Crees
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Ragazzi ho finito uno dei lavori, quindi posso garantire un post al giorno ( sperando di non smentirmi ), @Marco NdC Oggi ti mando la mappa
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altro gdr Dungeon World, gruppo cerca due giocatori
Crees ha risposto alla discussione di Crees in Cerco master/giocatori via Forum
@Regnina Corvo Che uno dei giocatori del gruppo aveva deciso per il guerriero e fatto la scheda, ma poi e' scomparso. Se non dovesse tornare nel mentre che qualcuno di voi si unisca al gruppo, cancello il suo pg e libero il posto da guerriero. -
Cap.1, Un tempo di presagi.
Crees ha risposto alla discussione di Crees in Discussioni in Caos Calmo
@luisfromitaly Wilfrido, inverno, Ciclo quinto, giorno 23. - Quartiere dei mercati alimentari, vicino all'ingresso est e limitrofo al quartiere elfico Arluin ti guarda scuotendo la testa. << Siamo cacciatori, non salvatori e quella ghianda e' caduta molto lontano dalle sue origini se si e' messa a rubare. Dovevi proprio metterti in mezzo?>>* Il giovane elfo viene catturato dal suo inseguitore che lo costringe a svuotare le tasche e lo riconduce a ritroso sulla via, intanto il suo collega si presenta davanti a te. Ora che e' vicino** puoi vedere sotto la mantella grigia un corpetto di cuoio nero con impresso a fuoco un aquila, il simbolo dell'impero. E' una guardia. << Spero che tu ti sia divertito con quella scenetta di poco fa, oppure sei un complice del criminale?>> "Criminale" ti suona una parola un po' troppo forte, ma sembra che l'impero non sia famoso per le sue mezze misure, sopratutto in quella parte della capitale. Gli occhi dell'uomo ti squadrano, soffermandosi sul tuo tratto distintivo alcuni attimi, per poi spostarsi sui tuoi compagni. Intano l'inseguitore ed il suo prigioniero ti sono piu' vicini e puoi constatare che la merce rubata non fosse altro che della frutta. Alcuni mercanti e passanti vi stanno guardando incuriositi, Cosa fai? @Marco NdC Khalya. Inverno, Ciclo quinto, giorno 23 - Fuori dalle mura. Il cavaliere delle Ali d'Argento apre gli occhi sul tuo sorriso e ne sembra rincuorato, ma ombre sinistre si allungano su quelle iridi verdi ed il polso e' rallentato tradendo quanto tremenda deve essere stata quell'esperienza, mentre deglutisce faticosamente l'acqua. Non lo conosci, come non conosci molti dei presenti, in fondo e' da poco che sei giunta nella capitale, ma ora che sei vicino a lui ti sorprendi della sua giovinezza. Non avra' piu' di sedici anni. La sua voce esce flebile ma ben scandita. << Ho visto immagini confuse ed ho provato dolore, come se mi trafiggessero la testa con dei chiodi. Ero seduto ad un banchetto e c'erano donne, altri cavalieri, musica, vino e oro. Niente che avesse senso.>> Forse niente che avesse senso per lui ma te sai che gli Dei perniciosi del Caos si manifestano in modi diversi, rispecchiando le loro personalita' contorte. Sigvald il principe Oscuro ad esempio, e' il patrono degli eccessi. Maestro della lussuria, del sadismo, della perversione e della crudelta', il suo potere cresce quando la disciplina si piega alla tentazione e la virtu' cede al vizio. Lex, la consorella che ti aveva fornito supporto ti mette ora una mano sulla spalla, tirandoti a se e togliendoti dalla strada dal Comandante dei Magli Imperiali. Il gigante ceco da un occhio si posa sul giovane squadrandolo per pochi attimi prima di porgergli la mano ed aiutandolo a tirarsi in piedi. << Fatti vedere dal cappellano del tuo ordine non appena torni dentro le mura, ragazzo. >>. Lo oltrepassa, dirigendosi verso il largo portale da cui filtra la luce del fulgido giorno, mentre uno