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Plonix

Circolo degli Antichi
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  1. Dove ci troviamo attualmente io e Theodas? Ci troviamo già dal gruppo o agiamo come se fossimo ancora da soli?
  2. Oberon Sì, può muoversi sotto terra, e sì, potrò rendere non morti anche i demoni che uccideremo, ma è sempre meglio renderli stupidi come questo bestione, piuttosto che lasciargli l'intelligenza e la possibilità di vendicarsi. Anche se così facendo perdono le loro capacità migliori. Dico sorridendo. Una zampa? @GM
  3. Oberon Oh, niente di più semplice: Mi giro verso il gigante comandandolo. Scendi sottoterra, poi torna su. Il gigante come se niente fosse sprofonda nella terra come farebbe un elementale o un ghoul, per poi riapparire dopo poco facilmenete. Inoltre come vi ho già detto: da lontano può anche sembrare un diavolo delle ossa, e può seguirci da sottoterra per uscire quando meno se lo aspettano. Deve ancora arrivare il giorno che non avrò previsto tutto.
  4. Non penso che rientri molto nello stile del personaggio... Forse MegaDeath 9000 sì
  5. La scheda del Necrocraft che ho creato l'ho messa qua. E' una scheda di Excel che ho creato tempo fa per salvarmi velocemente i necrocraft visto che alla fine han bisogno di poca roba. Ovviamente è quello chiamato "Huge Necrocraft CR7", finché non gli troverò un nome. Dite che "Bobby" può stare bene ad una creatura che normalmente è così?
  6. Oberon Oh, sono sicuro che qualche umano, un mezzelfo e un nano nell'abisso non daranno mai nell'occhio, mentre un gigante di ossa che può assomigliare ad un demone delle ossa sì. Dico retoricamente sorridendo Ma ti ascolti quando parli? Ovviamente è sempre "vivo", ma se non sono presente ascolterà l'ultimo ordine dato da me. Essendo però intelligente quanto un insetto è meglio se io sia sempre presente a dargli ordini. Comunque è abbastanza capace di fare la ronda da solo.
  7. Oberon Proprio come mi aspettavo. Mi spiace che tu sia così buono da considerare quelle creature ancora persone, magari un giorno capirai il mio punto di vista, per il momento rispetterò il tuo. Dico con un sorriso amichevole. Ma non smetterò di certo di sperimentare con le mie arti solo perché vi da fastidio.
  8. Phereh Non ho nulla anche contro la cremazione, non conosco le usanze di questa città, sono una forestiera... però tenere torppi corpi seppelliti può causare questo, oltre che attirare necrofagi in città, è sempre meglio cremarli i cadaveri. Forse dovrei provare a parlare con i chierici.
  9. Segnati. Nessuno di questi dovrebbe darmi azioni aggiuntive quindi per ora non ne ho segnata nessuna. Background: Gotah è una mezzorca 17enne nata nell'impero di Fesma, da due genitori mezzorchi. Essendo nata e cresciuta in un contesto multiculturale, senza alcuna discriminazione e con un forte senso di appartenenza ad un'identità razziale "nuova" Gotha è cresciuta felicemente divenendo una persona molto estroversa e logorroica. Fin dalla giovane età è stata molto appassionata dall'arte: musica, canto e pittura. Ha spesso frequentato circoli di artisti e ha imparato dove poteva e come poteva. Crescendo come amante dell'arte ha preso ispirazione da Desna, come sua Musa, ispirata dalla sua voglia di viaggiare e continua ricerca della libertà. Una volta raggiunta la maggior età per i mezzorchi (14 anni), ha deciso di viaggiare per il mondo, seguendo gli stessi insegnamenti che predica la sua dea e che rispecchia in lei. Viaggiò anche all'infuori dell'impero di Fesma, ritrovandosi poi 3 anni dopo in compagnia di un gruppo di altri avventurieri. A me va bene ogni città, tanto il mio personaggio è abituato a viaggiare e può essere stata già ovunque.
  10. Phereh Annuisco Qualsiasi mortale lo merita.
  11. Phereh Mi rialzo, avvicinandomi ad Hester No Hester, chiunque è degno per essere seppellito, non importa quanto malvagio o quanta distruzione voleva portare. Non solo è giusto, inoltre eviteremo il rischio che il suo spirito non rimanga intrappolato qua, a tormentare i vivi.
  12. Oberon Sorrido, fissando PG dall'alto, lasciando che il gigante mi posi a terra in modo che possa parlargli a faccia a faccia. Ohoh, quindi ha pure le palle di metterci la faccia. Caro compagno forse non hai capito la situazione in cui ci troviamo. Da soli dovremo cercare di sopravvivere nell'abisso, ogni aiuto che sapremo procurarci sarà un mezzo in più per scampare alla morte. Quegli stupidi orchi sarebbero rimasti in quel campo a marcire. Io invece ho trovato loro uno scopo. Tanto... dico sbeffeggiando Le loro anime sarebbero state condannate all'abisso in ogni caso, meglio averli come alleati per un po', piuttosto che lasciare che diventino nuovi demoni, no? Finisco di dire con un sorriso rassicurante ed una amichevole pacca sulla spalla. Lo so che non mi capirà e mi darà contro, è come giocare a cane e gatto.
