzare quello che hai già fatto, qualche idea Fra grandi penisole e continente metti una catena montuosa (origine tettonica) tipo Himalaya o Alpi In zone lunghe e strette inserisce una dorsale montuosa (appennini) Zone interne molto calde e prive di monti = deserto Zone temeprate = foreste Vegetazione lungo il corso dei grandi fiumi che dovranno provenire da catene montuose sia per l'origine che per l'immissione di altri fiumi (Don, Volga, Nilo, Rio Amazzoni) Non esagerare con fiumi o laghi. Vanno bene zone ricche di acqua (finlandia), ma anche con grandi praterie (Germania/russia) Estuari dei fiumi in zone tropicali = paludi Zone molto ricche di acqua e non fredde = paludi Scusa la domanda pedante: ma ti serve proprio un intero pianete con tutti i continenti? Ad esempio il Signore degli anelli è ambientato in una piccola porzione del mondo (più che altro per evitarti di perder tempo in zone dove mai i giocatori andranno)
  18. @Maeda e Hibiki
  19. villaggio Dopo il loro giro di perlustrazione Yamanaka e i due fratelli rientrano nel villaggio trovandolo in pieno fermento addestrativo. Subito il fabbro e il falegname corrono verso il samurai per chiedergli come costruire archi e altre armi. @Nezu e Zumi
  20. per me ok. Non ho ben capito però questo: Intendi che posso prendere il top di armatura, ho ho il massimo di denaro) (ad esempio) Tratti? Per il bg:
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