dei suoi attendenti, intento a ripulire la spada dell'esecuzione dal sangue corrotto, vi congeda. Il corpo del vecchio giace ancora scomposto senza testa. Uno ad uno i cavalieri dei capitoli lasciano la sala, comprese tu e le tue consorelle. Lex ancora ti affianca. E' una ragazza solare, con capelli corti e rossi, e la carnagione scura che fa pensare provenga da uno di quei popoli raminghi delle tundre a ovest. Niente di piu' sbagliato, visto che e' nata e cresciuta a Castelfranco. La conosci dal tuo arrivo, a lei e' stato infatti affidato l'incarico di aiutarti ad ambientarti nella tua nuova citta', e quando le chiedi di accompagnarti al porto, ti sorride. << Non avevo dubbi che lo avresti chiesto. Vuoi andarci subito?>> , Cosa Fai? -
altro gdr Dungeon World, gruppo cerca due giocatori
Crees ha risposto alla discussione di Crees in Cerco master/giocatori via Forum
@Knefröd @The Machine @Regnina Corvo https://www.dragonslair.it/forums/forum/217-discussioni/ qui le discussioni di Gilda, così vi fate un idea dell’ambientazione. Se siete interessati postatemi anche un abbozzo di bg. Le classi del paladino e del Druido non sono disponibili. Il guerriero è in stand bye ma potete comunque proporvi come tali . Io sono un neofita al gioco, ma onestamente è un modo sorprendentemente snello e interessante di giocare. Scusate se tardo nelle risposte ma sono di turno oggi,grazie @Marco NdC . -
altro gdr Dungeon World, gruppo cerca due giocatori
Crees ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Nelle fredde desolazioni del nord, i seguaci dei perniciosi poteri del Caos si radunano a migliaia. Orde di barbarici predoni e guerrieri in armatura si riversano dalle sterili lande per muovere guerra ai regni delle ricche terre del sud. Aberrazioni mostruose avanzano con loro, prova che quei selvaggi sono davvero i favoriti degli dei oscuri. Non ci possono essere astanti in questa guerra eterna, poiché il nemico ed i suoi servi prescelti non riposeranno mai, finché il mondo non diventerà un Regno del Caos. Da “Leggende del Vecchio Mondo” opera somma del primo Maestro Bibliotecario Teclis il Saggio “. Il nostro e' un mondo in guerra. L' Impero e' diviso da dissidi interni, lotte di potere e regni che chiedono l'indipendenza, mentre l'eterno nemico a Nord ammassa forze per preparare l'ennesima invasione con l'intento di sterminare noi tutti. Il fato ha stretto l'ennesimo giro di fune intorno ad uno sparuto gruppo di eroi che volente o nolente si troverà a decidere le sorti di questo vecchio mondo ed i suoi abitanti. Cerchiamo due giocatori per una campagna con regolamento Dungeon World. http://www.dungeonworld.it/ qui il link al regolamento per chi non lo conoscesse e volesse farsi un idea. -
dnd 3e Warlock cerca Master (e non solo)
Crees ha risposto alla discussione di dalamar78 in Cerco master/giocatori via Forum
Bozza BG Non importa dove un viandante inizi il proprio viaggio, se dovesse dirigersi a settentrione oltre i limiti dei regni civilizzati, alla fine si ritroverebbe nella Desolazione del Vecchio Mondo. Un paesaggio in rovina e desolato, che si estende in tutte le direzione dalla cresta del pianeta, diventando sempre piu inospitale e bizzaro man mano che si inoltra a nord. Si troverebbe a faticare sotto un cielo sconvolto dalle tempeste, una ribollente e turbolenta oscurita' penetrata da fulmini e roboanti tuoni, divenendo testimone della ribellione della natura, i cui elementi sembrano trovarsi combattuti fra il mondo mortale e quelle immortale. La', fra monoliti inalzati alla gloria dei vecchi Dei di cui nessuno ricorda piu' il nome, all'interno di mastodontici tumuli interrati nella neve, gli antichi campioni degli