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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten Reix @Master
  2. A parte i week end in cui non garantisco molto per il resto no problem.
  3. Contate anche su di me!
  4. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Reix sparerebbe per uccidere, sempre se Villa non l'avverte.... e probabilmente gli sparerebbe comunque dopo...
  5. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten rei sento la presenza d 5 Borg. Villa li vorrebbe eliminare. Forse per come hanno ridotto la sua nave. ok. A tute le unità: fuoco volontà!
  6. Albedo ha risposto a New One a un messaggio in una discussione Avventure Mitiche's Discussioni
    10 round -3 di avvicinamento sono 7. Sarebbe bene tenerlo per l'ultimo di questi tre round. Ad occhio chi starà più in mischia è knud/ @GammaRayBurst Sul quale, se non ha obiezioni lancerei bull's strengh oppure shield of law su di noi (ma lo farei all'ultimo durando solo 8 round)
  7. Albedo ha risposto a New One a un messaggio in una discussione Avventure Mitiche's Discussioni
    Suli Yandor L'umano e gli altri che ci hanno convocato si rispondono rapidamente e spariscono appena vedono che la besti si avvicina. Dal promontorio su cui siamo posso vedere chiaramente la creatura e, per un attimo, ho l'impressione che i suoi occhi si fissino nei miei. "Non temere. Noi siamo pronti" Risuona una voce nella mia mente. Chiudo gli occhi inspiro profondamente. Io invoco mio padre. Io invoco il padre di mio padre e suo padre. La mia voce pare avere un eco, sempre più voci, flebili e lontane, si aggiungono alla mia. Io Invoco tutti i miei parenti defunti dall'inizio alla fine affinché rispondano alla mia richiesta. Affinché proteggano me e questo mondo chiedo loro di palesarsi a me e di darmi le chiavi per entrare nella sala degli eroi e sedermi accanto a loro! Apro gli occhi, la mia veste si muove nonostante l'assenza di vento, la sabbia attorno a me è si solleva in piccoli mulinelli mentre gli spiriti dei miei avi si materializzano attorno a me. Master
  8. Albedo ha risposto a New One a un messaggio in una discussione Avventure Mitiche's Discussioni
    ? Strano questa mattina avevo postato sul tdg ed è sparito il post... va bhè lo rimetto edit... come non detto, non mi aveva preso il comando "salva"
  9. Albedo ha risposto a New One a un messaggio in una discussione Avventure Mitiche's Discussioni
    Suli Yandor Osservo quelli che, evidentemente, saranno i miei compagni contro quella creatura. Anch'io avrei una domanda: Come lo raggiungiamo? O aspettiamo che sia lui a venire qui?
  10. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten Reix Sala macchine
  11. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    @The Scarecrow scrive: Lo sto facendo io. Vi cito qui i png dell'equipaggio nominati fin'ora: Sicurezza: Tenente T'Kar (vulcaniano); Guardiamarina Takeo (umana); ; capo Fuster, guardiamarina Okocha, Capo prima classe Lucchini, guardiamarina Landor, guardiamarina Shaefer. Infermeria: infermiera Maara Sala macchine guardiamarina Kahl, capo Vok, capo Smith (dovrebbe essere con villa, Reix e Heilin), Capo Nelis (o meglio drone Nelis)
  12. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten Reix Sala macchine
  13. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten Reix Passati rapidamente dall'armeria prendo un fucile di tipo 3 e ne prendo altri 2 uno per il tenente Heilin e uno per Villa Insieme corriamo per raggiungere la sala macchine il più rapidamente possibile. I miei uomini dovrebbero essere già sul posto. Sala macchine
  14. Albedo ha risposto a New One a un messaggio in una discussione Avventure Mitiche's Discussioni
    Suli Yandor Descrizione Yandor chiuse e riaprì gli occhi più volte. In una frazione di secondo era passato dalla oscurità di una grotta al sole di un’area semi desertica. “E’ la chiamata” disse una voce nella sua mente. Appena i suoi occhi si furono abituati alla luce notò tre figure innanzi a lui e altre tre erano assieme a lui. L’umano che aveva di fronte parlò spiegando perché lui, e i suoi compagni, erano stati chiamati in quel luogo. “Potrai ora dimostrare che la scelta fatta è stata giusta” Risuonò ancora una voce nella sua mente. “Non temo né bestia né umano, né demone. E dimostrerò d’essere degno di usare Barander” Rispose Yandor mentalmente mentre piccole scariche elettriche percorrevano il suo braccio destro emettendo continui scoppiettii. Poi fece un passo avanti, nonostante l’assenza di vento le sue vesti e i suoi capelli vennero smossi da un’improbabile corrente d’aria. Io. Suli Yandor accetto la sfida. I miei avi mi scelsero anni addietro per essere il loro araldo, mi dissero che il mio cammino si sarebbe compiuto innanzi ad un’impresa unica. Ed ora le loro voci mi dicono che quel giorno è arrivato.
