Theraimbownerd
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Informazioni su Theraimbownerd
- Compleanno 06/02/2017
Informazioni Profilo
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Sesso
Maschio
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Località
Caserta
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GdR preferiti
Pathfinder 2e
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Occupazione
Studente
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Obiettivi di Theraimbownerd
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Fiore della giungla Aspettate. Fate andare prima avanti Ornel. Dico, mentre il mio omunculo esce dalla borsa conservante, pronto a esplorare. Il pappagallo di ceramica vola rapidamente nella stanza, iniziando a esplorarla mentre io mi focalizzo sul sarcofago e i cristalli. La porta non aveva iscrizioni di alcun tipo per qualche ragione, ma forse avrei potuto capire di più su chi ha costruito la tomba dalla stanza. Nel frattempo rispondo a Auramytes Sono Fiore della Giungla...e da quanto ho capito hanno fatto scattare tutte le trappole sulla via. Per me è barare, ma lo sai come sono fatti i necromanti. Difficile dire cosa le abbia colpite solo dai resti però.
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Fiore della Giungla Vero, suppongo che dare un occhiata non nuocia. Se non entriamo non può imprigionarci. Guardo il tiefling e il draconide Beh, Auramytes, Zarath, voi siete quelli forzuti qui. Prego, aprite pure dico, facendomi indietro mentre delle nuvole temporalesche compaiono sul mio petto, portando la pioggia nella mia giungla dipinta.
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Fiore della Giungla Mmm...penso di aver capito. La buona notizia è che non è chiusa a chiave. Serve solo un po' di forza bruta per aprirla. La cattiva notizia è che si chiuderà dietro di noi dopo che saremo entrati. Un design semplice ma efficace. In particolare perché il meccanismo per disattivarlo è di solito dentro la stanza, ben nascosto. Quindi è difficile pensare di uscirne velocemente una volta entrati. Metto una mano sotto il mento con aria pensosa sapendo questo potremmo bloccare la porta così che non si chiuda dietro di noi, ma servirebbe qualcosa di robusto....magari i giganti scheletrici potrebbero dare una mano?
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Fiore della Giungla Ok, mi raccomando. State attenti, non toccate NIENTE finché non vi dico che non è sicuro e state sempre dietro di me. Mi raccomando ai miei compagni, mentre osservo la gigantesca porta dorata che ho davanti. I disegni sulla mia armatura cambiano, ora l' immagine di un gufo campeggia sul mio petto, le ali spiegate e gli occhi enormi che guardano in avanti, per darmi la saggezza di scoprire quello che è nascosto.
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Sessione 0 - Creazione pg e ambientazione
Theraimbownerd ha risposto alla discussione di Loki86 in TdS in Superhero
Allora, ci ho riflettuto un po' e credo di essere arrivato alla mia decisione. Userò lo stesso schema di Faputa per la mia scheda, ovviamente è ancora tutto in fase beta e ogni domanda è bene accetta. Visto che la mia compagna qui ha fatto una supereroina molto tecnologica e stealth ho pensato di fare un eroe rivolto al passato. L' unica cosa @Loki86 è che non sono sicurissimo di quanti poteri possa mettermi prima di mettere gli "extra" che mi dà il fatto di avere 5 legami. Io per ora ho messo solo l' evocazione di soldati come base e la voce come extra, ma non sono sicurissimo se posso permettermi qualcosa di più. Devo ancora decidere bene alcune parti importanti del background ma volevo mettere già qui quello che ho scritto, così eventualmente puoi farmi domande per definire meglio il personaggio e magari mi aiuta a concluderlo. 1. Nome in Codice: Emperor Nome Vero: Alexander Iunis Nemesi: Nessuna al momento. Costume: Regale. Corona, mantello, scettro, anche se il design specifico di questi elementi è mutevole e cangiante, come se alternasse tra versioni differenti senza potersi fissare su nessuna. 2. Distruzione +1 Influenza +2 Manovra -1 Protezione +1 Investigazione +0 3. Riassunto dei Poteri: Creazione di armate e voce irresistibile. Come incarnazione dell' Imperatore Alexander può richiamare soldati spettrali per combattere al suo comando, completi di equipaggiamento. Inoltre la sua voce è espressione di un' autorità assoluta. Resistere a un suo ordine diretto richiede una grande forza di volontà. Vantaggi: Nessuno. Profilo dei Poteri: Semplice: Evocare un paio di soldati o qualche aide de camp. Convincere un civile a fare qualcosa a cui non è fortemente opposto. Complesso: Evocare una decina di soldati, convincere un militare ad abbandonare la sua postazione. Al limite: Evocare un platone (circa 50 soldati) Possibile: Evocare una centuria (circa 100 soldati) Impossibile: Evocare una falange (più di 200 soldati), convincere un fanatico ad abbandonare la sua religione. 