uomini, la cui devozione alle forze perniciose delle divinita' oscure ha concesso la vita eterna, attendono. Re di reami scomparsi secoli addietro, guerrieri consumati dalla brama di potere, sacerdoti fanatici, e' fra di loro che venivano consacrati i prescelti. Quando il mondo era giovane e cosi' lo erano gli uomini, i loro regni perpetuamente in guerra, bagnavano di sangue le valli, i monti ed i mari. Alcuni piu' di altri sentivano il richiamo del conflitto, ambendo al potere sugli altri, al titolo di Re dei Re. Aegon Karstark, il Re del Nord era un guerriero imponente e spaventoso, che era riuscito ad unire le tribu' barbare che vivevano nelle terre settentrionali e a condurle in una sanguinosa e brutale invasione che per poco non aveva soffocato tutte le terre del Vecchio Mondo. Il sangue versato in vita compiacque enormemente uno degli Dei Oscuri, che alla sua morte ne fece suo araldo e prescelto. Ma il fato si sa, e' solito tessere trame incomprensibili persino alle divinita' stesse, e ci vollero' mille anni prima che un cambiamento impercettibile nei flussi magici del mondo, permettessero al guerriero di risorgere impregnato del potere entropico del suo signore.. Ecco la scheda, non del tutto completa, ma mancano proprio le ultime finezze. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1456660 -
entrambi errori miei, nel tuo caso non volevo utilizzare una mossa dura e segnarmela, ma non te l’ho detto, off fiction, nel post di luis, invece ho interpretato male “la scelta difficile” . Nel senso che dover affrontare o cercare di salvare il ladro è “la scelta difficile”
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Io apprezzo tantissimo i consigli e l’esperienza che apporti, perciò non ti preoccupare. Io “voglio” diventare un buon player e master di DW, quindi sentiti libero di dire la tua. Riguardo lo stand bye ed il resto spero non ce ne sia bisogno, anche perché conto che “ se cro e giz non rientrano” di trovare veloce player.
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Cap.1, Un tempo di presagi.
Crees ha risposto alla discussione di Crees in Discussioni in Caos Calmo
@luisfromitaly Wilfrido, inverno, Ciclo quinto, giorno 23. - Quartiere dei mercati alimentari, vicino all'ingresso est e limitrofo al quartiere elfico Il tuo cuore e' grande ma la tua capacita' di raggirare meno ed inoltre la fortuna non ti aiuta. Mentre tenti di indirizzare gli uomini nella direzione sbagliata, il ladruncolo inciampa ruzzolando a terra, facendo abbastanza baccano da farsi notare da tutti, compresi gli inseguitori. Il piu' veloce dei due ti sorpassa gettandoti un occhiataccia e proseguendo verso il giovane elfo, l'altro inseguitore punta invece nella tua direzione visibilmente arrabbiato. Sei forte del gruppo di cacciatori che ti circonda se tu volessi affrontarlo oppure potresti decidere di provare a dileguarti fra lo folla. Rimane il fatto che se non intervieni, il ladro verra' inevitabilmente raggiunto, cosa fai? -
La fiction è ciò che accade nel mondo e lo giustifica. Quindi come descrivi una tua azione influenza quali caratteristiche vengono coinvolte nelle mosse. ”lo spingo buttandolo a terra” oppure “scarto di lato facendo sgambetto” portano allo stesso risultato ma coinvolgono caratteristiche diverse ( forza la prima, destrezza la seconda) . Comunque capirai meglio giocando.
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Ragazzi ieri la mia ragazza mi ha fatto una sorpresa!!scusate l’attesa. Oggi cerco di rimediare fra un impegno e l’altro. @luisfromitaly tirami i dadi va, così ti facciamo testare un po’ il sistema
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Cap.1, Un tempo di presagi.
