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randyll

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di randyll

  1. randyll

    Danni = Ferite ?

    A me è capitato il triplo 20 Un pg di lvl 5 ucciso da un semplice ghoul Il pg è morto come coerenza tra giocatori imponeva. Ma abbiamo fatto una bella quest per far resuscitare il pg mentre il player giocava la sua anima su un altro piano
  2. randyll

    Danni = Ferite ?

    o.ò ma solo io non salvo mai i giocatori? Anzi, i pg dei giocatori? Sin dalla prima sessione ho messo in chiaro che non esiste un master deus ex machina. Se un pg muore, muore. Stop. >_>
  3. randyll

    Punti esperienza

    Se uccidono png e mostri (ma di mostri ce ne sono pochi nella mia ambientazione) gli do i PE che gli spettano. Ai quali aggiungo i pe per l'interpretazione che di solito sono un buon 60% del totale.
  4. randyll

    A Game of Thrones RPG

    o.O ma scuate, non era fallita la casa che lo produceva? Se la risposta è NO: voglio una copia anche io di questo manuale!
  5. randyll

    Danni = Ferite ?

    Nelle mie campagne da master pretendo che se hai un tot pf ti debba giocare il fatto chemagari dopo un combattimento ne hai perso una percentuale. Quindi direi, non danni=ferite ma percentuale di danni=ferite. Uno che ha 200 pf e si fa 3 danni non si fa niente. Uno che ha 6 pf e si fa 3 danni ha subito una dura mazzata. I miei player sono di solito molto bravi a giocarsi stanchezza e ferite (tant'è che spesso finiscono a reggersi a vicenda o a stramazzare XD o a fermarsi in mezzo al nulla pur di recuperare il fiato). Ho sempre preteso anche che, quando combattiamo e descriviamo i colpi, poi si giocassero le ferite riportate o le frecce che gli dicevo l'avessero colpiti. Cioè, duello: M: Ti prova a colpire con un roverso ridoppio al torace usando entrambe le mani. *ROLL ROLL*. Ti ha colpito sguarciandoti superficialmente l'armatura di pelle. Oppure: Siete sotto una pioggia di frecce. *ROLL ROLL* Due frecce ti colpiscono, una ti si conficca in una coscia e una sul piede. queste cose si devono giocare, altrimenti che interpretazione c'è se i danni sono solo "danni" e non hanno alcun effetto nel gioco di ruolo?
  6. randyll

    Saghe e trilogie!

    Il LIBRO O_O?
  7. randyll

    Prima seduta

    Che vuol dire che se conosci i moob dura di meno? O_o non è fare metagame? >_>
  8. Affermazione che non mi trova concorde. A NWNII o giocato praticamente la stessa shceda del pg della mia prima campagna °_° Forse si può fare la stessa cosa con una scheda di AD&D e Baldur's gate.
  9. Il problema è che da quello che avevo immaginato io (e capito, forse male) nei primi livelli sarebbe stato più importante la razza piuttosto che il livello di classe >.>
  10. Esatot, l'ho detto almeno una decina di volte, ma sono stato puntualmente ignorato da chi grida al boardgame/vdeogame. O da chi pensa solo al combattimento oche D&D è solo il combattimento. Tutti gli aspetti del RUOLO cioè dell'INTERPRETAZIONE del personaggio non posso e non potrebbero mai essere intaccati da qualunque sistema di regole. Le emozioni dei pg, le storie, i sentimenti, le discussioni, i sogni, le paure, le incertezze. Tutto questo è giocare di ruolo, non quanti danni fa una spada o se correndo fai 24 mt invece di 18 quadretti.
  11. >.> Noi a Girsa abbiamo ucciso la compagnia dell'anello... Ma era una sessione cazzeggiona XD
  12. randyll

    Saghe e trilogie!

    Pirati dei caraibi tutta la vita u.u
  13. L'ho seguito per filo e per segno mentre nasceva ma non mi sarei aspettato qualcosa di così FENOMENALE °_°! E' davvero stupendo. In alcune parti forse un pò troppo "denso", ma ci sono illustrazioni e capitoli che davvero fanno invidia a quelli della WTOC XD
  14. randyll

    Cloud of Dagger (errata?)

    O__O Ma si! Significa che ne infilzi tanti!
  15. o.o come non lo sai? Sei il master, decidi tu se la può sfondare o no! Battuta a parte: credo che queste cose potrebbero uscire nei manuali che dovrebbero uscire ogni anno.
  16. randyll

    Multiclasse?

