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Organizzazione Generale
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Organizzazione in Le Nebbie della Follia
Ah, ok… non sapevo ci fosse un entry level in post per accedere al blog. Occhio che il tuo carico massimo è 12+FOR, ossia 14 non 28. Per FOR si intende il modificatore di Forza, non l’intero punteggio in Forza. --- @Tutti Beh… siamo in attesa del ladro… o forse è già qui e si sarà nascosto da qualche parte… Qualcuno tira un Discernere Realtà su @L_Oscuro gentilmente? xD Nel mentre potete già farvi un’idea sui legami. Consiglio di usarli tutti. Non è obbligatorio, ma la cosa dà solo vantaggi, sia meccanici, sia in spunti per l’avventura. Potete “contestare” un legame che non vi piace, ma vi invito ad essere di manica larga. Anche quelli che sembrano non avere un senso, al limite si possono sostituire quando salirete di livello. Saranno considerati non più rilevanti e guadagnerete comunque un PE (Punto Esperienza)… ma capita comunque che un legame apparentemente insensato, poi lo diventi per motivi che adesso non prevedete. Il che è anche divertente -
Organizzazione Generale
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Organizzazione in Le Nebbie della Follia
@Tutti Chiedendo a riguardo, sarebbe possibile ovviare al “problema” della non modificabilità dei post su forum dopo le 24 ore. Solo che, se volete una pagina dedicata al vostro PG da aggiornare di volta in volta, anziché aprire un thread nella gilda, dovreste creare un vostro blog sul sito. Ossia dal menù cliccate Risorse -> Blog -> Crea un Blog. Sul vostro Blog dovreste avere uno spazio da poter gestire come volete, quindi rieditabile alla bisogna. Essendo comunque una soluzione esterna alla gilda... per me è equivalente al doc su Drive consultabile via link. Insomma… fate come preferite 🙂 -
Organizzazione Generale
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Organizzazione in Le Nebbie della Follia
@Knefröd Le Lame Nere sono un ordine particolare di una chiesa, o sono la chiesa stessa? Per fare un parallelo, i Templari erano un ordine della Chiesa Cattolica. Nel primo caso, com’è chiamata questa chiesa e quali sono le sue peculiarità? Esiste una chiesa o una religione “avversaria” oppure la corruzione è interna e celata nella tua stessa chiesa? -
Organizzazione Generale
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Organizzazione in Le Nebbie della Follia
@Halaster Blackcloack Non credo esista un disegno esattamente come lo immagini. Si potrebbe ripiegare con un halfling incappucciato, che copra le piume. Considera che l’ambientazione è abbastanza cupa, cioè sarebbe anche a tema. In tal senso ho fatto una ricerca veloce… se non c’è niente che ti piace, nessun problema. L’immagine era un plus. Se non si trova, si può anche non metterla Il BG per me è ok. Puoi aggiungere cose se vuoi, ma considerando la particolarità dello scenario, forse è meglio farlo a gioco iniziato. -
proposta Cambio Gilda da pubblica ad aperta (o viceversa)
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Dragons’ Lair
Saresti gentilissimo, la gilda è questa: Ottima idea! -
Credo ci sia un misunderstanding. Da quello che ho capito ci sono due trappole diverse, quella sotto lo scrittoio e quella della teca, e sono in stanze, anzi, su piani diversi. Per cui Kraad si stava occupando della prima, e Fuxus della seconda… appunto in ambienti diversi. Alla descrizione che mi hai chiesto della casa: Al secondo piano un lettone a baldacchino ancora sfatto, un clavicembalo a muro, mezzo tarlato, arazzi rappresentanti scene mitologiche, sbiadite dal tempo, un guardaroba di tutto rispetto, e uno scrittoio d’ebano intarsiato, tutto cassettini. Quindi secondo piano. Mentre la stanza dei trofei, quella con la teca è al primo, vicino all’ingresso. La descrivi come: Fuxus è arrivato a un buon punto nell'ispezione […] Quando lo raggiungi è in una stanza vicina all'ingresso, adibita come stanza dei trofei […] poi si sposta verso una teca in fondo alla stanza Dopodiché Milli: So che sotto il tavolo della scrivania c'è il simbolo del casato Tharashk intagliato sul legno che si gira, ma giuro che non so a cosa serve, non farà esplodere la teca vero? Poiché non si era mai parlato di una scrivania, ti ho chiesto: Domanda: La scrivania sarebbe lo scrittoio al piano di sopra? In tal caso ci portiamo Milli appresso, sempre attenti a starle dietro. Non mi hai dato nessuna risposta. Ho pensato che fosse sottinteso, e comunque anche dopo ho continuato a descrivere lo scrittoio/scrivania in questione, come appartenente alla camera da letto, o comunque al secondo piano. Mi alzo e mi dirigo risoluto nella stanza dello scrittoio. Ribalto il letto, posizionandolo a mo’ di barriera tra me e la trappola. Quindi boh… prima di prendere una decisione, mi spieghi la collocazione di oggetti, trappole e persone (Milli compresa) come se fossero su una piantina o mappa?
