-
Conteggio contenuto
154 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
1
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Nailon
- Prec
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Successivo
-
Pagina 2 di 7
-
L'ho trovata tra le opzioni della Draconic Aura del Dragon Shaman (MdG2).
-
Scusate cos'è una "non-reach melee weapon". Ok, "melee weapon" è facile ma "non-reach"? Grazie.
-
Sì, conosco L'Eldritch Glave ma non so, stare in mischia per fare un'azione di round completo con uno che ha dado vita 6 mi lascia perplesso. Mi sono sempre chiesto se sia possibile applicare Arma accurata all'Eldritch Glave.
-
Aspetta... così mi confondi. L'espressione è "Come azione standard, il warlock può compiere un singolo attacco in mischia." questo in italiano, non so se in inglese sia diverso.
-
Beh, considerato che tutto è a volontà, un warlock che si concentrasse sulle modifica delle deflagrazione potrebbe essere fastidioso (prima o poi un tiro salvezza lo sbagli...). Anche cose come il volo, l'invisibilità, vedere invisibilità, scurovisione, i movimenti del ragno e tutto per 24 ore, con solo un leggerissimo fastidio se vengono dissolte.... certo non fa i 20 dadi da 6 di una palla di fuoco, ne farà anche solo 9, li massimizza massimo 3 volte al giorno e non magari, tutti gli slot disponibili modificati. Ma se discutiamo di sgravi andiamo fuori tema e non otteniamo nulla Sì, mi sembra la cosa più logica, però a volte leggo in giro sull'internetto che l'attacco è di contatto e mi vengono i dubbi. Grazie.
-
Scusate, ancora io.... Vorrei un chiarimento su la deflagrazione del warlock e il talento capacità magica focalizzata (applicabile a una sola capacità magica tra quelle possedute da un PG/PNG/mostro/ecc). Ho letto qua e là che il talento si può applicare alla Deflagrazione mistica e che quindi ogni volta che questa viene modificata da una invocazione a essenza mistica la CD di quest'ultima sarà modificata di conseguenza... a me sembra un po' sgravato se utilizzato in questo modo. Essendo un'invocazione a essenza mistica anch'essa una capacità magica (pur essendo applicata in combinazione con un'altra capacità magica) il talento non andrebbe applicato a ognuna di esse singolarmente. Mi spiego meglio con un piccolo esempio: il talento non dovrebbe essere Capacità magica focalizzata (Deflagrazione rivoltante) anziché Capacità magica focalizzata (Deflagrazione mistica)? Inoltre un'altra domanda, questa è una dimenticanza più che un dubbio: con l'invocazione Colpo Orrendo si colpisce in mischia o a a contatto in mischia? Grazie.
-
Scusate, ancora io.... in questi giorni ho un dubbio dietro l'altro. Due domande: - se non si prendono 4 PA per livello, l'abilità Parlare linguaggi va acquisita in più livelli? Sembra ovvio ma non vorrei che i PA vadano spesi tutti in una volta. -competenza negli scudi: "Un personaggio che utilizza uno scudo in cui non è competente subisce la penalità di armatura alla prova dello scudo al tiro per colpire e a tutti i tiri di abilità che riguardano il movimento, comprese le prove di Cavalcare." Quindi un personaggio che utilizza un Buckler magico che ha una penalità di -1 ("Questi oggetti di ottima fattura funzionano come le versioni normali tranne che le loro penalità di armatura alla prova vengono ridotte di 1", "Tutte le armature e gli scadi magici sono automaticamente considerati armature o scudi perfetti.") non avendo la competenza in realtà non subisce nessun malus? Grazie.
-
Precisione svizzera, grazie Drimos. Scusate, oggi sono attanagliato dai dubbi: i punti abilità, si devono spendere tutti per forza quando si prendono? Nel caso di un biclasse con abilità di classe diverse non se ne può posticipare la distribuzione? In fondo è vero che si usa un punto abilità acquisito con un'altra classe per sfruttarlo a pieno anziché dimezzarne il valore ma si rinuncia a quel punto abilità per tutto un livello, quindi c'è un bilanciamento.
