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Theraimbownerd

Circolo degli Antichi
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  1. Prakyss Il guerriero cade sotto i miei colpi, dimostrando la sua naturale inferiorità. L' attacco fatale è alla faccia, una selle poche zone non protette, e posso sentire la sua mandibola sbriciolarsi sotto la potenza del mio morso. Stacco un pezzo di carne, quella che una volta era la sua guancia, e la inghiotto tutta d' un fiato. E' un sapore divino. Ma non mi basta. Mentre la mia carne guarisce a velocità innaturale, fermando il sangue e ricongiungendo lembi di pelle io sono già sul prossimo marinaio, graffiando e mordendo con furia inumana.
  2. Grazie, avevo scambiato gli slot incantesimo con gli incantesimi preparati, mi sembrava fossero un po' troppo pochi.
  3. La scheda è completata, i bg arriverà a breve. Ho scelto di usare il valore medio delle ricchezze piuttosto che l' equipaggiamento standard, spero non ci siano problemi. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2134229
  4. Prakyss Ringhio di dolore quando quello strano uomo riesce a colpirmi, evitando quasi tutti i miei attacchi. A quanto pare questa preda si sta rivelando più coriacea del previsto. Ciononostante continuo ad attaccarlo con rinnovata furia, facendo del mio meglio per penetrare la sua bizzarra armatura.
  5. Io ho messo come IP per futuri manuali League of Legends, Warhammer fantasy e Dragon Age. Tre sogni impossibili, ma sognare non costa nulla.
  6. Credo andro' più sul cacciatore. Comunque ho finito la parte meccanica della scheda, il background arriverà a breve. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2133225
  7. Io ho una domanda per il master: quali nemici mi consigli di prendere come nemico prescelto? Posso scegliere un tipo di creatura o due razze di umanoidi. Hai menzionato orchi e goblin come cattivi nel primo post, sarebbero nemici prescelti adatti o mi consigli di ripiegare sulle bestie?
  8. Salve a tutti, sono curioso di vedere come sarà la nostra squadra. Da parte mia pensavo di contribuire con un classico nano druido eremita e un po' burbero ma in fondo di buon cuore, devoto alla dea della caccia. Sostanzialmente un tipo che si vedeva raramente per il villaggio e ancora più raramente si metteva a socializzare, ma che nel corso degli anni si è affezionato agli abitanti e quando questi si sono trovati in pericolo ha deciso di aiutarli. Al secondo livello prendero' il circolo della luna.
  9. Ambientazione classica? Sono dentro!
  10. L'idea di creare anche la famiglia mi piace molto! Comunque ho deciso. Un bel genasi dell' aria ranger beastmaster.
  11. Io sono abbastanza sicuro sulla razza, mi piacerebbe fare un Genasi, visto che viene esplicitamente detto che i Genasi possono nascere da ogni razza esposta a potere elementale. Questo mi permetterebbe di nascere già integrato nella tribù senza essere pienamente goliath, una razza che non mi piace tantissimo. Per la classe pero' sono in alto mare, credo che decidero' dopo aver visto gli altri. Pero' attualmente sono portato verso il ladro o il ranger, mi piace il concetto di cacciatore/scout della tribù.
  12. Interessante, una campagna focalizzata sulla crescita dei personaggi da ragazzi a uomini. Mi piace.
  13. Prakyss Il sangue caldo del marinaio mi scorre in gola dopo che mi sono dato da fare per squarciare la sua, riempiendomi di un' euforia ancora maggiore di quella dei miei canti di guerra. Una emozione primordiale, la gioia del predatore che ha appena conquistato la sua preda. Quando l' uomo con l' armatura pero' mi si para davanti sbraitando d' onore, il mio volto si contorce in un ghigno. L' onore è la più patetica delle bugie a cui credere su una nave pirata. Non è per onore che mi getto su di lui in un turbine di zanne e artigli, deciso a scarnificarne il volto, no. E' l' istinto di tutti i predatori alfa, antico quanto le foreste di Mediogalti. Quell' umano avrebbe imparato presto il suo posto nella catena alimentare.
