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Gli eroi di Koda [TdS]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
Avete mai visto "il 13 guerriero"? Vi ricordo che avete pietre a volontà = pietre + terra + tronchi (bambù) = qualcosa di invalicabile e molto robusto e immune al fuoco. -
altro gdr Star Trek Nova - TdG
Albedo ha risposto alla discussione di 1701E in Discussioni in Star Trek: Nova (Gilda)
T'Kar Probabilità alta, signore. Mi chiedevo se allora non converrebbe teletrasportare nello spazio qualche bottiglia che abbiamo recuperato e colpirla coi phaser. Dai dati che rilevo gli scudi avversari sono obsoleti e vecchi, e forse potremmo anche bypassare quelli delle kumari. Le loro caratteristiche sono nei nostri database, posso modulare i nostri phaser per bypassare i loro scudi. Se ci avviciniamo abbastanza da farli entrare a portato dovrei riuscire a fare tutto: esplosione antimateria e colpi di precisione alle gondole delle kumari, mi devo coordinare un po con la parte scientifica per il teletrasporto... e poi sopportare Villa... Sempre se la nostra esobiologa andoriana non voglia dire qualcosa al suo simile. -
Gli eroi di Koda [TdS]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
Spremendo tutte le meningi del villaggio e dopo una lunga discussione vi informano che i 4 gruppi di banditi hanno 3+3+3+2 archi. Tutte le altre sono spade, asce e armi che non hanno mai visto, simili a lunghe lance ma fatte strane. -
Gli eroi di Koda [TdS]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
E chi lo sà -
Gli eroi di Koda [TdS]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
Forse, per pianificare meglio, dovreste vedere la "truppa" a disposizione -
Gli eroi di Koda [TdS]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
Parti dal presupposto che 2 gruppi si muovano in contemporanea. E che uno attaccherà dalla parte del torrente e se venisse da est? Pianura e niente torrente. Svuoti il villaggio,e dove mettete 60 contadini (e per quanti giorni, i banditi attaccano più o meno un certo giorno, non vi danno l'appuntamento) Intendiamoci, sono obiezioni che vi faccio per aiutarvi Vero. Ma sempre 1 solo gruppo alla volta si muove. Gli altri osservano. -
Gli eroi di Koda [TdS]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
Appunto! Pensi che gli altri 3 gruppi si lascino perdere una simile occasione? 1 vi tiene impegnati e gli altri due con manovra a tenaglia catturano i contadini e vi accerchiano, oltretutto siete con le spalle al muro/torrente e limitate vie di fuga. -
Gli eroi di Koda [TdS]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
Voi siete oltre il torrente, i banditi entrano nel villaggio, prendono quello che gli serve, ringraziano e se ne vanno. (dal torrente alle prime case in direzione opposta ci sono 45 metri, e visuale ostacolata dalle case) La situazione non ha una soluzione "perfetta". Ma ha soluzioni che possono limitare i danni (e le perdite). Siete 27 combattenti (voi 7 più 20 contadini). loro 20+20+20+20 Inoltre se i banditi voglio saccheggiare il villaggio, non andranno a distruggerlo col fuoco, col rischio di perdere il bottino (anche se portate /nascondete tutto, loro non lo sanno) -
Gli eroi di Koda [TdS]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
E dove li metti? Intendo per evitare che vengano catturati in un sol colpo dai banditi.... e sopratutto come fai farlo senza far vedere dove vanno. -
altro gdr Star Trek Nova - TdG
Albedo ha risposto alla discussione di 1701E in Discussioni in Star Trek: Nova (Gilda)
T'Kar Capitano, da una prima analisi questi sono un insieme di vecchi vascelli anche per la NOVA. Per qualche motivo si credono superiori a noi. Se provassimo a dare loro una piccola dimostrazione di forza? Attiviamo il ghost, localizziamo il falco da guerra e colpiamolo con precisione. 1 singolo colpo in grado di colpire una nave in occultamente dovrebbe far venire loro qualche dubbio sulle possibilità di batterci. In alternativa facciamo fuoco ora sulla loro ammiraglia. -
