Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Fase 1: Voti e Veti
de gustibus 🙂
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NUMERO 66
Smontate il campo e vi rimettete in marcia. Dopo un paio d'ore raggiungete una strada lastricata che in breve tempo vi porta a duna cittadina portuale che da quanto capite dai cartelli e da quanto leggete e sentite in giro si dovrebbe chiamare Ilano. Non è grane, poco più di un villaggio, ma ha numerose case variopinte disposte l'una sull'altra con portici ombreggiati per proteggere dal sole e permettere di muoversi fra le varie costruzioni intervallate da piccole piazze perlopiù circolari adornate con piante e fontane. Camminando raggiungete il piccolo porto, dove sono presenti diverse imbarcazioni Alcune piccole barche per la pesca, e un paio di battelli per il trasporto attraverso il grande lago. All'ingresso del molo un emissario reale sta proclamando l'ultimo editto emanato dalle autorità Incombe a chiunque si trovi in queste zone l'obbligo di conoscere l'ordinanza che recita come il malvivente noto come "Rurin il Nano" e la sua compagna criminale soprannominata "Volpe Rossa" siano stati ufficialmente messi in stato di fuga dall'autorità competente. La taglia posta sulla loro cattura ammonta a 250 monete d'oro, mentre chiunque fosse in grado di fornire informazioni utili per la loro prigionia sarà ricompensato con 20 monete d'argento. Si consiglia quindi alla popolazione di vigilare attentamente sul proprio territorio e di segnalare tempestivamente alle forze dell'ordine qualsiasi presenza sospetta, al fine di garantire la massima sicurezza per tutti i cittadini.
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Maya Interessante, e sai dove posso trovarlo, o come possa lavorare con lui?
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Stir Sapevo che c'era qualcosa, e quel qualcosa si mostra. Troppe ossa e poca carne per essere qualcosa di vivo... vediamo se gradisce questo!
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La nascita di una compagnia
Huyana I discorsi dei miei compagni mi confondono un po'. Ma d'altronde ho sempre vissuto in un piccolo villaggio di montagna. Dovrò cercare di adattarmi.
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Fase 1: Voti e Veti
Selestia Livello 2 caratteristiche: Forza= 8 (-1) Destrezza= 13 (+1) Costituzione= 10 (0) (16 +2) Intelligenza= 14 (+1) Saggezza= 13 (+1) Carisma = 16 (+2) (18 +3) Pf = 8+0 Attribute check Forza= 13 Destrezza= 8 Costituzione= 11 (5) Intelligenza= 7 Saggezza= 8 Carisma = 5 (4) Fatti: 1) Selestia ha una grande pazienza 2) Selestia ha imparato tutte le costellazioni da suo padre. 3) Selestia non ha mai ucciso nessuno Domini e doni divini: 1)Passione: Banner of Passion – Action (1pt) Commit Effort. All NPCs who are lesser foes within earshot or sight are suffused with a powerful emotion of your choice, directed at the object of your choosing. Worthy foes get a Spirit saving throw each round to throw it off. This emotion will make them act to the limits of their character and will last at least a day after the effort is reclaimed. Heart of the Lion – Constant (1pt) You have an invincible defense against fear and all unwanted emotion-affecting effects. You may Commit Effort for the scene as an Instant action to share this immunity with all allies within 100 yards 2)Oscurità I personaggi con il Dominio dell'Oscurità possono vedere perfettamente nell'oscurità e possono conferire questo dono ai propri alleati. Inoltre, possono emanare oscurità dal proprio corpo fino a coprire un'area di 60 metri, che soffoca le fonti di luce normali e le estingue in un turno. Inoltre, il personaggio può estinguere qualsiasi fonte di luce entro 60 metri con un'azione, senza dover emanare oscurità. Infine, il personaggio non ha bisogno di dormire e qualsiasi cosa faccia non può disturbare il sonno delle creature nelle vicinanze, a meno che non lo desideri. Doni: A Road of Shadows – Action (1pt) Commit Effort for the scene. Step into one shadow and emerge from the one nearest to the desired destination, provided it’s within a mile. The gift can move you no more than ten miles total in any one hour. Red Moon - (Smite) Action 2pt) Commit Effort for the scene. If the moon is in the sky, its turns red and hits a desired visible foe for 1d10 shadow damage per level of the Godbound, This darkness will penetrate any roof or ceiling not proof against divine gifts in order to strike the target. If the moon is not in the sky the bolt does 1d6 damage per level. Creatures of this world always take 1d10 damage per level and roll the damage twice to take the harshest result, as they are more vulnerable to the ravages of uncreated night. 