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Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Non sono sicuro di interpretare bene la tua domanda... comunque (e vale per tutti), la descrizione della classe del PG è già fiction. Dovrebbe comunque orientarvi. Nel caso del Barbaro, cito: "Guarda questa gente imbellettata. Ti osservano e hanno paura di te. Fanno bene, devono averne. Tu non sei come loro. Vieni da un luogo dove il valore di un uomo si misura dalla forza del suo pugno, non dalla capienza delle sue tasche. Mentre loro sono deboli, si nascondono dietro leggi fragili come le loro ossa; l’unica legge che conosci è quella del più forte. Ce ne sono altre? Tu insegui cose più succulente di una casa tranquilla o di una manciata di monete: tu vuoi la gloria, la fama e un mucchio di ricchezze, tante da non poterle contare. Perché tu non sai contare. C’è solo una cosa che sai fare bene: spaccare la testa di chi si mette tra te e i tuoi appetiti. I tuoi compagni d’avventura potranno trattarti come uno straniero rozzo e ignorante. Che lo pensino pure, che ti importa? Quando le cose si metteranno male piangeranno chiedendo il tuo aiuto. Perché nessuno di loro è forte come te. Nessuno." -
Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Perfetto. Diciamo che i maghi sono perlopiù elfi allora. Ma limiterei questi poteri ad alcuni individui "prescelti". Sciamani, druidi, etc.. In questo momento non ne vedo un ruolo, ma se agli altri sta bene si può anche considerare l'esistenza di una città volante. L'importante è che non ci sia solo perché "fa figo". Di nuovo, il gioco è essenzialmente un heroic/medieval fantasy. Lo steampunk è una contaminazione, ossia non ha un impatto sul mondo così preponderante. Per cui una città volante sarebbe di natura sovrannaturale. ------------------------ @Tutti Non so se avete tutti ultimato le schede. Potete anche scrivere un po' di background, senza entrare troppo nei dettagli. La cosa potrà essere fatta in seguito, attraverso mie domande specifiche (per incastrarvi meglio nel mondo di gioco o con il passato degli altri PG), con Declamare Conoscenze, etc.. Dopodiché passerete ai Legami (punto 12 di "Creazione dei Personaggi"). Qui non ho voce in capitolo. Comunque non scervellatevi per dargli un senso. Devono solo "suonarvi" bene. Un senso lo prenderanno successivamente. Insomma, entrambi i passaggi non dovrebbero occuparci molto. A stretto giro dovremmo iniziare 😉 -
Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Ottimo. L'unica riserva ce l'avrei sulle divinità diverse per ogni Grande Città. Mi spiego: immaginavo la tecnocrazia come una sorta di Grande Fratello orwelliano. Per cui il "Buon Padre", questo individuo misterioso in cima alla piramide gerarchica, potrebbe avere un legame diretto con la divinità... o forse essere lui stesso una divinità... o forse è tutta una farsa, ma meglio non dirlo in giro se si tiene alla propria testa. Le città dunque sono distaccate per motivi logistici, ma restano sotto lo stesso regime. Una specie di New World Order insomma. A occhio sembra roba più hi-tech, o che comunque surclassa la tecnologia "grossolana e semplicistica" dei tecnocrati stessi. Ripeto, qui lo steampunk è una contaminazione. Tant'è che partite (come da manuale) con spade, bastoni, archi, frecce, etc.. Se vuoi, puoi considerare alcuni maghi particolarmente potenti alla guida di golem o simil-robottoni, anche con una propria autonomia, ma la tecnologia non c'entra. Potrebbero anche essere assemblati con un'accozzaglia di ferraglie, anziché pietre e massi. La scheda è ok 🙂 Valuta che puoi partire da qualsiasi fazione, o perché no, anche essere un "lupo solitario". Per "barbari" si intende i nomadi delle Terre Selvagge. Potresti benissimo essere uno di loro. Stesso discorso per gli Arcanisti. Semplicemente faresti parte di quella società sposando la loro causa. -
Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Puoi inserirla considerando le fazioni esistenti, o anche adattando la bozza alla bisogna. Bozza a parte, a che tipo di divinità stavi pensando? Per come immaginavo la cosa, i maghi non hanno nulla contro la tecnologia in sé. La usano senza problemi se può tornare utile... ma non ne hanno nemmeno strettamente bisogno. La magia fa tutto meglio (considera la tecnologia steam, come grossolana e semplicistica). Ad esempio, se i "comuni mortali" usano enormi treni corazzati per spostarsi da una metropoli all'altra, i maghi si teletrasportano, volano, o cose del genere, ed in generale si può sempre immaginare un qualche artefatto che soddisfi a questa o quella necessità. Vorrei anche evitare di disperderci in troppe fazioni... Comunque mi faresti un esempio di uso "magitecnologico"?. -
Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Sì, in effetti è una formattazione che grida vendetta xD Al limite potresti usare una scheda in bianco che feci tempo fa. È un po' spartana ma dovrebbe fungere allo scopo. Basta copiarla sul proprio account Drive e rieditarla. https://docs.google.com/document/d/1VwJiXsgxWh8D-qma9RiWupCEEPrTZH3RUkAolJQoft4/edit?usp=sharing Certo. Aspetto il parere degli altri sulla bozza, e poi ti lascio carta bianca a riguardo. -
Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Ok. Fermo restando che attendo il benestare di tutti sullo steampunk, visto che c'ho un po' di tempo, in base alle vostre indicazioni butto qualche idea anche io... - Walanden È un mondo post apocalittico. Le ragioni per cui la civiltà sia collassata risale a millenni addietro, ed è ancora oggetto di indagini. Si presume che si sia spinta troppo in là con un particolare esperimento scientifico, che aprì le porte a forze arcane sconosciute. Queste forze hanno sconvolto l'intero pianeta. - Giorno Zero Questo è il nome dato dagli storici al giorno in cui la vecchia civiltà fu sull'orlo dell'estinzione. I pochi sopravvissuti ricominciarono con mezzi rudimentali, incapaci di replicare la tecnologia così come la conoscevano, e continuamente minacciati da creature mostruose, che prima del Giorno Zero non esistevano. - Grandi Città A distanza di millenni la civiltà si è perlopiù organizzata in enormi complessi urbani fortificati. Avventurarsi fuori da queste città, nelle cosiddette Terre Selvagge, è estremamente pericoloso. Sia perché la natura, che ormai si è ripresa il territorio occupato dalla vecchia civiltà, è a dir poco ostile, sia per l'eventualità di imbattersi nei cosiddetti "Barbari". - Tecnocrati La tecnocrazia si ormai è diffusa in larghissima parte. I Tecnocrati rispettano una rigida gerarchia piramidale, il cui vertice è un singolo individuo visto da pochissimi, e chiamato il "Buon Padre". La società vive sotto l'ossessivo controllo del regime, cercando di riconquistare la tecnologia perduta, ma imparando dagli errori del passato. Da qui le continue spedizioni nelle Terre Selvagge, che hanno "sepolto" fondamentali cimeli da studiare. I Tecnocrati inoltre bandiscono la magia che, a loro avviso, consegnerebbe il potere ai capricci dei pochi individui in grado di controllarla. - Arcanisti Si presume che dopo il Giorno Zero, rarissimi soggetti naturalmente predisposti (comunemente chiamati Maghi) siano stati investiti da poteri sovrannaturali. Gli Arcanisti hanno impiegato millenni per studiarli e padroneggiarli, ed attualmente sono in grado di dare al mondo una svolta epocale. Nelle Grandi Città gli Arcanisti si riuniscono segretamente. Non tutti sono Maghi, ma lo scopo comune è di opporsi alle autorità tecnocratiche che, a loro avviso, opprimono il "Gregge Timoroso". Questo il termine che usano per indicare il popolo sotto la loro dittatura. Tuttavia ci sono faide anche tra gli Arcanisti, relative alla tutela e alla convivenza con il "Gregge Timoroso", o alla supremazia di questa o quella scuola di magia. Al di fuori delle Grandi Città esiste un solo reame abitato esclusivamente da maghi. La sua collocazione è invisibile o dissimulata per i non maghi, e resiste agli assalti delle Terre Selvagge con potentissimi