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Marco NdC

Circolo degli Antichi
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  1. @MattoMatteo Sì: i legami sono quelli. Devi almeno metterne uno. Nei livelli successivi avrai più libertà. C'è un lato divertente in questa limitazione: una volta che avrai rivelato in cosa Tizio c'azzecchi con una frase apparentemente assurda, guadagni PX, e imprimerai la cosa nella fiction... che a Tizio piaccia o meno @fed_44 A parte le correzioni di MattoMatteo, volendo essere pignoli, specifica pure quanti sono gli usi dell'erba pipa (quindi sei) e correggi il peso da uno a zero xD A meno che il "ricordo della tua terra" non sia la tua lancia, devi metterne uno nell'equipaggiamento e descriverlo. Per le domande ci trasferiamo sull' altro thread.
  2. @MattoMatteo Bene Bealnor. C'è molta carne al fuoco. Solo altre due domande: - Hai qualche segno distintivo rivelante la tua trascorsa appartenenza all'esercito? Un tatuaggio, un marchio, piercing, o anche qualcosa di indossabile (mostrine, fibbie, calzari, etc.)? - Qual'è il tuo rapporto con la religione? @fed_44 Florin: - La steppa da cui provieni è abitata da animali decisamente "esotici"? Se sì, ce n'è qualcuno in particolare che vorresti descrivermi? [Nota off game: "esotici" = non appartenenti alla nostra realtà. Quindi no cavalli, leoni, serpenti, etc..] - Sei mai stato avvistato da qualcuno durante le tue incursioni notturne negli accampamenti? Se sì, hai anche avuto una relazione che per te sia stata particolarmente significativa? A che razza appartengono gli abitanti degli accampamenti?
  3. @MattoMatteo Ok Baelnor, ho dato un'occhiata rapida alla tua scheda: sembra impeccabile. Apprezzo anche i dettagli aggiuntivi sul BG. Nei post di gioco ti chiedo di iniziare il messaggio con il tuo nome/link alla scheda. Ad es.: Baelnor Spacco la faccia a Tizio! Anche Baelnor (guerriero, umano) va bene, visto che soprattutto all'inizio gli utenti esterni faticano a raccapezzarsi con i nomi. In attesa degli altri partecipanti, ti rimando al thread organizzativo per qualche domanda. Da adesso possiamo anche continuare lì, lasciando questo spazio esclusivamente al reclutamento.
  4. @MattoMatteo In attesa che l'avventura abbia inizio, ti faccio un po' di domande per tenere in movimento le acque. Premetto che in game parlerò al guerriero Baelnor, come se parlassi con te giocatore. È una prassi da manuale, qui non è strettamente necessario, ma a volte mi piace comunque fare lo psicanalista del PG xD. - Quando militavi nell'esercito, il regno era coinvolto in guerre, o era in qualche modo minacciato da eventi particolari? - Che tipo di regno è (Monarchia? Teocrazia? Magocrazia? etc.), e che aria si respira da quelle parti? - In che rapporti sei rimasto con l'esercito? Hai fatto carriera? C'è stato qualche episodio che ti ha segnato? Hai stretto qualche amicizia speciale? Hai qualche aneddoto memorabile da raccontare?
  5. Benvenuto a bordo @fed_44 Valgono le stesse indicazioni date a @celebris Ossia comunicami classe e scheda del PG (magari con un background non troppo dettagliato: poi appfrofindisco io), e il flavour che vorresti per l'avventura. Non so se @celebris sia ancora in fase valutativa. In attesa di una sua conferma considero che per ora siamo 2/3 giocatori. Per la scelta della classe... chi prima arriva, meglio alloggia (salvo eventuali accordi tra gentiluomini). Quando ci saranno tre giocatori certi, inizieremo con le domande e la definizione dell'universo. Se nel frattempo si aggiunge un quarto, tanto meglio.
