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Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Harlan_Draka
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il voto di povertà da arma magica con allineamento Bene, mie sufficiente
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Nuove regole per la magia
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Harlan_Draka in House rules e progetti
giusto, ora modifico buona idea, non avevo ci avevo pensato e non avevo specificato sta lanciano un incantesimo più potente di quanto possa fare normalmente, mi sembra giusto rischi qualcosa per poter superare i propri limiti modificata, grazie ------ lo riposterei nel primo topic ma non me lo fa modifcare PUNTI MAGIA E COMPONENTI MATERIALI i livelli di incantesimo superiori a quelli normalmente utilizzabili dagli incantatori sono considerati essere uno oltre ai bonus derivanti dal punteggio di caratteristica, oppure 3 slot per i livello dal 10° al 13°. Un incantatore/psionico che termina i punti magia/potere è affaticato fino a quando non può riposare almeno 5 minuti. Un bardo, stregone, spirito divino o Innato che termina i punti Magia/Potere può continuare a lanciare incantesimi/manifestare poteri spendendo punti vita al posto dei punti Magia/Potere al ritmo di 2 PM per ogni PF peso. I punti ferita sacrificati in questo modo non possono essere ridotti da alcun mezzo ma possono venir curati normalmente. METAMAGIA un incantatore tramite i talenti di metamagia può lanciare incantesimi di livello superiore a quello che può normalmente controllare ma questo è complesso e rischioso. tirare un D100 (o 2d10 di colore diverso, uno per le decine ed uno per le unità) LIVELLO MASSIMO +1 1-10: l'incantesimo si rivolge contro colui che lo lancia (e il suo gruppo) 11-20: l'incantesimo fallisce 21-30: l'incantesimo agisce normalmente ma su in bersaglio casuale 31-45: l'incantesimo agisce normalmente ma con effetto minimo per ogni variabile 46-100: l'incantesimo agisce normalmente LIVELLO MASSIMO +2 1-20: l'incantesimo si rivolge contro colui che lo lancia (e il suo gruppo) 21-30: l'incantesimo fallisce 31-40: l'incantesimo agisce normalmente ma su in bersaglio casuale 41-55: l'incantesimo agisce normalmente ma con effetto minimo per ogni variabile 56-100: l'incantesimo agisce normalmente LIVELLO MASSIMO +3 1-30: l'incantesimo si rivolge contro colui che lo lancia (e il suo gruppo) 31-40: l'incantesimo fallisce 41-50: l'incantesimo agisce normalmente ma su in bersaglio casuale 51-65: l'incantesimo agisce normalmente ma con effetto minimo per ogni variabile 66-100: l'incantesimo agisce normalmente LIVELLO MASSIMO +4 1-35: l'incantesimo si rivolge contro colui che lo lancia (e il suo gruppo) 36-50: l'incantesimo fallisce 51-60: l'incantesimo agisce normalmente ma su in bersaglio casuale 61-75: l'incantesimo agisce normalmente ma con effetto minimo per ogni variabile 76-100: l'incantesimo agisce normalmente BLOCCHI AL LIVELLO INCANTATORE/MANIFESTAZIONE Un incantatore per poter raggiungere i livelli di incantesimo o potere psionico 3°, 6° e 9° deve superare una prova, queste difficoltà sono state imposte da Jave, somma divinità creatrice della vita nel multiverso, e da Amanaisal, signore della magia, per testare la volontà degli incantatori e psionici e per impedire ai mortali di accedere troppo velocemente ai poteri più grandi a loro disposizione. Forza e Saggezza hanno bisogno di Equilibrio per essere usate senza pericoli. -
Razze preferite...
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Mandingo in Ambientazioni e Avventure
nano ovviamente -
Nuove regole per la magia
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Harlan_Draka in House rules e progetti
aspetto con ansia se ne lfrattempo qualcun'altro vuole dire la sua -
dnd 3e Le mie schede al master?
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Nion in Dungeons & Dragons
nelle case dei giocatori ci sono radiazioni che distruggono le schede? -
Dungeons famosi e non
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Harlan_Draka in Ambientazioni e Avventure
no, la Sacra Fontana -
Dungeons famosi e non
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Harlan_Draka in Ambientazioni e Avventure
grazie ^^ purtroppo quell'avventura non posso usarla perché nel forum c'è un'altra campagna con lo stesso nome e penso sia la stessa (strano ero sicuro di aver già risposto) -
dnd 3e Le mie schede al master?