3)Fertilità: immuni a qualsiasi arma o oggetto in legno, mostri vegetali e tossine a base di piante dono: A Second Spring – Action (1pt) Commit Effort for the day. All allies in sight are refreshed, regaining vigor as if well-fed and rested and healing 1d6 hit points of damage plus the Godbound's level. Unlike most healing effects, recipients need not commit Effort to benefit from this blessing. extra: Dono del Dominio dell'Apoteosi: "Receive the Incense of Faith Tiri salvezza: Valore di Resilienza (Hardiness) 16- 0 – 2 =14 Valore di Evasione (Evasion) 16 - 1- 2 = 13 Valore di Spirito (Spirit) 16- 2 – 2 = 10 Fervore = 2 Influenza = 2 Punti esperienza = 3 Punti dominio = 2 Il Vostro posto nel Pantheon [,,,] Il Culto Descrizione: Il culto di Selestia è aperto a tutte le razze ed è strutturato in modo da rappresentare la meglio il pensiero della giovane reggente/dea/potenza, tale struttura è codificata dai dettami del culto. Il suo culto ha attirato sopratutto artisti, artigiani, maghi e prostitute mentre filosofi, e coloro che pongono la ragione prima dei sentimenti non lo vedono di buon occhio. Non vi è un vero clero strutturato, le persone che possono essere considerate come “sacerdoti” sono principalmente i custodi dei rari templi (spesso da loro stessi costruite per passione), non vi è quindi una gerarchia clericale. Oltre a Custodi dei Templi, vi sono i missionari che vagano per il mondo diffondendo il culto di Selestia. In generale il “clero” (che tale non è ma per semplicità…) indossa abiti dei colori sacri a Selstia: il bianco e il viola. Una delle conseguenze di tutto ciò è che i templi non hanno una struttura predefinita, ognuno è diverso dall’altro, in comune hanno almeno due ampie stanze in cui i fedeli possono dedicarsi liberamente alle loro passioni Dettami del culto: Dare libero sfogo alle proprie passioni Coltivare le proprie passioni e dedicarsi ad esse ogni giorno Le proprie passioni non devono danneggiare il prossimo Non aver paura della notte e dell’oscurità Le notti di luna piena sono le notti sacre a Selestia e vanno celebrate con banchetti, i devoti devono compiere le azioni del giorno successivo con passione e impegno. Non essere apatico Non essere inattivo Simbolo: Una stella viola in campo bianco Caratteristica chiave: Solo i maggiorenni possono aderire al culto Livello di potere: 1 Livello stringenza dettami del culto: Culto libero nota: le passioni non vanno confuse con gli hobby! Nella passione il fedele mette tutto se stesso, e non necessariamente deve essere qualcosa di materiale, non è nemmeno l’irrefrenabile impulso di fare qualcosa (come ad esempio uccidere qualcuno).
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Controvalore Basico Merci in una Società Postapocalittica. . .
Albedo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Equipaggiamento, Materiali Utili & Baratto. . . in Quando All'Inferno Non Ci Sarà Più Posto. . .Da parte mia per immagini e altro hai carta bianca. Se sono cose esistenti mi basta che metti il nome.
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NUMERO 66
La notte passa tranquilla senza che nulla accada (o quasi...), recuperate forze, incantesimi e quant'altro. Solo che nessuno vi sveglia. Balur che aveva l'ultimo turno, al vostro risveglio è scomparso assieme a tutto il suo equipaggiamento e parte delle provviste comuni. Al suo posto trovate un biglietto: @Chirone
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servizio
Perché non è un cane 🙂
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NUMERO 66
In ogni caso, se non vi spiace, faccio l'ultimo turno di guardia. Esclama Balur sistemandosi un pò in disparte.
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servizio
@Casa Prevengo la tua eventuale domanda: il cane l'hai preso ma non si è fermato nè l'hai rallentato. Per accelerare vi ho fatto ritornare alla locanda.
