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dnd 4e D&D 4a edizione - Commenti e impressioni
randyll ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Non capisco chi si lamenta del fatto che la Wotc voglia accontentare la massa. Mi sembra di sentire chi si lamentava che la Sega aveva cambiato RomeTotalWar e fatto MedII per andare a venderlo alla massa. o.O QUale pazzo pensa che una casa produttrice che fattura milioni e milioni di dollari faccia un prodotto nuovo (quindi investa in tempo e denaro e risorse) per accontentare qualche nicchia di nerd appassionati? (Tra i nerd appassionati mi ci metto anche io ) Questo è un altro gioco, come dice l'allegro cavaliere jedi, per una generazione diversa di giocatori, per un target vasto di giocatori, per inserirsi in nuove fette di mercato ecc ecc. Togliamo quell'aura sacra e romantica attorno ai manuali di D&D. Non sono un reliqua bohemien (>_> chissà come si scrive). Sono un prodotto commerciale al pari dello shampoo, del quizzettone e dell' hamburg di Mc Donald -
dnd 4e Prove di caratteristica: spiegatele ai vostri PG
randyll ha risposto alla discussione di Dedalo in Dungeons & Dragons
Esattamente come faccio nella 3.5, che funziona allo stesso modo eh o.O Se io guerriero con 24 strengh faccio 1 col dado e il mago con forza 8 fa 20... il mago scaglierà il tronco a 200 metri, il guerriero se lo scaglierà sui piedi. o.o per questo non capisco questo "scandalo". Già in 3.5 il fattore "****" è fondamentale. E giò nella 3.5 capita che un mingherlino sfondi la porta di un forte e il cazzutissimo guerriero invece gli sbatta sopra. -
dnd 4e Prove di caratteristica: spiegatele ai vostri PG
randyll ha risposto alla discussione di Dedalo in Dungeons & Dragons
No no, per carità, l'ho anche io quella visione. SOlo che, davvero, per me le regole sono il motore del gioco. L'interpretazione "gira" sul motore delle regole no? (Se la regola dice che il mago impiega un roung per evocare una creautra dovrà interpretare per tutto quel round l'evocazione). °_° Il mio è un approccio più semplice alle regole. Le accetto dogmaticamente per quello che sono. Se proprio mi sembrano strane faccio una bella HR Questa cosa della modificatore non mi sembra assurda, solo diversa rispetto alla 3.5 (che è l'edizione a cui gioco e a cui continuerò a giocare, ndr). Però stare li a immaginarsi perchè una regola OFF si possa trasformare in una azione ON mi sembra "bizzarro" Tutto qua, mi fa sorridere. Quando prendo un incantesimo silenzioso in 3.5, per dirla breve, non è che mi immagino il mago che nella sua testa fa qualcosa di particolare per cui quell'incatesimo occupa " uno slot di livello superiore al normale" XD Non so se rendo cosa voglio dire. Detto ciò, non è che vi sto criticando. Solo proponendo un approccio diverso -
dnd 4e Prove di caratteristica: spiegatele ai vostri PG
randyll ha risposto alla discussione di Dedalo in Dungeons & Dragons
Si Ho davvero paragonato risiko a D&D. Se volete lo paragono anche a Italia Mia :PIl senso rimane lo stesso. (D&D non è la bibbia Non è un "oggetto sacro" XD) -
dnd 4e Caratteristiche razziali durante i livelli
randyll ha risposto alla discussione di Dark_Megres in Dungeons & Dragons
Me lo chiedevo anche io °_°! Ero convinto che per i primi10 livelli sarebbe stata la razza il fatto determinante del pg (o cmq in un rapporto 60-40 rispetto alla classe). -
dnd 4e Prove di caratteristica: spiegatele ai vostri PG
randyll ha risposto alla discussione di Dedalo in Dungeons & Dragons
Trovo molto bizzaro questo "giustificare" o "descrivere" una regola. Quando gioco a Risiko non mi metto a spiegare, con voli pindarici, perchè si tirano 3 dadi da 6 in attacco. Cercando di trovare una motivazione plausibile o realistica tipo "Perchè i carri armati si mettono in fila per tre e quindi non puoi colpire quelli dietro" XD Quando compro un gioco applico le regole senza chiedermi tanti perchè o senza spiegare (O_o che bisogno c'è?) o motivare le regole. Sono quelle e stop. Il mio scopo è applicarle non giustificarle. -
