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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Tanto per non sbagliarmi, siete tutti ancora a fare colazione e a discutere, giusto?
  2. Quando uno si orienta non cambia sistema ogni 5 minuti, lascia comunque ai pg di trovare un modo per orientarsi ritrovare punti di riferimento, girare in circolo, trovare radure, qualche rudere, un corso d'acqua. Rumori strani. Ombre che scappano via al loro passaggio. forse potrebbe esserti utile guardare qualche video di esplorazioni reali di foreste, magari ti danno qualche idea Dipende cosa intendi per originale. * animali predatori * insetti predatori * animali giocherelloni *spettri/spiriti dei boschi *strane piante *rovine varie *ritrovamenti strani, tipo alberi sradicati, o contorti, o zone circolare fatte abbattendo alberi *vecchi eremiti *popolazioni locali
  3. Al mattino vi svegliate freschi e riposati. Appena fuori dalla porta trovate dei vestiti nuovi e un sacchetto per ciascuno di voi con all'interno 50 monete d'oro. Quando scendete nel locale principale della locanda Folsom vi accoglie con un gesto della mano che vi invita a sedervi a un tavolo. poco dopo una cameriera (una succube) vi porta la colazione.
  4. Solo che non avete le armi da fuoco https://www.youtube.com/watch?v=KqI4Tw8E8KE
  5. Il lich porge la mano distesaverso bud e fra le dita scheletriche appare un libro in pelle nera con intarsi in argento. prego. Ora andate a dormire.
  6. Garol Il dolore delle bruciatore inizia a farsi sentire anche troppo, non posso rischiare oltre, mentre ordino a Chink di attaccare l'avventore rimasto mentre io penso a curarmi... stavolta non andrà come la volta precedente!
  7. Samaya Estreal presente.
  8. Reix Agli ordini di Hellin rimango allibito. Entrare nel cubo? E' una follia suicida. Tenente, è sicuro che entrare nel cubo sia la soluzione migliore, invece che dirigerci verso al Nova?
  9. Alle parole di Oyu, il viso di Nagisa si illumina con un sorriso, poi si conta le dita della mano. ...9 e 10.. no ci sono tutte, non correte rischi! Quindi vuol dire che mi aiuterete e mi addestrerete come gli altri? Grazie fratellone! Mio padre ha già fatto una sommaria selezione: ci sono 20 dei nostri abili all'addestramento... più la sottoscritta. Gli altri aiuteranno con le difese e le trappole. Oh, sono così contenta! Spero di non deludevi, ci metterò tutta me stessa! intanto dall'esterno sentite il vociare dei contadini: frasi scherzose, battute, a volte di pessimo gusto, o voci sul tempo.
  10. ma il soldato in c10 non dovrebbe avere dietro/accanto il centopiedi gigante?
  11. La stanchezza del viaggio, il combattimento affrontato al mattino e la cena hanno presto la meglio su di voi che, dopo qualche istante che vi siete coricati, vi addormentate. Durante il sonno fate strani sogni. Completamente diversi da quelli che la paraika vi aveva indotto. Sognate di scontri armati, cariche di guerrieri. E Morte. Sofferenza e morte di soldati che cercano una strenua ed impossibile difesa. Sognate i loro volti, sentite le loro sensazioni, la loro speranza di uscirne vivi e di poter rivedere i propri cari. La paura di non farcela, il timore che si prova nell'affrontare un nemico imbattibile. La determinazione e la volontà di mettercela tutta, di ucciderne il maggior numero possibile. Vi sembra di vivere il sacrificio dei singoli che si immolano per aiutare i compagni d’arma. Alla fine sul campo rimangono solo i cadaveri di tutti i guerrieri nelle loro armature cremisi. Sopra di essi una figura, un’ombra che troneggia vincitrice lorda del sangue dei valorosi soldati. Il continuo e repentino bussare vi sveglia. Stranamente vi sentite riposati, forse un po’ turbati, ma rinvigoriti. La porta scorrevole si apre e vi appare Nagisa che vi ha portato la colazione, con facilità notate diversi piccoli tagli sulle mani della ragazza. Buongiorno! Vi ho preparato e portato la colazione.
  12. Più o meno metà dal punto di vista narritivo:vostro reclutamento - viaggio- combattimento (che non credo sarà breve)
  13. Qui vanno tutti a nanna. Hibiki, maeda e yamanaka cosa fanno?
  14. garol le cosa non stanno andando come dovrebbero e si mette male per noi. Oltretutto le fiamme mi hanno colpita e bricia come non mai. Quella donna me la pagherà. Entro nella locanda ed invoco gli spiriti della natura inmio aiuto., mentre il mio congjiale si prepare al combattimento.
  15. pascolano nelle praterie a nord della città. Sono lumache con il gusciolunghi circa 3-4 metri, alti 2 e ricoperti di muco. Non sono aggressivi, ma nemmeno mansueti... Vi consiglio di attrazzarvi bene per andare a prenderli.
  16. cena
  17. @zumi
  18. garol penso sia inevitabile che vi scoprano prima allarmando il villaggio contro di noi.... Ripoto solo mia impressione
  19. Per le tempistiche di post nessun problema, considerando che io inizio presto posso facilmente riassumere il tutto al mattino. Per copiare la scheda... francamente non saprei
  20. Benvenuto ad @Hazlar il nuovo fratello di Nezu.
  21. Benvenuto! rattoide ninja Quando vuoi posta pure nel TDS della gilda, e se hai tempo dai un occhio a dove siamo arrivati... anzi ti introduco io nel tds
  22. Ciao! Al momento i pg sono al 5 livello. qui la scheda Per eventuali modifiche contatta @Pyros88 che interpreta il gemello del ratto in questione Qui la gilda di gioco. Tra pathfidner e D&D cambia poco nelle meccaniche di gioco. In ogni caso per ogni dubbio puoi sempre chiedere. Frequenza post: +/- minimo 1 al giorno (a secondo delle proprie possibilità), nei week end io sono quasi assente, ma voi potete postare. Per ogni altra domanda o dubbio chiedi pure
  23. Due bei opalmarine. Domani provate ad andare da Gianus, il gioielliere, penso che ne potreste ricavare circa 700 monete. Quando volete andare a dormire queste sono le chiavi, ho solo una stanza libera, spero non sia un problema per voi. Detto ciò sul bancone appare una chiave.
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