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randyll

Circolo degli Antichi
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  1. Da sempre ruolista convinto. Ho sempre spiegato a chi gioca con me che le regole sono solo il motore per far girare meglio e dare concretezza ad alcune parti dell'intepretazione. *_*
  2. randyll

    Morte dei Pg e TPK

    Nelle mie campagne un pg muore ogni volta che succede qualocosa per il quale debba morire o arriva a -10 pf. Ho letto solo il primo post e sinceramente trovo quelle 3 motivazioni peine solo di Metagame. Non c'è scritta nemmeno una motivazione di gioco. Inoltre il "una cavolata talmente grande che non è possibile salvarlo" mi lascia perplesso. Ho sempre odiato i master "deus ex machina" che con motivazioni incoerenti salvono i pg. E' altamente "diseducativo" secondo me. QUindi ricapitolando: nelle mie giocate i pg muioiono quando nella storia succede qualcosa che uccide i loro pg. Più semplice e giocato di così non si può
  3. Vi amo *_* siete stati troppo gentili! (scusate la mia tontaggine )
  4. *___* parte parte!!!! ç___ç NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!! E' in inglese è_é!
  5. Ok, il primo l'ho installato senza problemi. QUando faccio partire il secondo però mi dice: "This copy of Pyqt has been built against Phyton v2.5.x which doesn't seem to be installed" ç_ç
  6. Fatto .__. continua a non funzionare. Qualche santo che mi da msn e mi segue passo passo?
  7. ç_ç Qualcuno mi calcoli e mi dia una manooooh
  8. randyll

    Bene o male?

    Sempre odiato bene e male. So intepretare solo pg neutrali e caotici neutrale *_*
  9. lo sto provando Ok ragazzi, io sono un utente medio di window, e ho bisogno di interfacce user friendly. Non ho capito ne come si installa ne ci sono riuscito. Ho scaricato aid20, qt4 e phyton ma non ho capito nulla di cosa fare. E nelle istruzioni è dato tutto troppo per scontato. Che si fa? Inoltre quando clicco due volte sul programma parte un box di dos e poi nulla più, si richiude e non succede niente.
  10. randyll

    D&D & High-Tech

    >.> E il programmino della prima pagina che fine fece?
  11. randyll

    Artefatti 3.5

    >.> Che poi artefatti 3 o 3.5 non è che cambi molto...
  12. Oltre che a quotare gli esimi colleghi ti posso dire: -Cerca di creare nella mente dei tuoi giocatori delle immagini chiare di cosa o di chi si trovano dinanzi. Descrivi i volti delle persone o come sono vestiti, o i rumori che provengono dal bosco o lo stemma che è inciso sul portone del castello. -Cerca di dare uno spessore ai tuoi png. Non sono come statistiche e abilità ma anche come carattere o come modo di porsi. Magari dagli qualche tick o qualche parola che dicono costantemente. - Non dimenticare mai che un tiro di dadi può essere sempre sostituito da una buona intepretazione. Non è obbligatorio tirare un dado per ogni cosa. -Divertiti e fai divertire i tuoi giocatori. Cerca di capire cosa li diverte. Cerca di capire cosa ti diverte. - Non essere troppo bacchettone se fanno battute ogni tanto. Si sta insieme anche per divertirsi. Anzi sdrammatizzare può anche servire per evitare un'eccessiva immedesimazione o per prendere in giro il cattivone di turno. Ma ricorda che come master tocca a far si che non si sfoci nel cazzeggio totale. Richiama alla serietà i giocatori quando serve.
  13. randyll

    Pergamene

    Ottimo!
  14. randyll

    Pergamene

    Due domande: -Cosa deve fare un mago per usare le pergamene da egli stesso scritte? Semplicemente prenderle e leggerle o c'è qualche tiro su qualche abilità da usare? - Non ho ancora capito come funziona dissolvi magie. Un mago deve dissolvere l'incantesimo di Nebbia occultante. Lancia dissolvi magie...e che si fa quindi?
  15. Io il problema lo vedo qui, ma forse ho capito male: "Non è l'elfa che ha paura di morire perchè è pavida ecc ecc. E' la giocatrice che ha paura di veder morire il pg perchè non vuole scendere di livello." Sta qui la magagna, secondo me.
  16. ç_ç vedo molta confusione nello scindere il piano del giocatore con quello del personaggio.
  17. Avete provato a charmarla? >_>
  18. Comprato martedì e finito ieri. Molto carino. *_*
  19. Anche io ho un gruppo di 3 persone. Gruppo un po debolino al dire il vero (un monaco, un chierico e un mago, tutti lvl 4). Ho aggiunto un png guerriero di 4° che per adesso fa a tutti gli effetti parte del party. Lo gestisco io come se fossi un giocatore. Non è tanto difficile farlo senza pensare di "sapere già tutto".
  20. Prima di agire voglio vedere come agisce lui. Spero vivamente che l'aver accettato questo "patto" sia solo un preambolo per (nella prossima sessione) incastare il mercante di merci illegali al momento della consegna delle stesse
  21. Si è proprio così!
  22. Ottimo e molto esaustivo! Io credo che il giocatore abbia qualche problema a immedesimarsi in un chierico/sacerdote perchè nella vita reale odia tutto questo e sconosce ogni tipo di forma di religione istituzionalizzata. >_> Quando ha fatto il monaco nella campagna precedente era bravissimo!
  23. Il tempio è un santuario diroccato dei quartieri bassi (popolari) della capitale del regno. Il compito del chierico e del suo "party" è quello di rimetterlo a nuovo entro un tot di tempo. Insomma, siamo tutti d'accordo sui malus ai px o qualcuno ha qualche altra prospettiva. Nel contesto di una teocrazia fondamentalista un sacerdote deve, oltre che rispettare i dogmi del culto, anche rispettare rigidamente i dogmi della sua chiesa.
  24. Scusami eh. Ma per esempio nella religione cattolica ci sono "comandementi" della divinità e dogmi della chiesa. °_° La chiesa di questa campagna non tollera certo il latrocinio solo perchè non fa parte del culto della divinità.
  25. La divinità in per se è una semplice divinità naturale. Non c'è nulla nel culto della dea che dica "Non rubare" (anche se per esempio c'è "non uccidere se non per sopravvivere" oppure "se abbatti un albero piantane altri due). Eppure la teocrazia che ho creato ha un controllo molto ferreo sulle regole sociali. Immagina i talebani °-° o il regime iraniano.
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