Gli eroi di Koda [TdS]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
Alcune informazioni da voi richieste: Il ponte: è in legno, unica campata a dorso di mulo, largo poco meno di 3m e lungo 6 (3 sopra al torrente): è fatto così ma senza le parti in pietra. Al massimo ci passano 3-4 persone alla volta (se distanziate) Il torrente è largo 3 metri circa, sponde al massimo di 20 cm. Ma tumultuoso e con buche così Le case del villaggio: sono in legno, con tetti spioventi e alcune paratie di carta: esempio 1 (se si vede) esempio 2 Distanze: a est fra le ultime case e i primi alberi (molto radi) ci sono circa 40 metri. a nord i primi alberi sono a circa 60 metri . a est altri 60 metri dalle case, 50 dal torrente. a sud circa 80 metri. terreno: escludendo la parte dei campi, il terreno è ricco di pietre, e sassi. Fare una carica, o correre, senza inciampare nel terreno così "accidentato" è difficile. boschi: i boschi sono di diverse piante, sono tutte abbastanza distanziate le une dalle altre, anche s e ci possono essere zone più fitte e zone meno fitte. monti: le pendici non sono troppo scoscese, fatta eccezione per un paio di punti. -
The Game-sezione organizzativa.
Albedo ha risposto alla discussione di Xolum in The Game in The same old story
Galil -
pathfinder Of Orcs and Men - TdG
Albedo ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni in Of Orcs and Men
Garol Quando arrivo Ardor è gravemente ferito, e la donna è ancora lì. Sto per attaccarla, quando arrivano gli altri orchi. La donna viene disarmata, catturata e condotta nella capanna esterna. Gli altri orchi corrono verso il cancello, mentre nel villaggio ormai è il panico. Con un fischio richiamo Chick e raccolgo da terra, con cautela, le armi della donna. -
altro gdr Star Trek Nova - TdS
Albedo ha risposto alla discussione di 1701E in Discussioni in Star Trek: Nova (Gilda)
Quanto impiega il ghost ad attivarsi? -
Tread di servizio
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Oggi sono un uomo. Domani sarò un Dio!
Il post lascialo cosi senza modifiche. Metti in spoiler cosa altro compri. Si deve scrivere sulla svheda (se no rischi di dimenticarlo). In ogni caso puoi sempre entrare in un'armeria a fare acquisti, non è vietato e non ci sono problemi. -
Gli eroi di Koda [ tdg]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
@Pyros88 -
Gli eroi di Koda [ tdg]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
Il vecchio kurama si ferma sulla porta. non hanno carri. Qui vengono leggeri. Qualche arco ce l'hanno. Il ponte non è grande, più di 4 o 5 persone non ci stanno sopra, ed anche se in fiamme con coraggio e buone gambe credo si possa attraversare di corsa senza subire troppi danni. Ora vi lascio alle vostre discussioni. risponde senza girarsi verso di voi. -
pathfinder Of Orcs and Men - TdG
Albedo ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni in Of Orcs and Men
Garol Lo spettacolo che mi si presenta all'esterno non è dei migliori Tre dei nostri morti. E per colpa di una singola donna, e tutto cadrà sulla responsabilità di Wurrzag. Ed Ardor dov'è? Appena vedo la donna faccio per lanciarle addosso la mia lancia, ma lei scappa oltre lo steccato appena in tempo. Sicuramente darà l'allarme. Non posso fare altro che provare a inseguirla o comunque aprire le porte. -
Gli eroi di Koda [ tdg]
Albedo ha risposto alla discussione di Albedo in Discussioni in Gli eroi di Koda