Tanto vale, visto che devi dare una lezione di umiltà ai pg, fargli incontrare un semidio Magari dalle sembianze di un simpatico vecchietto malaticcio
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videogiochi Giochi on-line
randyll ha risposto alla discussione di ScarafaggioMau in Videogiochi e Informatica
A dire il vero ho cominciato prima con Ultima Online e Lineage e poi ho scoperto D&D U_U Poi ho abbondantemente recuperato il tempo perso ! -
Io mi regolo così: I negozi hanno tutto ciò che è di basso livello. Pozioni e pergamene in testa, con qualche spada affilata o qualche armatura perfetta. Per il resto collezionisti...o quello strano signore che smercia meridiane all'angolo della strada
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videogiochi Giochi on-line
randyll ha risposto alla discussione di ScarafaggioMau in Videogiochi e Informatica
Vari gdr online, come Extremelot o Dreamalot o in ambientazione D&D ravenloft Arshmork. Poi ho giocato a Ultima Online, Lineage II, Ogame, travian XD Adesso mi appresto a fare il grande salto verso WOW -
[Licia Troisi] Le Cronache del Mondo Emerso
randyll ha risposto alla discussione di esahettr in Libri, fumetti e animazione
3.5 perchè sono buono. GIoco da almeno 5 anni a gdr by chat e forum online. In quel libro sempre esserci concentrato lo spirito del lottiano (extremelot+dreamalot) medio, con una quantità di steretipi impressionante e con uno spessore dei personaggi che sfiora il ridicolo -
Francamente? Sto fumetto mi sta piacendo sempre meno...
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Beh, basta prendere spunto da monkey island
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dnd 3e Sondaggio per i master - Evocatori sì o no?
randyll ha risposto alla discussione di Il_Dany in Dungeons & Dragons
Semplicemente perchè non è sempre possibile sparare palle di fuoco e raggi roventi o.ò per mille un uno motivi. -
dnd 3e Sondaggio per i master - Evocatori sì o no?
randyll ha risposto alla discussione di Il_Dany in Dungeons & Dragons
Concordo in pieno con silver: per quanto poco forti in se sono utlissime sul piano strategico. Anche le evocazioni di primo livello eh! Mi ricordo una volta, quando giocavo come pg, ero con le gambe bloccate in un pantano di sabbie mobili e dovevo nello stesso tempo difendermi nel corpo a corpo e tentare di eliminare un druido messo al di fuori delle sabbie che mi tempestava XD -
dnd 3e Sondaggio per i master - Evocatori sì o no?
randyll ha risposto alla discussione di Il_Dany in Dungeons & Dragons
Io amo gli evocatori °_° anzi, dirò di più, molti miei png sono evocatori o hanno la possibilità di evocare qualcosa o qualcuno! -
dnd 3e Il realismo nei combattimenti
randyll ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Dungeons & Dragons
Io chiedo sempre di descrivere i colpi che fanno. Quindi un guerriero non dirà "Colpisco il trollo *ROLL ROLL*." Ma " Estraendo la spada e alzandola sopra la testa provo a tracciare un colpo per infilare la spada tra collo e scapola". Così è molto più "realistico" e molto più avvincente. Anche perchè faccio lo stesso io da DM e poi faccio giocare le ferite ai pg. In quanto secondo me 6 danni non sono solo "6 danni su 40 pf", ma sono "Una ferita al torace, una ferita a una gambe, una ustione, ecc ecc" -
Donna nana tutta tana. XD
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Spoiler: Ma più che altro, dopo che itachi ha fatto tutta quella fatica per salvare konoah dal golpe del clan uchiha, con tanto di vita sacrificata e ignomiosa fama... ...Sasuke butta tutto nel cesso e vuole distruggere Konoah? O_O Cioè, manda a ramengo tutto il lavoro del fratellino suo adorato!
