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Nymor

Circolo degli Antichi
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Informazioni su Nymor

  • Compleanno 24/02/1984

Informazioni Profilo

  • Località
    Terronia del Sud
  • GdR preferiti
    Pathfinder

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Obiettivi di Nymor

Esperto

Esperto (6/15)

  • 15 anni con noi Rara
  • 10 anni con noi Rara
  • 5 anni con noi Rara
  • Primo messaggio
  • Collaboratore

Insegne recenti

5

Punti Esperienza

  1. Ciao @JennaHill, mi piacerebbe avere qualche informazione in più😀 1) Come comunicate? 100% testuale o anche in canali vocali? 2) Che programmi usate per comunicare e/o vedere le mappe di gioco? 3) 100% interpretazione o vi appoggiate a qualche regolamento? 4) Ogni quanto tempo/in che giorni giocate?
  2. Vedi se gli altri sono disposti a spendere un talento in "anima sepolcrale" visto che vi manca il chierico...con quello potresti curarli come curi i tuoi non morti
  3. Nymor

    crociato divino

    Il livello di incantatore se non sbaglio è dato solo dalla cdp. Se vuoi potenziarlo conviene in solito talento "Incantatore prodigio" che ti da +4 al livello d'incantatore sino ad un massimo uguale ai tuoi dv
  4. Ma giochi anche tu su alphawow?XD

  5. Su qualsiasi conoscenza in cui hai almeno un grado, adeguata alla creatura che incontri. Si, il bonus dura per tutto il combattimento. Se successivamente durante il combattimento arriva un'altra creatura dello stesso tipo, hai il bonus anche su di essa. Buon divertimento
  6. Molto probabilmente è su uno shard wow 2.4.3
  7. Feral-warlock non ha molta "sopravvivenza" e non eccelle neanche in burst damage (tranne forse se è speccato destruction). Il vostro punto di forza dovrebbe essere il dps continuo. 1)Accordatevi per alternare fear e ciclone in modo da tenere il più costantemente fuori gioco uno dei 2 avversari, riuscire in questo, il più delle volte sarà la differenza tra una vittoria e una sconfitta. Se un avversario è un rogue o un warrior, tanto meglio, potrai neutralizzarlo con delle semplici radici. 2)Naturalmente inizia in prowling in modo da avere Pounce per lo stun da 4 secondi (usa Ravage solo su cloth o su nemici equipaggiati per pve...per qualsiasi armor superiore a leather è quasi sempre meglio un effetto bleed/stun). 3)Sta sempre pronto a cambiare rapidamente forma per un Healing Touch (se hai preso i talenti che ne riducono il casting time) di emergenza al tuo compagno o un ciclone...un druido feral in arena, a prescindere dal gruppo in cui è deve sfruttare la sua versatilità (a maggior ragione visto che il set Merciless al contrario del Brutal è ben farcito di Bonus Healing). 4)Lascia perdere nel modo più assoluto Ferocius Bite, a meno che il nemico non abbia uno sputo di vita...il più delle volte è uno spreco di combo points, soprattutto se confrontato a Rip. Come linea guida generale, se il nemico indossa plate o mail, hai più possibilità di buttarlo giù con bleed massicci (soprattutto se sta attaccando te, nel qual caso orso=>Mangle=>LacerateX5...se non attacca te, un bel rip da 5combo sempre su). 5)Trova un'arma con +500 Armor per resistere senza grossi problemi quando un rogue o un warrior nemico si focalizzano su di te (Ne puoi comprare una a Cenarion Expedition Exalted o procurartene di più potenti tramite raid), 2000 Armor in più da orso in alcune situazioni vale una perdita di dps. (Con l'addon Itemrack puoi cambiare armi con un tasto) 6)Se un nemico è sotto cc e l'altro sta per ucciderti, il tuo tasto di emergenza è una macro Bash/Healing Touch (soprattutto se hai i talenti per allungare Bash di 1 secondo). Se sei in gatto ed hai almeno 3 combo points, puoi provare con Maim, ma in quel caso è vitale che il nemico non riceva danni dal tuo compagno mentre ti curi 7) Visto l'abbondanza di druidi resto nel tuo server, appena entrano in forma da viaggio per kitare, addormentali. Allo stesso modo tieni sempre d'occhio druidi e hunter nemici che potrebbero fare lo stesso con te...nel caso torna subito alla tua forma normale (tauren o elfo della notte) In bocca al lupo
  8. Il talento Knowledge Devotion (Complete Champion pag 60) ti dà tra i vari benefici di considerare una conoscenza a tua scelta come di classe. Se riesci ad adattarlo interpretativamente al tuo pg potrebbe essere ottimo, anche se solo per un'abilità
  9. Nymor

    ambientazione one piece

    Vero solo in parte...una persona "comune", non sa riconoscere un frutto dal suo aspetto, ma chi ha intrapreso degli studi apposta (vedi Barbanera) può essere capace di farlo. Proporrei di aggiungere un'abilità "Conoscenze (Frutti del mare)" Ti consiglierei anche di dare un'occhiata alle linee di sangue su Arcani Rivelati, potresti sviluppare in maniera simile la progressione dei poteri dati dai frutti
  10. Prego e assie mille a te per la fama! ^^ ho votato volentieri! ;)

  11. Nymor

    Desiderio

    E non dimenticate il master che si è svegliato col piede sbagliato...una catastrofe di dimensioni planetarie spazza via l'intero continente dove si trova il nemico. Che "casualmente" è anche quello dove vi trovate
  12. Nymor

    Strumenti

    Per il più strano voto per un bel triangolo con bacchettina...immaginate scena epica, il party contro un esercito di Balor. Il bardo decide di rovesciare le sorti dello scontro ed esce un minuscolo triangolino e *ping!* Se vuoi fare qualcosa di macabro per un pg malvagio proporrei un tamburo fatto con un teschio scoperchiato al posto della parte in legno Oppure ancora un bardo con un gong/scudo ed una mazza per suonarlo quando non ci suona i nemici...naturalmente sono cose che necessitano di house rule
  13. Un talento che potrebbe risolvere almeno in parte il problema delle resistenze: Piercing Evocation (Complete Mage, pag 46): Richiede mago evocatore o Incantesimi Focalizzati (Invocazione). Quando lanci una magia di invocazione, puoi far si che 10 danni di energia diventino senza tipo, evitando resistenze ed immunità (non è moltissimo ma è già qualcosa) Per la razza dà un'occhiata al Darfellan (Stormwrack pag 37), in breve un Darfellan stà ad un'orca come Kisame sta ad uno squalo.
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