Mentre state discutendo entra il capo villaggio, o forse era già sulla porta da un po' e voi non ve ne siete accorti. Senza dire molto l'uomo si siede accanto a voi. Sagge parole Hibiki. Ma anche il prode Yamanaka ha ragione. Se potessimo salvare il villaggio sarebbe bene. Distruggendolo trasformandolo in una trappola, forse ridurrete il numero degli assalitori, ma non più di tanto. Mi sembra di ricordare da ieri che parlavate di imboscate nei boschi. idea interessante, ma credo che abbia due problemi: uno non sappiamo quando arriveranno esattamente, e rischiereste di passare anche cinque giorni nel bosco, senza contare le ridotte possibilità che 20 banditi possano incappare in questi boschi nel luogo da voi preparato. Sicuramente sono uno stupido contadino, ma vivo qui da quando sono tale. E' il mio villaggio, e le vostre parole e azioni mi danno energia e forza. Penso che il problema principale sia il fatto che i banditi si dividono in 4, non sappiamo da dove attaccheranno e come reagiranno. Questa mattina ho visto una volpe oltre la fiume. E' normale, ce ne sono diverse. Non sapeva attraversare il fiume e l'ho spaventata prima che vedesse il ponte. Se noi distruggessimo il ponte sostituendolo con qualcosa di mobile, e mettessimo degli ostacoli lungo il fiume, non ridurremmo i possibili punti di attacco da quattro a tre, ottenendo al contempo un punto sicuro? Nascondere gli uomini e attaccare quando arriveranno i banditi mi piace. Non ho nulla sul tendere una grossa trappola nel villaggio, ma temo che potrebbe avere successo solo sul primo gruppo... poi magari gli altri gruppi di banditi prima di attaccare, cercheranno di riorganizzarsi per vedere meglio cosa e come fare. Chi lo sa. Poi, magari, anche il clima può aiutarci, o venirci contro. Potrebbe piovere, o esserci la nebbia o un forte sole. Chi lo sa? oh, scusatemi, ho interrotto le vostre discussione, con le stupide parole di un vecchio stolto. Detto ciò stancamente si rialza. I miei uomini sono eccitati dall'idea di brandire un'arma e combattere con voi. Il nostro fabbro e il nostro falegname non vedono l'ora di sentire da voi come costruire armi e quant'altro. Ancora grazie. Detto ciò esce. -
[TdG] Un Mondo di Cenere
Albedo ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Un Mondo di Cenere
Kurt Prendo un pezzo d'oro. Pesante nonostante le dimensioni. Che di qui ci sia qualche bestia è possibile, ma è anche possibile che ci sia dalle altre parti. Fatemi dare un'occhiata veloce, poi, per sicurezza, credo sia meglio ostruire questo passaggio. Se a voi va bene. Mi avvicino alla breccia nel muro per capire meglio rumori e sensazioni. -
pathfinder [TdG] Eravamo Eroi
Albedo ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Eravamo Eroi
Piotr Alzati di buon ora, ci mettiamo subito in cammino. Il viaggio è tutto sommato piacevole, come piacevole il momento passato con i circensi. Non ho grandi pensieri durante il viaggio, l'unica cosa di cui sono certo è che, fortunatamente, non troveremo dei fantasmi. Finalmente raggiungiamo le rovine del castello. E il fumo che esce da un camino indica che non è disabitato. No, Lami. I fantasmi non soffrono il freddo. Ma forse gli orchi sì. -
pathfinder Cercasi Player x ira dei giusti
Albedo ha risposto alla discussione di Zirko in Cerco master/giocatori via Forum
Bene così samaya avrà qualvuno con cui spetteg... Ehm parlare. -
The Game-sezione organizzativa.
Albedo ha risposto alla discussione di Xolum in The Game in The same old story
non ho antiveleni, non ho magie e sono semi-congelato con un piede nella fossa: non è che posso fare molto -
The Game-sezione organizzativa.
Albedo ha risposto alla discussione di Xolum in The Game in The same old story
A parte provarci con le infermiere? No -
pathfinder Of Orcs and Men - TdG
Albedo ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni in Of Orcs and Men
Garol Restare qui dentro è inutile, visto che qualcuno ha pensato bene di distruggere la scala. Esco dalla locanda con il mio cinghiale per vedere se la situazione esterna è migliore.