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L'inizio di un incubo
Vi ritrovate tutti nel corridoio davanti alle vostre stanze alla locanda.
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Lelei Lego i due saldamente gettando di tanto in tanto un occhio verso le scale.
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
io sono per controllar ei condotti laterali
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Balrog Le cose da giganti rimangono cose da giganti. E io rimango un nano. Tuttavia mi avvicino per vedere il gioco a cui Thord accetto di giocare.
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Persi fra i piani
Astrid Devo ammettere che ci voleva riposare per un po'. Non so per quanto ho dormito, ma quando mi sveglio ho una discreta fame, e ciò che ci porta quella sorta di golem metallico è ben venuta. Recentemente abbiamo mangiato schifezze inimmaginabili, per cui queste mi sembrano delle leccornie. Non saprei, rispondo ad Oliver, Forse ci sono delle scritte molto in piccolo sopra.
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TdS
Stavo per scrivere le stesse cose! Per cui direi di continuare.
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La nascita di una compagnia
Huyana Non sono particolarmente entusiasta di come stanno andando le cose. Anche i detenuti e chi è sorvegliato ha una scorta. Ma credo che nessuno di noi sia nella posizione di rifiutare una così "generosa" offerta. Spero solo che l'eccessiva esuberanza di Olivia non ci causi guai nel futuro immediato. Dò dei lievi colpi coi talloni al mio cavallo e seguo gli altri restando in coda al gruppo.
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NUMERO 66
Trilli annuisce alle parole di Hiccup, ma soprattutto a quelle di Phera. Purtroppo, è come dice Phera. Non solo assorbire la vita altrui è fin troppo piacevole, quasi una droga, ma mi fa stare anche meglio... come sentite infatti, adesso quando parlo non balbetto. Ma man mano che l'effetto passa... tornerò a balbettare. Forse potrei provare... ma stando lontana da voi, o comunque in modo che possiate difendervi da me.
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La nascita di una compagnia
Huyana Sono esterrefatta dalle libertà che si prende Olivia con una delle guardie della città. Rimango leggermente in disparte attendendo l'evoluzione della situazione.
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Fase 1: Voti e Veti
sempre coerentemente e con i limiti descritti da Plettro, al momento non mi sembrava il caso di fare una tabella con i rapporti di Selestia con ognuno degli 8 reggenti e degli altri pg per cui sono restato sul generico.
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Fase 1: Voti e Veti
Selestia Nata da: Alnuijum e Ahsyn’der. Le malelingue dicono che Alnujium non si limitò a chiedere ad Ahsyn’der solo di costruire un ponte, ma anche di poter conoscerla meglio; anche se ciò sarebbe in contrasto sul come Ahsyn’der vedo Alnuijun. O forse è nata mentre Ahsynd’der si annoiava e ha creato Selestia mentre era infastidita da colui che osserva le stelle venendone influenzata. Aspetto: umanoide femminile. Selstia è fra gli ultimi arrivati delle nuove generazioni, e per ciò ha spesso focalizzato su di sé fin troppo le attenzioni degli otto, un po’ come un pulcino che viene protetto da tutte le chiocce del pollaio. Benchè a Selstia la cosa non dispiaccia più di tanto, vuole però avere anche la libertà che vede nei suoi fratelli e cugini maggiori, e soprattutto è molto incuriosita da tutte le specie che abitano fuori Itosa e di cui ha soltanto sentito parlare. Contrariamente a sua madre è fin troppo emotiva al punto che a volte sembra avere una doppia personalità: amorevole da una parte vendicativa e distruttiva dall’altra. Nonostante ciò lei ama tutti coloro che la circondano, e per farla arrabbiare bisogna mettersi veramente d’impegno. Ha ereditato alcuni aspetti dei suoi genitori avendo fra i suoi domini la fertilità e l’oscurità, anche se, forse più contestazione verso i genitori che altro, considera come suo dominio primario la passione. Sempre se al master e ai creatori dei due reggenti genitori va bene 🙂
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TdS
Anch'io sarei per partire
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Topic di Servizio
nessuno ti impedisce di inventarla. O di mettere i draghi. Solo di non inserire l'intero classico bestiario fantasy 🙂
- Dungeon & Dragons - L'onore dei ladri