  6. @celebris benvenuto. Come diceva Matteo, DW è un gioco con poche meccaniche, ma quelle poche vanno capite. Il rischio è di giocarlo "alla D&D". Poi capirai cosa intendo. 1) Per ora immagina che tipo di avventura ti piacerebbe vivere. Anche a te chiedo se la vorresti più action, survivor, horror, investigativa, etc., un misto di questi, o di qualsiasi altra cosa ti venga in mente. Cercherò di accontententare tutti. 2) Scegli una classe, eccetto il Guerriero che è stato già preso da Matteo. Qui ne troverai un elenco. Puoi spulciarle una ad una, ma per quanto mi riguarda puoi anche andare "a simpatia". Non rimarrai deluso. Posso aiutarti a scegliere e, come dicevo altrove, posso organizzare dei mini-tutorial di riscaldamento nel thread organizzativo. Così ci teniamo occupati mentre non raggiungiamo 3-4 giocatori. 3) Dai un'occhiata alle mosse che un personaggio può fare. Qui trovi un elenco riassuntivo. Come vedi sono solo un paio di pagine, ma quelle più frequenti ne occupano una. Qui le trovi più in dettaglio, con tanto di esempi pratici. Non mi dilungo oltre. Se vuoi fare delle mini prove, ci organizziamo nell'altro thread
  7. Scusate se entro a gamba tesa, ma dicono che la fortuna aiuti gli audaci. Sto facendo fatica a raggiungere un cuorum di giocatori per un PbF di Dungeon World. Per chi non conoscesse il gioco, DW ha delle regole molto semplici, e sono ben disposto a fare dei mini-tutorial per i principianti nel thread organizzativo. Per quanto mi riguarda ha quasi in toto sostituito D&D, ed essendo fiction based, lo trovo più indicato per ricreare "atmosfere particolari"... vista la vostra fame di horror. Sperando di avervi intrigato, eventualmente potrete contattarmi via MP, oppure presentarvi al thread di reclutamento. Grazie mille per l'attenzione
  8. Scusate l'intromissione, ma vedo che la ricerca del chierico è ormai andata in porto. @sbranzo visto che sei "rimasto fuori", volevo invitarti ad un PbF di Dungeon World, con il quale sto facendo fatica a raggiungere un cuorum. Se non conosci Dungeon World, ti dico che è molto semplice e che potrebbe essere una rivelazione. Per me ha quasi del tutto sostituito D&D. Al limite, nel thread organizzativo, magari in attesa degli altri player, farò dei minitutorial per i principianti. Beh, spero di averti almeno incuriosito. Eventualmente puoi contattarmi via mex privato. Nel frattempo tolgo il disturbo, e chiedo ancora venia a Ricky Vee per l'incursione
  9. Ho fatto una campagna di DW con forti connotazioni diplomatiche. Si tiravano meno Hack'n'Slash e più Parley. Aveva il suo perché. Comunque non vedo l'ora di iniziare, speriamo che il reclutamento non vada per le lunghe... Forza ragazzi!
  10. Ahimé, il "tutore" è da considerarsi un male minore. Do per sottinteso che siamo persone di buon senso, e che 1) tuteleremo il PG adottato come o più del nostro; 2) per quanto possibile rispetteremo il modus operandi mostrato fino a quel momento dal giocatore originale. Sulla modalità di assegnazione del tutor per me è ok la rotazione che dicevi. Deve star bene ai giocatori (per ora mi pongo come GM, ma se qualcuno vuole farlo al posto mio, gli cedo volentieri la seggiola per fare il giocatore ) Mi piace questo background. Manca solo il nome Poi riporteremo le statistiche su una scheda standard, hostandola su un link da aggiornare di volta in volta, tipo google drive. L'ufficializzazione ci sarà sul topic organizzativo/di servizio quando approderanno gli altri player. Incrociamo le dita. Per lo stesso motivo non mi porto troppo avanti, facendoti domande specifiche sull'universo. Voglio aspettare i BG degli altri. Se vuoi, puoi indicarmi il flavour che preferiresti per la fiction: action, survivor, horror, investigativo, etc., o un certo mix.
