Vai al contenuto

Albedo

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    11.550
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    45

Tutti i contenuti di Albedo

  1. Albedo

    NUMERO 66

    Phera sta per artigliarsi il corpo, quando un ultimo, improvviso, spasmo le contrae tutti i muscoli facendole arcuare la schiena in modo innaturale, infine si accascia a terra come un burattino a cui abbiano tagliato i fili. Immobile. Non vedete nemmeno il torace alzarsi e abbassarsi per respirare, lentamente le vene che pervadevano il suo corpo creando intricati arabeschi, tornano alla normalità. @Phera E dopo un tempo che sembra infinito Phera riapre gli occhi... e non sono gli stessi occhi di prima... @tutti tranne Phera @Hugin
  2. Huyana
  3. huyana
  4. Albedo

    TdS - Servizio

    Dunque per poterlo fare puoi farlo
  5. Albedo

    NUMERO 66

    @balur @phera Balur prova a usare un incantesimo di cura, ma apparentemente senza alcun risultato... Trilli è in un angolo che trema e piange, incapace di fare alcun che. @hiccup
  6. Le tue parole si perdono ina stanza vuota e maleodorante. Solo un tavolo tarlato e due sedie malmesse compongono l'arredamento. Non ci sono porte o finestre.
  7. huyana rimango al mio posto ad osservare la piccola comitiva che esce dal locale. Quando tutti sono usciti..
  8. Albedo

    NUMERO 66

    @phera Improvvisamente vedete la mano di Phera arrossarsi, le vene ingrossarsi e pulsare quasi cercassero di lacerare la pelle. Altre vene si aggiungono in un reticolo che inizia rapidamente a risalire lungo il braccio, prenderlo il collo e invadere il volto. E dalle urla di Phera la cosa deve essere molto dolorosa....
  9. Sheraton sta per dire qualcosa a Zagaria ma l'arrivo di Castor le fa cambiare idea e la donna dà una pacca sulla spalla dell'elfo. nulla risponde a Castor solo che nome dare al nostro bambino! E rapidamente accelera il passo per raggiungere Alyssa e Faramyr
  10. Albedo

    TdS - Servizio

    @Hugin scegli un numero da 1 a 10.... Edit: Phera di che colore ha gli occhi?
  11. Albedo

    NUMERO 66

    @Chirone @Hiccup
  12. Sheratan si ferma e confabula qualcosa con Zagaria @Zagaria Sheratan riprende a camminare con uno strano sorriso sul volto.
  13. Huyana Sollevo un sopracciglio alle parole dell'umana e alle sue reazioni rimanendo seduta al mio tavolo. @Zreebkakx se la telepatia è ancora attiva
  14. Alyssa sorride alle parole di Aes. Avrai libero accesso al tesoro personale di quel casin@@ del vostro amico! Castor fruga i corpi ma senza trovare nulla di particolare o interessante che comunque vi comunica. Vi rimettete a camminare per cercare di raggiungere rapidamente il villaggio più vicino e notate come Zagaria paia non risentire fisicamente del combattimento e della corsa fatta. @Castor @Zagaria
  15. Raggiungi facilmente il posto. E' uno squallido vicolo in periferia pieno di topi e spazzatura. Nessuna finestra delle case presenti da su quella stradina. A metà vedi una porta di legno. E' l'unica di tutto il vicolo.
  16. Albedo

