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Nokao

Circolo degli Antichi
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  1. Sì ma non voglio sbilanciare il gioco siamo ancora all'11° livello ... ... questo master ha sbagliato, ma ciclicamente faccio il master anche io. Quindi risolverò la cosa con uno scambio. Mi bastava che uno di voi (quindi imparziale) mi dicesse che questo anello vale uguale o di più dell'anello di intermittenza. Ad un assassino non serve un fast-healing ! Ciao !
  2. Il personaggio in questione è un assassino, e l'incantesimo è "True Strike" ... dubito sinceramente prenderò un talento di metamagia per così poco ! Ho 5 incantesimi in croce !
  3. Chiedo a qualcuno di "sbilanciarsi" e dare un prezzo In questo caso la "brutta notizia" dell'elevato costo di questo oggetto cade a mio favore, dal momento che il master -di fatto- ha esagerato a darmelo, e voglio sbarazzarmene vendendolo oppure scambiandolo con un Anello di Intermittenza. Secondo voi lo scambio sarebbe equo ?
  4. Un'altra questione che forse è calda è quella dell'anello del fast-healing, in questo caso il +2. Voi sapete quanto costa ? Io su internet ho trovato due costi completamente diversi: 18.000 mo: http://dnd-wiki.org/wiki/Ring_of_Fast_Healing_(3.5e_Equipment) Qui c'è il +3 a 300.000 mo: http://www.d20srd.org/srd/epic/magicItems/rings.htm L'anello in questione cura soltanto, non rimargina gli arti come l'anello base del manuale del master da 90.000 mo ... Tuttavia 18.000 mi sembra proprio poco per 2 pf a round ...
  5. Ciao a tutti, di recente ho avuto un dubbio alzato da un altro giocatore riguardo la mia possibilità, di fare un cast quando nascosto. L'incantesimo in questione era Colpo Accurato (essendo il mio pg un assassino) ma la domanda vale per qualsiasi incantesimo con componente verbale. "gidierristicamente" parlando la domanda è: un personaggio che fa un incantesimo verbale è obbligato a URLARE o può sussurrare le parole magiche ? In tal caso si può fare una prova contrapposta di muoversi silensiozamente (o altro) contro ascoltare ? Avere una componente verbale in un incantesimo fa rivelare un personaggio NASCOSTO ? Avere una componente verbale in un incantesimo fa rivelare un personaggio INVISIVIBILE ? (l'incantesimo è su sè stessi e non dovrebbe essere considerato un attacco) Grazie per l'aiuto. p.s. il personaggio in questione dispone dello skill-trick "concealed spellcasting" ma credo che questo trick riguardi solo le componenti verbali.
  6. Capisco bene le vostre obiezioni e sono daccordo con voi, ma parliamo di una sessione multi-master in cui questo avvenimento non ha alcuna importanza, ed ho il diritto di far uscire per 1 missione il mio personaggio come ritengo più opportuno. La missione e la storia sono legate a tutt'altro avvenimento, e com'è giusto che sia i giocatori avranno il loro spazio per cambiare le cose ed il finale. Non insisto altrimenti andiamo troppo off-topic - - - Aggiornato - - - Personalmente, voi come master, fareste uno sconto su questo potenziamento a questo personaggio considerando che può già fare ragnatele ma in modo "non magico" e quindi "molto meno potente" ? Esistono, alternativamente, delle magie o degli oggetti magici di magic item compendium che possano variare magicamente degli effetti naturali ? Ad esempio, qualcosa che fa diventare un fiume impetuoso un piccolo ruscello, o qualcosa che temporaneamente fa diventare un artiglio un'arma naturale +1 ? Ve lo sto domandando perchè, anche se all'11° livello i soldi per questo potenziamento li ho, vorrei spendere circa la metà (6000 monete d'oro), altrimenti credo di avere oggetti più utili da comprare per 12960 mo ...
