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meccaniche Vantaggio, svantaggio, fiancheggiamento e facing
Maverick10 ha risposto alla discussione di Maverick10 in D&D 5e regole
Quindi se in mischia attacco con un arco fiancheggiando o con un ranged spell attack(tipo dardo?) il mio svantaggio si annulla col mio vantaggio visto che sto fiancheggiando ma subisco per il fatto della distanza in mischia. Ma se invece l incantesimo fosse cono di freddo?(quindi cono come effetto) oppure un qualcosa touch? Come ci si comporta? Ancora una cosa quindi voi non usate il vantaggio nel fiancheggiare? A me viene naturale usarlo e' chiarissimo che uno puo' essere avvantaggiato se prende su due fianchi un nemico Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk -
meccaniche Vantaggio, svantaggio, fiancheggiamento e facing
Maverick10 ha inviato una discussione in D&D 5e regole
[info=]Splittato per necroposting[/info] Comunque ho appena letto che fiancheggiare da vantaggio per attacchi in mischia ( dungeon master guide) al contrario di quello che aveva scritto qualcuno. Quindi anche per incantesimi a contatto? Forse no perche' dice melee attack roll Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk -
oggetti Oggetti magici e caratteristiche modificate
Maverick10 ha risposto alla discussione di Daviar in D&D 5e regole
Giusto perchè l'oggetto comunque è indossabile e gli aumenti di caratteristica partono sempre dal base più razziale. -
oggetti Oggetti magici e caratteristiche modificate
Maverick10 ha risposto alla discussione di Daviar in D&D 5e regole
Ok non ero incazzato solo che nessuno dava una risposta come avete fatto voi adesso. Grazie A questo punto basta un aumento di caratteristica ed arrivi a 20! -
Vi sottopongo due questioni per vedere se ho capito bene. Sul manuale del dungeon master nella creazione incontri c'è la tabella in cui ad esempio per 4 pg di primo risulta facile uno o più mostri con ammontare di 100 px, incontro medio per 200 px, difficile 300 e deadly 400. Bene, poi dice che se i mostri sono 2 va messo un moltiplicatore dell 1,5x e se sono da 3 a 6 un moltiplicatore di 2x. quindi i pg incontrano un gruppo di 4 goblin semplci da 50 px ciascuno(totale 200=incontro medio), ma siccome sono 4 i goblin allora moltiplico x2 e il totale fa 400(incontro mortale). E' corretto questo approccio? Poi se i pg ce la fanno prenderanno però quanti px 200? o 400? Se sono 200(50 a testa) non sono molti visto che ll'incontro risulta deadly. E' anche vero che forse 400 sono troppi. Ve lo chiedo perchè sul manuale c'è scritto che il risultato dei px dopo aver applicato il moltiplicatore è solo un totale per vedere che tipo di difficoltà di incontro viene fuori. ma conta solo per questo e non come valore di px che quindi, presumo io devo darne 200 + eventualmente interpretazione. E' corretto così allora??grazie. Seconda cosa, se per una botta di **** trovo una cintura della forza del gigante delle colline che porta the "strenght ability score" a 21 ma sono un umano che ho scelto +1 a tutte le caratteristiche, il mio punteggio totale diventa 22? e quindi mod+6? Oppure rimane 21 perchè comunque con il razziale non si può sorpassare 20? Stesso discorso per un talento che trasforma il tuo punteggio saggezza a 19. da li poi posso sommare il razziale o no?? La domanda è per capire se il bonus razziale si mette sempre dopo e si calcola a parte. Grazie dell'attenzione.
