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brunno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di brunno

  1. brunno

    TdG

    Squrnt Annuisco imbarazzato alla frase delle guardie e entro nell'accampamento. I profumi, le risa dei bimbi e l'accoglienza dell'anziano mi mettono subito di buon umore. Saremo felici di festeggiare con tutti voi e di aiutarvi. Rispondo al druido. Lei è un druido, giusto? Le vostre pratiche mi sono sempre interessate e ho sempre voluto diventarlo pure io, un giorno.
  2. Silphy Ci incamminiamo verso l'arena e io faccio scendere dolcemente la mia maschera sul viso. Con questa nessuno mi vedrà ridere mentre cerco di piegare i miei nemici. Penso. I nemici sono troppo lontani per i miei poteri e sono troppo fisici per potermi trasformare... Così mi avvicino a Sonya e le inserisco un trick.
  3. brunno

    L'Isola - Gioco

    Bud Kug Alla punta
  4. Passa qualche decina di minuti quando sentite il nano iniziare a parlare con un tono di voce più alto Oh benvenuti a voi! Siete in cerca di qualche potente amuleto? Come posso aiutare gli Splitstreet?! Sentite. Dacci quello che ti abbiamo chiesto, nano. Sono tempi pericolosi, questi. La gente si fa male, i magazzini bruciano, i carri spariscono... Sai... è meglio essere difesi da chi può. Dice qualcuno all'esterno. Iniziativa Mappa Se volete unirvi alla mappa di Roll20 https://app.roll20.net/join/4537048/9IMYcw
  5. Paracarr Ascolto gli altri, sto per ribattere quando sento Miyagi parlare con onore. Quell'onore che rispetto, non tanto perché mi sta difendendo ma perché ha fatto lo sforzo di comprendere la situazione in cui eravamo. Dividerci vuol dire soltanto fallire e morire miseramente. Io non voglio che nessuno di noi faccia nessuna delle due cose. Dico incrociando le braccia. Posso promettervi di essere più paziente e nella mia famiglia le promesse sono sacre. Dico serissimo. Miyagi ha ragione. Siamo diversi, io non capisco perfettamente voi ma prometto di darvi più fiducia. Dico allungando la mano verso tutti.
  6. Ok, grazie a Grassotto e a tutti voi. Continuo con Paracarr e cerco di renderlo più... mansueto.
  7. Wolfen Al comparire della ragazza e al suo presentarsi cambio di posizione mettendomi più tranquillo. È un piacere signorina Hester... dico accennando un sorriso con la mia faccia pipistrelloide. La prego, non si spaventi per le mie fattezze... sono umano come... credo pure lei... Dico tradendomi con un po' di imbarazzo dato dal mio precedente errore con il Tengu.
  8. brunno

    L'Isola - Gioco

    Bud Kug In cammino
  9. Wolfen Nella grotta
  10. Silphy Il mio nome viene scelto, chiaramente, perché bellissimo. Ora non mi resta che donare agli altri gli stessi doni del giorno scorso ma tra una cosa e l'altra non riesco a farlo. Ma che palle! Non posso nemmeno preparli come vorrei! E se si fanno ammazzare? Si inizia subito, dicono e io non ho tempo per me. La cosa non mi piace affatto. Ma non lo sanno che le star hanno bisogno di tempo per prepararsi?! Penso. Mi giro verso Sonya e vedo che è impaziente di fare cose. Estraggo la mia bacchetta e mi preparo a essere utile. Monaci dello spirito resistente... Vediamo se lo sono davvero o se li riesco a piegare...
  11. Ambebe e Trox Ascolto il lich mentre ci da le ultime istruzioni preparandomi al meglio delle mie capacità. Ci muoviamo verso la fortezza che vogliamo raggiungere ma, chiaramente, ci vorrà un po' di tempo prima di raggiungerla. Mentre ci accampiamo per la notte Saya si propone di fare il primo turno. Svegliami pure dopo, Saya, io seguirò.
  12. Saphutos Finalmente ci muoviamo e arriviamo all'entrata. Uso i miei poteri per poter identificare la trappola che il lupo mi ha detto esistere. L'aura è debole e dovrebbe essere semplice da annullare penso tra me e me. Richiamo così il mio incantesimo per annullare le magie ma, con mio grande disappunto, non riesco a cancellarlo. Questa dannata strega è veramente troppo forte. Penso mentre sul mio volto si disegna un espressione di stizza. Mi dispia... Sto per sussurrare ai miei compagni ma vengo interrotto da micro-sisma che fa chiudere l'entrata. Ma come è possibile!! Mi giro verso gli altri sconsolato, che già parlano di procedere via fiume. Non sembra che se la prendano con me per quanto accaduto ma la rabbia e la sensazione di incapacità, unita alla stanchezza, cominciano a lasciare segni profondi sulla mia stima.
  13. Eluf Stormsen I miei attacchi non sortiscono l'effetto voluto e il mio corpo comincia ad accumulare sempre più ferite. Anche questa volta mi ritrovo vicino al confine tra la vita e la morte. Osservo che tutti si stanno concentrando su Mierul e quindi cerco di fare bis sul folletto che scompare. Devo approfittarne finché è visibile, dell'alltra se ne occuperanno gli altri, spero. Penso tra me e me. Così mi muovo per evitare la morsa in cui sono capitato e assesto un colpo al folletto ricomparso.
  14. brunno