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Organizzazione Generale
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Organizzazione in Le Nebbie della Follia
Ho segnalato la cosa -
proposta Cambio Gilda da pubblica ad aperta (o viceversa)
Marco NdC ha inviato una discussione in Dragons’ Lair
Al momento della creazione viene chiesto se la gilda debba essere pubblica o aperta, ma una volta fatta la scelta non è più possibile tornare indietro. Volevo chiedere se sia possibile implementare questa possibilità, anche perché al momento della creazione alcune delle conseguenze irreversibili non sono molto chiare. Ad esempio non è chiaro che con una gilda pubblica non si possa comunque invitare utenti specifici. --- Faccio anche mia la richiesta di un altro utente. Ossia per la possibilità di modificare un proprio post senza un limite di tempo massimo (che adesso mi pare sia fissato a 24 ore dalla pubblicazione). L’idea è che ogni giocatore possa avere in gilda un thread specifico per il proprio personaggio, con la sua scheda, il suo BG, etc., e che possa aggiornare di volta in volta. Thank you in advance -
Organizzazione Generale
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Organizzazione in Le Nebbie della Follia
Purtroppo il forum funziona così. I tuoi vecchi post già non dovresti poter più editarli. Per dirne un’altra, per sbaglio ho messo la gilda come “aperta” anziché “pubblica”. Per cui adesso non posso invitare direttamente i membri… e nemmeno mi è permesso tornare sui miei passi. O la tengo “aperta” o dovrei creare una gilda ex-novo -
Organizzazione Generale
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Organizzazione in Le Nebbie della Follia
Ottimo lavoro. Ti consiglio comunque di tenere la parte “tecnica” della scheda su Drive, o altro dominio facilmente editabile. Il forum non permette di modificare i post dopo 24 ore. O meglio, la cosa è permessa solo all’admin della gilda… Per cui l’idea era che aggiornassi io di volta in volta i profili sul forum, con le risposte alle mie domande, etc., così da organizzare le info, e lasciando a voi la parte “tecnica”, ossia punteggi vari, equipaggiamento, etc.. che appunto stanno su Drive o simile. -
Organizzazione Generale
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Organizzazione in Le Nebbie della Follia
No problem. Io qua sto 🙂 Prima finite le schede, prima cominciamo. Considerate che dopo aver presentato i PG, restano ancora i legami da fare… Per qualsiasi cosa resto a disposizione. -
altro gdr C’è dell’horror nell’aria… (Dungeon World)
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Riassumento abbiamo un Paladino, un Ladro, un Guerriero. @Halaster Blackcloack giusto per chiarire ad eventuali new entry, hai deciso per il Bardo o per il Ramingo? (si discuteva della cosa via MP) -
Organizzazione Generale
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Organizzazione in Le Nebbie della Follia
@Maestro Menatorio il BG va bene, poi ti chiederò dell’altro. Puoi anche iniziare con la scheda del Guerriero. Ti quoto le istruzioni per editarne una “in bianco” che ho messo su alla buona con Google doc. Se preferisci altro, qualsiasi scheda andrà bene. L’importante è che sia editabile di volta in volta, pratica da leggere, e consultabile via link. Relativamente al setting ho una mia idea, ma non è super definita. Per una versione definitiva aspetterò la presentazione di tutti i PG. Comunque, come dicevo nel post iniziale, è preferibile un BG più didascalico. Non solo per scoprire i personaggi un po’ alla volta, ma anche affinché siano tutti su una linea comune. Es.: “Dopo essersi arruolato nell’esercito, mio fratello Berick morì in tragiche circostanze.” Senza specificare troppo. Le tragiche circostanze potrebbero emergere dopo una mia domanda, oppure dopo che ti confidi con qualcuno, oppure raccontando un tuo sogno, etc.. Facendolo in un secondo momento, potresti modellare l’evento in accordo con la fiction, ossia con il mondo di gioco, i BG di altri personaggi, etc.. Comunque non ti sto chiedendo di modificare. Era solo un esempio 🙂 -