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oggetti Oggetti magici e caratteristiche modificate
Maverick10 ha risposto alla discussione di Daviar in D&D 5e regole
Benissimo allora io uccido un mago di 10 livello che ha un bastone piu' 1 e lo lascio li. Scusa eh non e' che voglio far polemica ma gli oggetti magici sono un punto focale insieme al roll play di d e d. Ok che in questa edizione di predilige l'interpretazione e ne sono felicissimo(passiamo ore a ruolare coi miei pg invece di combattere) ma non venite a dirmi ste cose per favore. Qualcuno vorra' dirmi che cavolo ci faccio con un oggetto magico se non mi serve anche se e' raro??????? Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk -
oggetti Oggetti magici e caratteristiche modificate
Maverick10 ha risposto alla discussione di Daviar in D&D 5e regole
Dite che non e' la prassi potersi comprare una spada piu' 1 ma non mi sia una cosa cosi' clamorosa. Allora qual e' la Prassi? I soldi a che servono oltre che a vivere e comprare proprieta'? Non capisco dove sta scritto che uno non puo' vendere un bastone magico che trova addosso ad un mago..anche se per pochi soldi. Ma se non lo usa che fa lo frigge?? Intendete che gli oggetti piu' importanti li da' il master e sono d'accordo.ma gli altri ognuno li fabbrica pure o li vende come vuole. Anche se piu' di piu' 3 comunque non ce ne sono.. Altrimenti che li fanno a fare i manuali con i prezzi Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk -
oggetti Oggetti magici e caratteristiche modificate
Maverick10 ha risposto alla discussione di Daviar in D&D 5e regole
Cioe' li da il master( il sottoscritto) quando lo ritiene opportuno. Ma i prezzi degli oggetti che si vendono tipo comuni e uncommon o rari di quanto svalutano quando li vendi? Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk -
oggetti Oggetti magici e caratteristiche modificate
Maverick10 ha risposto alla discussione di Daviar in D&D 5e regole
Ma se ho fatto 18 e ho piu' 2 razziale ho comunque 20 e quindi non mi conviene spendere per l oggetto Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk -
oggetti Oggetti magici e caratteristiche modificate
Maverick10 ha risposto alla discussione di Daviar in D&D 5e regole
Ma se ho 2 di razziale??? Metto comunque 20 sulla scheda? Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk -
Grazie, afferrato. Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Salve stavo leggendo il Dominio della guerra per fare un chierico di Tyr. Al primo livello c'e' una feature chiamata War Priest che dice: When you use the attack action, you can make one weapon attack as a bonus action. Ecco, volevo sapere quindi vuol dire che se uso l azione di attacco e tiro una mazzata col mio chierico, con una bonus action posso tirare un'altra mazzata. Almeno io ho capito cosi'!! Voi che dite?? Sembra una cosa grossa perche' e' come avere due attacchi anche se ovviamente questa cosa si puo' fare per un numero di volte prima di un riposo esteso pari al mod saggezza. Altra cosa sui domini: quando accediamo al livello di incantesimi di dominio, nella tabellina sono riportati sempre 2 incantesimi di dominio. Ecco ma si considerano sempre preparati entrambi???perche' non dice di sceglierne uno. Ovviamente anche se sono sempre preparati vanno spesi slot per lanciarli in base al loro livello. La cosa positiva e' che quelli almeno possono non essere preparati. Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Ti ringrazio daro' una rilettura anche io. Se c'e' una cosa che mi fa impazzire e non avere le regole completamente sotto controllo e senza dubbi come nella 3/3.5. La 4 potra' non esser piaciuta a molti(non a me) ma devo dire che ha un'immenso pregio, il regolamento e' perfetto, nessun dubbio e nessun pensiero per master come me che lo faccio da 11 anni di onorata carriera..ahah Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Appunto quindi va visto il caso specifico quindi se una persona è charmata e non incapacitata(non so se è possibile). non perde concentrazione. Ultima cosa: se lancio un incantesimo dal muro che non parte da me ma ad esempio evoco quaolcosa al di fuori del muro o tipo un colpo infuocato o una temesta di qualche tipo che non parte dalle mie mani ma si materializza al di fuori del muro?? funziona o non funziona????grazie mille era per essere precisi
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E se il mago dentro il muro è soggetto a paura ,quindi non prende danni (mantenendo concentrazione?) scappa verso una direzione ma si scontra col muro poichè e' fisso e oltretutto rimane perchè non subendo danni la concentrazione rimane.