    NUMERO 66

    Trilli annuisce e alzatasi in piedi si avvia verso il castello. Superato ciò che rimane del portone passate attraverso il passaggio che si apre nelle mura difensive giungendo a un piccolo piazzale al cui centro c'è una fontana distrutta. Alla vostra sinistra vi è un'ampia rampa di scale che porta sulle mura, di fronte a voi due ingressi da cui ancora esce del fumo grigio, a destra, nella roccia, vi è un'altra apertura. Trilli si dirige verso quest'ultima. Notate che l'ingresso al passaggio era chiuso da tre porte consecutive, il corridoio, pur essendo scavato nella roccia, era stato stuccato per renderlo liscio. A intervalli regolari delle luci magiche garantiscono la visibilità. Un forte odore di fumo aleggia nel corridoio. Avanzate per una decina di metri prima di trovare i resti di alcune porte a destra e a sinistra. Quando guardate dentro vedete solo resti di mobilio e persone carbonizzate. Trilli imbocca una rampa di scale che scende portandovi ad un lungo corridoio su cui si affacciano 10 celle, vuote, per lato. Il corridoio termina con una grande porta metallica aperta e parzialmente fusa. Trilli vi conduce oltre il portone. Vi trovate in quella che doveva essere una grotta naturale molto ampia. Sembra l'uno ambiente risparmiato dalle fiamme. Disposte su tre file vi sono dodici sfere che vi ricordano un agrume sbucciato, gli spicchi sono sembrano fatti di vetro, e sono tenuti insieme da una robusta intelaiatura di legno e metallo. Ogni sfera è alta circa due metri ed è sorretta e tenuta sollevata da terra da un'ulteriore intelaiatura metallica. Dei tubi metallici corrono lungo il terreno collegando ogni sfera con uno strano apparato posto sul alto della stanza. Accanto ad ogni sfera vi è una scala di legno che permette di raggiungerne la sommità. Dal lato opposto rispetto allo strano marchingegno vi è uno scaffale pieno di barattoli e bottiglie di varie dimensioni e alcuni libretti, poco più avanti, quasi all'angolo della stanza, un grosso tavolo in legno massiccio sporco di sangue, allineati su di esso vedete seghe, seghetti, coltelli e altri strumenti che fanno pensare a quelli di una macelleria. Vicino al tavolo, sulla parete contigua (quindi opposta all'ingresso) vi è un apertura circolare nel muro larga un braccio. I-io sono na-nata i-in quella va-vasca... e indica la seconda sfera della prima fila. @Chirone
  17. Huyana Sephiro si scosta di scatto per evitare la mano di Olivia Ci mancava la ciclope chiassosa... Improvvisamente irrigidisco la schiena @Zreebkakx Ascolto il racconto dell'umana e trovo quasi divertente come tutti si prodighino per aiutarla... sopratutto vedendoli e per quel poco che li conosco non mi sembrano le persone più indicate per recarsi in zone montuose a cercare piante, ma, purtroppo, ho imparato a mie spese che l'apparenza inganna. nel bene e nel male. Per il resto rimango ferma al mio tavolo. @
  18. Albedo

    NUMERO 66

    M-ma io so-sono nata q-qui... Co-conosco i posti do-dove mi p-portavano. Le va-vasche, le ca-camere e a-altri po-posti. D-d-dove volete a-andare?
  19. Albedo

    TdS

    @Voignar scusa, ma il tuo pg ha letto nel pensiero di Huyana (le parti in viola) ?
  20. Huyana descrizione Ancora nessuna traccia di quel maledetto. In questi giorni ho setacciato assieme al mio compagno ogni angolo e ogni anfratto, ma anche stavolta nulla. Sto pranzando pensando a dove andare e senza badare ai soliti altri 5 avventori, quando una sconosciuta entra nella locanda. Il mio leopardo la osserva mentre si dirige verso il bancone. Stai calmo Sephiro, è solo una cliente. gli dico mentre con la mano gli accarezzo il morbido pelo sotto l'orecchio destro Poi la donna e Rose si avvicinano a me e agli altri avventori. Un'umana che ha bisogno di aiuto... Il tizio con le orecchie da coniglio si offre subito in aiuto. Hei Bianconiglio, parla al singolare senza coinvolgere gli altri a priori. Penso stizzita mentre pongo la mia attenzione su quanto dirà l'umana e su cosa faranno gli altri.
  21. Vista la situazione i briganti rimasti deviano improvvisamente sulla sinistra e abbandonano il campo. Siete nuovamente tutti insieme, e per prudenza vi allontanate anche da quelli intrappolati da Aes dirigendovi verso le luci del villaggio.
  22. Maya terminato il libro, leggo il giornale locale prima di uscire e vedere come è il posto.
  23. Astrid A quanto pare mi sono fatta un nuova amica... vediamo se ho capito
  24. Albedo

    TdS - Servizio

    e chi lo sa 🙂
×
×
  • Crea nuovo...