  13. Ciao, dovrei aver fatto tutto. Unica cosa le azioni, il bardo non dovrebbe avere nessun tipo di azione speciale o reazione; visto che tutto è compreso da spellcasting, anche ispirare coraggio o simili. Adesso tiro giù il background
  14. Oberon Passo maggior parte della notte a unire i 25 corpi che ho creato, facendomi aiutare da qualche non morto per le parti dove c'é bisogno di forza fisica. Una volta terminato per creare una creatura unica e per darle vita lancio un ennesima volta Animare Morti, questa volta per ripagare l'elevato costo di onici son costretto a usare il mio sangue: con un taglio sul polso riesco a generare un'onice abbastanza grande da dargli la vita. Eccovi al mio comando. Non più come stupidi orchi, ma come in gigante da temere. Grazie al mio anello mi riposo per solo due ore, e i successivi giorni di marcia li faccio in spalla alla mia nuova enorme creatura. @GM
  15. Phereh Mi inginocchio a terra, tirando un enorme sospiro di sollievo. Meno male che é finita.. Poi mi guardo intorno per vedere quanti non morti sono fuori dalle loro tombe. Bisognerà ri-seppellirli per dare loro la pace eternetera. Dovrei andare ad aiutare i chierici per i riti.
  16. Qui c'è la scheda: Link Spero di non aver fatto errori visto che è la mia prima scheda e il manuale mi è arrivato solo oggi
  17. Phereh Non so che cosa voglia dire, ma smettila subito! Per rafforzare il mio ordine gli tiro un ennesimo sasso.
  18. Oberon Finalmente questi stupidi orchi han capito che non hanno possibilità contro di noi, ma tranquilli, vi troverò uno scopo al mio servizio. Mentre gli altri si guariscono vago nel punto dove lo scontro è nato e dove ci possono essere più cadaveri di Orchi. È ora di far vedere un po' di magia a questi novellini. Dico tra me e me, mentre inizio a pronunciare formule magiche, il tatuaggio sacro di Urgathoa inizia a pulsare e i palmi si illuminano di energia necromantica violacea, per poi scaricarla sugli orchi morti. Le loro carni si stacca dalle ossa e marcisce subito a terra, mentre si rialzano dei fedeli soldati scheletrici. @GM
  19. Personalmente non mi faccio alcun problema a descrizioni troppe crude finché siano utili per trasmettere emozioni o sensazioni che possano provare i personaggi.
  20. Rispondi da 1 a 10 quanto vuoi questo elemento nella campagna (1-pochissimo, 10-tantissimo) -Roleplay 10 -Combattimento 10 -Problema Solving 5 -Sviluppo dei personaggi 10 -Esplorazione 9 -Eventi Sociali decisivi 8 -Meccanicismi 6 -Dungeon crawling 3 Rispondi scegliendo una delle due opzioni e valutandola da 1 a 5 (1-pochissimo, 5 tantissimo) -Preferisci giocare Railroad oppure meglio Sandbox? Indifferente, quale ti sia più comodo. -La trama preferisci averla con quest o vuoi decidere di testa tua? Testa propria 3: mi sta benissimo che a volte ci siano quest. -Nelle scene preferisci recitazione o risolvere tutto coi dadi? Dadi 4: al massimo la recitazione o la capacità descrittiva dovrebbe dare un bonus o malus al giocatore. -Personaggi ottimizzati o casual game? Ottimizzazione 3 -Preferisci un gioco difficile o uno facile? Difficile 3, basta che ogni scontro non sia mortale, ma almeno uno scontro ogni tanto che sia decisivo rende il gioco più interessante. -Preferisci un gioco serio o un gioco molto alla buona? Serio 3, ogni tanto un momento di divertimento o quasi cazzeggio ci sta, ma preferisco una linea guida più seria.
  21. Ciao, grazie per avermi scelto, sto iniziando a creare la scheda. Piccolo dubbio di campagna: ci hai consigliato vestiti invernali, puoi anticipare qualcos'altro su cosa faremo? Questo perché ottengo Speciality Crafting e non vorrei scegliere qualcosa di inutile (come Shipbuilding in una campagna che avviene sempre a terra)
  22. Phereh Chi è quell'uomo? Senza dire niente nella speranza che lo strano figuro non ci faccia caso continuo a sparare al tizio misterioso. @GM
  23. Ciao, mi propongo. Ancestry: Human (Half-Orc) Background: Artist Class: Bard Non ho alcun problema alla partecipazione di giorno in giorno, partecipo già ad altre PbF. Possiedo anch'io il manuale, ma devo ancora finire di leggerlo, ma direi di essere in grado di creare un PG e iniziare a giocare una nuova campagna.
  24. Phereh Non posso fartelo fare allora. Quindi agito nuovamente la fionda, scagliando un nuovo proiettile alla figura. @GM
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