  15. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    "Comunque non intendo lasciarli scorazzare liberi nella mia nave, questo è certo." di @Pippomaster92 Mi ha fatto venire in mente la puntata ToS dei triboli, dove Scotti non reagiva agli insulti klingon rivolti a kirk, ma a quelli rivolti alla "sua" nave sì, inenscando una rissa federali-klingon.
  16. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten Reix Ricevuto. Poi contatto il guardiamarina Takeo rimasto in sala teletrasporto. Guardiamarina Takeo mi preceda in armeria! Mi rivolgo poi a Helin Meglio andare ben armati.
  17. Albedo ha risposto a New One a un messaggio in una discussione Avventure Mitiche's Discussioni
    Grazie, ora dovrebbe essere ok
  18. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten. Reix Alla comunicazione del tenente Villa rispondo con un'imprecazione in betazoide. Poi apro il canale interno della sicurezza. Guardiamarina Okocha, Lucchini e Landor immediatamente in Sala macchine: intrusione Borg! Ripeto intrusione Borg! Tenente T'Kar predisponga le difese nei punti nevralgici della nave. Capo Shuster e guardiamarina Shaefer restate a disposizione.
  19. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten Reix L'ordine di Evans giung eappena in tempo, o forse troppo in anticipo. Osservo la manovra suicida klingon. Osservo lo squarcio nella sfera, e senza attender altro sparo altri siluri e scariche di phaser nella breccia. La sfera ha glis cudi al 57%, integrità strutturale all'85. Dico freddo, poi guardando il capitano aggiungo. La Taj e il suo equipaggio sono andati persi.
  20. anch'io come giocatore
  21. Albedo ha risposto a New One a un messaggio in una discussione Avventure Mitiche's Discussioni
    - non mi tornano i punteggi di caratteristica, puoi scrivere i valori iniziali? *Scusami, hai ragione, non ho idea di cosa sia successo. Ho corretto i valori che comunque ti riporto. Forza 14+2(raziale)-1(età)=15 Destrezza 12-1(età)+1livello=12 Costituzione10-1(età)+1livello=10 Intelligenza: 11-2(raziale)+1(età)=10 Saggezza10+1(età)=11 Carisma: 18+2(razziale)+1(età)+2livello=23 - manca il modificatore di Carisma ai tiri salvezza su Volontà *Ma il modificatore per la volontà è la saggezza, non il carisma - i bonus derivanti da Breast plate+5, brace of armor e eventualmente spirit shield sono tutti bonus amor, non si sommano. * provvedo - mancano i modificatori di armatura naturale e deviazione nel computo della CA *Lo so, infatti l’avevo scritto che non li avevo considerati inizialmente, ora sono inseriti - solo per sicurezza, come bonus di classe preferita hai scelto il pf in più a livello? *Si a cui vanno aggiunti i pf di toughness (+20) se ho sbagliato i conti sicuramente perché ho mal interpretato il “dado pieno per il primo poi la media” - mancano i 10 pf dati dal path Guardian *li avevo inseriti, vedi punto sopra - l'iniziativa dovrebbe essere più alta di 2 punti, per effetto di Amazing Initiative 1 di destrezza +4 di iniziativa migliorata + 2 del tratto reactionary. Non ho “amazing iniziative” - dovresti avere 80 Punti abilità, se non sbaglio, mentre ne sono segnati solo 40 Ehmm… dimenticato di salvare quando li ho aggiunti - non contando gli incantesimi di livello 0, dovresti avere 6+2 /6+2 /6+2 /6+2 /6+1 /6+1 /6+1 /6+1 /6 slot *? L’oracolo ha un numero fisso che non cambia di magie conosciute+eventuali cure/danni+magie dei misteri e sono 9 – 5- 5- 4- 4- 4- 3-3-3-3. Gli spell per giorno sono 6 per tutti i livelli + il bonus di carisma e infatti sono 8 -8-8-7-7-7-7-6-6-6 - dalla lista degli incantesimi manca unseen servant *Non l’ho messo perché non credo che mai lo userò in questo caso, come non ho messo le magie di livello 0, a parte stabilize - manca un guardian path ability Avevo frainteso nella guida “1st tier guardian path”, l’avevo inteso che erano solo per il primo livello. Path. Aggiunta retributive reach Inoltre, volevo chiederti se sei sicuro di voler rinunciare a gran parte del tuo budget. Certi oggetti utili sono praticamente standard, per esempio i Tomi che aumentano caratteristiche fisiche o mentali, mantelli che danno bonus ai TS o anche solo incantare le armi che andrai ad utilizzare. *visto che cambio tipo di armatura e i bracciali riconsidero. Una domanda, essendo il T una bestia magica, i suoi attacchi sono considerati magici? (ai fini di eventuali DR)
  22. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten Reix La Taj ha perso gli scudi! Danni allo scafo, comunicazioni gravemente danneggiate! @Evans Sala teletrasporto, sono il tenente Reix, disattivare i sistemi di sicurezza. Protocollo 14. Agganciare l'equipaggio della Taj e teletrasportarlo in sala ologrammi. Ora! @Master
  23. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten Reix Osservo i sensori. Purtroppo la nostra manovra non è servita a molto, forse ci ha regalato una manciata di secondi. Senza rendermene conto leggo a voce alta la lettura dei sensori relativi alla Taj: la Taj ha perso il 50% degli scudi, rilevo gravi danni su diversi ponti e nella sezione scientifica. Capitano dubito che lo sparviero possa reggere un'altro colpo. E non vorrei far fare la stessa fine alla Nova. Disattivo scudi e deflettore di prua per concentrare tutta l'energia agli scudi di poppa. Ci colpiranno sicuramente, cerchiamo almeno di minimizzare i danni.
  24. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten Reix Quasi cado alla violenta decellerazioen effettuata da Britt, appena rientriamo in curvatura cerco con i sensori le sacche di plasma più dense per ottenere un'esplosione degna di questo nome, individuate ne passo le coordiante a Britt. Britt ti invio le coordinate. comunico telepaticament econ il timoniere.
  25. Albedo ha risposto a 1701E a un messaggio in una discussione Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
    Ten Reix Vila, sono il tenente Reix, stiamo viaggiando a curvatura in un campo di disturbo, cosa dovrei trovare, secondo lei in pochi secondi? Chiedo irritato con un tono di voce troppo alto per la situazione. Poi, appena mi riprendo continuo con un tono più calmo. Mi scusi, ma credo che dovremmo fare affidamento solo su quello che abbiamo sulla Nova. O distruggiamo la Taj e poi facciamo passare il tutto come "incidente", se riusciamo a scappare o... è molto ardita come idea e rischiamo di rimanere senza difese. Se teletrasportassimo tutta l'anti materia dei siluri rimasti e subito dopo la relativa carica di anti materia delle stesse testate dovremmo avere un gran bel botto. Come un siluro 26 volte più grande.