    Ma dove sta scritto? O.o i PP non hanno età. Non è che a 12 hai più probabilità di giocare PP (sono gusti) rispetto a uno di 30 anni o.ò. In una delle due mie campagne un tizio ha smesso di giocare perchè lui voleva solo picchiare e fare azione e si annoiava di tutto il role che facevamo. Andava ben oltre la 30ina XD (Veniva da X-Man o.ò un giochino strano!). Quindi, questa cosa che sarebbero di più i ragazzini che ecc ecc non mi pare abbia basi concrete. Inoltre: le nuove generazioni di giocatori hanno ora 12-14 anni no? Bisogna intereccettare quelle. Per me non è una cosa negativa o.ò Al contrario di chi ha bollato diverse volte D&D 4° ed come un "videogame" un "MMORPG" un "Boardgame per bimbiminchia" non ho verità infuse. Non vedo meccaniche illogiche in termini di interpretazione. Quando c'è stato da interpretare, io master munito di buon senso, ho piegato sempre le regole a mio piacimento. Lo si potrà continuare a fare. Ma in D&D 4° che mi sembra impostata sul concetto di "We, tu sei un eroe fighissimo!" mi pare più coerente la scelta fatta, atta a limitare il multiclassing com'era inteso nella 3.5.
  17. Uhm, per sbilanciare e spezzare non ho mai applicato le regole proposte dalla 3.5. Per spezzare era decisamente troppo macchinoso da fare durante un combattimento (c'era la questione di superare la durezza, vedere quanti pf ha ogni oggetto ecc ecc). Sbilanciare è capitato si e no 2-3 volte che i miei player l'abbiano usato e solo quando erano proprio a corto di altre possibilità. Per Disarmare: una grande perdita. Uno dei miei talenti preferiti. Uno di quelli che caratterizzano alla grande un pg, per esempio un combattente neutrale che preferisce umiliare l'avversario piuttosto che ucciderlo. Non giocherò alle 4° (sti quarzi! Dopo i soldi che ho speso per la terza XD) ma sicuramente per disarmare ci fare un pensierino
  18. randyll

    Multiclasse?

    Non capisco perchè tiri in ballo fantomatici ragazzini o.ò hai prove a sostegno del fatto che abusino solo i ragazzini delle regole? O che a D&D giochino solo ragazzini? O_o Ti ripeto: a me sembra molto più logica e coerente la gestione multi della 4° che della 3.5 (prima non so Ad AD&D ho giocato solo tramite Baldur's Gate XD). o.ò cosa ti fa andare in furia di questa cosa? La 4° edizione non è la 3.5. E' pensata in modo differente. E in questo, la gestione multi è del tutto coerente o.ò
  19. randyll

    Multiclasse?

    A me sembra giusto (L'ho scritto altrove che mi è sempre piaciuto poco il classico pg powa della 3.5 che ha mago5/guerriero6/puffo10/baluba2/ladro1/piromane4/incantaspade5 XD)
  20. °_° Ma poi, in che modo queste regole limiterebbero il role? I rapporti tra fratelli ? Le storie di amore? Il senso dell'onore? L'atmosfera di una cripta? La malvagità dello shogun ? Tutto questo è role. E le regole non lo toccano minimamente. Per questo non capisco chi si straccia le vesti gridando al mmropg o alla fine del roleplay. Forse quando mi gioco il rapporto intricato tra il mio pg e mio padre le regole intervengono? Quando schiaffeggio il ladro del mio gruppo per aver rubato una mela di troppo? Quando discuto sui petali di ciliegio in fiore con il ronin che ho incontrato nella lande desolate?
  21. Ah si certo, è opzionale, ma una volta che la si accetta a inzio campagna restano le problematiche descrittive di cui sopra. Uguali a quelle proposte dall'autore del 3d che sembra "caduto dal pero" in questi giorni
  22. Il problema di queste cose è sempre lo stesso: Gli enigmi e rompicati devono essere risolti dal giocatore o dal pg? E' un bel problema di ON e OFF. Perchè io giocatore con scarsa attitudine agli enigmi magari interpreto un mago con 20 di intelligenza. E siccome è il mago che deve risolvere il problema e non il giocatore si crea un bel corto-circuito
  23. Credo che avrei la stessa difficoltà a descrivere la situazione da te impotizzata nel descrivere nella 3.5 un paladino di 1° che con un triplo 20 naturale uccide un demone della fossa (gs20) con un colpo solo P.S A me è accaduto davvero che un ghoul schifido uccidesse con un mio triplo 20 un pg di livello alto XD
  24. randyll

    Goonies 2!

    Ma poi è ovvio che non potrà essere come il film di 23 anni fa. Semplicemente perchè noi abbiamo 23 anni di più (oddio >_> io non ero nemmeno nato quando è uscito, ma rimane uno dei più bei film di quando ero piccolo).
  25. randyll

    Multiclasse?

    Ho letto un pò sulle multiclassi. Devo dire che mi piacciono maggiormente il sistema della 3.5 (anche se in alcune cose mi sembra sempre assurdo, come quando leggo nei forum mago5/guerrierio3/ladro1/incantaspade7/baluba10/puffo2 ). Resta però coerente con l'impostazione della 4° edizione.
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