  7. Perchè ? Comunque fa parte della storia, ed è la "buona scusa" per cui durante questa missione il personaggio non sarà col resto del gruppo. Grazie per le vostre risposte ! Speravo di spendere meno, cercherò di fare meno cariche o venderò qualche oggetto
  8. Viste le regole "strette" di questo thread, cerco di risponderti riformulando da zero tutta la questione come se fosse il mio primo post. Ho bisogno di trovare il COSTO di un potenziamento magico al corpo di un personaggio che lo faccia sputare ragnatele (come l'incantesimo) 3 volte al giorno. Come la pozione "soffio di drago" o la magia omonima. Il costo sarebbe facilmente ricavabile se fosse un equipaggiamento magico da indossare, ma vorrei non occupasse slot di spazio (es. faccia o gola). In tal caso secondo me sarebbe di circa 5-6000 mo. Tuttavia volevo chiedere un vostro parere, e mi piacerebbe che gli effetti di questo incantesimo variassero (gittata, aree, durata, ecc) coi dadi vita del personaggio come descritto nel Draconomicon e nei manuali con razze draconiche. Eventualmente sono disposto a ficcarmi in gola una bacchetta di ragnatela e farla ricaricare ad un mago-laringoiatra quando finisce ... p.s. Il personaggio è già in grado di sputare ragnatele, solo che siccome nel manuale "Underdark" c'è una sorta di errore di stampa, ho inventato durante la creazione del pg questi poteri descrivendoli in modo preciso. L'errore è che a fondo pagina 7 (Underdark) c'è un riferimento a questi poteri con scritto "guardare il capitolo 7" ma dopo non ci sono poi descrizioni utili. In ogni caso gli attuali poteri inventati da me ed approvati dal master servono solo a creare (lentamente) oggetti di ragnatela solidificata, muri, oppure fili di ragnatela vere e proprie ma ci vogliono ore (1 ora al metro cubo nel caso di oggetti solidi, 1 minuto al metro cubo in caso di ragnatele filari) e non posso certo usare questi poteri in combattimento. A breve questo personaggio subirà gravissimi danni a causa di un'esplosione (in una missione in cui faccio io il master), e nella sua "cura/ricostruzione fisica" del pg volevo adoperare questa modifica/potenziamento magico, cioè dargli un soffio a raggio che fa "esplodere" una sfera di 9 metri di ragnatela contro il nemico, 3 volte al giorno. Ovviamente voglio pagare questo potenziamento. Chiedo un consiglio a voi per cercare di essere imparziale dal momento che questo è il mio pg ma non lo uso quando faccio il master (ed ora è arrivato il mio turno).
  9. Mi aiutereste a ricavare il COSTO di un incantesimo di permanenza su un "soffio draconico" che però fa "ragnatela" ? Il personaggio in questione è già un mezzo ragno e mezzo elfo (razza Chitina) però la sua bava ragnatelosa è poco utilizzabile in combattimento. Volevo migliorarla leggermente pagando un incantesimo di permanenza sull'incantesimo "ragnatela", seguendo le regole dei soffi del drago (potenza, effetti, volte al giorno, distanza, seguono il livello del pg). In pratica, dovrebbe essere come avere un bacchetta di "Ragnatela" in gola o qualcosa del genere ? Oppure più simile alla pozione del soffio del drago ? Basterebbe funzionasse anche solo 3 volte al giorno. Grazie a tutti in anticipo per l'aiuto !!! p.s. ho citato la permanenza perchè voglio sia un attacco "naturale" non un oggetto magico. Coglierò l'occasione dell'enorme danneggiamento fisico che questo personaggio ha subito per farlo "ricucire" con questo nuovo potenziamento. mi servirebbe sapere il costo ...
  10. Eccolo, grazie Quindi è piena a inizio/fine mese e vuota in mezzo.
  11. Ciao ! Ho letto con attenzione pagine 76 in poi del manuale dell'ambientazione, ma non trovo notizie su quando la luna è piena, mentre la "festa della luna" è una volta l'anno. Magari ho guardato male !? E poi ho un'altro dubbio: c'è una sola luna nel mondo di Faerun ?
  12. http://www.google.it/search?sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=cintura+dell'eccellenza
  13. Ciao a tutti ... Scrivo per un dubbio riguardo l'oggetto magico del magic item compendium pagina 110, Healing Belt. Questo oggetto meraviglioso per la modica cifra di 750 monete d'oro, da un +2 in guarire e 3 cariche al giorno per auto-curarsi a comando: usando 1 carica 2d8 2 cariche 3d8 3 cariche 4d8 Anche se come giocatore l'ho comprata subito, come master mi viene qualche dubbio sul prezzo. Potete aiutarmi a capire il perchè di questo prezzo bassissimo? Io ho provato a farmi i conti e mi veniva tipo 4500 mo .... p.s. ho googlato su "errata" e non è un'errata corrige
  14. Riquoto la mia domanda precedente, cambiandola. Mi aiutate a creare questo oggetto? Bracciali che permettono di ricaricare la balestra come azione gratuita. Mi serve capire le alternative: tot volte al giorno, carica, effetto continuo, ecc. In pratica è l'equivalente del potenziamento per armi a distanza +1 "Quick Loading". Il mio problema è che sono un ladro/assassino e non avendo il talento Quick Reload (ed usando balestre come arma) in un round non riesco a fare tutto. Vorrei risolvere con un oggetto magico, perché di talenti ne ho troppo pochi.