altro gdr C’è dell’horror nell’aria… (Dungeon World)
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Se garantisci una buona frequenza e reggi il mio approccio al gioco tendente al nerd (gli altri giocatori già sanno 😅)… che dire, vieni pure in gilda. Il guerriero è ok. Comunque aspetterei la conferma di @L_Oscuro sul ladro. Magari stava solo valutando di prenderlo. -
altro gdr C’è dell’horror nell’aria… (Dungeon World)
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
@Maestro Menatorio ciao. La lingua non è un problema (puoi anche scrivere in inglese per quanto mi riguarda), né lo è la scarsa esperienza con i GdR. Se chiedo il “curriculum” è solo perché gli utenti con pochi post/PbF all’attivo, sono quelli che tendono ad abbandonare, lasciando gli altri con un palmo di naso. P.S.: Forse il ladro è stato già prenotato da @L_Oscuro -
Sulle precedenti riflessioni di Kraad ho preferito motivare off-game Non ho la più pallida idea di cosa faccia quel pulsante. Il tirare a indovinare ci sta solo cacciando nei guai. Non darò agli dei un’altra occasione per prendersi beffe di me… A forza di braccia scardino il materasso dal telaio, che tenevo a mo’ di barriera. Mi tuffo col materasso sullo scrittoio, praticamente avvolgendolo, mentre il pulsante termina la sua rotazione con un click! Se è regolare il precedente tiro in Difendere, spendo una presa per dimezzare l’effetto. Altrimenti convertirei lo stesso tiro in uno Sfidare il Pericolo + FOR. Il risultato sarebbe 7 + 1 = 8; L’idea è di attutire almeno il suono dell’allarme. Se la cosa può anche inficiare il funzionamento di una qualche trappola, sarebbe un plus.
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Puoi anche saltare questo post. Non aggiunge nulla di fondamentale, e per me possiamo continuare benissimo da dove siamo arrivati. Lo scrivo solo perché mi pare che tu abbia interpretato le riflessioni del mio personaggio, come una sorta di “sfogo del giocatore”. Premetto che dei miei dubbi ti parlerei tranquillamente off-game. Cosa che farò nella seconda parte di questo post. I dubbi espressi da Kraad invece hanno il solo scopo di rendere la narrazione coerente, e possono tranquillamente rimanere irrisolti. Spiego la narrazione coerente: Immagina di leggere una storia in cui il protagonista ruba un anello magico, con un sigillo personale, che sblocchi l’entrata in casa del proprietario, disattivi allarmi, etc.. Concordi che ciò lasci intendere che quella sia una chiave personale ed esclusiva? Dopodiché leggi che l’inserviente si intrufola in casa di notte, senza bussare e senza avere quella chiave (personale ed esclusiva). Inoltre questa possibilità varrebbe anche per gli altri inservienti. Benissimo… Diciamo che magari ci sarà una spiegazione che per ora non è nota al lettore… Ma se nella storia il protagonista non si fa almeno due domande, sarà il lettore legittimato a pensare che la storia sia incoerente? Poiché il gioco richiede esplicitamente coerenza con la fiction – e di conseguenza con la narrazione – ho tentato di darla con le riflessioni “ad alta voce” di Kraad… Riflessioni a cui non c’era bisogno che tu dessi delle spiegazioni 😉 Senza tirarla per le lunghe, ossia senza entrare nel merito di ognuna (ma se vuoi chiedi pure), le incongruenze narrative sono state diverse e tutte insieme. Da qui la confusione espressa dal personaggio. Come giocatore