  11. Personalmente non verrò meno. Per tamponare arenamenti o pause troppo lunghe propongo che ogni giocatore "adotti" il PG di un altro. Se quest'ultimo non risponderà al mio "cosa fai" entro 48 ore, colui che lo ha adottato può prenderne il controllo finché non ritorna il legittimo proprietario. Puoi anche iniziare a descriverlo. La campagna prenderà forma al 99% dai vostri spunti. Aspetterei almeno altri due player per tirare le somme. Volevo sperimentare qualcosa di fuori dalle righe. Apprezzo la sincerità
  12. A dieci giorni dal precedente post, forte di ben zero risposte , prima di gettare la spugna tento un piccolo UP. Specifico solo che se le classi da testare non attirano, non c'è problema: ho fatto un tentativo... evidentemente non riusciuto. Rinnovo quindi l'offerta di una sana giocata a DW con le classi standard. Farei con piacere sia il GM che il giocatore. Sono certo che ci sarà di che divertirsi. A voi la palla!
  13. Come da oggetto. Forse sbagliando ho aperto il thread di reclutamento nel sub-forum di organizzazione. In tal caso chiedo venia... Poco male, lascio qui il link del thread. In breve, sto cercando giocatori per il testing di due classi di mia creazione: Lo Spaccone Il Mago Vecchia Scuola Eventualmente sarei comunque disposto a fare un PbF senza questo testing, sia come GM, sia come giocatore. Fate vobis. Lascio qui il link alle due classi (ne sto preparando altre, ma vediamo prima queste). Per ulteriori dettagli e per l'organizzazione effettiva, prego dare un'occhiata al suddetto link
  14. È da un bel po' che non metto mano a Dungeon World, e ultimamente mi era tornata una gran voglia. Voglia subito smorzata per la solita penuria di giocatori. Così mi sono messo a giochicchiare creando nuovi contenuti. In particolare ho fatto diverse classi. Un paio sono (quasi) pronte, vedi sotto. Le altre le finirò con calma. Sono qui per chiedere se ci sono "cavie" disposte a testarle in PbF. Sessioni brevi, non impegnative, per capire se girano le meccaniche. Per me possiamo anche aumentare di livello arbitrariamente, per testare le mosse avanzate. Se c'è qualcosa che non va, possiamo correggerla on the fly. Premetto solo che mi sono un po' allontanato dai classici, per esplorare/sperimentare dei concept un po' diversi. Le due classi (quasi) pronte sono: Lo Spaccone Il Mago Vecchia Scuola Il primo sarebbe un eroe generico, che gode/soffre di un ego spropositato. Le meccaniche accentuano il suo problema comportamentale (che lui non vive come tale, anzi, se ne fa forza). Il secondo è un mago che catalizza la magia negli oggetti. Un po' alla Harry Potter, che se gli levi la bacchetta lo disarmi. Dico subito che rispetto lo Spaccone c'è un discreto salto di complessità, e che ad una prima occhiata potrebbe sembrare sgravo. Rispetto il mago standard non ha i limiti del vanciano (che a me non piace), ma ha anche meno opzioni. Se usa lo stesso catalizzatore, ad esempio il bastone, due volte consecutive, rischia che si sovraccarichi. Inoltre acquisisce un nuovo incantesimo solo con una mossa avanzata, mentre il mago standard prende sia nuovi incantesimi, sia altri benefici dalle mosse avanzate. Insomma, mi farebbe piacere se gli date un'occhiata. Se anche non vi garbassero non mi offendo xD. Alternativamente non mi dispiacerebbe comunque un po' di sano PbF alla vecchia maniera, sia come GM, sia come giocatore. Beh... ve la butto lì
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