Crees ha risposto alla discussione di Crees in Discussioni in Caos Calmo
@Marco NdC Khalya. Inverno, Ciclo quinto, giorno 23 - Fuori dalle mura. I tuoi occhi vagano sulle file dei fedeli della luce, ma essi ti appaiano inflessibili, nelle loro armature di metallo e nelle fluenti cappe dei colori dei rispettivi capitoli. Nei loro volti non noti nulla se non una risoluta e riverente attenzione. Silenzio abissale ed una risata sardonica seguono la tua preghiera, mentre un prurito sul volto trascina inevitabilmente la tua attenzione sul condannato di cui sai solamente essere stato arrestato intento a disegnare strani simboli al quartiere del porto. La sua bocca è aperta in modo innaturale, mentre una bava blu mista a grumi di sangue cola sul pavimento. La risata è dell’uomo ma non è umana e mentre realizzi ciò, senti come artigli venefici insinuarsi sopra le ossa del tuo cranio, picchettando come per cercare un modo di entrarti nel cervello. Un confratello delle Ali d’argento a due passi da te, crolla sul pavimento in preda alle convulsioni. È giovane, con la pelle diafana e lunghi capelli neri. Ulfrig non tarda nella sua risposta, colpisce al volto il corrotto con un pugno, mentre uno dei suoi attendenti gli porge una spada alta quanto un uomo, con la lama larga come una mano e scura come il fumo. La impugna alta verso la cupola dell’edificio e la fa cadere con forza sul prigioniero. Un unico colpo preciso e quella sensazione d’invadenza e disagio che avevi scompare. Anche i tremori del ragazzo a terra cessano. La testa rotola davanti a tuoi piedi, fissandoti con occhi vuoti. Che cosa fai? -
Diamo tempo questo fine settimana, sennò si cerca sostituti .
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Ragazzi oggi sono a casa, posto, disegno la mappa per @Marco NdC, preparo il manifesto ecc ma @cromagnon e @Gizekh?
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dnd 3e Warlock cerca Master (e non solo)
Crees ha risposto alla discussione di dalamar78 in Cerco master/giocatori via Forum
Ennesima domanda, se utilizzo un archetitepo con Mdl alto, per il conteggio delle monete iniziali, uso il livello di classe o quello di lep? Nella fattispecie sto creando ( so che è assurdo, con le caratteristiche che mi stanno venendo avrei dovuto fare un chierico metamagico, ma non aveva lo stesso flavour) un guerriero livello 6 con archetitepo cavaliere della morte mdl 5 . ho a disposizione 66000 monete oppure 13000? -
@luisfromitaly per la scheda fa niente, basta il nome. @Marco NdC no intendevo nel post , perché non mi prende i comandi html
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Una domanda tecnica, come inserisco le immagini nel post ad inizio pagina?
