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Maverick10

Circolo degli Antichi
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  1. Nel mio caso , avendo creato 2 pannelli ho la possibilità di creare un'area di 60x40 quadretti che mi sembra un'infinità..scenari troppo complessi lrallentano il gioco e limitano psicologicamente il gdr dei giocatori.
  2. gia risolto ho le coperture con i tiles sufficienti per creare fogne, caverne, foreste bruciate e non, deserti, ghiacciai e citta' con strade, piazze e lastricati. inoltre posso creare stanze con parquet e roccia di diverse varieta'... attendo solo di avere un attimo di respiro dal lavoro per fare delle foto.. poi giudicherete voi..muahahahaha!!!
  3. Sto mettendo a punto con i tiles diversi scenari appena li ho fatti li fotografo prima delle ferie
  4. hai ragione appena le rifaccio di giorno le rimetto in formato più grande!!
  5. di fucecchio!!!??? ma io sono di santa croce cavolo magari ci si conosce anche! si e' veramente uno spettacolo..anche il foglio sotto il vetro ottima idea ma cosi ti assicuro e' una merviglia. poi posto le foto con le miniature e dungeon tiles!!
  6. Le foto non rendono abbastanza ma vi assicuro che a guardarlo fa rabbrividire da quanto è spettacolare. Ne ho fatti due. Poi vi posto le foto con i Tiles e magari qualche dettaglio da vicino.
  7. essendo la base del pannello con erba non potrei ricreare dungeon e citta' o caverne quindi appoggiando sopra i tiles che sono usciti posso ricreare qualsiasi cosa. date un occhiata su amazon .it anche i manuali costano il 40 per cento in meno.( alcuni). i tiles costano praticamente la meta' li..e sono uno strumento davvero incredibile.appena posso metto le foto. spero di fare a modo la quadrettatura stasera.ahahah!!!di dove siete ragazzi? giocate alla quarta?ci sono eventi in programma dove vi ritrovate?
  8. allora stasera vedo di metterti qualcosa... ho comprato un tappetino della gamesworkshop con erbetta sintetica sopra, quello che usano per warhammer(ci sono due tipi uno con fondo stoffa e l'altro con il manto erboso su carta, il migliore) Poi ho ritagliato due tavole di compensato 75cm(30 quadretti) X 50cm(20 quadretti) in modo che unite viene un bel tavolo di 150 X 100 (che userò per gli scontri di massa) lo spessore del compensato è 0,8 mm e ho incollato il manto erboso con la colla vinilica (vinavil allungato con poca acqua). Già così sono due pannelli bellissimi e veramente realistici. MA mancava la componente fondamentale...la quadrettatura. Quindi con i miei amici abbiamo preso una lastra di vetro sintetico(pvc) spesso 2mm trasparentissimo in modo da inchiodarlo e o avvitarlo sopra il manto erboso e quindi sopra le tavole. Stasera facciamo la quadrettatura sul pvc col pennarello indelebile a punta finissima e lo fissiamo sopra. Viene spettacolare invece di giocare sulle solite mappe del cavolo e sempre uguali,(oppure stampando sempre cose nuove ma in piccolo formato)abbiamo a disposizione il pannello con la baseverde con erba reale e sopra componendo con i Dungeon tiles ed elementi scenici piccoli in 3D puoi creare qualsiasi cosa. io faccio il master e credo che sia fondamentale anche per i pg vedere e toccare con man dove sono e cosa hanno davanti. Chiaramente costruire plastici fissi è una cavolata perchè rallenta il gioco invece con questi due pannelli puoi aggiungere o togliere tiles(a prezzi ottimi su amazon.it) e miniature per creare sempre una superficie di gioco sempre diversa, grande ma molto maneggevole e leggera. Ti aggiorno in tempi brevi... Mi ci sto fasciando la testa...ma sarà uno spettacolo garantito!!
  9. Sto creando un pannello di gioco di compensato con erbetta sintetica (Games Workshop) e quadrettatura in pvc... Poi vi posterò le foto...ma per ora sta venendo spettacolare!!! Con le tiles è perfetto da proprio l'idea di gioco...
  10. A me personalmente piace tantissimo la 4 edizione perchè nella 3 i pg erano troppo ma veramente troppo squilibrati. mi piace tantissimo l'idea dei poteri, cosa che da master avevo già sviluppato per la 3. l'unica pecca è la bassa mortalità ma a quella si ovvia mettendo davanti incontri più difficili. anche perchè per quello che mi riguarda chi muore a bassi livelli strappa la scheda e ricomincia. Noi facciamo molto gdr e le ambientazioni sono uno spettacolo..su 5 righe di forgotten ho tirato fuori delle avventure incredibili. Il tutto dipende dall'esperienza e dal coinvolgimento che il master ci mette. Il realismo è buono e finalmente non c'è più confusione con tutti quei tipi di bonus cumulabili, incantesimi lunghi 2 pagine, disparità assurde tra pg. La chiave di tutto più che il gioco in sè è il master..come diceva gygax..se hai un narratore con una fantasia e un carisma eccezzionale, puoi giocare a d e d senza fogli e matite.
  11. Ma no la preda del cacciatore la puoi fare ogni round come azione minore. Basta che il bersaglio sia il più vicino al ranger.!!!
  12. Maverick10

