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Nymor

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Nymor

  1. Nymor

    Domain Access

    Tra le altre cose questa variante del Complete Champion dice che lo stregone può preparare ogni giorno uno solo degli incantesimi ottenuti per livello. Se alcuni di questi incantesimi si trovano sia sulla lista dello stregone che del dominio, saranno preparabili a volontà o deve "reimpararli"?
  2. Nymor

    Domain Access

    Tra le altre cose questa variante del Complete Champion dice che lo stregone può preparare ogni giorno uno solo degli incantesimi ottenuti per livello. Se alcuni di questi incantesimi si trovano sia sulla lista dello stregone che del dominio, saranno preparabili a volontà o deve "reimpararli"?
  3. Scaricato e letto d'un fiato...non posso che unirmi al vastissimo coro di complimenti Lo trovo molto più godibile della maggior parte dei manuali ufficiali!
  4. Nymor

    Il Guerriero (2)

    Ma le armi con portata in genere nn hanno la stessa portata della taglia per cui sono costruite?
  5. Nymor

    Il Guerriero (2)

    E se l'arma avesse di gia una portata, come una catena chiodata? allora la portata aumenterebbe?
  6. Ne approfitto per togliermi un dubbio anche io: se un Maestro Trasformista applica Incantesimi Estesi su Metamorfosi, i suoi effetti sono cumulativi con Extended Change moltiplicando così la durata per 3?
  7. Nymor

    Manuali 3.5

    Qui c'è una lista, ma per avere anche una descrizione, non saprei
  8. Nymor

    Manuali 3.5

    Esatto, in tutto sono: Complete Warrior ==> Perfetto Combattente Complete Arcane ==> Perfetto Arcanista Complete Divine ==> Perfetto Sacerdote Complete Adventurer ==> Perfetto Avventuriero Con questi copri tutti i campi....se poi vuoi aggiungere altra carne al fuoco ci sono anche (ma non credo siano stati tradotti): Complete Psionic Complete Mage Complete Scoundrel Complete Champion Beh che dire, buone giocate e buone letture
  9. Nymor