incantesimi difensivi. - Barbari Non è chiaro se abbiano sviluppato un organismo così possente a causa di un'evoluzione naturale (considerate le minacce ambientali), o per lo stesso influsso arcano che nel Giorno Zero sconvolse l'ecosistema. Ad ogni modo i barbari sono l'unica popolazione nomade in grado di vivere nelle Terre Selvagge. Non che la cosa non comporti perdite ingenti, ma viene accettata come strumento di selezione naturale, utile alla loro stessa fortificazione. Sono in guerra con il cosiddetto mondo civilizzato, poiché non solo le sue comodità e convenzioni sociali indeboliscono l'essere, ma anche perché si è rivelato già causa del collasso del mondo. .... Ovviamente tutto questo è una bozza, dunque soggetta a revisione ed anche a cestinazione. Fatemi sapere. Ditemi anche a che punto siete con le schede 🙂 -
Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Beh, dimmelo tu. C'è una forte componente religiosa? 😉 Se farai il chierico/paladino ti chiederò riguardo i dettagli. Avevo nicchiato il link allo steampunk poiché mi riportava nuovamente all'hack di Skyrim. Gli darò un occhiata 🙂 -
Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Aggiornamento @Zellos: Barbaro @NinjaCow: Bardo @Laurence: Mago @L_Oscuro: Guerriero(?) @Menog: ??? @Caius: ??? Preciso che lo steampunk sarebbe una contaminazione. Di base il gioco è un heroic/medieval fantasy piuttosto classico, D&D like appunto. Sennò dovremmo cercare/creare un hack con classi, armi, oggetti, mosse, etc., a tema, e non se è il caso. Considerando che ci sono diversi neofiti, terrei le cose sul basico. Inoltre vorrei conferma che lo steampunk piaccia a tutti. È una cosa in fase di valutazione, ma nessuno deve giocare in un'ambientazione che non sia di suo gradimento, tanto più se esce un po' "fuori dalle righe". -
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Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Quale classe hai scelto? -
Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Quindi per ora siamo su uno steampunk, post apocalittico, dark, con predatori temibili, e con delle società che promuovono gli individui più valorosi (alla predator)? Per le classi: Zellos: Barbaro Ninjacow: Bardo Poi qualche indecisione tra Druido e Ramingo. Quest'ultimo abbastanza conteso. Qualcosa di simile sarebbe un Guerriero elfo maxato in destrezza, per cui letale sia in mischia che sulla distanza. Multiclasserebbe Ramingo appena possibile. Non è la stessa cosa, ma avrebbe diversi pro. E comunque ripeto, il BG fa una grossa differenza. @Laurence Non c'è bisogno di una classe. Es.: "Il mio PG Sevras è cresciuto con un vecchio lupo nero, la cui leggenda, etc., etc.." @Caius GM: Di che razza è il tuo chierico? Player: È un nano. GM: Bene. Cosa mi racconti sui nani nel mondo di Valanden? Player: Beh, sono molto rari e partoriti direttamente dalle rocce! GM: Ah sì? Player: Già. In genere in occasione di gravi cataclismi. Per cui sono associati alla sventura, e confinati ai margini della civiltà, e vivono come eremiti. @Zellos Non si decide a maggioranza 🙂 Sto sondando genericamente cosa vi piacerebbe. Sulla magia, se ci fosse un mago chiederei a lui, visto che l'argomento magia è quello per cui dovrebbe avere più soddisfazioni. Discorso simile con le religioni per il chierico, flora e fauna per il druido, etc.. -
Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Esprimete liberamente il VOSTRO mondo di gioco ideale. Magari facendo dei riferimenti noti, che rendano l'idea. Romanzi, film, videogiochi, ambientazioni di altri GdR. Chessò, il videogame di Thief per rendere un fantasy/dark/gotico/steampunk, Baldur's Gate, Harry Potter, The Maze Runner, etc., etc.. Trarrò poi le somme senza farne un minestrone 😉 -
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Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
La regola è giusto per evitare contese... Ovviamente siete liberi di cedere una classe già scelta. Direi comunque di avanzare un qualche scenario di gioco. Così a grandi linee. Probabilmente influirà sulla vostra decisione. -
Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Per cui l'avventura prenderebbe più una piega survivor? @Caius se ti piaceva l'idea del barbaro, essendo già "prenotato", Zota potrebbe benissimo essere un guerriero con un BG da barbaro. Perché no, magari un barbaro anche più iconico di quello di @Zellos -
Organizzazione e Confronto
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Il Barbaro ha un multiclassing limitato al guerriero, la ladro o al bardo. Vedi mosse avanzate Fame per la Distruzione e Ammazzali Tutti: "Prendi una mossa dalla lista di classe del guerriero, bardo o ladro. Non puoi prendere mosse multiclasse." -
@Zellos @Menog @NinjaCow @Caius @Laurence @L_Oscuro benvenuti! Walanden è l'universo di gioco. É un nome a caso, non ha nessun significato. Questo universo è per ora un canovaccio bianco. In primis dovrete scegliere la classe con cui giocare. Orientatevi con quella che vi ispira di più, considerando che il suo background farà una grossa differenza. Qui troverete quelle di base: http://www.dungeonworld.it/introduzione Come dicevo altrove, vi invito a restare sulle classi ufficiali. Per esperienza le altre tendono ad avere almeno qualche sbavatura meccanica qui o là. Se poi proprio non potete farne a meno... ne possiamo discutere... ma il mio consiglio spassionato è questo. Occhio che chi prima arriva meglio alloggia. Per ora il Barbaro è stato scelto da Zellos, e non è possibile avere due classi uguali nel party. Qui la creazione passo passo del personaggio giocante (PG) http://www.dungeonworld.it/creazione-personaggi Nel mentre potete già proporre idee generiche sul tipo di universo e di avventura che vi piacerebbe. Più in la chiederò ai PG specifici di definire i dettagli, secondo la propria area di competenza (ad es. il mago, per come funziona la magia, etc.). Per ora è tutto, buon divertimento a tutti! 🙂
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altro gdr PbF Dungeon World. Accorrete numerosi! :)
Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Eccomi! Come "da accordi" mi sono riservato di dare la precedenza ai cinque candidati con maggiore attività sul forum, tra post e PbF portati avanti. Ringraziando tutti per l'interessamento, chiedo scusa agli esclusi, ma non serve ripetermi sui motivi di questa politica. Per cui salgono a bordo: @Zellos, @Menog, @NinjaCow, @Caius Sul quinto direi che @Laurence e @L_Oscuro siano a "pari merito"... Per cui, se a voi sta bene, faremo così: inviterò entrambi in gilda. Nella prima fase parteciperete tutti alla definizione del mondo di gioco e del flavour dell'avventura. Non la tireremo per le lunghe, ma avrete modo di vedere se il progetto vi garba. Se qualcuno dovesse fare un passo indietro, dovremmo avere comunque un quorum. Al limite, si potrà valutare di giocare in sei, anche se a mio avviso la gestione potrebbe diventare più faticosa. Per cui dichiaro ufficialmente chiuso il reclutamento e vi aspetto in gilda (vi arriverà un invito a partecipare quanto prima). Bella a tutti e a più tardi 🙂 -
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Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Mi sa che il barbaro sia stato già scelto da Zellos... @Tutti Domani tiro le somme è apro la gilda -
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Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Meglio... già ad una prima occhiata vedevo alcune cose strane, tipo la sovrapposizione delle mosse Ricercato di Arcanero, e Ricercato (tradotto "Wanted" da Narrattiva) come mossa generica. Mossa scritta anche male, per cui finché non decidi di dare un'occhiata ai poster della città, le autorità possono essere cordiali o quanto meno neutrali, ma dopo averlo fatto, potresti ritrovarti con una taglia ed avere -1 con le stesse autorità... @Caius benvenuto. Il manuale è gratuito e in italiano. -