invece, non ho idea se tali incongruenze possano risolversi con qualcosa che potrebbe accadere oppure no. Chessò, rivelando il contenuto dello scrittoio ad esempio. Ed è ok. Come giocatore non deve interessarmi. Fino a prova contraria, tu sai il fatto tuo. Il mio obiettivo è solo di tenere la fiction coerente. … Detto ciò… se proprio dovessi farti una critica come giocatore, te la farei su questo punto, cito: “Ho detto che Fuxus ha spazzolato la casa dalle trappole, non che la casa era piena di trappole. Non ho dato un numero perché non mi interessava, fa tipo una manciata, 3-5..Inoltre tu hai racimolato tutto quello che è possibile vendere agilmente al mercato nero, quindi non con con lo stemma di famiglia, che è molto presente.” Ricordo che non è tuo principio “bilanciare” il gioco, né immaginare cosa farebbe il mio PG, aggiustando le cose alla bisogna. Anzi è vietato. Nella fattispecie la casa di Grazz deve essere la stessa, sia se ci vado da solo, sia se ci vado con uno scassinatore. Poniamo che ci fossi andato da solo, ritrovandomi con 3-5 trappole oltre le due scrittoio e teca; Ammesso che le avessi trovate prima che “loro trovassero me”, avrei dovuto disinnescare (da non esperto) 3-5 trappole per sentirmi dire 3-5 volte… ok, qui trovi tutta roba marchiata e non vendibile…. ok, qui trovi le cambiali Kundarak… ok, qui trovi altra roba marchiata… etc.. Voglio dire… sei fan del mio personaggio o di quello di Fantozzi? xD La sensazione è che tu abbia messo 3-5 trappole per far colore, ossia per far sembrare utile l’aggiunta di Fuxus. Ma questo rende solo il gioco frustrante, sia a me che a te. Per me, perché le mie scelte non hanno valore. Se non mi fossi portato Fuxus, avresti adattato il gioco alla bisogna… a meno che tu non volessi ricreare la situazione fantozziana di cui sopra. Frustrante per te, perché la ricerca del “bilanciamento” ti porterà comunque a dover giustificare questo o quel non-sense. Perché se la fiction dice che la casa ha due stanze, più un bagno e una dispensa, a cui aggiungi una sala dei trofei (che “non è così grande”), 3-5 trappole disattivate da Fuxus + quelle disattivate con l’anello + lo scrittoio + la teca, coincide ragionevolmente con la definizione di “casa piena di trappole”… Ossia almeno una per stanza, includendo il bagno e la dispensa… anche se una trappola sulla marmellata ce la metterei onestamente xD
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Decalogo del Perfetto Avventuriero
Marco NdC ha inviato una discussione in Organizzazione in Le Nebbie della Follia
Frequenza Più si posta meglio è. Comunque un minimo di 2-3 post significativi a settimana è strettamente richiesto. Per post significativo intendo che faccia scorrere il gioco, anche se sono due righe. Nel caso passino 72 ore dall’ultimo “Cosa fai?” e la cosa blocchi il gioco, mi riservo di muovere io quel personaggio. Turni In genere aspetto la giocata di ogni membro prima di procedere, ma in situazioni dove non è richiesto il mio intervento (ad esempio se i personaggi discutono tra loro) aspetto che i giocatori abbiano finito e mi “guardano per sapere che succede”. Soprattutto scrivete all’inizio della vostra giocata, nome e classe del personaggio. Ad.: Conan (Barbaro); oppure: Conan, il detective con gli occhiali. Formato di scrittura Io userò: «parlato» – ‘pensato’ – off-game (o il tag spoiler) – evidenziato – mossa dura Sarebbe bello se tutti usassimo lo stesso formato, ma se siete abituati ad altri PbF e vi confondete tra un sistema e l’altro, utilizzate quello che preferite. L’importante è che sia chiaro per chi legge, e che sia poi sempre lo stesso. Lunghezza dei post Non c’è un limite se non quello del buon senso. Ai fini di uno scorrimento veloce, potete