Vai al contenuto

Crees

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    1.177
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    2

Tutti i contenuti di Crees

  1. Nome? P.s. aspettiamo che ci dai una descrizione dell'interno prima di postare?
  2. Loras Marr - Paladino, Giuramento di Vendetta - Stazione di posta, sulla strada per Njeset, verso Nord Osservo la donna e poi i suoi uomini. Le loro vesti nere ed i loro modi nervosi. I segni delle battaglie sono sicuramente su di loro. Stringo le spalle mentre mi abbevero con l'acqua che ho ordinato all'oste mal menato. I barbari, uomini senza Fede. Se ne avessero avuta ora sarebbero annessi al Regno e ci sarebbe la pace. Getto istintivamente uno sguardo alle scale che conducono al piano di sopra. Quella donna un licantropo? Penso fra me e me titubante, ancora non convinto dalle intenzioni di quei soldati facili alla violenza. La lingua elfica riscuote la mia attenzione. I miei precettori mi hanno spinto a studiarla e negli anni si è rivelata piuttosto utile. Rimango quindi in ascolto, curioso di capire cosa ha intuito il nostro esploratore.
  3. Anduin, Ramingo Elfo Eoinir Tilea. É una terra che fatico a comprendere. Governata da mercanti, dall'intrigo e dalle rivalità intestine. Non vi sono praticamente eserciti regolari, solo mercenari e soldati di ventura. "É l'oro a vincere le battaglie" si usa dire da queste parti e sembra che gli uomini che camminano queste terre, ben diversi da quelli dell'Impero, abbiano preso quel detto in parola. So che Tilea confina con il mare e spero che avrò modo di vederlo un giorno o l'altro. Maestro Eltharin aveva ragione quando diceva che il viaggio al di fuori delle foreste ancestrali di Laurelorn mi avrebbe cambiato. Un passo necessario , inevitabile aveva detto abbracciando ogni cacciatore in procinto di lasciare le terre degli Eonir. Gli elfi stanno morendo e le nostre foreste con noi. Se non facciamo qualcosa guarderemo il declino di questo mondo per mano degli Dei Perniciosi, lasciato alle inaffidabili mani degli infidi Nani sotto le montagne ed i giovani Uomini. Accarezzo il manto marrone e umido del cavallo, sussurrandoli parole nell'antica lingua del mio popolo, mentre scendo con un gesto leggero, finalmente a terra. L'ampia veste da viaggio copre le mie fattezze ed il mio sguardo attento che indaga l'edificio. Commento il nome, per poi voltarmi verso i miei compagni. Baldovino odora di preda più che di predatore, ma sembra avere le risorse che mi servono per proseguire il mio compito. Estrella é una donna pericolosa. L'ho conosciuta i primi giorni dopo l'ingresso nella compagnia mercenaria e nonostante sia da un po' che viaggiamo assieme e che abbiamo trovato un certa affinità nel combattere, non sono ancora sicuro di potermi fidare di lei. Anche ora che ha deciso di accompagnarmi ad indagare sui "semi di papavero nero" che stanno circolando fra i mercenari, sento che nasconde qualcosa. Ma cosa? Gli ascolto mentre conduco per mano i cavalli fino alla protezione della stalla aperta a servizio dei commensali. Guardo quanti animali hanno trovato rifugio dall'inverno mite, cercando di farmi un idea di quanti anime si trovano al momento nella Taverna. Mentre ritorno dai miei compagni mi chiedo istintivamente se le guardie alla porta non siano la scorta di qualche mercante importante.
  4. Potremmo sfruttare il fatto che tilea è famosa per i mercenari
  5. Nel talento c'è scritto che va preso due volte per utilizzare medie e pesanti
  6. Io a parte eventualmente due robe di equipaggiamento , ci sono
  7. Ultima domanda, in scheda, vuoi che ti riportiamo i valori finali o solo quelli specifici..mi spiego. Riflessi ad esempio. Come guerriero, ho + 0, ma al tiro bisognerá aggiungere il mio bonus destrezza. In scheda, alla dicitura Riflessi, vuoi che scriva 0 oppure 3?