  14. Personalmente trovo la consent checklist una risorsa utilissima per tutti coloro che si ritrovano a giocare con un gruppo di persone sconosciute, come ad esempio a una convention. Formalizza e velocizza la sessione 0, che è una parte fondamentale dell' organizzazione della campagna,e permette alle informazioni i essere viste solo dal DM anziché essere condivise con tutto il tavolo . Io stesso, nonostante giochi sempre solo con persone che conosco bene, mi sono premurato di dire i temi che non avrei mai inserito nella campagna. Sarebbe bello se tutti potessero discutere con gli altri di quello che gli dà fastidio, ma non sempre è possibile, non sempre che l' ambiente che si crea intorno a un tavolo è un safe space. Il motivo per cui un qualcosa apparentemente stupido mette a disagio una persona potrebbe essere molto più grave di quanto possa apparire e, in ogni caso, non bisogna mai dimenticarsi che D&D è un qualcosa che si fa per divertirsi tutto insieme. Se un mio giocatore ha dei problemi con un aspetto della mia campagna faro' del mio meglio per non metterlo o, se non è possibile, avviso il giocatore che questa probabilmente non è la campagna per lui. Quello che di sicuro non vorrei mai è far sentire qualcun altro a disagio per il mio personale divertimento.
  15. Prakyss Il capitano ci ordina di attaccare e non me lo faccio certo ripetere due volte. Con movimenti innaturalmente rapidi salto sulla passerella e mi getto sul primo uomo che vedo di fronte, provando ad affondare le mie zanne nella sua tenera gola.
  16. Khegan Vede, signor Milos, stiamo cercando una persona e ci è stato detto che forse lei ci avrebbe potuto aiutare. Si tratta di un fedele del dio della Conoscenza come lei, il signor Lucius. Lo conosce spero? Dico con calcolata curiosità. Purtroppo non avevamo avuto il tempo di stabilire una linea comune, quindi almeno per il momento era meglio tenersi sul vago.
  17. Prakyss I miei ruggiti si fanno ancora più intensi e i miei canti più concitati mentre sento la mia magia scorrermi nelle vene,rendendo i miei muscoli ancora più agili e pronti al combattimento, mentre aspetto che i nostri nemici arrivino a portata di artiglio.
  18. Prakyss Dal momento in cui abbiamo avvistato la nave mi sono dato da fare per manovrare le vele, così la capitana avesse sempre il vento a favore. Ma adesso... adesso posso dedicarmi alla mia vera vocazione. Sguano gli artigli e digrigno i denti, pregustando il sangue caldo dei nemici nelle mie fauci. Nulla puo' essere paragonato alla pura gioia dell' arrembaggio. E questa gioia la esprimo con un canto furioso, la mia voce più simile a un ruggito animalesco che a qualsiasi suono umano. Scaglie azzurrine si mescolano al mio pelo arancione e alla pelle di chi mi sta vicino, una benedizione di Raghadhan per proteggere i nostri corpi. Canto di ossa spezzate, di gole dilaniate e corpi gettati in pasto agli squali, perché solo questo è il destino di chiunque affronti la ciurma dell' Indomabile.
  19. Questa puo' essere anche amicizia o semplice simpatia. Ci sono molte persone di cui voglio il bene e loro vogliono il mio, questo non significa che provo amore verso di loro. Al contrario, attrazione fisica e lussuria possono essere un preludio all' amore, ma io non parlavo di quello. Parlo proprio di quell' amore rispettoso e devoto che ti fa fare l' impossibile per la persona amata. Il bello (o il brutto) di questo sentimento è che è assolutamente necessario che sia corrisposto perché esista . L' amore puro ma non corrisposto è un topos millenario per una buona ragione. E quando questo amore è rivolto a una persona che tanto pura non è ecco che scatta la manipolazione, che pero' non invalida i sentimenti della persona che viene manipolata. Sia chiaro che quando parlo di amore non intendo solo quello romantico, la profonda devozione ad esempio di un sottoposto per il suo superiore corrotto, o l' amore di un figlio verso un genitore che ne sfrutta i talenti per sé potrebbe tranquillamente rientrare nel dominio. L' amore reciproco è solo un tipo di amore, il più bello e sano certo, ma non l' unico.