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Nion in Dungeons & Dragons
ma davvero vi fidate così poco di persone che dovrebbero essere vostri amici? -
dnd 3e Creazione nuovo oggetto
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Lock-naah Do'urden in Dungeons & Dragons
ecco un oggetto che ho fatto ispirandomi ad Orfeo, della Lira cantore - Arpa di Orfeo Valore in Monete d'Oro: Questa è un'arma magica usata dal vampiro cantore Morfeo, quando viene suonata nel modo giusto genera delle corde che si muovono come tentacoli ed agiscono a seconda della melodia. Melodia di Difesa: i tentacoli si creano una sorta di rete intorno al musico che aumenta LA Ca di +5 Melodia di Attacco: 1d4 tentacoli tentano di frustare i nemici in mischia, ognuno ha il bonus all'attacco massimo del musico +2 alla forza e provoca 1d6+2 danni. Melodia del Blocco: dei tentacoli cercano di bloccare un nemico entro 12 metri con un attacco di contatto a distanza usando il bonus del musico, può bloccare fino a 2 creature medie senza perdere le altre capacità. La creatura intrappolata può liberarsi con una prova di Artista della Fuga (CD25) o con una prova di forza (CD25), se il musico suona un'altra melodia i prigionieri, se sono massimo 2 creature medie, non vengono liberati. Melodia Stritolante: le corde che intrappolano si stingono attorno alla vittima provocando 1d6 danni e rendendo difficile la respirazione, un attacco continuato di questo tipo può provocare morte per soffocamento. inoltre può essere usata per suonare alcune melodie speciali di influenza mentale Sonno: tutti gli avversari che sentono la musica entro 10 metri devono superare un tiro salvezza sulla Volontà (CD 10 + livello di classe del musico + suo modificatore di carisma) o cadere addormentati per 1d4 round. Sindrome: tutti gli avversari che sentono la musica entro 10 metri devono superare un tiro salvezza sulla Volontà (CD 10 + livello di classe del musico + suo modificatore di carisma) o perderanno il prossimo turno incantati dalla musica. Coraggio: tutti gli alleati che sentono la musica entro 10 metri ottengono un bonus morale di +2 all'attacco, tiro armatura, prove di abilità, danni ed a tutti i tiri salvezza. questi effetti possono essere indirizzati contro una singola creatura o gruppo. -
Qualcuno sa mica dirmi dove posso trovare mappe e descrizioni di dungeons più u meno famosi tipo Undermountain, la tomba degli orrori o il tempio del male elementale in questo momento mi servirebbe soprattutto un tempio (magari di una divinità della magia) invaso da non morti per PG di 2° livello
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Chierico: Alternativa a Pelor
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Nokao in Ambientazioni e Avventure
nei Forgotten Realms c'è Lathander, il signore dell'Alba del pantheon faeruniano http://it.wikipedia.org/wiki/Lathander -
dnd 3e Le mie schede al master?
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Nion in Dungeons & Dragons
da giocatore mi sono sempre tenuto la mia scheda e non accetterei altrimenti da DM i miei giocatori si tengono la loro scheda e io una copia -
dnd 3e La vostra caratteristica preferita?
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Tychondriax in Dungeons & Dragons
tutti i miei PG, che siano guerrieri, ladri o druidi, hanno intelligenza minimo a 14 se i tiri di dado lo permetto ovviamente -
Taglia e Tipo delle Armi
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Milo Nalithrandel in D&D 3e regole
qualcuno sa dirmi che differenza c'è fra uno spadone a due mani ed una spada lunga grande come uno spadone a due mani? ovvero, perché nel regolamento vengono trattate in modo diverso se nei numeri sono identiche? -
dove trovi tutti gli altri manuali :\
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dnd 3e [Nuova Cdp 3.5] Brewmaster Pandaren!
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Dak'On in House rules e progetti
ho dato un occhiata veloce è sembra molto bella non sono oper niente d'accordo è una cosa dei panderan e mi sembra obbligatorio darla solo a loro -
dnd 3e Da quanto tempo giocate?
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di lucailario in Dungeons & Dragons
gioco da circa 5 anni :sisi: :sisi: :sisi: -
dnd 3e Equilibrare i pg... punteggi caratteristica
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Dungeons & Dragons
per impedire ai PG di avere 30 in una caratteristicha e 10 nelle altre basta la regola che già esiste che mette 18 come limite al 1° livello -
dnd 3e Due risate con D&D [Pt. 2]
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di PanuZ in Dungeons & Dragons
nel senso che io non sono disonesto come voi :sisi: -
dnd 3e Due risate con D&D [Pt. 2]
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di PanuZ in Dungeons & Dragons
mi fa piacere apprendere su un forum il fatto che io non esisto -
per la magia della mia ambientazione ho fatto queste regole, ma vorrei aggiungere altre cose ci sono consigli, critiche od offese?
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magia Poteri psionici e armature
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di GATZU in D&D 3e regole
e i poteri psionici non sono di certo incantesimi Arcani -
essendo quello un talento Eroico va bene solo per monaci buoni non puoi farlo, per il teurgo mistico si deve poter lanciare incantesimi Arcani e Divini con gli eccelsi il teurgo mistico diventa inutile.. basta fare mago/chierico o alte combinazioni simili
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io sto per iniziare una campagna eccelsa come giocatore per me non tutti i PNG del globo devono diventare eccelsi ma solo quelli più importanti (contadino eccelso? XD), altrimenti che senso ha chiamarsi eccelsi se lo sono tutti? :asd: nessuno ha pensato che facendo due classi contemporaneamente uno deve comunque sistemare le caratteristiche importanti per entrambe? per quanto riguarda i biclasse/multiclasse derivano dalla seconda edizione in cui i biclasse erano pg che salivano contemporaneamente in due classi (ma non ricordo se erano solo per umano o solo per non umani :\) ma più lentamente mentre i multiclasse erano come ora.
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dnd 3e Più roba possibile per il Druido!
Harlan_Draka ha risposto alla discussione di Druid. in Dungeons & Dragons
guarda qua Tutto per il Druido