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randyll

Circolo degli Antichi
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  1. Larin, il pg non sta più nel party. Si dovrebbero solo inconrare per una sessione, cioè quella nella quale i pg scoprireanno che coloro che prima stava con loro non è altro che la loro stessa divinitò reincarnata. Era interessante lo psunto sull'interpretazione circa il potere totale sulle cose che gli competono. Dato che cmq il png/divinità lo muovo solo io. Come potrebbe rivelare la sua dvinitò latente ( che non conosce nemmeno il png in questione)? come potrebbe manifeatarsi? Cosa dovrebbe portare questà divinità a uscire fuori?
  2. Salve a tutti Come sempre, quando non so che pesci prendere, mi rivolgo all'esperto pubblico di DL. Andiamo subito al dunque, nonostante abbia letto per sommi capi il manuale di dei e semidei (3.0, io gioco in 3.5) non ho ben capito come risolvere questa situazione. Un png chierico femmina livello 6 (prima era un pg di un giocatore che ha abbandonato) è in realtà la reincarnazione della divinità della sua nazione. Più o meno come athena nei CDZ. Il png ancora non lo sa, ma a un certo punto della storia quando ricomparirà nella trama la sua essenza divina si manifesterà. La domanda è: Come si creaa/sviluppa un pg in questo caso? Che poteri gli metto? Diventa improvvisamente un essere di livello 40 e passa? Insomma, sonoa zero quindi possiamo sbizzarirci. p.s Uso solo i manuali core + il perfetto combattente e per l'occasione il manuale di dei e semidei. La divinità che si chiama Tingeria (inventata per la campagna) è una divinità LN che si identifica con la natura e la magia.
  3. Italiano. Quando gioco mi devo rilassare. E se ho bisogno di una regola al volo non posso stare a cercare quella determinata parola astrusa in inglese. E anzi ho una conoscenza della lingua molto ampia. Solo che quando ero all'estero mica mi insegnavano come si dice in inglese "Freccia acida di Mefl" o cose simili XD
  4. Allora, situazione: La maga e la sua guardia del corpo (un samurai) devono riuscire ad entrare in un castello senza mura (presente "La barriera delle cronache del ghiaccio e del fuoco?). Hanno una genialata: la maga si spaccerà per un soldato, travestendosi. Maga: (arriva allo sbarramento d'ingresso) Salve, sono Tizia ho un messaggio per il comandante Capitano guardie: (La guarda un secondo) E di che plotone siete voi? Maga: (numero a caso) CG: Peccato che nel nostro esercito non sia permesso di reclutare donne... Samurai: (arriva correndo) Nooo, capitano vi prego. Questa è mia sorella, ma è una pazza. E0 scappata di casa. La riporto io. CG: (sguardo perplesso) non sapete che la pazzia è un reato in questa nazione in quanto maledizione data ai più gravi peccatori? E che dei pazzi ne risponde la famiglia? Samurai: (5 secondi di silenzio...) Maga:.... Samurai: la verità è che ho smarrito il mio cane, non è che l'avete visto? CG: GUARDIEEEEEEEEEEEEEE
  5. randyll

    Naruto

    >.> Ma solo a me da fastidio un fumetto fatto da 20 pagine? >.> In bianco e nero per giunta!
  6. randyll