    Robot

    Il mondo è bello perchè è vario...ed anche il gioco
  10. Dai, comunque bella competition, non vedo l'ora di inventare il prossimo ciao a tutti dall'ultimo arrivato
  11. *pant pant* scusate se lo invio all'ultimo momento, ma ho scoperto questo forum appena 2 giorni fa...e non mi è proprio riuscito di terminarlo prima Spero sia tutto a posto! Nome: Eryon l’assente Manuali Usati: Manuale del Giocatore, Guida del DM, Complete Warrior, Complete Mage, Complete Arcane, Complete Divine, Complete Champion, Races of the Dragon, Magic Item Compendium, Manuale del Giocatore II SCHEDA DEL PERSONAGGIO Creatura/Razza/Archetipo: Umano Classi/CdP: Hexblade 4 / Guerriero 1 / Discepolo dei Draghi 6 / Crociato Divino 7 / Contemplativo 3 / Devoto dei Draghi 1 / Gerofante 2 Allineamento: Legale Malvagio Divinità Venerata: Hextor Caratteristiche: For 29 (14 BASE +4 Bonus dal Discepolo dei Draghi +5 intrinseco dal Manuale dell'Esercizio Fisico +6 di potenziamento dalla Cintura della Forza dei Giganti) - Des 25 (14 BASE +5 intrinseco del Manuale della Velocità di Azione +6 di potenziamento dai Bracciali della Destrezza) - Cos 27 (14 BASE +2 Bonus dal Discepolo dei Draghi +5 intrinseco dal Manuale della Salute +6 di potenziamento dall’Amuleto della Salute) - Int 12 - Sag 8 - Car 33 (14 BASE +6 Avanzamenti 4° 8° 12° 16° 20° e 24° lv +2 Bonus da Devoto dei Draghi +5 intrinseco dal Tomo del Comando e dell'Influenza +6 di potenziamento dal Diadema del Carisma) Incremento caratteristiche: Tutti al Carisma Umanoide Medio (Umano) Punti Ferita Medi: 429 Iniziativa: +9 (+5 Des, +4 Iniziativa Migliorata) Velocità: 9m (6 quadretti) Classe Armatura: 33 (10 BASE +5 Des, +10 Armatura, +5 Scudo +3 Naturale) Attacco completo: (Con Potere Divino Persistente) Mazzafrusto in Adamantio +5 Shattermantle della Velocità TPC [22+9(Forza) +1(Arma Focalizzata) +5(Potenziamento Arma)] +37/+37/+32/+22/+17; DANNI [1d8 +9(Forza) +2(Arma Specializzata) +5(Potenziamento Arma) +11(Holy Warrior)] 1d8+26; Artiglio TPC [22 -5(Secondario) +9(Forza)] +26; DANNI [1d6 +4(Forza) +11(Holy Warrior)] 1d6+15; Morso TPC [22 -5(Secondario) +9(Forza)] +26; DANNI [1d8 +4(Forza) +11(Holy Warrior)] 1d8+15. L’artiglio ed il Morso hanno anche l’effetto di Sickening Grap, mentre il Mazzafrusto toglie -2 alla resistenza magica per ogni attacco andato a segno con esso nel turno. Spazio/Portata: 1,5m Tiri Salvezza: Tempra +20, Riflessi +9, Volontà +17. (Resistenze Arcane +11 non aggiunte) Abilità: tenere Conoscenze (Religioni) all’incirca a 20, Concentrazione al massimo ed anche Intimidire molto alta Talenti: Iniziativa Migliorata(1°), Arma Focalizzata [Mazzafrusto] (Umano), Incantesimi Estesi (3°), Incantesimi Massimizzati (6°), Practiced Spellcaster [Crociato Divino] (9°), Holy Warrior (12°), Sickening Grasp (15°), Incantesimi Persistenti (18°), Capienza di Incantesimi Migliorata (21°) e (24°) Hexblade (lv 1,2,3,4): Maledizione dell’Hexblade 1 al Giorno, Resistenze Arcane, Mettle, Dark Companion Guerriero (lv 5): Attacco Poderoso Discepolo dei Draghi (lv 6,7,8,19,21,23): Aumento Armatura Naturale +2, Artigli e Morso, +4Forza, Arma a Soffio 2d8, Percezione Cieca 9m, +2Cos Crociato Divino (lv 9,10,11,12,13,14,15): Aura, Dominio (Guerra), Resistenza all'Elettricità 5, Arma Specializzata (Mazzafrusto), Resistenza all'Acido 5, Scurovisione, [Magie Divine] Contemplativo (lv16,17,18): Dominio Bonus (Distruzione), Salute Divina, Mente Sfuggente, Completezza Divina Devoto dei Draghi (lv 20): Aumento Armatura naturale +1(Cumulativo), +2Car Gerofante (lv 22,24): Capacità Magica (Disintegrazione Massimizzata 2 volte al Giorno), Capacità Magica (Parola del Potere Stordire 4 volte al Giorno) Slot di Magie (senza bonus Car): 1°lv Hexblade 2 (conosce Incuti Timore per ragioni di gdr, ed un altro spell ma non importa quale), 1°, 2°, 3°, 4°, 5° e 6° lv Crociato 3 slot ciascuno, 7°, 8°, 9°, 10° lv Crociato 2 slot ciascuno (entrambi gli spell di 10° sono Potere Divino Persistente), 11° lv Crociato 0 Slot (quindi solo lo spell Bonus…possibilmente tenervi una magia del dominio della Guerra per mantenere Holy Warrior….Sickening Grasp invece sarà mantenuto con una Magia di Negromanzia di 9° lv dal dominio della Distruzione) Lingue: Comune e Draconico Equipaggiamento: Mazzafrusto in Adamantio +5 Shattermantle della Velocità (172308Mo) con Guanto d'Arme con Sicura ( 8 ), Corazza di Piastre in Mithral +5 della Fortificazione Pesante (104350) con Chiodature per Armatura +5 (25350), Kukri ( 8 ), Arco Lungo Composito 9 (1000), Scudo Pesante di Metallo Animato +5 (49170), Diadema del Carisma +6 (36000), Bracciali della Destrezza +6 (36000), Amuleto della Salute +6 (36000), Cintura della Forza da Gigante +6 (36000), Lenti del Vedere Invisibilità (li 10) (120000), 4 Pugnali ( 8 ), 10 Dardi (5), 80 Frecce (20 con se) (4), 10 Pietre del Tuono (2 con se) (300), 10 Pozioni di Cura Ferite Gravi (750), 10 Pozioni di Ingrandire Persone (2500), 10 Pozioni di Rimuovi Paura 500 (Una Pozione per tipo con se), Borsa Conservante di Tipo IV (contenente tutti gli oggetti in verde) (10000) Denaro Speso: Meno della metà di quello disponibile ad un personaggio del suo livello, il resto lo tiene come tesoro con cui gingillarsi per imitare i veri draghi Breve Background: Eryon ha passato tutta la sua giovinezza e la prima parte della sua maturità girovagando e facendo semplicemente quel che voleva cercando il proprio benessere a discapito di quello di chiunque altro. Quando i primi segni della sua discendenza draconica si manifestarono, iniziò a diventare oltre che egoista anche apatico e narcisista, riuscendo a divertendosi solo terrorizzando i suoi nemici o chi era troppo debole per opporsi a lui per poi derubarli…un giorno però (8° livello) ebbe l’incoscienza di cercare di derubare un tempio di Heironeous a causa di un Paladino che lo aveva guardato storto in città. Naturalmente fu sconfitto ed imprigionato in attesa di essere processato…ma prima di farsi catturare riuscì ad uccidere un chierico, figlio di un paladino molto importante. La notte stessa, un assassino di nome Dasko penetrò nel tempio e lo fece evadere. Una volta al sicuro gli disse di essere un fedele servitore di Hextor, e che la sua incursione del giorno prima ma soprattutto il dolore causato ai servi del suo odiato fratello gli erano molto gradite, e che in lui vedeva delle grandi potenzialità inespresse che avrebbe potuto far sviluppare. Lo iniziò al culto del Tiranno e col tempo Eryon trovò che avere uno scopo che gli imponeva di dimostrare la sua superiorità su chiunque lo allietava immensamente. I suoi sottoposti lo osservano tra timore ed ammirazione quando, dopo la fine di una missione, si ferma con lo sguardo fisso nel vuoto…uno sguardo magnetico e pieno di carisma crudele. Essi immaginano che stia lodando ed ascoltando il loro dio, ma in realtà Eryon, si sta solo annoiando senza più una missione, senza sapere che altro fare della propria vita. In combattimento alterna l’uso del suo Dark Companion e Sickening Grasp per indebolire il nemico mentre lo “picchia in maniera convenzionale” con magie ad hoc come le Parole del Potere quando lo ritiene opportuno. Prova grande gioia dall’intimidire il nemico, ma solo quando lo ritiene facile da fase…odierebbe non essere preso sul serio.
  12. Da parte mia ti consiglio di dare un'occhiata all'Occult Slayer sul Complete Warrior...personalmente la ritengo una delle cdp migliori contro gli incantatori in quanto ti dà abilità sia offensive che difensive specifiche contro di loro. Inoltre, proseguendo sino al 20 con il tuo personaggio, non andrei oltre Duskblade 13 o al massimo 16...ma qui siamo più sui gusti personali
  13. Il talento Arcane Disciple dice chiaramente che gli incantesimi che acquisto sono utilizzabili in maniera limitata (uno per livello di incantesimi) e che sono ancora dipendenti dalla Saggezza per i ts e il poterli lanciare. Se utilizzo l'abilità Expanded Spell Knowledge dell'Ultimate Magus su uno o più di questi incantesimi, avrò ancora queste limitazioni di lancio e uso, o saranno a tutti gli effetti incantesimi spontanei della classe a cui li applico (sia nel numero al giorno che nella caratteristica chiave)? Secondo me così si aggirano totalmente, o almeno lo spero
  14. Sicuramente avete altri mille impegni..ma io ci provo, magari va bene Un ragazzo umano sui 21-25 anni, capelli castano scuri corti ma un po' arruffati; corporatura un po' esile/slanciata con muscoli delle braccia ben definiti anche se non "grossi" Veste un'armatura di cuoio scurita apposta per dare meno nell'occhio, con qualche graffio o taglio (forse anche senza maniche) e dei pantaloni blu. Porta con se due armi simili a pugnali, ma con la punta ricurva all'indietro un po' come artigli di un felino. Carattere divertito/rilassato ma in ogni caso mai arrogante Possibilmente accompagnato da un gatto interamente nero o quasi Grazie infinite a chiunque vada di cimentarvisi
  15. Nymor