    Aiuto per Mago

    perfetto chiarissimo
  13. Maverick10

    Aiuto per Mago

    perche' due di primo si? pero' piu avanti quando ne potro prendere uno piu alto posso prenderne due di 5. ad esempio al 4 livello posso tirarne uno solo di primo in un conbattimento ma al quinto livello posso lanciarne 2 diversi di primo oppure uno di primo e uno di quinto. praticamente quale sarebbe il vantggio???solo che quando dormo ho accesso a piu' scelta a seconda di quello che penso che incontrero' giusto? tutto qui..?
  14. Maverick10

    Aiuto per Mago

    quindi la cosa buona è che ad esempio al 5 livello che ne posso conoscere due giornalieri d'attacco e lanciare due posso lanciarli tutti e due di quinto anzichè uno di quinto e uno di primo come tutti i pg.
  15. Maverick10

    Aiuto per Mago

    Sul manuale del giocatore dice che il mago con il libro conosce due incantesimi giornalieri e due di utilità quando il livello consente di prenderli, citando testualmente "ognuno dei quali utilizzabili una volta al giorno" La domanda è: io sono un mago di 5 livello e ho 2 giornalieri di primo, due di utilità di secondo e 2 giornalieri di quinto. Ma posso durante un combattimento sparare ad esempio due giornalieri di primo tipo freccia acida e sfera infuocata? oppure du di quintoo mischiati? oppure ne conosco due di ogni livello ma quando ho dormito ne scelgo uno soltanto fino a quando ridormirò?? Per me è così come ho scritto adesso
  16. Maverick10

    Aiuto pe ladro!!!

    thanks:D
  17. Maverick10

    Aiuto pe ladro!!!

    ti ringrazio davvero. il ladro cecchino e' in poteri marziali? comunque il vantaggio in combattimento a distanza lo ho lo stesso se faccio un potere che mi permette di muovermi e attaccare o con una prova raggirare in combattimento visto che fiancheggiare a distanza non si puo', da lontano bisogna cogliere il nemico di sorpresa. a me piaceva farlo anche misto con i pugnali o shuriuken e spada corta o stocco, combattere a due armi e poi con lo sviluppo canaglia brutalenmettere la forza ai furtivi..pero se mi dici che e' meglio il cecchino lo farei con shuriuken o con balestra a una mano ma fa pochi danni no?
  18. Maverick10

    Aiuto pe ladro!!!

