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Harlan_Draka

Circolo degli Antichi
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  1. scusa ma da come hai scritto sembrava che il nemico gli apparisse davanti quando fa qualcosa che non ti piace
  2. e per quale motivo ammazzare un nemico con un critico vorpal dovrebbe essere più malvagio khe ammazzandolo con dei "critici normali"? però, data la mia sfiga col dado, quel potenziamento lo trovo troppo costoso (quando lo suo io) attivandosi solo con un 20 naturale non ricordo su quale manuale ma esiste la gemstone of fortification che per 35.000Mo ti rende immune ai critici (ma serve un miracolo o simile incantesimo per fonderla con il tuo corpo)
  3. io non lo vedo così frustrante una campagna o sessione con trama "famosa"... se poi il master vi permette di modficarla che ve frega? e per quale motivo appare un ogre di quel tipo dal nulla? per una vendetta infantile del master?
  4. per fortuna era solo di 2° altrimenti poteva esserci una supernova da 200d20 di danno senza TS :asd:
  5. se combattono senz'armi e non sono monaci fanno danni non letali
  6. vuoi fare tipo Ars Magica o il vecchio Mage?
  7. se fa azioni davvero malvagie davanti a loro questi reagiranno, ma non è detto che lo uccidano (sono Buoin posso no farlo arrestare o tentare di redimerlo) se non lo vedono fare azioni compromettenti non possono certo ucciderlo perché ha scritto CM sulla scheda
  8. ovviamente poi l'avete lasciato a giocare e vincere da solo?
  9. allora nella mia ambientazione ci sono dei templi pieni di mostri, trappol e alla fine, dopo un collegamento planare, un guardiano. Chi arriva intero alla fine (non per forza combattendo contro il Guardiano) roceve una serie di poteri legati al tempio i templi sono: Terra, Acqua, Aria (vento e fulmini), Fuoco, Freddo, Tempo, Ruota (vita e morte) pensavo a questi templi come sfide epiche o quasi ma non ho idea sul tipo di ostacoli ne sui Doni da dare alla fine tranne per il fatto che quelli del tempo sarebbero principalmente di tipo divinatorio e quelli della Ruota legati a guarigione e creazione di non morti mi servono consigli ç_ç PS. aggiungereste altri templi?
  10. immune ad una singola arma da tiro a round che ti fa un attacco multiplo quindi per esempio un attacco completo con arco o gli attacchi di 2 armi li pigli ni vviso
  11. davvero qualcosa di devastante armi a soffio, sguardi pietrificanti, i raggi oculari del Beholder, ecc
  12. colpiscono sempre per primi (I6), con 3/4 attacchi dilannianti fanno paura a chiunque
  13. Harlan_Draka

    SAINT SEIYA ultimate GdR!

    davvero bello ,complimento
  14. Harlan_Draka

    Paranoia

    se non mi piace come facci oa divertirmi?
  15. ho rialzato un po i prezzi delle truppe PS. ho comprato qualche giorno fa la scatola Ala del Corvo (6 moto, moto d'assalto e ciabatta "Land Speeder") e Sammael su moto a reazione
  16. O_o tantissimo il senso l'hai detto te :sisi:
  17. ah già, si chiama raggi rovente XD
  18. Harlan_Draka

    Presa della scimmia

    praticamente è diventato quasi inutile
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