  20. Khegan Concordo con Guillame. Andiamo al tempio, Milos probabilmente potrà dirci di più sugli ultimi giorni in cui Lucius era ancora in giro. Chissà, forse unendo le informazioni in nostro possesso potremmo addirittura avere abbastanza elementi per contattare il priore. Dico con una nota di ottimismo.
  21. Da giocatore direi di non correre rischi inutili se non siamo attaccati, anche se il mio personaggio probabilmente la penserebbe in maniera opposta. Più combattimenti ci sono, più soldi e gloria per lui e tutta la ciurma.
  22. Gli dei della mitologia classica sono (anzi, erano) esplicitamente menzionati nel pdf come possibili dei che offrono questo dominio. Riguardo agli dei di D&D dipende molto dall' ambientazione, ma in quelle più famose come Forgotten Realms and Greyhawk le divinità si comportano esattamente come le loro controparti greche e norrene, anzi spesso sono ancora più bellicose. Senza contare il fatto che sia in D&D che in Pathfinder ci sono divinità dell' amore non buone (compresa la divinità più figa mai creata dalla WOTC, Gloria Crepuscolare). Inoltre non sono d' accordo che la vera essenza dell' amore sia necessariamente alta pura e bella. Anzi, secondo me un chierico dell' amore potrebbe venerarlo in tutte le sue forme, da quelle più pure a quelle più corruttrici e distruttive, o prediligere proprio queste ultime se venera una divinità malvagia. L' amore è un sentimento troppo universale e complesso per ridurlo alla sua versione "migliore e più moderna", o a quella tipicamente cristiana.
  23. Sono Americani purtroppo...io apprezzavo tantissimo proprio il dualismo tra l' amore puro, devoto e reciproco che ti permetteva di proteggere e buffare gli alleati e quello unidirezionale, che ti rende debole e manipolabile, da infliggere ai nemici.
  24. Prakyss Scabb, riesci a vedere la loro bandiera? Grido al nostro ufficiale di vedetta, mentre mi do' da fare affinché la nostra nave mostri il fianco bene armato all' avversaria. I tesori nascosti attenderanno, se tutto fosse andato bene questa sarebbe stata una giornata d' abbordaggio!
  25. Il bardo mi fa impazzire come flavour, le mitologie dove il mondo è creato da un canto o una danza sono molte ed è bello vedere questo archetipo arrivare in D&D. Le meccaniche sono interessanti prese singolarmente, ma non le vedo particolarmente sinergiche le une con le altre. Ha decisamente bisogno di una revisione per diventare più coesa come sottoclasse, perché ora non si capisce bene cosa debba fare. Almeno è migliorata dal leak. Unity Domain. Allora, tralasciando la mia grande incazzatura del fatto che avevano creato un ottimo dominio ell' amore e lo hanno scartato per una generica "unità", il dominio in sè non è male. La capacità di livello 6 è forte, ma nel suo insieme non lo considero un dominio OP. Avrei di gran lunga preferito quello dell' amore pero'. Il Clockwork soul è eccellente, forte ma non OP, molto tematico e con meccaniche altamente sinergiche e perfettamente in linea col flavour. Farà sentire davvero i giocatori delle forze dell' Ordine Cosmico, pronte a contrastare i capricci del fato. Comunque direi che a questo punto il manuale dei piani è praticamente certo, resta solo da scoprire quando lo annunceranno.
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