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Capitolo Primo Un tempo di presagi Il fato o chi per lui vi ha condotto, ognuno seguendo la propria via, al centro del vecchio mondo, nella capitale dell'Impero. Castelfranco e' una citta' castello enorme, suddivisa in quartieri che diventano via via piu' poveri mentre ci si allontana dal suo fulcro e punto piu' alto. La fortezza della Luce, sede del governo e del Trono di Ferro. La citta, tagliata dal grande Fiume Argenteo, e' in fermento per il grande torneo annuale... @Marco NdC Khalya. Inverno, Ciclo quinto, giorno 23 - Fuori dalle mura. Era stata un alba chiara e fredda, la limpidezza dell'aria annunciava che si andava nel pieno dell'inverno. Vi eravate mossi al sorgere del sole, venti fra paladini e cacciatori di streghe, per andare a vedere una decapitazione. La tua prima da quando eri arrivata nella capitale dell'impero pochi giorni or sono. Il condannato era stato portato in un piccolo forte sulle colline, subito fuori le mura di Castelfranco, sapevi benissimo che questo non era un buon segno. Poteva esserci solamente un motivo se la condanna veniva eseguita in un luogo cosi' appartato e lontano dagli occhi del volgo, la corruzione del Caos. Ti saresti forse aspettata di vedere uno dei barbari del nord legato mani e piedi nella grande sala del bastione, con tatuaggi tribali e lo sguardo pieno di furore e pazzia, ma l'uomo che hai difronte, mentre seguendo l'esempio delle tue sorelle e dei membri degli altri capitoli, prendi posizione davanti al patibolo, e' un vecchio tutto pelle e ossa, non piu' alto di te e senza un orecchio, forse a causa del gelo. Ulfrig Karlsson, comandante del Capitolo dei Magli imperiali, e' in piedi accanto al condannato. E' l'uomo piu' imponente che tu abbia mai visto. La sua armatura e' ornata con libri sacri, croci al valore, pagine con incanti di protezione e la cappa bianca che ne copre le spalle, potresti giurare che risplenda di una luce propria. Il viso e' serio, spigoloso e severo. Sulla testa glabra posa la corona dei campioni della Santa Chiesa, indicandolo di fatto come uno dei guerrieri piu' abili di tutto l'impero. Con il suo unico occhio, blu come i mari del sud che conosci bene, trafigge il prigioniero come se potesse scavargli l'anima e vedere le sue colpe, mentre con voce profonda come se provenisse da un antro di una caverna recita un antica litania che ti suona familiare, dove l'hai già sentita? L'uomo piagnucola la sua discolpa, supplicando per la pieta' e giurando che non e' un servo del Caos. Cosa fai? @cromagnon Gorgo, Inverno, Ciclo quinto, giorno 23 - Locanda sul Fiume, quartiere del centro. << Credetemi miei lord, e' il Torneo d'Inverno a provocare tutti questi problemi.. >> La faccia normalmente rubiconda del proprietario della Locanda sul Fiume, dove soggiorni, Den Hammel, brillava piu' che mai alle prime luci che entravano dalle grandi finestre affacciate sul fiume che tagliava la capitale a meta', sudata come una rude escrescenza di carni vive strette tra l'orlo delle vesti e del cappello. I suoi occhi lanciavano scintille, i baffi dalle punte unte di cera pizzicavano nell'aria ognuna delle parole lanciate dalla sua energica bocca verso quelli che all'apparenza si trattavano di guardie cittadine. << Continuano ad arrivare cavalieri da tutto il reame e con ogni cavaliere arrivano anche due mercenari a cavallo, tre artigiani, sei armigeri, una dozzina di mercanti, due dozzine di puttane e piu' ladri di quanti oso immaginare. Solo la notte scorsa abbiamo avuto un annegamento, una rissa nella taverna di fronte, tre accoltellamenti, uno stupro, due incendi, rapine a non finire e addirittura una corsa di cavalli fra ubriachi lungo la strada del Corvo. E la notte prima, nella fontana dei Sogni giu' al porto, galleggiava la testa decapitata di una donna. Troppi, troppi stranieri. dico io.