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Salve a tutti sto leggendo il manuale nuovo della quinta edizione del giocatore. Soffermandomi all'incantesimo muro di forza ho due dubbi. Il primo, puoi creare una sfera fino a un raggio di 10 foot. Quindi se sono di taglia media e occupo 5 per 5 e la centro su di me la sfera massima che posso creare e' 5x5 quadretti per intendersi??( visto che un quadretto e' 5 foot) Secondo, dice che "nothing phisically can trough the wall" ed e' immune a tutti i danni. Ok, ma se un incantatore mi fa un incantesimo di charme o comando? Roba che non fa danni o che mi da ad esempio un potenziamento?? Sembrerebbe che questo tipo di incantesimi passino, a differenza ad esempio di antimagic field che proprio rimarca l'immunita' totale a ogni incantesimo ma non a un danno da mischia. Che ne dite???
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personaggio Chierico
Maverick10 ha risposto alla discussione di Elminster2001 in D&D 5e personaggi e mostri
Perchè al primo livello si prende un talento??? ma scusate sui talenti c'è scritto che quando c'è l'aumento caratteristiche invece di farlo si può prendere un talento. Non è così'??non trovo scritto dove si prende al primo infatti anche nelle quick build non ci sono -
Ti ringrazio.
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Ok scusa ma se lancio qualcosa tipo dardo quando sono gia a contatto non prendo AdO e neppure ho svantaggio??? Tipo anche somministrare una pozione ho visto che e' un azione. Quindi poi non posso attaccare ma posso usare una bonus action per lanciare uno spell che ha bonus action come descrittore?
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Salve a tutti, quando parla di bonis action dice che dopo aver lanciato un incantesimo con questo descrittore, non possiamo comunque lanciare un altro spell. Ma l'azione e' comunque bonus. Quindi, se un chierico che impugna mazza e scudo, lancia ad esempio uno spell che e' una bonus action con un nemico adiacente poi dopo puo' tirare una mazzata con la normale action?? Leggendo sembra cosi'! E in tal caso potesse avendo il nemico adiacente mentre lancia la bonus action prende attacco opportunita'?? Seconda domanda. Gli spell che possono essere usati come reaction devo essere dichiarati come azione preparata prima con attivatore oppure no?? Grazie
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meccaniche Bersaglio Afferrato
Maverick10 ha risposto alla discussione di Maverick10 in D&D 4e regole
e se sono afferrato posso attaccare un'altra creatura che mi è adiacente o con un potere ranged?se si con che malus se ce ne sono? -
meccaniche Bersaglio Afferrato
Maverick10 ha risposto alla discussione di Maverick10 in D&D 4e regole
come sempre chiaro e lampante, grazie Aleph -
Salve mi e' sorto un dubbio. mettiamo che un mostro afferra un pg. ecco, quel pg se viene tirato(o fatto scattare o scorrere) o da un potere o fisicamente si puo' staccare dalla creatura che lo ha afferrato? altra domanda: un altro pg puo' fare un attacco contro il mostro che sta afferrando l'altro pg?se si con che malus? ultima cosa: se il mostro afferra un pg tuttine due stanno nello stesso quadretto oppure rimangono ognuno nel proprio quadretto?
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Problema su D&D Insider Character Builder
Maverick10 ha risposto alla discussione di Maverick10 in D&D 4e regole
Risolto l'arcano dopo un mese e mezzo... il sistema assegna automaticamente la miglior armatura per ogni bonus magico e per ogni tipo! perfetto! -
poteri Invisibilià tra realismo e regole
Maverick10 ha risposto alla discussione di Taekwondonese in D&D 4e regole
Invisibile non vuol dire nascosto. avra' occultamento totale e quindi piu' 5 a CA ma rimane sempre sentibile. fai una prova percezione e scegli il quadretto. se lo indovini attacchi con l avversario pompato di 5 a ca. e chiuso il discorso