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Usare la regola sul peso dell'equipaggiamento? Sì o no?
randyll ha risposto alla discussione di Il_Dany in D&D 3e regole
Considerando che i miei pg prendono poche cose, e che spesso quelle cose vengono distrutte/lasciate/perse dopo quest e avvenure direi che non la guardo molto. Do un rapido sguardo all'equipaggiamento più che altro. -
personaggio [Libri] Il Signore degli Anelli
randyll ha risposto alla discussione di Dimhuan in D&D 3e personaggi e mostri
Istari I Maghi. Erano Maiar, messaggeri dell'Estremo Oriente inviati a contrastare il potere di Sauron. Apparvero trascorsi mille anni dall'inizio della Terza Era nelle vesti di vecchi Uomini, pur non essendo mai stati giovani ed invecchiando lentamente. Disponevano di molti poteri spirituali, ma era stato loro vietato di oppore il loro potere a quello di Sauron e di dominare Uomini ed Elfi con la forza. Alcuni, pare che in tutto fossero cinque*, si stabilirno in punti fissi, altri vagarono nella Terra di Mezzo consigliando Elfi ed Uomini, pur tuttavia non rivelando il loro vero nome. Nelle storie del Libro Rosso solo tre di essi di essi prendono parte. I due più importanti ricevettero dagli Elfi i nomi di Curunír e Mithrandir ma per gli Uomini essi erano Saruman e Gandalf. -
personaggio [Libri] Il Signore degli Anelli
randyll ha risposto alla discussione di Dimhuan in D&D 3e personaggi e mostri
Ma gandalf non è un semidio? >_> dovrebbe avere almeno un paio di decine di livelli no? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
randyll ha risposto alla discussione di Melanzano in D&D 3e personaggi e mostri
ç_ç° Non scordatevi di me! Aiut. -
Un pg maga ha scoperto che quello strano astuccio metallico scriveva in diretta i suoi pensieri su di una pergamena proprio mentre pensava "Che bono" del monaco che le staca accanto.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
randyll ha risposto alla discussione di Melanzano in D&D 3e personaggi e mostri
Il pantheon è costituito da solo tre divinità due sorelle e una sconosciuta che non è ancora entrata in scena e che tutti i pg di questo mondo sconoscono (tranne una setta, che è nel bg della campagna che i giocatori conoscono ma che si da per distrutta da secoli). UN motivo per il risveglio improvviso, dopo le prime "avvisaglie" potrebbe essere, pensavo, uno choc tale da farla decidere di manifestarsi (però così è troppo banale lo so ._.). L'occasione dovrebbe essere la battaglia che dovrebbe vincere la fazione guidata dall'altra divinità (le divinità sono sorelle, non in contrasto, ma gli uomini spesso le usano per pretesti economici ecc ecc) e che spalanca alle porte alla fine della natura (l'altra fazione si chiama Tcenezia e predilige la tecnologia/tecnomanzia e lo sfruttamento delle risorse e ha abdicato alla magia). Oppure la divinitò potrebbe svegliarsi perchè capisce che la terza divinità è riuscita a trovare un modo per tornare in quel mondo. Insomma, non saprei proprio. Il fatto è che questa campagna è appositamente pensate per non scadere nel classico buoni-contro cattivi. O divinitò buona contro malvagia. Anzi, entrambe le divnità sono LN. E abbiamo giocato tutto sugli intrighi e i colpi di scena e di mano degli uomini. Insomma, è un mondo dove non esiste il Bene o il Male ma sono gli uomini, neutrali (esistono quasi solo umani) col loro libero arbitrio a compiere azioni buone o malvagie. Idem per le fazioni: entrambe le fazioni sono neutrali. NOn c'è la fazione col cattivone stereotipato che vuole conquistare il mondo. Tant'è che la fazione di tecnezia attacca l'altra solo perchè ha bisogno di risorse per sopravvivere. Risorse che nessuno è disposto a cedere. Spero di non essere stato logorroico. Era solo per dare un quadro.