    quindi non potro' mai nascondermi o attaccare dietro un albero o una colonna perche non danno mai copertura totale a meno che neanche una linea immaginaria che parte da un angolo del quadretto mio possa arrivare al suo senza ostacoli. in definitiva il ladro a distanza puo' fare solo il primo colpo furtivo quando esce dal nascosto perhe' poi come fa a riscoccare da dietro una copertura superiore( solo una feritoia da arciere). la tattica dovrebbe essere quindi partire ben nascosto contro la passiva del nemico effettuare il primo attacco a sorpresa con un potere che ti permette prima di muoverti e atttaccare nella stessa azione e poi entrare in mischia per fare fiancheggiamenti o cambiare zona e rinascondersi magari nel caso del bosco ributtarsi nel bosco per riprendere la cop superiore , fare furtivita(thievery, o stealth?) avvicinarsi, si nuovo a copertura parziale e riattaccare). ultima cosa. se attacco da una posizione che mi da copertura parziale o totale posso attaccare o ho dei malus? detto schiettamente posso accaparmi da una colonna senza muovermi dal quadretto e attaccare.. ?????rispondete!!!!
  19. Maverick10

    Aiuto pe ladro!!!

    si ok benissimo ma non hai capito il mio problema..ho capito perfettamente come si fa a diventare nascosti ma se io ho un ladro per prendere un vantaggio in combattimento per i furtivi devo essere nascosto( copertura totale, occultamento totale) oppure posso sorprenderlo anche da dietro un alberello o una colonna che garantiscono copertura parziale???? e' questa la domanda.. se io mi muovo ai bordi di un bosco e ho copertura parziale posso sorprendere lo stesso il nemico con i furtivi anche se non posso nascondermi perche' nom ho copertura totale. scusate ma non e' una fregatura..? come faccio a a prendere di sorpresa un nemico se prima di attaccare devo uscire dalla copertura totale e quindi perdo lo stato di nascosto.. solo con i poteri? o mi posso accapare all'angolo di um muro per sorprendere??
  20. Maverick10

    Aiuto pe ladro!!!

    si benissimo ma se sono dietro una colonna mi devo spostare dietro un altra e posso rifarlo sempre che la mia furtivita' superi la sua prova percezione( o percezione passiva?) Sulle regole del club dei nascosti pero' dice che se spendo l'azione del movimento, anche se mi muovo di 0 quadretti, posso nascondermi sempre nello stesso posto da dove ho attaccato. il problema e' se il nemico deve usare la percez. passiva o attiva? Comunque un altra cosa che non ho capito e': ci viole per forza copertura totale per divemtare nascosti o basta anche parziale? nel senso a me basta prendermi il vantaggio in combattimento per i furtivi...come devo fare? mi devo spostare ogni volta per rinascondermi dopo ogni attacco o posso rimanere li, spendere l'azione di movim e rifare la furtivita'?? Help!!!!
  21. Maverick10

    Aiuto pe ladro!!!

    Salve,mettiamo che faccio un movimento e con furtivita' mi nascondo dietro una colonna o piccolo albero o cespuglio... a quel punto dopo l azione di mov attacco da dietro il piccolo riparo con vantaggio in combattimento e fin qui ci siamo. adesso..chiaramente la creatura che colpisco si accorgera' di me anche se e' da dietro. quindi la domanda e'...dopo il primo attacco, nel roun successivo devo rifare furtivita' e se la passo ho di nuovo vantaggio in combatimento o mi devo spostare dietro un altro posto perche' quello e' bruciato? mi serve sapere questo per il discorso dei furtivi..
  22. Ci voleva una bella risposta così...grazie
  23. giusto ma weapon exp e perizia? dove e' scritto esattamente( quale errata) che il paladino puo' fare imposizione su se stesso??
  24. pero' quando spiega i pf temporanei dice che se provengono da fonti diverse sono cumulabili. lo dice nel manuale del giocatore ai pf temporanei..come me la spiegate?? weapon exp e perizia non sono cumulabili perche' sono tutti e due bonus di talento giusto??
  25. quindi? in definitia questo benedetto paladino cumula questi due talenti o no??? ci sono altri casi simili? effettivamente nel mio esempio del barbaro parlavo di pf temporanei che non sono mai cumulabili tranne se da fonti diverse( arcano primevo psionico divino)
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