>> Sei seduto a pochi metri da loro assieme a Grimni Barbargentea e suo figlio Roknir. Grimni era un caro amico di tuo padre ed un maestro fabbro di rinomata esperienza e capacita' che ogni anno compie viaggi lungo tutto il territorio imperiale per eseguire lavori su commissione, partecipare ai seminari tenuti presso le forge dei Primarchi, o come in questo caso, mostrare i propri lavori presso una delle vetrine piu' interessanti per chi s'interessa di armature. Il Torneo d'Inverno richiama cavalieri, guerrieri, artigiani, fabbri, armaioli e mercanti da tutte le contee, per cinque giorni di giostre e giochi d'armi per salutare l'arrivo del nuovo anno. Quando hai saputo della sua partenza per la capitale hai pensato di sfruttare la cosa per lasciare la citta' nanica di Buzum-Dum. Suo figlio Roknir sta mangiando energeticamente la ricca colazione che avete sul tavolo, quando le lamentele dell'uomo attirano il suo sguardo di fuoco. Vi conoscete fin da ragazzi, conosci fin troppo bene il suo animo iracondo e la sua mancanza di giudizio. Che cosa fai? @luisfromitaly Wilfrido, inverno, Ciclo quinto, giorno 23. - Quartiere dei mercati alimentari, vicino all'ingresso est e limitrofo al quartiere elfico. Alla luce arrossata del sole appena sorto, i cui raggi ardenti illuminavano la tela della tenda e infiammavano le tenute scarlatte dei cacciatori elfici, il cervo sul tavolo non sembrava morto. Il suo manto era caldo ed i suoi occhi vitrei riflettevano illusori una vita che non gli apparteneva piu'. Un umano alto quanto te ma molto, molto piu' grasso osservava la carcassa con finto riflettere. << Ve lo paghero' 20 argenti imperiali. >> <<Utinu en lokirim (Figlio dei serpenti). Ve bene .>> Da quando avevi incontrato Arluin Eltairi, nelle grandi pianure dell'ovest, quella non era certo la prima volta che lo vedevi accettare pagamenti neanche lontanamente dignitosi per il lavoro che lui ed i suoi cacciatori facevano per i signorotti delle contee dell'impero. Ma era la prima volta che lo vedevi tanto indignato. Forse era perché quel cervo era veramente un bell' esemplare che avrebbe meritato almeno una moneta d'oro o forse perché la condizione degli elfi nella capitale era qualcosa di spaventoso. Segregati in un quartiere all'estremità delle mura, costretti a lavori sottopagati, condizioni di miseria e il disprezzo della maggior parte dei cittadini di Castelfranco. Mentre camminate per le strade fangose del mercato alimentare, dove i preparativi per il tornero d'armi ha creato un fervore ed un traffico notevole, portando con voi alcuni volatili e lepri da vendere, possibilmente ad un mercante piu' onesto, avverti qualcosa a cui non sei abituato. Nessun sguardo curioso o di paura che hai sopportato superando i piccoli paesi lungo la via, nessun schiamazzo beffardo o giudizio sussurrato. Niente di niente. Le persone ti ignorano, come se tu non esistessi. Sentirsi soli se pur circondato da individui, significa questo vivere nelle città? << Fermate quello sporco ladro!! >> Un grido sovrasta il vociare indistinto fra i banchi di frutta, grani, pesce fresco e carni maciullate, mentre vedi un ragazzo della tua razza, che non avra' ancora raggiunto i dieci* anni d'eta' correre fra la fiumara di persone inseguito da due uomini. Che cosa fai?
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@Marco NdC ti mando al più presto. @luisfromitaly iltira dadi funziona, io lo uso sempre http://lapo.it/rpg/dadi.php?time=1514657896 ho già pronto il post, sto mettendo gli ultimi dettagli.
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Sarebbe fantastico se ne hai il tempo!
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@Marco NdC perfetto grazie ! qualcuno di voi è bravo con le mappe?
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Si i legami li vediamo dopo , non ne ho idea..onestamente spero per voi un ramingo
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A questo proposito , io stasera o al massimo domani apro i giochi e Giz lo inseriamo non appena è pronto
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dnd 3e Warlock cerca Master (e non solo)
Crees ha risposto alla discussione di dalamar78 in Cerco master/giocatori via Forum
@Darione meraviglioso, grazie. -
dnd 3e Warlock cerca Master (e non solo)
Crees ha risposto alla discussione di dalamar78 in Cerco master/giocatori via Forum
Perfetto e grazie, ragazzi cerco in tutti i modi di postare stasera. Ho una domanda da farvi a cui non trovo risposta. Le capacita' magiche, come quelle ottenute con l'archetitepo stregato : Subisce penalita' di armatura alla prova?