    TdG

    Squrnt Mi avvicino smontando da cavallo, non impugno le armi ma le lascio ben visibili ai miei interlocutori. Sono Squrnt nato tra le montagne e per molto tempo viaggitore come voi. Vi offro la mia forza in cambio di una notte tra di voi per affrontare pericoli insieme condividendo il cibo. Dico cercando di far rima al mio compare ma usando una dialettica più rudimentale.
  15. La difficoltà del gioco via forum è che bisogna dichiarare qualsiasi cosa prima di fare l'azione. Questo proprio per dare maggiore aiuto possibile al master
  16. Reta Bigbad (Guerriera) La goblin è schifosa più schifosa che mai ma il suo animale è carino carino... Ho deciso. Uccido lei. Ma il suo animale è carino E sta uccidendo Chuffy Allora la uccido Che animale carino Penso mentre scaglio una freccia a Vorka Ma sono troppo distratta da quanto è carina quella rana Manco Vorka
  17. Attendo la risposta di @Grassotto Bolgeri se anche lui tenderà verso il Nì allora andrò a smussare l'animo di Paracarr rendendolo un po' più raziocinante. Alla fine non è un grosso problema giocarlo più "tranquillo" . In fondo è stato il primo vero combattimento fatto e quando non si conosce il tavolo può capitare l'incomprensione.
  18. Wolfen Nella grotta
  19. brunno

    TdG

    Squrnt (Barbaro) Do una mano a questi cittadini a muoversi per le strade del mondo, sono piuttosto fiero di poterli aiutare. Li guido verso la strada più sicura e, verso sera, vediamo un accampamento che pare essere di "Passanti" credo sia uno dei tanti nomi che danno i cittadini ai vari raminghi e viaggiatori. Dormire con altri è sicuramente un vantaggio contro i pericoli della notte ma teniamo comunque un occhio aperto sempre. Ok? Dico cercando di non far suonare il mio tono troppo brusco nonostante le parole mi escano tanto nette.
  20. Wolfen Estraggo la lancia pronto a difendermi da un eventuale attacco
  21. È chiaro che Paracarr come LN non si fa molti problemi ed inoltre lui è convinto che quella sia l'entrata. Comunque se volete che l'oreade si allontani posso sempre cambiare PG e crearne uno più buono per questa campagna. Paracarr andrà all'attacco da solo pestando tutti quelli che incontrerà perché convinto di fare la cosa giusta. A questo punto attendo il parere di tutti i giocatori per capire che cosa pensano e se verrà valutato che Paracarr non può stare nel gruppo ma che serve una nuova prima linea cercherò una nuova prima linea per il gruppo.
  22. Essere devoto a Heironeus vuol dire essere praticamente sempre pronto a sfoderare la spada nel momento in cui devi difendere i deboli portando giustizia e siamo in un luogo in cui sicuramente non ci sono brave persone. Stiamo andando verso il tempio di male elementale, abbiamo lasciato un villaggio di orchi e gente brutta. Siamo in una miniera abbandonata le cui porte dicono tutto tranne "orsetti buoni e coccole all'interno". La strategia della diplomazia poteva andare, sicuramente avrebbe potuto (con qualche dado fortunato) giovare la situazione. Io stesso ho proposto di cancellare l'azione di Paracarr per lasciare la ruolata della diplomazia, non mi sarebbe costato nulla. Ora i modi bruschi, le parole brutte dell'oreade fanno parte del personaggio che io stesso, se volete, ho già proposto di smussare ma è anche vero che in questa realtà essere buoni non vuol dire "porgere l'altra guancia" ma anche "Ti spalmo la giustizia a martellate in testa o a filo di spada" Poi, sia chiaro, volete un Paracarr più LB che LN ne parliamo e lo ruolo più LB.
  23. Sì, certo Dai tempo ad Albedo
  24. Paracarr Ora anche il tizio con lo spadone se la prende con me. Ma mi sembra di capire che la mia ultima frase lo abbia ferito. Non capisco perché. Hai chiuso cosa signorina? Tu stavi parlando e quello stava dando l'allarme. I teschi alla porta sono esattamente quello che non voglio capiti alla mia testa e a quella di tutte le persone che vivono in questa zona, sai? E tu che fai? Ci parli? Tentenni? Per sopravvivere in questo mondo devi colpire più forte e il prima che puoi. Non parlare! Devo rimangiarmi la battuta sul gatto? Siete così deboli che non riuscite nemmeno a sostenere una critica? Gli eroi che prima di noi arrivarono qui di sicuro non si sono fatti scrupolo ad ammazzare i nemici.
  25. Beh parliamone. Se Paracarr è troppo per i personaggi potrei o smussarlo o arrivare con altro o ditemi voi. Accetto proposte, il personaggio è pensato per essere scomodo e brutto ma in combattimento utile e strategico. Fatemi sapere voi come volete agire.
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