  8. Quindi riguardo il mio attacco. Avviene un tiro d20 piú bonus di attacco. Se supera la difesa, (D20 + bonus di schivata o parata), non infliggo il danno, ma vi é un altro tiro di D20, per vedere se la robustezza assorbe il danno potenziale dell'arma? O riguarda solo per i danni subiti dagli eroi?
  9. Domanda sulla robustezza e affini: 1) quando viene presa in causa? 2) Le armature aumentano solo la robustezza o anche la difesa? Chiedo per sapere se ha senso investire un talento per prendere la competenza almeno in armature leggere o no.
  10. Loras Marr - Paladino, Giuramento di Vendetta - Stazione di posta, sulla strada per Njeset, verso Nord. Osservo gli uomini trasportare la donna al piano di sopra. Un licantropo? Penso fra me e me, mentre torno a sedere. La tensione sembra scomparsa, ma ancora non mi fido di quegli uomini ne del loro capitano con cui sembra che Asfenaz abbia deciso di dialogare. La sedia nuovamente scricchiola ed io nuovamente lascio riposare i muscoli. Lo scudo sempre a portata di mano, nonostante la spada sia oramai riposta nel fodero. Forse potreste consigliarci una via sicura per queste terre allora. Commento. Se il nord é in guerra aperta, sarebbe meglio non farci sorprendere, mentre ci dirigiamo a Njeset
  11. Ragazzi ma i punti caratteristica sono 6 o 5 ?
  12. Quindi i talenti nel manuale del guerriero sono esclusi? La dote innata anche? Ps posso scegliere solo talenti da guerriero o anche generali ?
  13. @Fezza io ho evitato la parte social e conoscenze proprio perché c'è il tuo PG.😅 ( Dylan Dog poi è uno dei personaggi preferiti). Così come il prete guerriero l'ho scansato anche per darci modo di affrontare i combattimenti in modo diverso, magari usando l'ingegno , lo stealth o simili. Anche se mi concentrerò sul fare danni, ho speso in saggezza per fare da esploratore al gruppo. ( Anche il potere ed i talenti andranno in quella direzione, "seguire Tracce" ad esempio. ) Quindi sicuramente gioca quello che più ti diverte, ma io ti vedrei bene come "face" del gruppo. Dipende molto anche da cosa andiamo ad affrontare..indaghiamo sulla corruzione del Chaos fra i principi mercanti "cultisti" della città? Seguiamo le tracce di possibili skaven nelle fognature? Gli orchi sono ridiscesi nuovamente dalle montagne ad est?
  14. Non é specificato, ma credi che gli archi possano essere compresi o vi é una ragione specifica per cui sono esclusi? P.S Dove trovo i malus per il colpire oltre gittata?
  15. Gli elfi sono rari in generale, un poco più comuni nell'impero. Il tipo di "classe" che ho scelto è un escamotage appunto , perché sono cacciatori di demoni e minacce innaturali generate dal caos. Ho scelto il potere, non è il più adatto a combattere ma era in linea con il PG secondo me. Scrivo il BG nel pomeriggio. Poi guardavo le armi da fuoco, io come elfo non credo le utilizzerò, perché le vedo poco coerenti.
  16. @Hero81 Ho deciso di sfruttare l'ambientazione non imperiale per fare qualcosa di diverso dal prete guerriero. Ho optato quindi per un elfo, Ghost strider. Come classe vorrei fare il guerriero, ti volevo chiedere se gli archi sono compresi nelle armi da guerra? Se si, posso cambiare il talento bonus del guerriero? visto che la razza Elfo, mi da lo stesso talento.
  17. https://warhammerfantasy.fandom.com/it/wiki/Tilea
  18. @Hero81 ci sto ragionando. Lo sventratore è fra i personaggi che mi interessano di piu, ma onestamente, almeno che non studi un BG in cui il PG ha una vendetta personale da seguire ad esempio contro il caos e quindi interessato nella ricerca delle forze perniciose da debellare o magari in cerca di un nemico specifico e le sue indagini si uniscono a quelle del gruppo, il suo unico scopo è "morire in battaglia". Tutto il resto potrebbe diventare una forzatura e non saprei come esprimerlo il PG. Il magister è un opzione. Non sono sicuro mi interessi, mi sto leggendo un po' di lore al riguardo. Se non mi convince andrò sul mio preferito ( anche se sto già giocando un paladino ) ovvero il prete guerriero. Onestamente non vedo l'ora di usare un martello e gridare "Per Sigmar"
  19. @Dardan nessun problema per me. Vogliamo fare un avventura incentrata sulle indagini? Chiedo perché uno è un cacciatore di streghe e l'altro un detective 🙃
  20. @Fezza tu su cosa eri orientato? che così delineo il mio..