anche “prendere le parti del GM”. Ad esempio quando discutete con un PNG. Attenzione solo ad attenervi alla fiction. In questo caso comunque mi riservo di poter cancellare o modificare il vostro post, nel caso preveda una narrazione più adatta. Dubbi e perplessità I personaggi sono eroi, e fanno cose eroiche. Finché la giocata non contraddice le regole o la fiction, vi è tutto concesso. Detto ciò, per chiarimenti veloci, potete scrivere off-game nello stesso thread di gioco. L’idea è di non affollare quello di organizzazione con riferimenti a giocate che, per chi leggerà in un secondo momento, potrebbero non essere chiare. Per questioni che potrebbero essere oggetto di discussione, o che richiedono un maggiore approfondimento, invito ad avvalersi del Dungeon World Club. C’è la possibilità che possano tornare utili anche ad altri utenti. Attinenza alla Fiction Per velocizzare concedetevi una certa iniziativa nel descrivere il mondo di gioco, soprattutto sulle cose più plausibili. Mi riservo sempre di cancellare o modificare nel caso preveda una narrazione più adatta. Pensate ad una bella storia È come se stesse scrivendo un romanzo in collaborazione con altri scrittori. Per cui chiedetevi se il vostro post sia chiaro, interessante e funzionale alla storia. Soprattutto accertatevi che si leghi bene con quello che hanno scritto gli altri. Aggiornate le schede Punti ferita, punti esperienza, equipaggiamento, etc.. Se avete un account Google, potete utilizzare questo modello in bianco. Cliccate su File -> Crea Copia, e sarà liberamente editabile. Salvatelo sul vostro account Drive e condividete il link. Incomprensioni Se c’è qualcosa che non vi piace, parlatene liberamente. Meglio togliersi subito un sassolino dalla scarpa, anziché accumularne un bel po’ e poi perdere interesse nel gioco. Affezionatevi ai personaggi… …Ma non troppo. Il mondo è duro, il mondo è cattivo. L’eventualità di una morte cruenta non è così remota. Questo non significa che non sia fan dei personaggi. Significa che i nostri beniamini sono chiamati a gesta eroiche, per cui rischiano una morte eroica. In tal caso, come da manuale, si ritorna in game con un personaggio di primo livello. Ad ogni modo mi impegno a tamponare il “lutto” con una mossa ad hoc che lo renda più appetibile. -
altro gdr C’è dell’horror nell’aria… (Dungeon World)
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Gilda creata. Siete tutti invitati. -
Organizzazione Generale
Marco NdC ha inviato una discussione in Organizzazione in Le Nebbie della Follia
Benvenuti a tutti. Qui ci organizzeremo in generale e discuteremo di questioni relative all'avventura. Per ora presentate i vostri personaggi. Riguardo il loro BG invito a limitarvi all'essenziale. Vi farò io qualche domanda di approfondimento, soprattutto a gioco iniziato. L'idea è di scoprire un po' alla volta la loro storia, come succede nei romanzi. Appena possibile raccoglierò le risposte di ognuno in un singolo thread, in modo da avere una sorta di scheda personale e facile da consultare. EDIT: Aggiungo che se allegate un'immagine del personaggio, sarebbe cose molto gradita 🙂 -
altro gdr C’è dell’horror nell’aria… (Dungeon World)
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Già. Potremmo ambientarlo a Velletri xD -------- Ok, ma aspettiamo di scriverle in Gilda. Così da tenere il thread di reclutamento fine al suo scopo. Vi anticipo che non farò molte domande. Preferisco farvele durante il gioco, in modo da aggiungere elementi più ficcanti per l’avventura. Per lo stesso motivo vi chiedo di non scrivere BG molto lunghi. Relativamente alla questione Templare, per me è ok lavorare fin da subito ad una Custom Class che vada nella direzione che dicevi. Questo vale per tutti ovviamente. -