-
Perfetto, grazie mille. Un'altra domanda: ne Abilità focalizzata ne Vocazione Magica specificano il tipo di bonus conferito acquisendoli. Sono cumulativi?
-
Scusate ragazzi, ho un dubbio molto semplice ma leggendo i manuali non riesco a risolverlo: per utilizzare una pergamena si deve effettuare una prova di Utilizzare Oggetti Magici se si è della classe giusta per lanciarlo e l'incantesimo è nella propria lista degli incantesimi. Praticamente: un'Anima prescelta con adeguato punteggio di Saggezza e con Cura Ferite Leggere nella propria lista degli incantesimi conosciuti, una volta interpretata la pergamena con Sapienza magica o Lettura del magico, dovrà effettuare la prova? Mi potreste dire anche quale punto del MdG chiarisce questo quesito? Grazie mille.
-
Grazie mille dell'aiuto!
-
Buongiorno, Spoiler: Io mio gruppo sta giocando (come intermezzo tra un'avventura e l'altra della nostra campagna principale) il mitico (forse per alcuni non proprio...) Ritorno al Tempio del Male Elemental/re. Con un buon colpo di fortuna (sotto forma di 20 naturale) già dopo poche ore a Homlet abbiamo avuto la certezza che al maniero gatta ci cova. Ci siamo presentati sul posto, con un po' di fortuna abbiamo sconfitto il drago e ci siamo avventurati nei sotterranei. Ora mi è venuta la malsana idea di ristrutturare la location ... quanto guadagnano muratori, carpentieri, ingegneri, e architetti nel mondo di D&D? Queste info sono presenti su qualche manuale (MdG e MdM non sembrano parlarne...) Grazie a tutti.
-
OK, quindi la risposta è "Sì". Grazie mille.
-
Scusate il talento "Specializzazione negli incantesimi a distanza" può essere acquisito da un Warlock per applicarlo alla sua "deflagrazione mistica"? Non capisco se Arma focalizzata (incantesimo a distanza) è diverso da Arma focalizzata (raggio)... Dalla descrizione nel talento sembrerebbe applicabile. Grazie.
-
Superare un muro di forza
Nailon ha risposto alla discussione di Nailon in Ambientazioni e Avventure
Is this a master's bug? Beh... cosa posso dirti? Come è stato scritto più volte anche in questo forum, il master può fare un po' quello che vuole... comunque la parete di un tetraedro è dritta. Avrebbe potuto metterne 4 e formare un cubo o devono essere per forza verticali? Comunque ormai la situazione è questa... non c'è molto da fare. -
Superare un muro di forza
Nailon ha risposto alla discussione di Nailon in Ambientazioni e Avventure
Scusate, avete ragione, se non dico tutto la situazione non è chiara. Sono stati lanciati 3 muri di forza che vanno a formare un tetraedro. -
Superare un muro di forza
Nailon ha risposto alla discussione di Nailon in Ambientazioni e Avventure
Un guerriero di 8 (PNG), uno di decimo (PG), 2 chierici di 6 (PNG), uno di decimo (PG), un bardo di sesto (PNG), 3 ranger (PNG, uno di settimo e due di sesto), 3 druidi (PNG, uno di settimo e due di quinto), un ladro di sesto (PNG) e uno di decimo (PG), un paladino di nono, due stregoni di sesto (PNG), un mago guerriero di decimo (PG). Raggiungere l'isolotto non è un problema perché ci sono delle passerelle galleggianti di legno che conducono al centro del laghetto/stagno sino all'isolotto interno. Il tutto si trovo al centro di una cerchia di piccoli picchi. Nessuno dei druidi ha respirare sott'acqua preparato... -
Superare un muro di forza
Nailon ha risposto alla discussione di Nailon in Ambientazioni e Avventure
Nessuno degli incantatori (soprattutto PNG che ci stanno aiutando) ha incantesimi validi. La soluzione druido non è praticabile perché il muro di forza circonda un isolotto al centro di un lago... e il povero tasso non sa nuotare. Comunque serve del tempo per fare un buco abbastanza grande da permettere il passaggio di almeno una decina di persone... inoltre fuori dal muro siamo sotto attacco. Alez O O... -
Superare un muro di forza
Nailon ha risposto alla discussione di Nailon in Ambientazioni e Avventure
Appunto... forse un modo per aggirarlo c'è ma non abbiamo avuto il tempo di verificarlo. Disintegrazione invece proprio no... -
Il mio gruppo, durante un combattimento, è di fronte a un muro di forza... come possiamo rimuoverlo? Dietro il muro si sta svolgendo un rituale (non quelli della 4a ed. eh...) e dobbiamo assolutamente interromperlo! Grazie.