  15. Non è tra le cose che hai elencato, ma esiste una CDP chiamata Psibond Agent sul Complete Scoundriel che è molto bella.
  16. Esiste un oggetto magico che mi permetta di avere il talento "ricarica rapida" anche se non l'ho preso? Cerco qualcosa come un amuleto che lo faccia TOT volte al giorno ... perchè non uso sempre la balestra. Ad esempio ho trovato un potenziamento +1 per armi a distanza "Quick Loading", però mi costa troppo sono al 3° livello. p.s. uso balestre leggere, azione di movimento. Deve diventare azione gratuita.
  17. Pc Gen è il migliore ed il più completo. Però è abbastanza complesso. Io dopo aver imparato ad usarlo non solo faccio le schede di ogni pg, ma anche delle "tabelle di gruppo" riassuntive di tutti i pg della sessione. Utilissime per un master.
  18. Domanda, io ho 2 gradi di use magic device e -3 di carisma, quindi ho -1. Per usare una scroll di identificazione dovrei fare 21 (20+1). Se faccio 20 naturale la uso lo stesso? Si può prendere 20 in una situazione "tranquilla in città" ?
  19. Scusa ma una pergamena di identificazione può essere letta da un ladro?
  20. Scusate sto impazzendo: non esisteva da qualche parte il monocolo dell'artefice? Comunque, come faccio con un ladro a identificare oggetti che so essere magici? Mi serve un modo possibilmente poco costoso, anche se devo investire all'inizio. Grazie Nota - %2$s Prima di aprire un topic, consulta sempre le Linee Guida per scegliere la sezione giusta ed eventuali topic di servizio
  21. Nokao

    Tome of Battle per Principianti

    Aiuto ! Il link con le carte-manovre stampabili non è più funzionante. Qualcuno può metterne un'altro, o passarmi il pdf ?
  22. Si esiste ma non contiene grandi novità. Si chiama: FORGOTTEN REALMS CAMPAIGN GUIDE 4.0 E per la storia suggeriscono di comprarsi il solito Grand History of the Realms.
  23. Grazie me lo sono "procurato". Dopo la morte di Gygax qualcuno sà come andranno avanti gli aggiornamenti? Vedo che in "The Grand History of the Realms" l'ultimo anno disponibile è il 1385. Comunque, correggetemi se sbaglio. SECONDO ME la morte di Mystra dea della magia (1385) rappresenta per chi sta seguendo la storia ufficiale di Forgotten Realms il desiderio di chiudere definitivamente la storia. Vogliono prima eliminare prima la magia, poi i draghi, lasciando il mondo di Faerun all'attuale "pianeta Terra" senza più magia/draghi. Credo che la morte di Gygax e le mire commercial-powerPlay della Wizard siano causa parziale di questa decisione.
  24. Ciao a tutti. Uso Forgotten Realms da sempre e come molti altri di voi amo creare pg "ben collocati" all'interno della storia ufficiale (per sviluppi futuri ecc). In questo caso ho un personaggio Chitina (elfo-ragno) proveniente dall'Underdark, e vorrei sapere di più su cosa succede in questi anni: 1372 DR–1373 DR The flying city of Thultanthar returns to Faerûn, an event that presages the return of the mighty empire of Netheril and many epic conflicts to come. The goddess Lolth seemingly disappears, causing untold chaos and destruction amongst her drow followers as rivals and the worshipers of other gods vie for power in the Underdark. By the next year, she emerges, even more powerful, and has separated the Demonweb Pits from the Abyss. Dove posso reperire informazioni più dettagliate?
  25. Quindi in pratica niente Nascondersi (cecchino) o movimenti dopo aver sparato con due balestre ... ok. Risolverei il fatto di ricaricare all'interno del turno soltanto con il talento Ricarica Rapida, ma anche con quello non potrei muovermi/nascondermi dopo aver sparato. Per quanto riguarda l'usare gli altri attacchi ( +6 / +1 ) avevo trovato il talento per farlo con le balestre, ma ha troppi prerequisiti ed a quel livello (per me il 9°) sarà tutto basato sui dadi di danno dello sneak attack (che è solo il primo attacco che si fa). Posso fare a meno di un dado da 6 in più. p.s. il mio pg anche se l'ho appena creato, è un build molto interessante. Chitina - Ladro (adattamento a 9 spade) - Assassino - Signore delle Maschere. C'è una sezione apposita dove potrei postarlo ?
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