4. Campanello d’ allarme Alexander è un politico, all' apparenza una persona perfettamente normale. La carica che ricopre non è estremamente importante per ora (io me lo immaginavo tipo assessore a qualcosa di minore, ma su questo ci possiamo lavorare), ma è in rapida ascesa all' interno del suo partito e a detta di molti potrebbe puntare presto alla carica di sindaco, nonostante sia un arrivo relativamente recente in città Quello che pochissimi sanno però è che Alexander sta scappando da un nemico temibile. Un culto potente quanto segreto, le Eminenze Grigie. Questi occultisti utilizzano i loro poteri sovrannaturali per accumulare potere e ricchezza, muovendo i fili della politica e della finanza per assicurarsi di restare sempre in cima alla piramide. Devo ancora decidere bene cosa nello specifico gli ha fatto cambiare idea e lo ha portato a rigettare tutto quello che conosceva, ma volevo che fosse strettamente legato a come ha ottenuto i suoi poteri. Alex è infatti entrato in possesso di un mazzo di tarocchi magico, da cui ha estratto la carta dell’ Imperatore, che si è fusa con lui. Questo gli ha dato i suoi poteri, ma finché il potere è dentro di lui il mazzo è incompleto e inutile per gli scopi delle Eminenze Grigie. 5. Guidare Alexander vuole dimostrare a se stesso e agli altri che lui può guidare la città e cambiare le cose per il meglio nella maniera giusta. Non tramite controllo mentale e macchinazioni occulte, ma tramite il regolare processo democratico, vincendo i cuori e la mente delle persone per trasformare Crystal City nella versione migliore di se stessa. 6. Frequentemente difficile Per Alexander è molto facile formare connessioni superficiali, ma vista la sua storia è difficile lasciare che le persone si avvicinino a lui. Dopotutto è difficile fidarsi di qualcuno quando chiunque potrebbe essere un agente della Cabala, senza contare l' effetto isolante dei suoi poteri. Dover fare uno sforzo cosciente per non comandare a bacchetta chiunque gli sia vicino ogni volta che parla gli rende particolarmente difficile essere “sciolto” con le altre persone. -
Fiore della giungla Ooooohhh un mistero allora. Adoro i misteri! Sono la parte più interessante del lavoro. Andiamo allora, non c'è tempo da perdere. Dico, cercando di ricordarmi la storia di questa zona, giusto per avere un' idea di cosa sarei potuta andare a disturbare.
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Fiore della giungla Tutto qui? Esplorare una tomba? Ma questa è la mia specialità signor necromante. Cosa mi sa dire riguardo alla tomba? A che epoca risale? Chi ospita? Ci sono raffigurazioni pittoriche storicamente significative? I miei occhi brillano di fronte alla prospettiva di un' esplorazione archeologica. Lo avrei fatto anche per niente, ma l' aiuto che questo necromante potrebbe dare alla città sicuramente non è da sottovalutare
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Fiore della Giungla Modesto il nostro necromante... sospiro quando lo sento parlare. Un' altro arcanista dall' ego smisurato che ignora le persone intorno a lui. Un classico. Ed esattamente a cosa vi servono i giganti? Posso assicurarvi che questa è una cittadina molto tranquilla, non sono necessarie misure di sicurezza così...imponenti. O i loro muscoli...ossa...vi servono per qualcos'altro? I miei occhi scintillano di curiosità quando lo chiedo, sperando che il necromante sia il tipo a cui piace vantarsi dei suoi progetti.
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Theraimbownerd ha iniziato a seguire Sessione 0 - Creazione pg e ambientazione
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Sessione 0 - Creazione pg e ambientazione
Theraimbownerd ha risposto alla discussione di Loki86 in TdS in Superhero
Grazie, ora mi leggo un po' questo thread giusto per vedere cosa e stato detto finora, ho varie idee per un personaggio ma voglio assicurarmi di fare qualcosa di adatto al sistema e alla campagna. -
Premesso che nella 5e lo scudo a torre non esiste più, esiste solo lo "scudo" generico, nella descrizione degli scudi viene chiaramente detto che "A shield is made from wood or metal and is carried in one hand. Wielding a shield increases your Armor Class by 2. You can benefit from only one shield at a time.". Quindi per beneficiare dello scudo devi portarlo in mano.
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Fiore della giungla Fiuuuu almeno li ha fermati. Per quanto la mia armatura di ceramica mi permetta di essere sempre pronta al combattimento non sarebbe stata un' esperienza piacevole mettersi a combattere contro due scheletri giganti e il loro padrone necromante.
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white wolf La nuova edizione -italiana (NeedGames)- di Werewolf: l'Apocalisse
Theraimbownerd ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Altri GdR
Vero, sicuramente uno dei problemi di Beast è proprio la mancanza di un' identità propria. La bestia interiore che costringe a nutrirsi ce l' avevano già i vampiri (un Eshmaki con fame di sangue potrebbe letteralmente essere un vampiro e non cambierebbe niente) , i changeling hanno quel legame con i sogni degli umani, il tema della famiglia ce lo avevano già i lupi mannari. Insieme al focus sui crossover hanno tolto alle bestie la possibilità di avere un tema unico e proprio.