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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Huyana Mi viene da ridere all'elenco dei problemi in città. Certo che dovete averla combinata veramente grossa per attirarvi tutte queste fortune. Avete mai pensato a richiedere un miracolo?
  2. Stir Osservo il tunnel. Si direbbe ciò che rimane di qualcosa di antico. Aurora, puoi capirci qualcosa di queste spirali?
  3. Balrog Sì... non possiamo passare la vita qui. Riprendiamo la via principale...anche se fra ammazzare lupi e fare l'amicone con i gigante, preferisco di gran lunga la prima cosa... ma in città si aspettano la seconda...
  4. lelei osservo con disprezzo i due negromanti che pur avendo perso dettano condizioni e regole.
  5. Essendoci una netta maggioranza qualunque fosse il mio voto sarebbe comunque irrilevante. Quindi vada per lo step maggggiko
  6. Huyana La cosa si fa interessante e sensata. Sciolgo le braccia, mi scosto dal muro e vado verso la porta superando Brassy. La cosa sembra sensata e interessante. Ma soprattutto avete detto questo alla padrona di questo negozio? Per quello che mi riguarda potete prendere la mia pozione di cura... quasi... quasi... Il mio nome è Huyana Faerhianhor, e fra le varie cose sto cercando un tizio che su questi monti ha fatto perdere le sue tracce, quindi non escludo che sia andato da dove venite, se è la città più vicina.
  7. più o meno uguale ma non do molti dettagli sull'avventura, giusto il minimo per evitare problemi del personaggio con bg da marinaio in avventura in mezzo al deserto, o provetto alpinista per un avventura sui corsari. per la lunghezza sono liberi sia di scrivere due righe che riscrivere guerra e pace. Poi dal bg posso prendere elementi da riportare nell'avventura, ma che non siano centrali. Quindi il dover tornare in un luogo, o affrotnare i problemi del passato. Questo per due motivi. Il primo è che preferisco il concetto del tizio "normale" che si ritrova a vivere un avventura (esempio Bilbo o Frodo il loro bg è ben distante dall'avventura che vivranno), secondo per evitare problemi. Una volta focalizzavo troppo l'avventura sul bg del personaggio rendendo ognuno un parte importante ed essenziale della storia... il problema sorgeva quando il giocatore spariva e con esso personaggio e parte della trama. Quindi (anche) per evitare questo problema tengo ad evitare che bg e avventura siano uno derivato dall'altro.
  8. Albedo

    TdS - Servizio

    no, scusa, me lo sono perso io: 5hp
  9. Huyana Non è educazione rispondere a una domanda con un'altra domanda.
  10. ok, lelei comunque non cambia la sua azione
  11. io ho inteso paralizzato per il colpo alla schiena e quindi non può muoversi, ma può parlare.
  12. Bauchelein, quello con cui ho sempre parlato, se non erro.
  13. @zagaria @castor Aveva appena finito di fare colazione... risponde Alyssa con gli occhi rossi, lo sguardo perso nel vuoto e voce atona... E' colpa di quella collana.. se no ci fossimo focalizzata su quella collana non avremmo perso di vista Faramyr....
  14. Maya Direi che è fatta... spero. Dico al gobbo in attesa che mi dia il permesso di cambiarmi.
  15. Astrid Qualche idea? Bruciamo il libro? Mi rivolgo poi alla nostra nuova amica Sai cosa sta succedendo? Visto che ti nutri di magia, perché non mangi quel libro?
  16. Stir La monotonia annoia, e finalmente qualcosa si smuove. Mi avvicino agli scavi. Fortunatamente nessuno si è fatto male. Direi che ora tocca a noi... dico rivolgendomi ai miei compagni.
  17. Balrog Prendiamo un po' di sterpaglie, legna fresca riempiamo questo buco e bruciamo tutto! Dico io!
  18. Lelei Mi avvicino a Buchlein con la spada sguainata. Ne valeva la pena? Dammi un buon motivo per non giustiziarti ora, o per non farti vedere le sofferenze del tuo compagno. Ti sei preso gioco di me e hai perso, dimostrando quanto tu sia un essere inferiore.
  19. Albedo

    NUMERO 66

    Hiccup affonda nuovamente il suo pugnale nella scimmia che ha di fronte sporcandosi le penne del sangue dell’animale (4 danni inflitti), Balur emette un colpo di pura energia che colpisce una secodna scimmia in pieno petto (10 danni inflitti) e facendola volare letteralmente via, mentre Trilli con gli occhi dilatatati e uno strano sorriso misto a soddisfazione piacere afferra un’altra scimmia che rapidamente deperisce fino a mumificarsi. Poco più in là Chirone riesce ad assestare il colpo finale al suo avversario, mentre anche il suo draghetto va a segno (7 danni inflitti). Aelar con un rapido movimento del braccio decapita di netto la scimmia che ha di fronte. Phera assesta dei rapidi colpi al suo avversario con le mani artigliate che riescono a penetrare nelle carni della scimmia che sta affrontando (26 danni inflitti) fino a raggiungerne il cuore trapassandolo in un fiotto di sangue che inonda Phera stessa. Le scimmiette che prima circondavano Chirone e Phera, alla vista della morte dei due scimmioni scappano via urlando, ma quelle più lontane continuano ad avvicinarsi agli altri attaccandoli con graffi e morsi. Hiccup viene morsa ad una zampa (2 danni), Balur artigliato alla schiena (3 danni), così come Aelar (2 danni). @Balur e Hiccup
  20. sole in caso estremo ed urgente
  21. Albedo

    TdS - Servizio

    @Voignar ci sei?
  22. Stir Sembra tutto tranquillo... ma appunto sembra. Torniamo dagli altri?
  23. Lelei Feccia! Mi scaglio nuovamente contro il centauro con l'intenzione di abbatterlo definitivamente
  24. Maya in un modo o nell'altro... e a quanto apre ho preso anche qualcosa... Prendo il braccio scheletrico senza toccare l'anello e lo osservo attentamente
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