    Artefice

    Si, dà gia +1. Cercavo un esempio per semplificare il concetto con una cdp a progressione piena, ma forse ho ottenuto l'esatto opposto Anche nel caso della creazione di un oggetto il calcolo del suo livello di incantatore comprende anche i livelli della cdp, giusto?
  16. Nymor

    Artefice

    Un artefice che prende un livello da una cdp che dà "+1 al livello di incantatore" guadagnerà nuove infusioni al giorno da esso? Il livello di incantatore di un artefice, normalmente (non per il crafting) è uguale al suo livello da artefice? se si, quale sarà il livello di un "artefice 10/cdp da incantatore 1" ?
  17. Nymor

    Grande Oratore (Evangelista)

    Infatti non sono riuscito a trovarlo neanche io...ma come ragionamento fila, quindi direi che è la più plausibile Grazie mille
  18. Nymor

    Grande Oratore (Evangelista)

    E se divento evangelista senza essere bardo, come calcolo il numero di volte al giorno?
  19. Nymor

    Grande Oratore (Evangelista)

    Sul Perfetto Sacerdote c'è scritto che questa abilità è simile alla musica bardica. Il personaggio può utilizzarla solo un numero di volte al giorno pari al suo livello da Evangelista+Bardo o può utilizzarla a piacere?
  20. E' possibile per un lanciatore di dardi usarli entrambi contemporaneamente ottenendo tutti gli attacchi aggiuntivi conseguenti?
  21. Ciao a tutti...volevo chiedervi che programma usate per creare files PDF. mi servirebbe più che altro poter prendere pagine da diversi file gia esistenti e poterle unire a piacimento in uno nuovo. Grazie mille
  22. Nymor

    Prerequisiti e Requisiti

    Sono requisiti che puoi soddisfare anche con Duskblade, Beguiler (Manuale del Giocatore II) o con l'Assassino. Questi si basano tutti sull'intelligenza, quindi mi sembra più probabile tu ne abbia almeno 11
  23. Goliath Races of Stone War Hulk Manuale delle Miniature
  24. sorry, avevo letto dopo quella risposta
  25. Ops....hai ragione tu sul problema del bab, avrei dovuto controllare il berserker, mea culpa Come ho detto, l'avevo buttato così senza pensarci su troppo. Detto ciò lo "aggiusterei" facendo Goliath Guerriero 4 /Barbaro 2 /Frenzied Berserker 10/ War Hulk 3 La forza sarebbe BASE PG + Goliath(+4) + War Hulk(+6) + Avanzamento Livelli....non poca Naturalmente esisteranno combo molto + pp, questo è solo la build che userei io... EDIT ah, nn è possibile usarlo come prerequisito? come non detto
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