  21. @Dardan guardati il https://www.honga.net/totalwar/warhammer/unit.php?l=it&v=warhammer&f=wh_main_emp_empire_qb2&u=wh_main_emp_cha_witch_hunter @Hero81Appena ho tempo guardo cosa hai condiviso , e penso a come integrarmi con gli altri. Riguardo l'avventura opterei per un mix fra città e terre selvagge, "l'orologio" casca a pennello qua .
  22. 1) Riguardo il pg, mi piacerebbe sapere cosa vorrebbero fare gli altri giocatori. Io sono piuttosto flessibile ed il Vecchio Mondo é una delle mie ambientazioni preferite, quindi ci sono molteplici personaggi che mi piacerebbe esplorare. Cosí a caldo, un guerriero ombra delle bande elfiche o un nano sventratore. Il prete guerriero é un altro Must secondo me. In linea generale mi piacerebbe creare i pg in modo coerente, ad esempio tutti umani ( Prete di Sigmar, Inquisitore e Mago), o nani od elfi, in modo da avere un contesto forte in cui intrecciare i nostri bg e dare un senso al motivo per cui siamo insieme. 3) - 4) Io sono flessibile a quello che interessa gli altri e non ho particolari problemi al riguardo. Riguardo contenuti in generale, mi piacerebbe un certo livello di "realismo" ed attenzione all'ambiente in cui ci muoviamo. La meccanica degli orologi di cui ho letto il topic l'altro giorno é assolutamente da provare e calzante con il tipo di avventura che cerco. Un "fronte" preannunciato da qualche presagio od evento minore puó decisamente dare un tono ed un ritmo alla sessione. Direi di aprire la gilda e creare un topic in cui discutere il necessario.
  23. Loras Marr - Paladino, Giuramento di Vendetta - Stazione di posta, sulla strada per Njeset, verso Nord. La verità è una cosa curiosa. Potrei obbligare quella donna mascherata a dirmela, ma non avrebbe senso mettersi contro le forze del Barone. Lui è la legge a nord ed io non ho l'autorità per dirgli come amministrarla. Ma la violenza sul popolo è un altra questione. Guardo Yauldir, la sua mano ferma è sempre stata utile a scoccare frecce da oltre la mia schiena. Ricordo diverse occasioni in cui il suo intervento ha impedito ad un nemico in fuga di chiamare rinforzi o fuggire dal campo di battaglia. La sua guida si rivelerà ancora più fondamentale in questo clima. Gli faccio un cenno d'intesa , per poi guardare il Druido. Ammetto di essere stato scettico la prima volta che mi sono trovato a combattere al suo fianco. Egli non serve la Luce, o almeno non consapevolmente, ma il suo cuore é sgombro da ombre. Ripongo la spada, facendo un passo in direzione dell'Oste e ponendoli la mano sulla fronte, Lascia che ti aiuti. Una luce leggera illumina il mio palmo, mentre il suo naso guarisce, il dolore si attenua. Servire il Barone é un compito degno di ben altro atteggiamento verso il popolo che amministra. Commento, per poi ascoltare le parole di Asfenaz. Forse ha notato qualcosa che mi é sfuggito e per questo vuole indagare. O forse é solo il suo animo.
  24. Per la lama psionica credo serva un talento, così ho capito leggendo il manuale ruditto...a me in generale va benissimo e forse apprezzo pure di più il buon e vecchio metallo, che sia coltello o spada. 😅
  25. Io direi almeno tre giocatori, ma ho piacere anche a cominciare un duo in attesa di altri prodi avventurieri.
×
×
  • Crea nuovo...