Di fatto hai -a grandi linee- descritto un'ambientazione, e in quanto tale ci puoi fare tutto quello che vuoi, dipende da come la imposti e da come la progetti.
Se a grandi linee -da quello che ho capito- vedi al campagna come il percorse del/i giocatori dall'iscriversi alla palestra, fare gli incontri, procedere nelle graduatorie (e nel frattempo poter fare anche altro)e poi essere arruolati per una guerra improvvisa ci può anche stare. Gestendo bene anche le tempistiche.
I punti critici che mi vengono in mente in questo caso sono i seguenti: in una campagna simile quanti giocatori possono esserci? Uno o due giocatori penso siano gestibili a maggior ragione se sono della stessa palestra, ma se sono di palestre diverse? Se hai 4 giocatori, come puoi evitare che quando c'è l'incontro di uno gli altri tre non si annoino a fare da spettatori?
Il tutto mi fa pensare sia più adatto a giocarla on line che non dal vivo, sarebbe più facile da gestire (impegnativo, ma più facile).
Sul sistema più adatto non saprei cosa consigliarti.