    Colosseo 3.5

    Participerei volentieri se non fosse che odio tutti i termini inglesi quando gioco a D&D e che preferisco giocare con i 3 manuali base (in quanto odio anche il 95% delle espansioni e manuali supplemento)
  7. Futurisiko mi sembra un ottimo compromesso
  8. Beh, anche per me non è un lavoro, anche se ho detto che il master sta li prima di tutto per far giocare e divertire i proprio player. Ma anche io, come per magnifico sire, ritengo che il miglior premio per il mio "lavoro" di preparazione sia trarre tanta (ma tanta) soddisfazione dal fatto che i player si sono molto divertiti, che si sono immedisimati perfettamente coi loro pg e con gli avvenimenti, che sono rimasti a bocca aperta durante un colpo di scena ecc ecc
  9. Sincramente dipende dalle situazione. Per quanto riguarda il gioco e i suoi derivati io cerco di interpretare cosa vorrebbero e cosa piace giocare ai miei player. Ma non c'è margine di trattativa: loro giocano quello che gli presento. Per quanto riguarda le regole invece sono molto DDD Nel senso che ognuno può contraddirmi in qualsiasi momento se si ricorda che sto sbagliando o se pensa che una regola sia diversa o, per esempio, un'azione non si possa fare. Non mi metterò a dire "E' così e basta perchè sono il master". Se ne parla, si prende in manuale e poi si adotta la soluzione che accontenta tutti. Considerò per una cosa: il master è per me al servizio dei player. Quindi obbiettivo primario è farli divertire. Quindi poi divertirsi divertendo
  10. Io sarei per farlo giocare da druido negativo e fargli giocare uno spin-off per farlo tornare normale.
  11. U_U Accordi pre-campagna hanno messo in chiaro che il master Deus-ex-machina non è da prendere in considerazione
  12. Il problema sta sempre la, i dindini ci sarebbero, ma nel raggio di una settimana di cammino non c'è niente. Nemmeno chierici. Inoltre la situazione contingente non gli permette di stare tranquilli dato che sono assediati da ogni lato da un nugulo di progenie vampirica >.>
  13. SUppongo dipenda in primis dal livello di manovrabilità o.o
  14. >.> Ahimè non ho caster in grado di teletrasportarsi. Suppongo a questo punto che il monaco si terrà il livello negativo fino alla fine di questa parte di quest ç_ç° P.S Larin eddai, non fare il permaloso, non ti volevo offendere XD
  15. Non ci sono chierici nel party: Sono una maga, un guerriero e un monaco °_° Non so perchè hai dato per scontato che ci fosse un chierico Se fosse stato possibile lo avrebbero fatto subito. U.U Proviamone un'altra soluzione. Considerdando che non ci sono chierici nel raggio di almeno una settimana di cammino.
  16. Uno dei pg della mia campagna (di cui io sono il master) è stato colpito da uno schianto di una progenie vampirica e ha fallito il cd sul risucchio vitale (si è beccato pure un -4 alla costituzione con un morso XD). Si è beccato per tanto un livello negativo >.> Adesso, due domande, una tecnica e una interpretativa: 1) Come si recupera un livello negativo? E come ricambio la sua scheda per abbassarla di un livello? (I pf, essenzialmente). 2) I pg sono in mezzo al nulla, nel mezzo di una foresta chiusa a est-ovest-sud da una enorme catena montuosa (è praticamente una valle) e a nord non ci possono andare (per motivi troppo lunghi da spiegare). Come posso fargli giocare il recupero di questo livello? Grazie:-D
  17. randyll

    Futuro?

    Oh che bello! Uno spin-off della mia campagna si sta svolgendo in un futuro remoto. Domani ti scrivo nei dettagli. Però non c'è niente di cui aver timore anzi, se ti piace la nostalgia per l'apice della civiltà e il fascino del declino troverai tutto molto interessante.
  18. Se vuoi un'ambientazione completa io ne ho sviluppata una. Con tanto di storia, struttura politica e peronsaggi già pronti per l'uso. E un piccolo tutorial per cominciare. Mandami un pm se ti interessa
  19. Credo che l'8° liv sia buono per avere un grifone (che in fondo è gs4). Certo che però farei qualche giocata di addestramento o allenamento e li farei pagare fior di monete o imprese.
  20. randyll

    Druido e monete

    Ja ja. Nella mia ambientazione c'è pochissima magia e quindi non ci sono sacche pratiche e cose di questo genere. Generalmente i pg hanno pochissimi soldi e quei pochi li scambiano in cose facilmente traportabili.
  21. randyll

    Mercanti magici

    Uhm, questa idea dei maghi mercanti itineranti è davvero ottima. U_U Sappi che te la ruberò per una cosina che mi serve. Comunque appunto perchè è un mago di 6° lvl dovrebbe avere un famiglio. Perchè non dargli un famiglio particolare? Un piccole demonietto, una animale magico ecc ecc? Così eviti i mega stratagemmi, gli allarmi, i costrutti, i mercenari e rimane tutto nella norma. In fondo, cosa c'è di più normale di un mago con un famiglio? ^_*
  22. randyll

    Druido e monete

    °_° Ragazzi, ma solo io in tutto il tempo in cui ho giocato non ho mai superato le 500 M.O di liquidità? (divise per tutto il party inoltre! )
  23. randyll

    Nomi assurdi

    Nella prossima avventura il mio png si chiamerà Taccitua...Alimor.
  24. Secondo me è dovuto al fatto che a volte fare il master con un certo tipo di giocatori è davvero strassante.
  25. Uhm, mai capitato. Anzi alla fine della scorsa campagna c'è stato il toto-master per chi l'avrebbe dovuto fare nella campagna successiva. Ho vinto io
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