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Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Tnx. Di Narrattiva ero rimasto alle vecchie classi (Sciamano e Stregone). Ripeto, in linea di massima caldeggio per quelle ufficiali. Trovo che abbiano maggiore genericità/complementarietà, ed "eleganza" per come sono scritte. In questo caso un Mago potrebbe avere un flavour western, magari con un BG da bandito/cacciatore di taglie, e funzionare similmente ad un Arcanero senza precludersi diverse opzioni. Comunque se uno ci tiene particolarmente, non obbligo nessuno 🙂 -
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Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Che io sappia le classi ufficiali sono le seguenti: - Barbaro (inizialmente esclusiva Kickstarter, mi pare) - Bardo - Chierico - Druido - Guerriero - Immolator (aggiunto poi. Solo in inglese se non erro) - Paladino - Ranger/Ramingo - Ladro - Mago Narrattiva ha aggiunto delle sue, così come il sito dungeonworld.it. Poi ci sono una pleterora di classi più o meno amatoriali... ma in linea di massima mi atterrei a quelle ufficiali. @NinjaCow a titolo di curiosità, dove lo hai trovato l'arcanero? Ho fatto una ricerca rapida, ma niente -
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Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Perfetto per il bardo o il mago. Sull'arcanero mi trovi impreparato... -
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Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
Come da proverbio, la gatta frettolosa fece i gattini ciechi 😄 Per cui più candidature arrivano, meglio è. Questo thread resterà aperto per un po'... direi per almeno un'altra settimana Come da post iniziale, darò poi precedenza agli utenti con più post/esperienza sui PbF. Mi spiace sembrare "discriminatorio", ma dopo diverse bidonate provo a fare così @Laurence @Nicol Bolas Un benvenuto anche a voi -
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Marco NdC ha risposto alla discussione di Marco NdC in Cerco master/giocatori via Forum
@Zellos @Menog Benvenuti. Sull'ambientazione avete carta bianca. Al limite, per non tirarla per le lunghe, anche considerando qualcosa di già pronto. Chessò, i Forgotten Realms ad esempio. L'importante è che sia stimolante per voi. In secondo luogo, secondo le classi scelte avrete più o meno voce in capitolo su alcuni aspetti (religione per i chierici, magia per i maghi, etc.). Stesso discorso sul tipo di avventura: esplorativo, horror, survivor, dungeon crawling, investigativo, etc.. -
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Marco NdC ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Salve, se siete in cerca di un PbF che non vada troppo per le lunghe su Dungeon World (da adesso DW), siete nel posto giusto. Per chi non lo conoscesse, DW è un D&D like, narrativista, semplice nelle meccaniche di base, gratuito e in italiano. Fidatevi, vale la pena farsi un giro. Qui troverete tutto: http://www.dungeonworld.it/ Per i newbie basta dare un'occhiata alle classi e alle mosse basilari. Resto comunque a disposizione per i chiarimenti/approfondimenti del caso, mentre il tipo di avventura e l'universo di gioco lo decideremo insieme. REQUISITI A causa di altri PbF arenati per dei fuoriusciti senza preavviso, chiedo solo un minimo di serietà e di costanza. Almeno un paio di post a settimana, anche stringati, andranno bene. Mi riservo di dare la precedenza a candidati con un certo numero di post sul forum, preferibilmente con qualche altro PbF portato regolarmente avanti o a termine. Vi aspetto, buon divertimento! 🙂 -
altro gdr Master cerca gruppo...magari in cambio di un master
Marco NdC ha risposto alla discussione di Zellos in Cerco master/giocatori via Forum
Vorrei organizzare un PbF via Dungeon World. Il tipo di campagna lo decideremo insieme con gli altri giocatori. Unico requisito richiesto è serietà e un minimo di costanza nel postare. Un paio di post/settimana, anche stringati, vanno più che bene. @Tutti Chiedo venia per l'intromissione, comunque l'invito è esteso a chiunque sia interessato. Ciaoo