-
dnd 5e Articolo: La giornata lavorativa da 5 minuti
Nailon ha risposto alla discussione di Richter Seller in Dungeons & Dragons
Mi sembra ormai chiare alcune cose: - le linee guida per la magia sia un sistema misto vanciano/poteri a volontà; - le classi non magiche avranno capacità speciali che si esauriranno con gli stessi tempi della magia vanciana; - finite le risorse giornaliere nessuno sarà comunque inutile (i poteri d'attacco a volontà, o semplicemente le grandi abilità del ladro) ma ridimensionato e parzialemente inabile. Inoltre mi sembra di capire che vogliano gestire meglio quell'enorme fallimento che sono state le sfide di abilità nella 4a edizione e vogliano basare veramente l'avanzamento di livello dividendo equamente i punti esperienza tra combattimento/esplorazione/interazione in modo che tutti siano fondamentali. Inoltre, detto chiaro e tondo nell'articolo, il DM avrà l'ultima parola e potrà fare comunque come gli pare. Vi state scannando un po' per nulla quindi.... -
dnd 3e Allineamento: valutazione comportamento gruppo
Nailon ha risposto alla discussione di Nailon in Dungeons & Dragons
Grazie, farò presente quanto detto al master (che stranamente non ha detto nulla, forse sa qualcosa che noi non sappiamo su questa organizzazione, boh). Per gli altri miei compagni questo non avrebbe ripercussioni ma io sono un chierico di Pelor e per me avere la coscienza pulita è fondamentale. -
dnd 3e Allineamento: valutazione comportamento gruppo
Nailon ha risposto alla discussione di Nailon in Dungeons & Dragons
Ho risposto a parte dei tuoi dubbi con il mio post precedente. Non erano sicuramente al nostro livello in condizioni normali (anche se solo leggermente inferiori, parliamo comunque di gente che gira con spade magiche +2 ...) ma noi abbiamo lottato inizialmente disarmati e con l'incantatore arcano privo di componenti materiali (per fortuna è un mago guerriero e i globi hanno solo componenti V e S). Loro si sono mostrati molto arroganti e ci hanno trattato da criminali ingiustificatamente. Altra cosa che secondo me non è da trascurare: parliamo di un corpo militare che agisce in uno Stato che è privo della sua guida politica (che non è ancora stata sostituita e non si capisce nemmeno chi possa prendere il potere)... insomma una situazione di caos. Quindi, in questo momento politico, non agivano nel nome della legge ma su ordine del loro capo (che tra l'altro nessuno sa chi sia). Per dirla all'italiana: una sorta di "servizi segreti deviati". Personalmente io sono convinto che per quanto potenti e addestrate queste guardie non fossero colluse con il nostro "vero" nemico per due ragioni: - non ci hanno legati e hanno commesso leggerezze fondamentali (lasciare un medaglione a un chierico....) - si sono comportati con la tipica stupida arroganza del piccolo potere (un viaggio di due settimane in carro dicendoci che "non avrebbero sprecato risorse magiche per noi") Il nostro vero nemico ci crede morti (c'hanno effettivamente uccisi e poi resuscitati a breve) e se così non fosse non ci lascerebbe certo in vita. Se non fosse stato per le due settimane di viaggio avremmo accettato di rispondere alle domande ma davvero questa volta non c'era possibilità di fuggire se non la violenza (arma da loro per prima usata tramite le minacce) visto che la pista del dialogo è fallita. -
dnd 3e Allineamento: valutazione comportamento gruppo
Nailon ha risposto alla discussione di Nailon in Dungeons & Dragons