altro gdr C’è dell’horror nell’aria… (Dungeon World)
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Bene. Anzi, devo dire che queste classi rispecchiano abbastanza l’immagine dell’avventura che nella mia mente prendeva forma in questi giorni. In attesa del quarto giocatore, inizierò a creare la gilda. Il nome sarà qualcosa di generico, forse banale, che dia l’idea di Horror ma senza svelare nulla sul suo contenuto. Chessò, tipo “Grida nel Buio”, “Il Brivido della Follia”, o qualcosa del genere. Se vi viene qualcosa di meglio, accetto suggerimenti 🙂 -
altro gdr C’è dell’horror nell’aria… (Dungeon World)
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Figurati, è un piacere ed un buon esercizio anche per me. Il flavour puoi darlo via BG anche partendo da classi più distanti. L’aspetto fictional ha un suo peso meccanico. Le mosse possono anche esulare da una certa classe. Magari attraverso una crescita del PG (vedi Come Giocare, Evoluzione dei Personaggi), una Compendium Class, etc.. Per il resto… qualsiasi attività sul DWC è ben accetta. A me non dispiacerebbe un laboratorio in cui creare e discutere delle classi personalizzate, e chissà magari poi pubblicarle da qualche parte. ---------------------------------------------- @Tutti A questo punto direi che ognuno può scegliersi la sua classe… in attesa del quarto ed ultimo giocatore. -
altro gdr C’è dell’horror nell’aria… (Dungeon World)
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
A tempo perso ho scritto una disanima sul Templare e sul perché funziona male. Puoi dargli un’occhiata se vuoi. -
Finanche l’equipaggiamento è scritto male. Per carità, niente di grave, ma comunque dà l’idea della dimestichezza che Randolph abbia col mettere mano alle meccaniche. Cito: “Short sword (Close, +1 damage, 1 weight) and flintlock pistol (Near, reload, unreliable, +1 damage, 1 weight) with 3 ammo” “Short sword” già esiste e non ha +1 danno. Se vuoi fare un’arma diversa, chiamala in modo diverso o mettile un tag. --- “Long sword (Close, +1 damage, 1 weight) and shield (+1 armor, 2 weight)” “Long sword” già esiste ed ha peso 2. Se vuoi fare un’arma diversa, chiamala in modo diverso o mettile un tag. Templar Sword? Templar Dagger? Randolph… non è una cosa complicata dai xD --- “Templar's armor (2 armor, clumsy, 3 weight)” Lo vedi che quando ti impegni, ci scrivi Templar? xD C’è solo un problema… chi è quel masochista che sceglierebbe un’armatura ingombrante, senza avere una mossa che ne faccia ignorare gli effetti (vedi paladino, guerriero, barbaro)? Nessuno sceglierebbe -1 a tutti i tiri. Al netto dei masochisti. --- “Spare Dagger (Hand, thrown, 1 weight) and 5 coin” Thrown cosa? Vicino? Lontano? Ce lo vuoi scrivere? --- “Spare Pistol (Near, 1 use, +1 damage, 1 weight) with 3 ammo” Se l’arma ha un unico uso, le munizioni non servono. Scrivi “3 Spare Pistol” piuttosto. ------------------------------------------------------------------------------------- In conclusione il Templare così com’è scritto, a mio avviso fallisce nell’obiettivo di rendere più “inquisitorio” il Paladino, a discapito di qualcos’altro (delle capacità curative a quanto pare). Ad esempio, un paladino che volesse perseguire l’eresia, si darebbe quella particolare missione e prendendo: - Un instancabile senso d'orientamento verso gli eretici. - Sensi acuti che vedono oltre le menzogne. Ferma restando la flessibilità di cambiare missione per adattarsi alle circostanze e, come già detto, con “Io sono la Legge” che sostanzialmente copre “Inquisition” in modo più sensato ed efficace. Del Templare restano delle meccaniche che dovrebbero renderlo più “duro a morire”e “supportivo”, che però sono scritte coi piedi. Questo il mio modesto parere.