
Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Sì, scusa mi è scappato uno 0. 101-500, quindi facciamo 200.
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ne approfitto... non che la cosa possa poi avere chissà quale impatto sul gioco* ma se vi và vi propongo quanto segue. Il vostro gruppo si è formato da un nucleo di 2-3 personaggi incontratesi in una qualche situazione di bisogno necessità. A questo primo nucleo si sono poi aggiunti nel tempo gli altri. Hiccup potrebbe essere l'ultima arrivata. * ne approfitto doppiamente per ricordare che le vostre azioni possono modificare il corso degli eventi, che il tempo passa anche per gli npc (passate da un villaggio e la locandiera è incinta, ci ripassate dopo x mesi e deve accudire il bambino appena nato). Anche gli npc si muovono nella mappa il dove e il come può essere influenzato dalle vostre azioni.
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sì. Cloack of pretection estimated value 3500gp; dmg value: 50-100 gp
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Persi fra i piani
Astrid Anche se immagino già la risposta...
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Maya Onestamente una domanda l'avrei: quei quattro indico i quattro giocatori di carte, sono reali, vivono qui, o cosa?
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tranquillo, tanto prima di lunedì non iniziamo 🙂
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si puoi prendere oggetti magici. Va bene. no. Faccio una media delle vostre iniziative e di quelle degli avversari. Per evitare che tizia debba attendere che caio posti, non c'è un'ordine nel gruppo di chi fa l'azione, certo se uno vuol fare che è condizionata dall'azione di altri (esempio affiancare, o aumentare qualche bonus) attende o lo descrive in spoiler (se tizio fa io... altrimenti..) Pr esperienza è il modo più veloce, poi penso io a raccordare il tutto
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Appena ci sarà anche la scheda di @JayVee96 si parte. Per intanto riassumo: Hugin = Phera Jamal = halfling = barbaro/monaco Voignar = Balor = elfo elandrin = warlock/bardo Alabaster = Chirone = tabaxi = armored artificier Sthael = Hiccup = kenku = bardo Kazuna = Aelar = elfo boschi = ranger Jaywee = ??? = ??? = mago
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Lunga è la via che porta alla redenzione
MAya Interessante... ma a quanto en so sto bene! Buon lavoro. E proseguo la mia passeggiata... Certo forse la parte di "maledizione" avrebbe potuto interessarmi... ma il "a volte le cure non funzionano" mi ha tolto ogni interesse.
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Maya Rimango perplessa da ciò che accade dopo. Non credo che sia necessaria una visita... ma non mi sembrate particolarmente colpito da ciò che è accaduto. Capita spesso? MA soprattutto.. cosa è capitato?
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L'inizio di un incubo
@Aes @Castor e Zagaria
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Sperate che la mia fortuna cambi quando ci saranno gli scontri 🙂 Anyway: 16 - 10 -16 - 9 - 8- 15
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@Cronos89 a te.
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Maya Quando la non morta si dirige verso di me mi riprendo. Che le tue spoglie possano riposare in pace, povera anima inquieta! Esclamo mentre convoglio nelle mie mani energia divina
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Lelei
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Persi fra i piani
Astrid Da quel poco che capisco una volta qui c'erano laghi, foreste.. Ma Oliver mi interrompe con qualcosa di più interessante. Rapidamente lo raggiungo. Fra le carte c'erano alcune mappe di stelle, forse le osservavano da qui... ma se questo è il vero cielo... vuol dire che siamo sulla sommità dell'altopiano.
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Il regno mappa e informazioni
mappa: https://freeimage.host/i/HXBhzBf (Il regno sono le citta con pallino arancione)
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Il regno mappa e informazioni
Il regno di Asturia è una monarchia dalle ampie vedute. L'attuale re Cannarsius III è riuscito a portare a termine l'arduo lavoro del padre di integrare tutte le razze presenti nel regno, riuscendo a portare serenità e pace. Tuttavia vi sono ancora episodi di insofferenza reciproca fra umani e demiumani (tutte le altre razze), ma nulla di preoccupante o pericoloso. Il re affida i principali compiti ai suoi tre principali ministri: *Gudrien, umano, ministro dell'interno e responsabile della sicurezza interna del regno e di controllare, bloccando sul nascere, ogni forma di discriminazione * Brunilde, umana, ministra dell'economia la quale sta riuscendo a far prosperare economicamente il regno e fornire i fondi necessari per tutti gli interventi di costruzioni e di ammodernamento del regno, in particolare la costruzione di nuovi insediamenti, e la costruzione di edifici più decorosi nei villaggi più poveri del regno. *Silfis. Elfo ministro della difesa, mantiene sicuri i confini del regno. All'interno del regno vi sono tuttavia zone in cui è ancora forte l'influenza delle varie nobiltà, nonché i retaggi dei regni demiumani, ufficialmente aboliti, ma di fatto ancora presenti, seppur con molto meno potere di un tempo.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Balrog Ho sempre desiderato una pelliccia di lupo come scendiletto... esclamo afferrando il mio martello e calandomi l'elmo in testa.
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Testa e retroguardia della fila
Lo so. Non ho mica detto di metterci davanti uno che rileva le trappole. In effetti non ho scritto il motivo per cui l'ho chiesto. Trattandosi di png e non pg. Se si mandano avanti i due più forti dove si sospetta ci siano molte trappole, questi verrebbero "ridotti" nei loro hp, e al momento dello scontro potrebbero non reggere. In particolare mi riferivo al "i due con la ac più alta", avrei trovato più logico la puntualizzazione venuta dopo ponendo un chierico a curare prontamente le ferite. Altra soluzione poteva essere evocare uan creatura e mandarla avanti facendo scattare tutte le eventuali trappole. Chiedo scusa per il malinteso 🙂
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non funziona così il buy point. non devi distribuire 27 punti alle caratteristiche, ogni punteggio ha un valore; con quei valori attualmente tu hai speso 30 punti, di seguito ti riporto la tabella dei punteggi: Punteggio Costo Punteggio Costo 8 0 12 4 9 1 13 5 10 2 14 7 11 3 15 9 un 15 dovrebbe divenire 14, e un 12 va abbassato a 11 per rientrate nei 27 punti. In alternativa puoi usare il set standard come hanno fatto Voignar e Kazuma (15, 14, 13, 12, 10, 8, )oppure il seguente (tiro di dadi): 15 - 17 - 10 -15 - 11 - 8
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Equipaggiamento base + 350 monete d'oro per tutti: nel topic "personaggi" mettete solo il link alle schede. Qualsiasi altra cosa mettetela qui. Quel topic mi serve per trovare subito le schede senza doverle cercare in mezzo a millemila messaggi.
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Ops è vero. Quasi: 16
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Mi sono spiegato male. Non puoi avere "3" in destrezza. Deve essere un numero pari o superiore a 8. Guarda la scheda di Voignar. Non è necessario ripostare il link alla scheda, non cambia anche se la modifichi. Poi dimmi i valori alle caratteristiche che hai inserito (tutti) con quale metodo fra i tre che ho scritto qualche post sopra, hai usato. Diversamente non posso dire se c'è qualche errore.
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potresti riguardare la scheda? perchè "+3" in destrezza mi sa tanto che ti sei persa un "1" per strada. Poi mi dovresti dire l'origine dei numeri che hai usato per le caratteristiche e mettere le frasi indicative per personalità, legami, ideali... aggiornamento giocatori/personaggi: Voignar = warlock/bardo Stheal = bardo JayVee96 = stregone Hugin = barbaro (o barbaro/monaco) Alabaster = Kazuma = Ranger