In realtà prima della partenza c'è stato un dialogo (mentre il mio PG aveva una spada puntata alla gola...). La loro posizione sembrava molto LN ("Noi abbiamo questi ordini quindi voi ora fate quello che vi diciamo"). Abbiamo fatto loro notare che: - non abbiamo tempo a disposizione e che la nostra missione era importante per la sopravvivenza per l'impero stesso (mettendo l'accento sulla sopravvivenza della popolazione, facendo leva sui loro eventuali affetti che potrebbero trovarsi in pericolo); - hanno lasciato agire liberamente una spia a palazzo (specificando che la fonte della sua esistenza era la divinazione) e lasciato che l'imperatore fosse ucciso; - abbiamo tenuto alcune informazioni segrete proprio per le presenza di spie. Non hanno voluto sentire ragioni e hanno lottato sino alla morte senza tentare la fuga o arrendendosi quando in palese inferiorità. In precedenza, alla morte dell'imperatore, quando è stato vietato di portare armi e di lanciare incantesimi all'interno della capitale, abbiamo seguito il protocollo (abbiamo fatto richiesta di deroga seguendo le procedure e non ci siamo opposti quando ci è stato negato) e dovevo prelevare delle informazioni fondamentali per la missione dalla biblioteca del palazzo, pur potendole sottrarre furtivamente, abbiamo convinto il bibliotecario a farci fare una copia spiegando la situazione senza mentirgli. Anche quando ci è stato chiesto privatamente di riferire l'esito della nostra prima missione all'imperatore senza riferire al conte che ce l'aveva commissionata, abbiamo obbedito senza fiatare. P.S.: con delle prove di conoscenze abbiamo scoperto (ricordato) che questa organizzazione è una sorta di polizia politica segreta responsabile anche di sparizione di persone indiziate di reati politici. Inoltre avevano il volto parzialmente coperto ma maschere, tipiche della loro uniforme. -
dnd 3e Allineamento: valutazione comportamento gruppo
Nailon ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Al termine dell'ultima sessione di gioco mi sono posto la domanda "il nostro gruppo ha interpretato bene il proprio allineamento?" Vi descrivo la situazione... non sarò breve. Il mio gruppo è composto da personaggi Legali/Neutrali Buoni: da giovani (e sprovveduti) eravamo tutti convinti dell'importanza del rispetto della legge ma gli eventi, soprattutto quelli dell'avventura/campagna, ci hanno fatto ricredere. Proveniamo tutti da una serie di città che si trovano in delle contee sul limitare orientali di un grosso impero, le contee sono alleate formalmente con l'impero pur non facendone parte e si sono sobbarcate il compito di proteggerlo delle creature/entità /organizzazioni presenti nelle terre selvagge. Una potente organizzazione di natura malvagia (non sto a descrivervi tutta la trama) ha ucciso l'imperatore, il suo unico erede e le principali cariche militari, religiose e arcane il cui sangue (5 persone in tutto) serve per completare un rituale che risveglierà delle creature molto potenti e, verosimilmente (mia ipotesi personale) preparare un'invasione extraplanare. Tutto questo avverrà nei prossimi 20 giorni. Di ritorno da una missione durante la quale abbiamo acquisito importanti informazioni, pur essendo in un luogo ritenuto sicuro, siamo stati furtivamente assaliti e costretti a un viaggio verso la capitale dell'impero da un'organizzazione segreta che un tempo faceva capo all'imperatore. L'accusa è quella di essere in possesso di informazioni segrete (assolutamente vera considerato che a corte c'era una spia, come abbiamo scoperto grazie alla divinazione, e che non potevamo quindi fidarci che di poche persone) e di valutare la nostra responsabilità negli ultimi fatti di sangue che si sono verificati nell'impero. Non si sa chi sia a capo dell'organizzazione. Inizialmente abbiamo assecondato questi agenti ma dopo qualche giorno di viaggio, viste le scarse misure di sicurezza (un chierico non privato del proprio medaglione!!!!) e la lunghezza del viaggio (via terra con un carro, non si sono nemmeno degnati di teletrasportarci!!!!) considerato l'imminenza degli eventi negativi, ci siamo ribellati e abbiamo ucciso i nostri carcerieri. Abbiamo violato il "codice" del nostro allineamento? Grazie dell'attenzione.
- Prec
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Successivo
-
Pagina 2 di 7